Oh man, jetzt bin ich etwas verwirrt, entschuldigt.
@Asgothian Grundsätzlich verstehe ich deine Ausführung. Aber warum ist im LockTargetState hinterlegt, dass er nur 0 oder 1 haben kann, mit 1er Schritten? Sonst könnte ich ja die 3 States simulieren. 100 oder 0 hat der Service-Typ "Door".
Das mit dem Skript muss ich unbedingt mal ausprobieren. Aber wie kann ich darin abfragen, von wo die Änderung kommt (also von Yahka).
@loverz Habe ewig rum probiert um das hin zu bekommen was du gemacht hast (beide Abfragen mit dem selben State verknüpft). Dabei habe ich festgestellt, dass scheinbar die alte "Tür Test" kaputt ist, ich konnte es nicht zum funktionieren bringen, es wurde immer wieder "Aufschließen..." angezeigt. Als ich eine ganz neue Tur erstellt habe, hat es, wie bei dir, funktioniert.
Der Ansatz mit dem Contact sensor finde ich gut und habe ich auch schon umgesetzt, danke dafür. Nur wie ich den jetzt als "Kachel" im Raum und der Übersicht angezeigt bekomme anstatt nur in der "Leiste" des jeweiligen Raums, weiß ich nicht. Könnt ihr da nochmal helfen?
Auf alle Fälle bedanke ich micht schon jetzt für eure Hilfe!!!
Gruß
Jan