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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • crunchipC Abwesend
    crunchipC Abwesend
    crunchip
    Forum Testing Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von
    #141

    habe es so, für Mi-Light, Shelly, Sonoff...

    /* Status Zahl Lichter
    
    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
    Daten kommen vom Gewerk "licht"
    
    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
    Log Ausgabe auskommentiert
    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
    27.11.2016 Verschoben in Status
    Code optimiert
    23.12.2016 Räume eingebaut
    */
    var logging = true;
    
    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
    
    // Ab hier nix mehr ändern
    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
    type: 'number',
    name: 'Anzahl aller Lichter',
    min: 0,
    def: 0,
    role: 'value'
    });
    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
    type: 'number',
    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
    min: 0,
    def: 0,
    role: 'value'
    });
    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
    type: 'string',
    name: 'Eingeschaltete Lichter',
    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    createState(idAnsage, {
    type: 'string',
    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
    type: 'string',
    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
    def: ' ',
    role: 'value'
    });
    
    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
    var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff
    var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="licht")'); // Shelly
    var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=licht)'); //Mi-Light
    
    function checkDevices(obj) {
    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
    var anzahlLichterAn = 0;
    var anzahlLichter = 0;
    var textLichterAn = [];
    var textRaum = [];
    
    if (logging) {
    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
    log('#### SCHALTER ##### ');
    }
    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    
    
    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
    /*
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status); 
    }
    */
    
    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
    ++anzahlLichterAn; 
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // ENDE VK-Abfrage
    
    });
    
    
    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    
    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
    /*
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status + '%'); 
    }
    */
    
    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
    ++anzahlLichterAn; 
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // Ende Abfrage VK 
    
    }); 
    
    if (logging) {
    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
    log('#### SCHALTER ##### ');
    }
    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    
    
    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
    /*
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status); 
    }
    */
    
    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
    ++anzahlLichterAn; 
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // ENDE VK-Abfrage
    
    });
    
    if (logging) {
    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
    log('#### SCHALTER ##### ');
    }
    cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
    var devicename = name;
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    
    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
    /*
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status); 
    }
    */
    
    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
    ++anzahlLichterAn; 
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // ENDE VK-Abfrage
    });
    
    
    
    if (logging) {
    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
    log('#### SCHALTER ##### ');
    }
    cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
    var obj = getObject(id);
    var name = getObject(id).common.name;
    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
    
    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
    /*
    if (logging) {
    log('-------');
    log('Kanal: ' + name);
    log('Status: ' + status); 
    }
    */
    
    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
    ++anzahlLichterAn; 
    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
    }
    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    // } // ENDE VK-Abfrage
    });
    
    // Array mit Lichternamen sortieren
    textLichterAn.sort();
    textRaum.sort(); // <---- NEU
    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
    // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
    }
    
    // Trigger
    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
    checkDevices();
    });
    function main() {
    setTimeout(function(){
    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
    checkDevices();
    }, 2000);
    }
    
    main(); // Skriptstart-Auslöser
    
    // Aufbereitung für Ansage
    function strip_tags(data) {
    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
    return(rueckgabe);
    }
    
    on(idText, function (obj) {
    var text = obj.state.val;
    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
    setState(idAnsage, text);
    });
    

    umgestiegen von Proxmox auf Unraid

    1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • M mech

      Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

      20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
      20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
      20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
      20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
      20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
      20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
      

      Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

      Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #142

      @mech sagte:

      Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

      Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

      const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
      

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M Offline
        M Offline
        mech
        schrieb am zuletzt editiert von
        #143

        Wow, danke für eure Hilfe :) Das hat mir echt geholfen.

        Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

        Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

        vis 2019-05-30 20-21-45.png

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @mech sagte:

          Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

          Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

          const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
          
          M Offline
          M Offline
          mech
          schrieb am zuletzt editiert von
          #144

          @paul53

          Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

          objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

          Jemand eine Idee dazu?

          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • M mech

            @paul53

            Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

            objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

            Jemand eine Idee dazu?

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #145

            @mech sagte:

            Die Objekte sehen so aus:

            const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
            

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • M Offline
              M Offline
              mech
              schrieb am zuletzt editiert von
              #146

              @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

              const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

              Danke das du noch antwortest :)

              Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

              21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
              21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
              
              

              Das ist die betroffene Zeile 538

              cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              
              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • M Offline
                M Offline
                mech
                schrieb am zuletzt editiert von mech
                #147

                Okay fehler selbst gesehen.

                ON = On

                Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

                cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                

                Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • M Offline
                  M Offline
                  mech
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #148

                  Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

                  21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
                  

                  Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • M Offline
                    M Offline
                    mech
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #149

                    Hier mal das ganze Script:

                    /* Status Zahl Lichter
                    
                    {1}
                    
                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    
                    Daten kommen vom Gewerk "licht"
                    
                    {1}
                    
                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                    
                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                    
                    Log Ausgabe auskommentiert
                    
                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                    
                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                    
                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                    
                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                    
                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                    
                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                    
                    27.11.2016 Verschoben in Status
                    
                    Code optimiert
                    
                    23.12.2016 Räume eingebaut
                    
                    */
                    
                    var logging = true;
                    
                     
                    
                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                    
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                    
                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                    
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                    
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                    
                     
                    
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    
                    type: 'number',
                    
                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                    
                    min: 0,
                    
                    def: 0,
                    
                    role: 'value'
                    
                    });
                    
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    type: 'number',
                    
                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                    
                    min: 0,
                    
                    def: 0,
                    
                    role: 'value'
                    
                    });
                    
                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    type: 'string',
                    
                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                    
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                    
                    def: ' ',
                    
                    role: 'value'
                    
                    });
                    
                    createState(idAnsage, {
                    
                    type: 'string',
                    
                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                    
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                    
                    def: ' ',
                    
                    role: 'value'
                    
                    });
                    
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                    
                    type: 'string',
                    
                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                    
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                    
                    def: ' ',
                    
                    role: 'value'
                    
                    });
                    
                    //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                    
                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                    
                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                    
                    var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                    
                    var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                    
                    var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                    
                    //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                    
                    const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                    
                    function checkDevices(obj) {
                    
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                    
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    
                    var anzahlLichter = 0;
                    
                    var textLichterAn = [];
                    
                    var textRaum = [];
                    
                     
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    
                    }
                    
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    
                    var obj = getObject(id);
                    
                    var name = getObject(id).common.name;
                    
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                     
                    
                     
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    
                    
                    /*
                    if (logging) {
                    
                    log('-------');
                    
                    log('Kanal: ' + name);
                    
                    log('Status: ' + status); 
                    
                    }}
                    */
                    
                    
                    
                    
                     
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    
                    ++anzahlLichterAn; 
                    
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    
                    }
                    
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                     
                    
                    });
                    
                     
                    
                     
                    
                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                    
                    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    
                    var obj = getObject(id);
                    
                    var name = getObject(id).common.name;
                    
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                     
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                    
                    /*
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('-------');
                    
                    log('Kanal: ' + name);
                    
                    log('Status: ' + status + '%'); 
                    
                    }
                    
                    */
                    
                     
                    
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                    
                    ++anzahlLichterAn; 
                    
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    
                    }
                    
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    
                    // } // Ende Abfrage VK 
                    
                     
                    
                    }); 
                    
                     
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    
                    }
                    
                    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    
                    var obj = getObject(id);
                    
                    var name = getObject(id).common.name;
                    
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                    
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                     
                    
                     
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    
                    /*
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('-------');
                    
                    log('Kanal: ' + name);
                    
                    log('Status: ' + status); 
                    
                    }
                    
                    */
                    
                     
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    
                    ++anzahlLichterAn; 
                    
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    
                    //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                    
                    }
                    
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                     
                    
                    });
                    
                     
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    
                    }
                    
                    cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    
                    var obj = getObject(id);
                    
                    var name = getObject(id).common.name;
                    
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    
                    var devicename = name;
                    
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                     
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    
                    /*
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('-------');
                    
                    log('Kanal: ' + name);
                    
                    log('Status: ' + status); 
                    
                    }
                    
                    */
                    
                     
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    
                    ++anzahlLichterAn; 
                    
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    
                    }
                    
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    
                    }
                    
                    cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    
                    var obj = getObject(id);
                    
                    var name = getObject(id).common.name;
                    
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                    
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                     
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    
                    /*
                    
                    if (logging) {
                    
                    log('-------');
                    
                    log('Kanal: ' + name);
                    
                    log('Status: ' + status); 
                    
                    }
                    
                    */
                    
                     
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    
                    ++anzahlLichterAn; 
                    
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    
                    }
                    
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                     
                    
                    // Array mit Lichternamen sortieren
                    
                    textLichterAn.sort();
                    
                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                    
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    
                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                    
                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    
                    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    
                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    
                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    
                    // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    
                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    
                    }
                    
                     
                    
                    // Trigger
                    
                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                    checkDevices();
                    
                    });
                    
                    function main() {
                    
                    setTimeout(function(){
                    
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    
                    checkDevices();
                    
                    }, 2000);
                    
                    }
                    
                     
                    
                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                    
                     
                    
                    // Aufbereitung für Ansage
                    
                    function strip_tags(data) {
                    
                    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                    
                    return(rueckgabe);
                    
                    }
                    
                     
                    
                    on(idText, function (obj) {
                    
                    var text = obj.state.val;
                    
                    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                    
                    setState(idAnsage, text);
                    
                    });
                    
                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • M Offline
                      M Offline
                      mech
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #150

                      okay gelöst :)

                      Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                      f (logging) {
                      
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      
                      }
                      
                      cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                      
                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • H Offline
                        H Offline
                        hannoi
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #151

                        Moin moin,

                        ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                        Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                        Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                        Hier das Skript:

                        /* Status Zahl Lichter
                        
                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        */
                        const logging = true;
                        
                        const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                        
                        // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        
                        // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                        const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                        const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                        const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                        
                        var anzahlLichterAn,
                            anzahlLichter,
                            textLichterAn,
                            textRaum;
                        
                        function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                            var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                            if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }
                        
                        function checkDevices() {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            anzahlLichterAn = 0;
                            anzahlLichter = 0;
                            textLichterAn = [];
                            textRaum = [];
                            hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, '.state');
                            });
                        
                            hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 6, '.on');
                            });
                        
                            hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                            });
                        
                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                        }
                        // Trigger
                        hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        
                        // Skriptstart
                        setTimeout(function() {
                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                            checkDevices();
                        }, 500);
                        
                        // Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return (rueckgabe);
                        }
                        
                        on(idText, function(obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                            setState(idAnsage, text);
                        });
                        

                        Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                        Hat noch jemand eine Idee?

                        Grüße

                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • H hannoi

                          Moin moin,

                          ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                          Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                          Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                          Hier das Skript:

                          /* Status Zahl Lichter
                          
                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          */
                          const logging = true;
                          
                          const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                          
                          // Ab hier nix mehr ändern
                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          
                          // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                          const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                          const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                          
                          var anzahlLichterAn,
                              anzahlLichter,
                              textLichterAn,
                              textRaum;
                          
                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }
                          
                          function checkDevices() {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              anzahlLichterAn = 0;
                              anzahlLichter = 0;
                              textLichterAn = [];
                              textRaum = [];
                              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 0, '.state');
                              });
                          
                              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 6, '.on');
                              });
                          
                              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                              });
                          
                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              textLichterAn.sort();
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          }
                          // Trigger
                          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          
                          // Skriptstart
                          setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                          }, 500);
                          
                          // Aufbereitung für Ansage
                          function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return (rueckgabe);
                          }
                          
                          on(idText, function(obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                          });
                          

                          Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                          Hat noch jemand eine Idee?

                          paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #152

                          @hannoi sagte:

                          Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                          Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                          const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                          

                          und

                          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                          

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                            hannoi
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #153

                            Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                            Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

                            Grüße

                            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • H hannoi

                              Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                              Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

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                              paul53
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #154

                              @hannoi
                              Mit dem Namen "on/off" kann das Skript nichts anfangen !

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #155

                                D.h. ich brauche dort eine weitere Konstante ?

                                Grüße

                                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • H hannoi

                                  D.h. ich brauche dort eine weitere Konstante ?

                                  paul53P Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #156

                                  @hannoi
                                  Ändere den Datenpunktnamen analog der Struktur der HomeMatic-Namen in: "Kanalname.state". "Kanalname" steht für den Namen der jeweiligen Tradfri-Lampe.

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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