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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • M Offline
    M Offline
    mech
    schrieb am zuletzt editiert von
    #136

    Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

    objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

    htreckslerH paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • M mech

      Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

      objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

      htreckslerH Offline
      htreckslerH Offline
      htrecksler
      Forum Testing
      schrieb am zuletzt editiert von
      #137

      @mech genau, aber den (Groß- /Kleinschreibung beachten) berücksichtigt das Script ja nicht. Das Script schaut ja nur auf STATE, level und POWER

      Gruss Hermann

      ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M Offline
        M Offline
        mech
        schrieb am zuletzt editiert von
        #138

        Hey,

        so wäre es dann ja richtig oder?

         var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.Switch'); // Gewerk Licht
        
        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • M mech

          Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

          objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von paul53
          #139

          @mech Versuche es mal so

          const cacheSelectorState = $('state[id=*.Switch](functions=light)');
          

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • M Offline
            M Offline
            mech
            schrieb am zuletzt editiert von
            #140

            Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

            20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
            20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
            20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
            20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
            20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
            20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
            

            Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

            Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • crunchipC Abwesend
              crunchipC Abwesend
              crunchip
              Forum Testing Most Active
              schrieb am zuletzt editiert von
              #141

              habe es so, für Mi-Light, Shelly, Sonoff...

              /* Status Zahl Lichter
              
              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "licht"
              
              erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
              23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
              Log Ausgabe auskommentiert
              05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
              24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
              06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
              02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
              03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
              search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
              27.11.2016 Verschoben in Status
              Code optimiert
              23.12.2016 Räume eingebaut
              */
              var logging = true;
              
              var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
              
              // Ab hier nix mehr ändern
              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              type: 'number',
              name: 'Anzahl aller Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
              });
              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'number',
              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
              });
              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'string',
              name: 'Eingeschaltete Lichter',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              createState(idAnsage, {
              type: 'string',
              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
              type: 'string',
              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              
              var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
              var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
              var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff
              var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="licht")'); // Shelly
              var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=licht)'); //Mi-Light
              
              function checkDevices(obj) {
              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
              var anzahlLichterAn = 0;
              var anzahlLichter = 0;
              var textLichterAn = [];
              var textRaum = [];
              
              if (logging) {
              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
              log('#### SCHALTER ##### ');
              }
              cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
              
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
              /*
              if (logging) {
              log('-------');
              log('Kanal: ' + name);
              log('Status: ' + status); 
              }
              */
              
              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn; 
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              // } // ENDE VK-Abfrage
              
              });
              
              
              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
              cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
              /*
              if (logging) {
              log('-------');
              log('Kanal: ' + name);
              log('Status: ' + status + '%'); 
              }
              */
              
              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
              ++anzahlLichterAn; 
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              // } // Ende Abfrage VK 
              
              }); 
              
              if (logging) {
              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
              log('#### SCHALTER ##### ');
              }
              cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
              
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
              /*
              if (logging) {
              log('-------');
              log('Kanal: ' + name);
              log('Status: ' + status); 
              }
              */
              
              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn; 
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              // } // ENDE VK-Abfrage
              
              });
              
              if (logging) {
              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
              log('#### SCHALTER ##### ');
              }
              cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var devicename = name;
              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
              /*
              if (logging) {
              log('-------');
              log('Kanal: ' + name);
              log('Status: ' + status); 
              }
              */
              
              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn; 
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              // } // ENDE VK-Abfrage
              });
              
              
              
              if (logging) {
              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
              log('#### SCHALTER ##### ');
              }
              cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
              /*
              if (logging) {
              log('-------');
              log('Kanal: ' + name);
              log('Status: ' + status); 
              }
              */
              
              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn; 
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              // } // ENDE VK-Abfrage
              });
              
              // Array mit Lichternamen sortieren
              textLichterAn.sort();
              textRaum.sort(); // <---- NEU
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
              }
              
              // Trigger
              cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              function main() {
              setTimeout(function(){
              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
              checkDevices();
              }, 2000);
              }
              
              main(); // Skriptstart-Auslöser
              
              // Aufbereitung für Ansage
              function strip_tags(data) {
              var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
              return(rueckgabe);
              }
              
              on(idText, function (obj) {
              var text = obj.state.val;
              text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
              setState(idAnsage, text);
              });
              

              umgestiegen von Proxmox auf Unraid

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              • M mech

                Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

                20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
                20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
                20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
                20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
                20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
                

                Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

                Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #142

                @mech sagte:

                Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

                Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

                const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                M 1 Antwort Letzte Antwort
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                • M Offline
                  M Offline
                  mech
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #143

                  Wow, danke für eure Hilfe :) Das hat mir echt geholfen.

                  Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

                  Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

                  vis 2019-05-30 20-21-45.png

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @mech sagte:

                    Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

                    Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

                    const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
                    
                    M Offline
                    M Offline
                    mech
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #144

                    @paul53

                    Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

                    objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

                    Jemand eine Idee dazu?

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • M mech

                      @paul53

                      Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

                      objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

                      Jemand eine Idee dazu?

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #145

                      @mech sagte:

                      Die Objekte sehen so aus:

                      const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                      

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • M Offline
                        M Offline
                        mech
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #146

                        @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                        const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

                        Danke das du noch antwortest :)

                        Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

                        21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
                        21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
                        
                        

                        Das ist die betroffene Zeile 538

                        cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                        
                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • M Offline
                          M Offline
                          mech
                          schrieb am zuletzt editiert von mech
                          #147

                          Okay fehler selbst gesehen.

                          ON = On

                          Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

                          cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                          
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          
                          checkDevices();
                          
                          });
                          

                          Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • M Offline
                            M Offline
                            mech
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #148

                            Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

                            21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
                            

                            Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • M Offline
                              M Offline
                              mech
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #149

                              Hier mal das ganze Script:

                              /* Status Zahl Lichter
                              
                              {1}
                              
                              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              
                              Daten kommen vom Gewerk "licht"
                              
                              {1}
                              
                              erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                              
                              23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                              
                              Log Ausgabe auskommentiert
                              
                              05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                              
                              24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                              
                              06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                              
                              02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                              
                              03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                              
                              search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                              
                              27.11.2016 Verschoben in Status
                              
                              Code optimiert
                              
                              23.12.2016 Räume eingebaut
                              
                              */
                              
                              var logging = true;
                              
                               
                              
                              var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                              
                               
                              
                              // Ab hier nix mehr ändern
                              
                              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              
                              type: 'number',
                              
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              
                              min: 0,
                              
                              def: 0,
                              
                              role: 'value'
                              
                              });
                              
                              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              
                              type: 'number',
                              
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              
                              min: 0,
                              
                              def: 0,
                              
                              role: 'value'
                              
                              });
                              
                              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              
                              type: 'string',
                              
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              
                              def: ' ',
                              
                              role: 'value'
                              
                              });
                              
                              createState(idAnsage, {
                              
                              type: 'string',
                              
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              
                              def: ' ',
                              
                              role: 'value'
                              
                              });
                              
                              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              
                              type: 'string',
                              
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              
                              def: ' ',
                              
                              role: 'value'
                              
                              });
                              
                              //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                              
                              var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                              
                              var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                              
                              var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                              
                              var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                              
                              var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                              
                              //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                              
                              const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                              
                              function checkDevices(obj) {
                              
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                              
                              var anzahlLichterAn = 0;
                              
                              var anzahlLichter = 0;
                              
                              var textLichterAn = [];
                              
                              var textRaum = [];
                              
                               
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              
                              }
                              
                              cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              
                              var obj = getObject(id);
                              
                              var name = getObject(id).common.name;
                              
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              
                               
                              
                               
                              
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              
                              
                              /*
                              if (logging) {
                              
                              log('-------');
                              
                              log('Kanal: ' + name);
                              
                              log('Status: ' + status); 
                              
                              }}
                              */
                              
                              
                              
                              
                               
                              
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              
                              ++anzahlLichterAn; 
                              
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              
                              }
                              
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              
                               
                              
                              });
                              
                               
                              
                               
                              
                              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                              
                              cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              
                              var obj = getObject(id);
                              
                              var name = getObject(id).common.name;
                              
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              
                               
                              
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              
                              /*
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('-------');
                              
                              log('Kanal: ' + name);
                              
                              log('Status: ' + status + '%'); 
                              
                              }
                              
                              */
                              
                               
                              
                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                              
                              ++anzahlLichterAn; 
                              
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              
                              }
                              
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              
                              // } // Ende Abfrage VK 
                              
                               
                              
                              }); 
                              
                               
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              
                              }
                              
                              cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                              
                              var obj = getObject(id);
                              
                              var name = getObject(id).common.name;
                              
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                              
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              
                               
                              
                               
                              
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              
                              /*
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('-------');
                              
                              log('Kanal: ' + name);
                              
                              log('Status: ' + status); 
                              
                              }
                              
                              */
                              
                               
                              
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              
                              ++anzahlLichterAn; 
                              
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              
                              //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                              
                              }
                              
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              
                               
                              
                              });
                              
                               
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              
                              }
                              
                              cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                              
                              var obj = getObject(id);
                              
                              var name = getObject(id).common.name;
                              
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              
                              var devicename = name;
                              
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              
                               
                              
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              
                              /*
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('-------');
                              
                              log('Kanal: ' + name);
                              
                              log('Status: ' + status); 
                              
                              }
                              
                              */
                              
                               
                              
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              
                              ++anzahlLichterAn; 
                              
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              
                              }
                              
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              
                              });
                              
                               
                              
                               
                              
                               
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              
                              }
                              
                              cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                              
                              var obj = getObject(id);
                              
                              var name = getObject(id).common.name;
                              
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                              
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              
                               
                              
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              
                              /*
                              
                              if (logging) {
                              
                              log('-------');
                              
                              log('Kanal: ' + name);
                              
                              log('Status: ' + status); 
                              
                              }
                              
                              */
                              
                               
                              
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              
                              ++anzahlLichterAn; 
                              
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              
                              }
                              
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                              
                              });
                              
                               
                              
                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              
                              textLichterAn.sort();
                              
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              
                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              
                              // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              
                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              
                              }
                              
                               
                              
                              // Trigger
                              
                              cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              checkDevices();
                              
                              });
                              
                              function main() {
                              
                              setTimeout(function(){
                              
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              
                              checkDevices();
                              
                              }, 2000);
                              
                              }
                              
                               
                              
                              main(); // Skriptstart-Auslöser
                              
                               
                              
                              // Aufbereitung für Ansage
                              
                              function strip_tags(data) {
                              
                              var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                              
                              return(rueckgabe);
                              
                              }
                              
                               
                              
                              on(idText, function (obj) {
                              
                              var text = obj.state.val;
                              
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                              
                              setState(idAnsage, text);
                              
                              });
                              
                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                mech
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #150

                                okay gelöst :)

                                Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                                f (logging) {
                                
                                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                
                                log('#### SCHALTER ##### ');
                                
                                }
                                
                                cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                
                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #151

                                  Moin moin,

                                  ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                                  Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                                  Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                                  Hier das Skript:

                                  /* Status Zahl Lichter
                                  
                                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                  Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                  */
                                  const logging = true;
                                  
                                  const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                  
                                  // Ab hier nix mehr ändern
                                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                  });
                                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                  });
                                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                  });
                                  createState(idAnsage, {
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                  });
                                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                      type: 'string',
                                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                  });
                                  
                                  // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                  const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                                  const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                                  const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                                  
                                  var anzahlLichterAn,
                                      anzahlLichter,
                                      textLichterAn,
                                      textRaum;
                                  
                                  function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                      var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                      if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                          ++anzahlLichterAn;
                                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  }
                                  
                                  function checkDevices() {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      anzahlLichterAn = 0;
                                      anzahlLichter = 0;
                                      textLichterAn = [];
                                      textRaum = [];
                                      hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  	    checkLicht(id, 0, '.state');
                                      });
                                  
                                      hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                  	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                      });
                                  
                                      hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                  	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                      });
                                  
                                      // Array mit Lichternamen sortieren
                                      textLichterAn.sort();
                                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                  }
                                  // Trigger
                                  hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                  });
                                  hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                      if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                  });
                                  hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                  });
                                  
                                  // Skriptstart
                                  setTimeout(function() {
                                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      checkDevices();
                                  }, 500);
                                  
                                  // Aufbereitung für Ansage
                                  function strip_tags(data) {
                                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      return (rueckgabe);
                                  }
                                  
                                  on(idText, function(obj) {
                                      var text = obj.state.val;
                                      text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                      setState(idAnsage, text);
                                  });
                                  

                                  Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                                  Hat noch jemand eine Idee?

                                  Grüße

                                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • H hannoi

                                    Moin moin,

                                    ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                                    Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                                    Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                                    Hier das Skript:

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                    */
                                    const logging = true;
                                    
                                    const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                    // Ab hier nix mehr ändern
                                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnsage, {
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                        type: 'string',
                                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    
                                    // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                    const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                                    const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                                    const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                                    
                                    var anzahlLichterAn,
                                        anzahlLichter,
                                        textLichterAn,
                                        textRaum;
                                    
                                    function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                        var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                        if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                            ++anzahlLichterAn;
                                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                            if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    }
                                    
                                    function checkDevices() {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        anzahlLichterAn = 0;
                                        anzahlLichter = 0;
                                        textLichterAn = [];
                                        textRaum = [];
                                        hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    	    checkLicht(id, 0, '.state');
                                        });
                                    
                                        hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                    	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                        });
                                    
                                        hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                        });
                                    
                                        // Array mit Lichternamen sortieren
                                        textLichterAn.sort();
                                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    }
                                    // Trigger
                                    hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    
                                    // Skriptstart
                                    setTimeout(function() {
                                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                        checkDevices();
                                    }, 500);
                                    
                                    // Aufbereitung für Ansage
                                    function strip_tags(data) {
                                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                        return (rueckgabe);
                                    }
                                    
                                    on(idText, function(obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                        setState(idAnsage, text);
                                    });
                                    

                                    Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                                    Hat noch jemand eine Idee?

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                                    #152

                                    @hannoi sagte:

                                    Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                                    Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                                    const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                                    

                                    und

                                    	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                    

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #153

                                      Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                                      Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

                                      Grüße

                                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • H hannoi

                                        Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
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                                        #154

                                        @hannoi
                                        Mit dem Namen "on/off" kann das Skript nichts anfangen !

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                          #155

                                          D.h. ich brauche dort eine weitere Konstante ?

                                          Grüße

                                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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