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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    NEWS

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • htrecksler
      htrecksler Forum Testing @mech last edited by

      @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

      M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M
        mech @htrecksler last edited by

        @htrecksler

        Ja das habe ich bereits erledigt.

        Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
        
        htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • htrecksler
          htrecksler Forum Testing @mech last edited by

          @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
          Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M
            mech last edited by

            Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

            objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

            htrecksler paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • htrecksler
              htrecksler Forum Testing @mech last edited by

              @mech genau, aber den (Groß- /Kleinschreibung beachten) berücksichtigt das Script ja nicht. Das Script schaut ja nur auf STATE, level und POWER

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                mech last edited by

                Hey,

                so wäre es dann ja richtig oder?

                 var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.Switch'); // Gewerk Licht
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @mech last edited by paul53

                  @mech Versuche es mal so

                  const cacheSelectorState = $('state[id=*.Switch](functions=light)');
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    mech last edited by

                    Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

                    20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
                    20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
                    20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
                    20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                    20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
                    20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
                    

                    Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

                    Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • crunchip
                      crunchip Forum Testing Most Active last edited by

                      habe es so, für Mi-Light, Shelly, Sonoff...

                      /* Status Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "licht"
                      
                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                      Log Ausgabe auskommentiert
                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                      27.11.2016 Verschoben in Status
                      Code optimiert
                      23.12.2016 Räume eingebaut
                      */
                      var logging = true;
                      
                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                      
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                      type: 'string',
                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      
                      var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                      var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff
                      var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="licht")'); // Shelly
                      var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=licht)'); //Mi-Light
                      
                      function checkDevices(obj) {
                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                      var anzahlLichterAn = 0;
                      var anzahlLichter = 0;
                      var textLichterAn = [];
                      var textRaum = [];
                      
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                      
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status); 
                      }
                      */
                      
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn; 
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                      
                      });
                      
                      
                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status + '%'); 
                      }
                      */
                      
                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                      ++anzahlLichterAn; 
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // Ende Abfrage VK 
                      
                      }); 
                      
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                      
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status); 
                      }
                      */
                      
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn; 
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                      
                      });
                      
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name;
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status); 
                      }
                      */
                      
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn; 
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                      });
                      
                      
                      
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status); 
                      }
                      */
                      
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn; 
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                      });
                      
                      // Array mit Lichternamen sortieren
                      textLichterAn.sort();
                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                      setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                      
                      // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      function main() {
                      setTimeout(function(){
                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                      checkDevices();
                      }, 2000);
                      }
                      
                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                      
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                      var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                      return(rueckgabe);
                      }
                      
                      on(idText, function (obj) {
                      var text = obj.state.val;
                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                      setState(idAnsage, text);
                      });
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • paul53
                        paul53 @mech last edited by paul53

                        @mech sagte:

                        Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

                        Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

                        const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
                        
                        M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M
                          mech last edited by

                          Wow, danke für eure Hilfe 🙂 Das hat mir echt geholfen.

                          Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

                          Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

                          vis 2019-05-30 20-21-45.png

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M
                            mech @paul53 last edited by

                            @paul53

                            Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

                            objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

                            Jemand eine Idee dazu?

                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @mech last edited by

                              @mech sagte:

                              Die Objekte sehen so aus:

                              const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M
                                mech last edited by

                                @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                                const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

                                Danke das du noch antwortest 🙂

                                Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

                                21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
                                21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
                                
                                

                                Das ist die betroffene Zeile 538

                                cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  mech last edited by mech

                                  Okay fehler selbst gesehen.

                                  ON = On

                                  Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

                                  cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                  
                                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  
                                  checkDevices();
                                  
                                  });
                                  

                                  Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M
                                    mech last edited by

                                    Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

                                    21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
                                    

                                    Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      mech last edited by

                                      Hier mal das ganze Script:

                                      /* Status Zahl Lichter
                                      
                                      {1}
                                      
                                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      
                                      Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                      
                                      {1}
                                      
                                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                      
                                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                      
                                      Log Ausgabe auskommentiert
                                      
                                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                      
                                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                      
                                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                      
                                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                      
                                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                      
                                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                      
                                      27.11.2016 Verschoben in Status
                                      
                                      Code optimiert
                                      
                                      23.12.2016 Räume eingebaut
                                      
                                      */
                                      
                                      var logging = true;
                                      
                                       
                                      
                                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                      
                                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                      
                                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                      
                                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                      
                                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                      
                                       
                                      
                                      // Ab hier nix mehr ändern
                                      
                                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      
                                      type: 'number',
                                      
                                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                                      
                                      min: 0,
                                      
                                      def: 0,
                                      
                                      role: 'value'
                                      
                                      });
                                      
                                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      
                                      type: 'number',
                                      
                                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                      
                                      min: 0,
                                      
                                      def: 0,
                                      
                                      role: 'value'
                                      
                                      });
                                      
                                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      
                                      type: 'string',
                                      
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                      
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                      
                                      def: ' ',
                                      
                                      role: 'value'
                                      
                                      });
                                      
                                      createState(idAnsage, {
                                      
                                      type: 'string',
                                      
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                      
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                      
                                      def: ' ',
                                      
                                      role: 'value'
                                      
                                      });
                                      
                                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                      
                                      type: 'string',
                                      
                                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                      
                                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                      
                                      def: ' ',
                                      
                                      role: 'value'
                                      
                                      });
                                      
                                      //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                                      
                                      var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                                      
                                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                                      
                                      var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                                      
                                      var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                                      
                                      var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                                      
                                      //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                                      
                                      const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                                      
                                      function checkDevices(obj) {
                                      
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                      
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      
                                      var textLichterAn = [];
                                      
                                      var textRaum = [];
                                      
                                       
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      
                                      var obj = getObject(id);
                                      
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                      
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                       
                                      
                                       
                                      
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                      
                                      
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('-------');
                                      
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      
                                      log('Status: ' + status); 
                                      
                                      }}
                                      */
                                      
                                      
                                      
                                      
                                       
                                      
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      
                                      ++anzahlLichterAn; 
                                      
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                       
                                      
                                      });
                                      
                                       
                                      
                                       
                                      
                                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                      
                                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      
                                      var obj = getObject(id);
                                      
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                      
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                       
                                      
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                      
                                      /*
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('-------');
                                      
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      
                                      log('Status: ' + status + '%'); 
                                      
                                      }
                                      
                                      */
                                      
                                       
                                      
                                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      
                                      ++anzahlLichterAn; 
                                      
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      
                                      // } // Ende Abfrage VK 
                                      
                                       
                                      
                                      }); 
                                      
                                       
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      
                                      var obj = getObject(id);
                                      
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                      
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                       
                                      
                                       
                                      
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                      
                                      /*
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('-------');
                                      
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      
                                      log('Status: ' + status); 
                                      
                                      }
                                      
                                      */
                                      
                                       
                                      
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      
                                      ++anzahlLichterAn; 
                                      
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      
                                      //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                       
                                      
                                      });
                                      
                                       
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      
                                      var obj = getObject(id);
                                      
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      
                                      var devicename = name;
                                      
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                       
                                      
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                      
                                      /*
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('-------');
                                      
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      
                                      log('Status: ' + status); 
                                      
                                      }
                                      
                                      */
                                      
                                       
                                      
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      
                                      ++anzahlLichterAn; 
                                      
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                      });
                                      
                                       
                                      
                                       
                                      
                                       
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      
                                      var obj = getObject(id);
                                      
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                                      
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                       
                                      
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                      
                                      /*
                                      
                                      if (logging) {
                                      
                                      log('-------');
                                      
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      
                                      log('Status: ' + status); 
                                      
                                      }
                                      
                                      */
                                      
                                       
                                      
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      
                                      ++anzahlLichterAn; 
                                      
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                      });
                                      
                                       
                                      
                                      // Array mit Lichternamen sortieren
                                      
                                      textLichterAn.sort();
                                      
                                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                                      
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      
                                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      
                                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      
                                      setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      
                                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      
                                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      
                                      // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      
                                      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      
                                      }
                                      
                                       
                                      
                                      // Trigger
                                      
                                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      });
                                      
                                      function main() {
                                      
                                      setTimeout(function(){
                                      
                                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      
                                      checkDevices();
                                      
                                      }, 2000);
                                      
                                      }
                                      
                                       
                                      
                                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                                      
                                       
                                      
                                      // Aufbereitung für Ansage
                                      
                                      function strip_tags(data) {
                                      
                                      var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      
                                      return(rueckgabe);
                                      
                                      }
                                      
                                       
                                      
                                      on(idText, function (obj) {
                                      
                                      var text = obj.state.val;
                                      
                                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                                      
                                      setState(idAnsage, text);
                                      
                                      });
                                      
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M
                                        mech last edited by

                                        okay gelöst 🙂

                                        Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                                        f (logging) {
                                        
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                        
                                        }
                                        
                                        cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • H
                                          hannoi last edited by

                                          Moin moin,

                                          ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                                          Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                                          Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                                          Hier das Skript:

                                          /* Status Zahl Lichter
                                          
                                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          */
                                          const logging = true;
                                          
                                          const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                          
                                          // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                              type: 'string',
                                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          
                                          // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                          const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                                          const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                                          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                                          
                                          var anzahlLichterAn,
                                              anzahlLichter,
                                              textLichterAn,
                                              textRaum;
                                          
                                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                  ++anzahlLichterAn;
                                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                              }
                                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          }
                                          
                                          function checkDevices() {
                                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                              anzahlLichterAn = 0;
                                              anzahlLichter = 0;
                                              textLichterAn = [];
                                              textRaum = [];
                                              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.state');
                                              });
                                          
                                              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                              });
                                          
                                              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                              });
                                          
                                              // Array mit Lichternamen sortieren
                                              textLichterAn.sort();
                                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                              //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                              setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }
                                          // Trigger
                                          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          
                                          // Skriptstart
                                          setTimeout(function() {
                                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                              checkDevices();
                                          }, 500);
                                          
                                          // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                              return (rueckgabe);
                                          }
                                          
                                          on(idText, function(obj) {
                                              var text = obj.state.val;
                                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                              setState(idAnsage, text);
                                          });
                                          

                                          Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                                          Hat noch jemand eine Idee?

                                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 @hannoi last edited by

                                            @hannoi sagte:

                                            Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                                            Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                                            const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                                            

                                            und

                                            	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                            
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