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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T
      Thaibodo @Thaibodo last edited by

      @Thaibodo Es ist ja schon eine Weile her, als ich diese Frage gestellt habe. Da ich aber selbst noch kein Stück weiter gekommen bin, hoffe ich immer noch, dass mir jemand die Frage noch beantworte kann.

      Viele Grüße
      Bodo

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Asgothian
        Asgothian Developer last edited by

        var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
        

        Diese Zeile wählt alle Objekte aus die als Funktion “Fenster” im Objekt Baum eingetragen haben.
        Vergleich einfach mal die Fenster Objekte die er anzeigt mit denen die er nicht anzeigt.

        A.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T
          Thaibodo last edited by

          Danke für die Antwort.
          Bei den Aufzählungen habe ich 26 Lichter, im Status zeigt er aber 37 an. Ich habe keine Ahnung, wo das Script noch nachschaut.

          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.42.04.png
          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.43.19.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            PrinzEisenherz1 last edited by

            @noleck123 sagte in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

            /* Status Zahl Lichter

            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "licht"

            erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
            23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
            Log Ausgabe auskommentiert
            05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
            24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
            06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
            02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
            03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
            search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
            27.11.2016 Verschoben in Status
            Code optimiert
            23.12.2016 Räume eingebaut
            */
            var logging = true;

            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

            // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            type: 'number',
            name: 'Anzahl aller Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'number',
            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'string',
            name: 'Eingeschaltete Lichter',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
            type: 'string',
            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
            type: 'string',
            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });

            var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk licht
            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');
            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)

            function checkDevices(obj) {
            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
            var anzahlLichterAn = 0;
            var anzahlLichter = 0;
            var textLichterAn = [];
            var textRaum = [];

            if (logging) {
            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
            log('#### SCHALTER ##### ');
            }
            cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
            /*
            if (logging) {
            log('-------');
            log('Kanal: ' + name);
            log('Status: ' + status);
            }
            */

            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            ++anzahlLichterAn;
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
            }
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            // } // ENDE VK-Abfrage

            });

            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
            cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
            /*
            if (logging) {
            log('-------');
            log('Kanal: ' + name);
            log('Status: ' + status + '%');
            }
            */

            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
            ++anzahlLichterAn;
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
            }
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            // } // Ende Abfrage VK

            });

            if (logging) {
            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
            log('#### SCHALTER ##### ');
            }
            cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
            /*
            if (logging) {
            log('-------');
            log('Kanal: ' + name);
            log('Status: ' + status);
            }
            */

            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            ++anzahlLichterAn;
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
            }
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            // } // ENDE VK-Abfrage

            });

            // Array mit Lichternamen sortieren
            textLichterAn.sort();
            textRaum.sort(); // <---- NEU
            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
            setState(idText, textLichterAn.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            // setState(idRaum, textRaum.join(',
            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
            }

            // Trigger
            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            function main() {
            setTimeout(function(){
            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
            checkDevices();
            }, 2000);
            }

            main(); // Skriptstart-Auslöser

            // Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
            return(rueckgabe);
            }

            on(idText, function (obj) {
            var text = obj.state.val;
            text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
            setState(idAnsage, text);
            });

            Hi zusammen!
            Wollte jetzt auch mal das Script für meine Shelly 1 verwenden aber leider bekomme ich das irgendwie nicht gebacken.
            Ich habe meine Shellys mit dem Shelly-Adapter in ioBroker eingebunden.
            Wie muss ich das Script ändern damit diese abgefragt werden?
            Der Datenpunkt der erfasst werden muss ist dieser:
            Bildschirmfoto vom 2019-03-03 23-07-53.png

            Für Licht verwende ich nur Shellys.

            Wie muss ich das Script ändern das alle meine Shellys abgefragt werden?
            RAW vom Datenpunkt sieht so aus

            {
              "type": "state",
              "common": {
                "def": false,
                "type": "boolean",
                "read": true,
                "write": true,
                "role": "switch",
                "name": "Switch",
                "custom": {
                  "sql.0": {
                    "enabled": true,
                    "changesOnly": true,
                    "debounce": "500",
                    "maxLength": 10,
                    "retention": "2678400",
                    "changesRelogInterval": 0,
                    "changesMinDelta": 0,
                    "storageType": "Boolean",
                    "aliasId": ""
                  },
                  "influxdb.0": {
                    "enabled": true,
                    "changesOnly": true,
                    "debounce": "500",
                    "maxLength": 10,
                    "retention": "2678400",
                    "changesRelogInterval": 0,
                    "changesMinDelta": 0,
                    "storageType": "Boolean",
                    "aliasId": ""
                  },
                  "virtualpowermeter.0": {
                    "enabled": true,
                    "maxpower": "30",
                    "group": "LichtWohnzimmer"
                  }
                }
              },
              "native": {},
              "from": "system.adapter.shelly.0",
              "ts": 1551571293474,
              "_id": "shelly.0.SHSW-1#2BDD14#1.Relay0.Switch",
              "acl": {
                "object": 1636,
                "state": 1636,
                "owner": "system.user.admin",
                "ownerGroup": "system.group.administrator"
              },
              "user": "system.user.admin"
            }
            

            Gruß
            Johnny

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              mech last edited by mech

              Die Frage von Johnny würde mich auch interessieren, würde das Script gerne für homematic und Shelly 1.5pm benutzen. Könnte das vielleicht jemand anpassen? 🙂 Ich selbst habe leider keinen Bezug zur Programmierung und mich reizt dieses Script wahnsinnig. Habe selbst schon überall im Code "rumgespielt" aber komme hier leider zu keinem funktionierenden Ergebnis.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • FredF
                FredF Most Active Forum Testing last edited by FredF

                @mech @PrinzEisenherz1
                Das Skript schaut in den Objekten nach der Funktion Licht. Wenn eure Objekte also nicht mit dieser Funktion versehen sind, zählt das Skript auch nichts.
                So gehts: Aufzählungen - Funktionen - Neue Aufzählung (+) - Licht
                Danach in Objekte die gewünschte Objekt ID auswählen und in der Spalte Funktion mit dem Bleistift die Licht Funktion hinzufügen.
                2019-05-30-15-55-53.png

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M
                  mech last edited by mech

                  Hallo FredF,

                  unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                  objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                  enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                  javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                  /* Status Zahl Lichter
                  
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "licht"
                  
                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                      Log Ausgabe auskommentiert
                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                      27.11.2016 Verschoben in Status
                      Code optimiert
                      23.12.2016 Räume eingebaut
                      */
                      var logging = true;
                  
                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                      type: 'string',
                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                  
                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                      var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                  
                      function checkDevices(obj) {
                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                      var anzahlLichterAn = 0;
                      var anzahlLichter = 0;
                      var textLichterAn = [];
                      var textRaum = [];
                  
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status);
                      }
                      */
                  
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                      });
                  
                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status + '%');
                      }
                      */
                  
                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // Ende Abfrage VK
                  
                      });
                  
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                      /*
                      if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status);
                      }
                      */
                  
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                      });
                  
                      // Array mit Lichternamen sortieren
                      textLichterAn.sort();
                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                      setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                  
                      // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      function main() {
                      setTimeout(function(){
                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                      checkDevices();
                      }, 2000);
                      }
                  
                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                      return(rueckgabe);
                      }
                  
                      on(idText, function (obj) {
                      var text = obj.state.val;
                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                      setState(idAnsage, text);
                      });
                  
                  

                  Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar 🙂

                  htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • htrecksler
                    htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                    @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                    M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M
                      mech @htrecksler last edited by

                      @htrecksler

                      Ja das habe ich bereits erledigt.

                      Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                          var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                      
                      htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • htrecksler
                        htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                        @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
                        Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M
                          mech last edited by

                          Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

                          objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

                          htrecksler paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • htrecksler
                            htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                            @mech genau, aber den (Groß- /Kleinschreibung beachten) berücksichtigt das Script ja nicht. Das Script schaut ja nur auf STATE, level und POWER

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M
                              mech last edited by

                              Hey,

                              so wäre es dann ja richtig oder?

                               var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.Switch'); // Gewerk Licht
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • paul53
                                paul53 @mech last edited by paul53

                                @mech Versuche es mal so

                                const cacheSelectorState = $('state[id=*.Switch](functions=light)');
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  mech last edited by

                                  Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

                                  20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
                                  20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
                                  20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
                                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
                                  20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
                                  

                                  Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

                                  Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

                                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • crunchip
                                    crunchip Forum Testing Most Active last edited by

                                    habe es so, für Mi-Light, Shelly, Sonoff...

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                    Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                    
                                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                    Log Ausgabe auskommentiert
                                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                    27.11.2016 Verschoben in Status
                                    Code optimiert
                                    23.12.2016 Räume eingebaut
                                    */
                                    var logging = true;
                                    
                                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                    // Ab hier nix mehr ändern
                                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    type: 'number',
                                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    type: 'number',
                                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                    });
                                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    type: 'string',
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnsage, {
                                    type: 'string',
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                    });
                                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                    type: 'string',
                                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                    });
                                    
                                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                                    var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff
                                    var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="licht")'); // Shelly
                                    var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=licht)'); //Mi-Light
                                    
                                    function checkDevices(obj) {
                                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                    var anzahlLichterAn = 0;
                                    var anzahlLichter = 0;
                                    var textLichterAn = [];
                                    var textRaum = [];
                                    
                                    if (logging) {
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    }
                                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status); 
                                    }
                                    */
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                    });
                                    
                                    
                                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status + '%'); 
                                    }
                                    */
                                    
                                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // Ende Abfrage VK 
                                    
                                    }); 
                                    
                                    if (logging) {
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    }
                                    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status); 
                                    }
                                    */
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                    });
                                    
                                    if (logging) {
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    }
                                    cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name;
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status); 
                                    }
                                    */
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    });
                                    
                                    
                                    
                                    if (logging) {
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    }
                                    cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status); 
                                    }
                                    */
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    });
                                    
                                    // Array mit Lichternamen sortieren
                                    textLichterAn.sort();
                                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    }
                                    
                                    // Trigger
                                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                    });
                                    function main() {
                                    setTimeout(function(){
                                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                    checkDevices();
                                    }, 2000);
                                    }
                                    
                                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                                    
                                    // Aufbereitung für Ansage
                                    function strip_tags(data) {
                                    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                                    return(rueckgabe);
                                    }
                                    
                                    on(idText, function (obj) {
                                    var text = obj.state.val;
                                    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                                    setState(idAnsage, text);
                                    });
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • paul53
                                      paul53 @mech last edited by paul53

                                      @mech sagte:

                                      Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

                                      Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

                                      const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
                                      
                                      M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M
                                        mech last edited by

                                        Wow, danke für eure Hilfe 🙂 Das hat mir echt geholfen.

                                        Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

                                        Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

                                        vis 2019-05-30 20-21-45.png

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M
                                          mech @paul53 last edited by

                                          @paul53

                                          Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

                                          objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

                                          Jemand eine Idee dazu?

                                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 @mech last edited by

                                            @mech sagte:

                                            Die Objekte sehen so aus:

                                            const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                                            
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