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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #117

    Zeige nochmal das komplette Log und den Inhalt des Datenpunktes "Text".

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • M Offline
      M Offline
      McMoneysack
      schrieb am zuletzt editiert von
      #118

      Der Log:

      018-11-07 20:29:31.723 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:29:31.723 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:30:01.726 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22422
      2018-11-07 20:30:01.875 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:30:01.876 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:30:31.879 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22432
      2018-11-07 20:30:32.033 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:30:32.033 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:31:02.036 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22452
      2018-11-07 20:31:02.186 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:31:02.186 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:31:32.189 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22462
      2018-11-07 20:31:32.339 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:31:32.339 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:31:46.378 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Auslösender Schalter: loxone.0.0a41e8ce-0333-d48b-ffff86dfaf476a88.AI1.active: true
      2018-11-07 20:31:46.378 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Licht: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Licht
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lich Büro Jill: LI13 Büro Angelo Spot Grau: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: LI13 Büro Angelo Spot Grau
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: BWM Steuerung Außen: Lampe Haustür: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Lampe Haustür: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Decke: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Decke
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Boden: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Boden
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Treppenlicht OG: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht OG
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Treppenlicht Keller: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht Keller
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Flur OG: Flur OG Spot Decke: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Flur OG Spot Decke
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Gästezimmer: Gäste Spot: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Gäste Spot
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Keller Unten Licht: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Keller Unten Licht
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Aktor (Relais) Q2: active
      2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Aktor (Relais) Q2
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Klavierzimmer: Büro Klein Spot: active
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Büro Klein Spot
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Technikraum: Lampe Technikraum: active
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Technikraum
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Bad EG: Bad EG Spot: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad EG Spot
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      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad OG Spot
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Angelo: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Angelo
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Jill: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Jill
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Bett Weiß: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bett Weiß
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      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Küche Spot
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: EssZi Spot: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EssZi Spot
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Kamin: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Kamin
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Couch: position
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Couch
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Text: Büro Klein Spot
      2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Anzahl Lichter: 23 # davon Lichter an: 1
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Lampe Haustür: active
      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Decke: active
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht OG
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht Keller
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Gäste Spot
      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Keller Unten Licht: active
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Aktor (Relais) Q2: active
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      2018-11-07 20:31:53.107 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Büro Klein Spot
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      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Technikraum
      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Bad EG: Bad EG Spot: position
      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad EG Spot
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      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad OG Spot
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      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Jill: position
      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Jill
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      2018-11-07 20:31:53.108 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Anzahl Lichter: 23 # davon Lichter an: 0
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      2018-11-07 20:31:56.639 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: LI13 Büro Angelo Spot Grau
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      2018-11-07 20:31:56.639 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
      2018-11-07 20:31:56.639 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Decke: active
      2018-11-07 20:31:56.639 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Decke
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      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht Keller
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Flur OG: Flur OG Spot Decke: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Flur OG Spot Decke
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Gästezimmer: Gäste Spot: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Gäste Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Keller Unten Licht: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Keller Unten Licht
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Aktor (Relais) Q2: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Aktor (Relais) Q2
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Klavierzimmer: Büro Klein Spot: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Büro Klein Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Technikraum: Lampe Technikraum: active
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Technikraum
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      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad EG Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Bad OG: Bad OG Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad OG Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Angelo: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Angelo
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Jill: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Jill
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      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bett Weiß
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: Küche Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Küche Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: EssZi Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EssZi Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Kamin: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Kamin
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Couch: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Couch
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Text: Büro Klein Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Anzahl Lichter: 23 # davon Lichter an: 1
      2018-11-07 20:32:02.342 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22482
      2018-11-07 20:32:02.494 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:32:02.494 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:32:06.968 - info: javascript.0 Stop script script.js.Test.Alexa_antwortet
      2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 Start javascript script.js.Test.Alexa_antwortet
      2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 script.js.Test.Alexa_antwortet: registered 0 subscriptions and 0 schedules
      2018-11-07 20:32:32.497 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22492
      2018-11-07 20:32:32.647 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:32:32.647 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      

      Dann Lichter aus:

      4307_21.jpg

      Ein Licht an:

      4307_22.jpg

      Und mein Blockly:

      var Ausgabetext, timeout, timeout2;
      
      setState("alexa2.0.History.#trigger"/*Trigger/Rescan*/, true);
      if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val == 0) {
        Ausgabetext = String('aktuell sind') + String(getState("javascript.0.Status.Lichter.Ansage").val);
        timeout = setTimeout(function () {
          // Wohnzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnen') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.ausgeblendet.Commands.speak"/*speak*/, Ausgabetext);
          }
          // Küche
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Badezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Gästezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Schlafzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Keller-Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Werkstatt
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
        }, 500);
      }
      if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val != 0) {
        Ausgabetext = ['Im Moment sind im ',getState("javascript.0.Status.Lichter.Raum").val,'eingeschaltete Lampen'].join('');
        timeout2 = setTimeout(function () {
          // Wohnzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Küche
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Badezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Gästezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Schlafzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Keller-Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Werkstatt
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
        }, 500);
      }
      
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      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #119

        @McMoneysack:

        sind die Lampen aus, bleibt Lichter eingeschaltet an… `
        Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen.
        @McMoneysack:

        sobald Lichter an sind, sagt Alexa nüscht, `
        Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ).

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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        • M Offline
          M Offline
          McMoneysack
          schrieb am zuletzt editiert von
          #120

          @paul53:

          Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen. `
          Merkwürdig und Schade… Aber trotzdem bis hier vielen lieben Dank.
          @paul53:

          Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ). `
          Hehe, vielleicht will und kann da ja jemand anders was zu sagen :-)

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          • paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #121

            Die Ansageausgabe habe ich geändert und hue entfernt. Versuche es mal damit:

            /* Status Zahl Lichter
            
            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            */
            const logging = true;
            
            const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
            // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            
            // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
            const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
            const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
            
            var anzahlLichterAn,
                anzahlLichter,
                textLichterAn,
                textRaum;
            
            // Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return (rueckgabe);
            }
            
            function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                var name = getObject(id).common.name;
                var devicename = name.substring(name.indexOf(':') + 2, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                if(logging) log('DP: ' + name);
                if(logging) log('Gerät: ' + devicename);
                var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn;
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            }
            
            function checkDevices() {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                anzahlLichterAn = 0;
                anzahlLichter = 0;
                textLichterAn = [];
                textRaum = [];
                hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
            	    checkLicht(id, 0, ': active');
                });
            
                hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
            	    checkLicht(id, 0, ': position');
                });
            
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                //setState(idText, textLichterAn.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                // setState(idRaum, textRaum.join(',
            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                var text = 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                if(textLichterAn.length) text =  'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(textLichterAn.join(', '));
                setState(idAnsage, text);
            }
            
            // Trigger
            hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            
            hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            
            // Skriptstart
            setTimeout(function() {
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
            }, 500);
            
            

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • M Offline
              M Offline
              McMoneysack
              schrieb am zuletzt editiert von
              #122

              Super Service von Dir :-)

              Also, er springt wieder auf alle Lichter aus. Klasse! Das sagt mir Alexa jetzt auch an.

              Was sie mir weiterhin nicht ansagt, sind die eingeschalteten Lichter. Ich vermute, das liegt an meinem Blockly?!

              Vielleicht hat dazu ja noch jemand eine Idee?

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • totocotonioT Offline
                totocotonioT Offline
                totocotonio
                schrieb am zuletzt editiert von
                #123

                @smartboart:

                Ok, war dann doch schneller… habs hinbekommen....

                hier das Script mit eingebundenen sonoffs ..

                /* Status Zahl Lichter
                
                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "licht"
                
                erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                Log Ausgabe auskommentiert
                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                27.11.2016 Verschoben in Status
                Code optimiert
                23.12.2016 Räume eingebaut
                */
                var logging = true;
                
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                
                // Ab hier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                
                var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                
                function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                var textRaum = [];
                
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status); 
                }
                */
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status + '%'); 
                }
                */
                
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // Ende Abfrage VK 
                
                }); 
                
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status); 
                }
                */
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textLichterAn.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                // setState(idRaum, textRaum.join(',
                ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                }
                
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                function main() {
                setTimeout(function(){
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
                }, 2000);
                }
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                // Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
                }
                
                on(idText, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                setState(idAnsage, text);
                });
                ```` `  
                

                Hi,

                ich habe das Script eingebunden.

                Jetzt werden mir keine Sonoff oder hm mehr angezeigt.

                Hat script einen Fehler?

                Gruß Totocotonio

                Bin noch Anfänger in Sachen IO-Broker und lerne gerne dazu. :P

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • N Offline
                  N Offline
                  noleck123
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #124

                  Hallo ich habe das Fenster / Zählen Script und das Lichter Zählen Script Installiert.. Funktioniert soweit ganz gut, nur wird die Eingeschaltete Lichter / Fenster Variable nicht richtig angezeigt bzw ausgewertet.. 2453_io.jpg

                  /* Status Zahl Lichter
                  
                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  Daten kommen vom Gewerk "licht"
                  
                  erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                  23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                  Log Ausgabe auskommentiert
                  05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                  24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                  06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                  02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                  03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                  search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                  27.11.2016 Verschoben in Status
                  Code optimiert
                  23.12.2016 Räume eingebaut
                  */
                  var logging = true;
                  
                  var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk licht
                  var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="Licht")');
                  var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="Licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
                  var textRaum = [];
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status + '%');
                  }
                  */
                  
                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // Ende Abfrage VK
                  
                  });
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textLichterAn.sort();
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textLichterAn.join(',
                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  }
                  
                  // Trigger
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  function main() {
                  setTimeout(function(){
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
                  }, 2000);
                  }
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return(rueckgabe);
                  }
                  
                  on(idText, function (obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
                  });
                  
                  // Status Fenster. Das Script zählt alle Fenster im Gewerk Fenster (Aufzählungen-Funktion)
                  // Telegramnachricht bei Abwesenheit wenn sich der Fensterstatus ändert. Bei Anwesenheit in der Homezone keine Nachricht senden.
                  // Anwesenheit Datenpunkte separat erstellt und durch die Adapter google-sharedlocation und Places geschaltet
                  
                  var logging = true;
                  
                  var
                  idAnzahlAuf = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum',
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Fenster',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnzahlAuf, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der geoeffneten Fenster',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idText, { // Anzahl der geoeffneten Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'geoeffnete Fenster',
                  desc: 'Namen der geoeffneten Fenster',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'geoeffnete Fenster (Ansage)',
                  desc: 'Namen der geoeffneten Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit geoeffneten Fenster',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster geoeffnet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                  var anzahlFensterAuf = 0;
                  var anzahlFenster = 0;
                  var textFensterAuf = [];
                  var textRaum = [];
                  if (logging) {
                  log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms");
                  
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                  ++anzahlFensterAuf;
                  textFensterAuf.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); //
                  }
                  ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                  });
                  
                  textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                  
                  // Array mit Fensternamen sortieren
                  textFensterAuf.sort();
                  textRaum.sort();
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon auf) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textFensterAuf);
                  if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " + anzahlFensterAuf);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textFensterAuf.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der geoeffneten Fenster
                  setState(idAnzahlAuf, textFensterAuf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der geoeffneten Fenster
                  setState(idAnzahl, anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  }
                  
                  // Trigger
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Fenster
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  
                  function main() {
                  setTimeout(function() {
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
                  }, 2000);
                  }
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return (rueckgabe);
                  }
                  
                  on(idText, function(obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                  setState(idAnsage, text);
                  });
                  
                  // Bei Anwesenheit zu Hause keine Telegramnachricht---Bei Abwesenheit sendet Telegram eine Nachricht
                  // on({id: 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage', change: "ne"}, function (obj) {
                  // var value = obj.state.val;
                  // var oldValue = obj.oldState.val;
                  // if (getState("javascript.0.Anwesenheit.Heiko.Home.Heiko_Home").val === false) {
                  // sendTo("telegram", "send", {
                  // text: getState("javascript.0.Status.Fenster.Ansage").val,
                  // disable_notification: true // ohne Ton am Handy
                  //});
                  //}
                  //});
                  
                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • T Offline
                    T Offline
                    Thaibodo
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #125

                    Ich benutze das Lichter-Skript (Danke dafür) und es funktioniert auch einigermaßen. Da ich kein Java beherrsche, verstehe ich das Skript so gut wie nicht. Bei mir werden zu viele Lichter gezählt (gesamt und eingeschaltet), außerdem wird bei den Räumen immer mein Bad mit angezeigt, auch wenn da alle Lampen aus sind. Die Lampen werden namentlich gar nicht angezeigt.

                    Nun also meine Frage:

                    wo genau holt sich das Skript die Daten her?

                    Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

                    Grüße aus Thailand

                    Bodo

                    ioBroker auf Raspi 4

                    T 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • T Thaibodo

                      Ich benutze das Lichter-Skript (Danke dafür) und es funktioniert auch einigermaßen. Da ich kein Java beherrsche, verstehe ich das Skript so gut wie nicht. Bei mir werden zu viele Lichter gezählt (gesamt und eingeschaltet), außerdem wird bei den Räumen immer mein Bad mit angezeigt, auch wenn da alle Lampen aus sind. Die Lampen werden namentlich gar nicht angezeigt.

                      Nun also meine Frage:

                      wo genau holt sich das Skript die Daten her?

                      Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

                      Grüße aus Thailand

                      Bodo

                      T Offline
                      T Offline
                      Thaibodo
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #126

                      @Thaibodo Es ist ja schon eine Weile her, als ich diese Frage gestellt habe. Da ich aber selbst noch kein Stück weiter gekommen bin, hoffe ich immer noch, dass mir jemand die Frage noch beantworte kann.

                      Viele Grüße
                      Bodo

                      ioBroker auf Raspi 4

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • AsgothianA Offline
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                        Asgothian
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #127
                        var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                        

                        Diese Zeile wählt alle Objekte aus die als Funktion “Fenster” im Objekt Baum eingetragen haben.
                        Vergleich einfach mal die Fenster Objekte die er anzeigt mit denen die er nicht anzeigt.

                        A.

                        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • T Offline
                          T Offline
                          Thaibodo
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #128

                          Danke für die Antwort.
                          Bei den Aufzählungen habe ich 26 Lichter, im Status zeigt er aber 37 an. Ich habe keine Ahnung, wo das Script noch nachschaut.

                          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.42.04.png
                          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.43.19.png

                          ioBroker auf Raspi 4

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • P Offline
                            P Offline
                            PrinzEisenherz1
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #129

                            @noleck123 sagte in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                            /* Status Zahl Lichter

                            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk "licht"

                            erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                            23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                            Log Ausgabe auskommentiert
                            05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                            24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                            06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                            02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                            03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                            search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                            27.11.2016 Verschoben in Status
                            Code optimiert
                            23.12.2016 Räume eingebaut
                            */
                            var logging = true;

                            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                            // Ab hier nix mehr ändern
                            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });

                            var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk licht
                            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');
                            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)

                            function checkDevices(obj) {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                            var anzahlLichterAn = 0;
                            var anzahlLichter = 0;
                            var textLichterAn = [];
                            var textRaum = [];

                            if (logging) {
                            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                            log('#### SCHALTER ##### ');
                            }
                            cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                            }
                            */

                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // ENDE VK-Abfrage

                            });

                            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                            cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status + '%');
                            }
                            */

                            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // Ende Abfrage VK

                            });

                            if (logging) {
                            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                            log('#### SCHALTER ##### ');
                            }
                            cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                            }
                            */

                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // ENDE VK-Abfrage

                            });

                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            setState(idText, textLichterAn.join(',
                            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            // setState(idRaum, textRaum.join(',
                            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            }

                            // Trigger
                            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            function main() {
                            setTimeout(function(){
                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                            checkDevices();
                            }, 2000);
                            }

                            main(); // Skriptstart-Auslöser

                            // Aufbereitung für Ansage
                            function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return(rueckgabe);
                            }

                            on(idText, function (obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                            setState(idAnsage, text);
                            });

                            Hi zusammen!
                            Wollte jetzt auch mal das Script für meine Shelly 1 verwenden aber leider bekomme ich das irgendwie nicht gebacken.
                            Ich habe meine Shellys mit dem Shelly-Adapter in ioBroker eingebunden.
                            Wie muss ich das Script ändern damit diese abgefragt werden?
                            Der Datenpunkt der erfasst werden muss ist dieser:
                            Bildschirmfoto vom 2019-03-03 23-07-53.png

                            Für Licht verwende ich nur Shellys.

                            Wie muss ich das Script ändern das alle meine Shellys abgefragt werden?
                            RAW vom Datenpunkt sieht so aus

                            {
                              "type": "state",
                              "common": {
                                "def": false,
                                "type": "boolean",
                                "read": true,
                                "write": true,
                                "role": "switch",
                                "name": "Switch",
                                "custom": {
                                  "sql.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "changesOnly": true,
                                    "debounce": "500",
                                    "maxLength": 10,
                                    "retention": "2678400",
                                    "changesRelogInterval": 0,
                                    "changesMinDelta": 0,
                                    "storageType": "Boolean",
                                    "aliasId": ""
                                  },
                                  "influxdb.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "changesOnly": true,
                                    "debounce": "500",
                                    "maxLength": 10,
                                    "retention": "2678400",
                                    "changesRelogInterval": 0,
                                    "changesMinDelta": 0,
                                    "storageType": "Boolean",
                                    "aliasId": ""
                                  },
                                  "virtualpowermeter.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "maxpower": "30",
                                    "group": "LichtWohnzimmer"
                                  }
                                }
                              },
                              "native": {},
                              "from": "system.adapter.shelly.0",
                              "ts": 1551571293474,
                              "_id": "shelly.0.SHSW-1#2BDD14#1.Relay0.Switch",
                              "acl": {
                                "object": 1636,
                                "state": 1636,
                                "owner": "system.user.admin",
                                "ownerGroup": "system.group.administrator"
                              },
                              "user": "system.user.admin"
                            }
                            

                            Gruß
                            Johnny

                            Intel-NUC mit ProxMox: ioBroker,SQL, logging Strom- Gas- u. Wasserzähler;10Zoll Tab im Flur für VIS; weiteres: Homematic CCU2, Homeduino, Kameras, selbstgebaute Wetterstation;

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • M Offline
                              M Offline
                              mech
                              schrieb am zuletzt editiert von mech
                              #130

                              Die Frage von Johnny würde mich auch interessieren, würde das Script gerne für homematic und Shelly 1.5pm benutzen. Könnte das vielleicht jemand anpassen? :) Ich selbst habe leider keinen Bezug zur Programmierung und mich reizt dieses Script wahnsinnig. Habe selbst schon überall im Code "rumgespielt" aber komme hier leider zu keinem funktionierenden Ergebnis.

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • FredFF Online
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                                schrieb am zuletzt editiert von FredF
                                #131

                                @mech @PrinzEisenherz1
                                Das Skript schaut in den Objekten nach der Funktion Licht. Wenn eure Objekte also nicht mit dieser Funktion versehen sind, zählt das Skript auch nichts.
                                So gehts: Aufzählungen - Funktionen - Neue Aufzählung (+) - Licht
                                Danach in Objekte die gewünschte Objekt ID auswählen und in der Spalte Funktion mit dem Bleistift die Licht Funktion hinzufügen.
                                2019-05-30-15-55-53.png

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • M Offline
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                                  mech
                                  schrieb am zuletzt editiert von mech
                                  #132

                                  Hallo FredF,

                                  unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                                  objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                                  enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                                  javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                                  /* Status Zahl Lichter
                                  
                                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                  
                                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                      Log Ausgabe auskommentiert
                                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                      27.11.2016 Verschoben in Status
                                      Code optimiert
                                      23.12.2016 Räume eingebaut
                                      */
                                      var logging = true;
                                  
                                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                  
                                      // Ab hier nix mehr ändern
                                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnsage, {
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                      type: 'string',
                                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                  
                                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                      var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                  
                                      function checkDevices(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      var textLichterAn = [];
                                      var textRaum = [];
                                  
                                      if (logging) {
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      }
                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                  
                                      });
                                  
                                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status + '%');
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // Ende Abfrage VK
                                  
                                      });
                                  
                                      if (logging) {
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      }
                                      cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                  
                                      });
                                  
                                      // Array mit Lichternamen sortieren
                                      textLichterAn.sort();
                                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      }
                                  
                                      // Trigger
                                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      function main() {
                                      setTimeout(function(){
                                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      checkDevices();
                                      }, 2000);
                                      }
                                  
                                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                                  
                                      // Aufbereitung für Ansage
                                      function strip_tags(data) {
                                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      return(rueckgabe);
                                      }
                                  
                                      on(idText, function (obj) {
                                      var text = obj.state.val;
                                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                      setState(idAnsage, text);
                                      });
                                  
                                  

                                  Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar :)

                                  htreckslerH 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • M mech

                                    Hallo FredF,

                                    unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                                    objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                                    enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                                    javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                    
                                        erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                        Log Ausgabe auskommentiert
                                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                        27.11.2016 Verschoben in Status
                                        Code optimiert
                                        23.12.2016 Räume eingebaut
                                        */
                                        var logging = true;
                                    
                                        var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                        // Ab hier nix mehr ändern
                                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnsage, {
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                        type: 'string',
                                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                    
                                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                        var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                        var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                    
                                        function checkDevices(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                        var anzahlLichterAn = 0;
                                        var anzahlLichter = 0;
                                        var textLichterAn = [];
                                        var textRaum = [];
                                    
                                        if (logging) {
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                        }
                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                        });
                                    
                                        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                        cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status + '%');
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // Ende Abfrage VK
                                    
                                        });
                                    
                                        if (logging) {
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                        }
                                        cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                        });
                                    
                                        // Array mit Lichternamen sortieren
                                        textLichterAn.sort();
                                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        }
                                    
                                        // Trigger
                                        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        function main() {
                                        setTimeout(function(){
                                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                        checkDevices();
                                        }, 2000);
                                        }
                                    
                                        main(); // Skriptstart-Auslöser
                                    
                                        // Aufbereitung für Ansage
                                        function strip_tags(data) {
                                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                        return(rueckgabe);
                                        }
                                    
                                        on(idText, function (obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                        setState(idAnsage, text);
                                        });
                                    
                                    

                                    Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar :)

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #133

                                    @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                                    Gruss Hermann

                                    ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

                                    M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • htreckslerH htrecksler

                                      @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                                      M Offline
                                      M Offline
                                      mech
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                                      #134

                                      @htrecksler

                                      Ja das habe ich bereits erledigt.

                                      Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                          var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                      
                                      htreckslerH 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • M mech

                                        @htrecksler

                                        Ja das habe ich bereits erledigt.

                                        Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                        
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                                        #135

                                        @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
                                        Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

                                        Gruss Hermann

                                        ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #136

                                          Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

                                          objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

                                          htreckslerH paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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