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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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      McMoneysack last edited by

      Der Log:

      018-11-07 20:29:31.723 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:29:31.723 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:30:01.726 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22422
      2018-11-07 20:30:01.875 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:30:01.876 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:30:31.879 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22432
      2018-11-07 20:30:32.033 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:30:32.033 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:31:02.036 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22452
      2018-11-07 20:31:02.186 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:31:02.186 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:31:32.189 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22462
      2018-11-07 20:31:32.339 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:31:32.339 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
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      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad EG Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Bad OG: Bad OG Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad OG Spot
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Angelo: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Angelo
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Lampe Jill: position
      2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Jill
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Schlafzimmer: Bett Weiß: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bett Weiß
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: Küche Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Küche Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: EssZi Spot: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EssZi Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Kamin: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Kamin
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Couch: position
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Couch
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Text: Büro Klein Spot
      2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Anzahl Lichter: 23 # davon Lichter an: 1
      2018-11-07 20:32:02.342 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22482
      2018-11-07 20:32:02.494 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:32:02.494 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      2018-11-07 20:32:06.968 - info: javascript.0 Stop script script.js.Test.Alexa_antwortet
      2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 Start javascript script.js.Test.Alexa_antwortet
      2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 script.js.Test.Alexa_antwortet: registered 0 subscriptions and 0 schedules
      2018-11-07 20:32:32.497 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22492
      2018-11-07 20:32:32.647 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
      2018-11-07 20:32:32.647 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
      

      Dann Lichter aus:

      4307_21.jpg

      Ein Licht an:

      4307_22.jpg

      Und mein Blockly:

      var Ausgabetext, timeout, timeout2;
      
      setState("alexa2.0.History.#trigger"/*Trigger/Rescan*/, true);
      if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val == 0) {
        Ausgabetext = String('aktuell sind') + String(getState("javascript.0.Status.Lichter.Ansage").val);
        timeout = setTimeout(function () {
          // Wohnzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnen') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.ausgeblendet.Commands.speak"/*speak*/, Ausgabetext);
          }
          // Küche
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Badezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Gästezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Schlafzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Keller-Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Werkstatt
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
        }, 500);
      }
      if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val != 0) {
        Ausgabetext = ['Im Moment sind im ',getState("javascript.0.Status.Lichter.Raum").val,'eingeschaltete Lampen'].join('');
        timeout2 = setTimeout(function () {
          // Wohnzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Küche
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Badezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Gästezimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Schlafzimmer
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Keller-Flur
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
          // Werkstatt
          if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
            setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
          }
        }, 500);
      }
      
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     
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      • paul53
        paul53 last edited by

        @McMoneysack:

        sind die Lampen aus, bleibt Lichter eingeschaltet an… `
        Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen.
        @McMoneysack:

        sobald Lichter an sind, sagt Alexa nüscht, `
        Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ).

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          McMoneysack last edited by

          @paul53:

          Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen. `
          Merkwürdig und Schade… Aber trotzdem bis hier vielen lieben Dank.
          @paul53:

          Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ). `
          Hehe, vielleicht will und kann da ja jemand anders was zu sagen 🙂

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 last edited by

            Die Ansageausgabe habe ich geändert und hue entfernt. Versuche es mal damit:

            /* Status Zahl Lichter
            
            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            */
            const logging = true;
            
            const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
            // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            
            // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
            const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
            const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
            
            var anzahlLichterAn,
                anzahlLichter,
                textLichterAn,
                textRaum;
            
            // Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return (rueckgabe);
            }
            
            function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                var name = getObject(id).common.name;
                var devicename = name.substring(name.indexOf(':') + 2, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                if(logging) log('DP: ' + name);
                if(logging) log('Gerät: ' + devicename);
                var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn;
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            }
            
            function checkDevices() {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                anzahlLichterAn = 0;
                anzahlLichter = 0;
                textLichterAn = [];
                textRaum = [];
                hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
            	    checkLicht(id, 0, ': active');
                });
            
                hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
            	    checkLicht(id, 0, ': position');
                });
            
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                //setState(idText, textLichterAn.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                // setState(idRaum, textRaum.join(',
            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                var text = 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                if(textLichterAn.length) text =  'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(textLichterAn.join(', '));
                setState(idAnsage, text);
            }
            
            // Trigger
            hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            
            hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            
            // Skriptstart
            setTimeout(function() {
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
            }, 500);
            
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              McMoneysack last edited by

              Super Service von Dir 🙂

              Also, er springt wieder auf alle Lichter aus. Klasse! Das sagt mir Alexa jetzt auch an.

              Was sie mir weiterhin nicht ansagt, sind die eingeschalteten Lichter. Ich vermute, das liegt an meinem Blockly?!

              Vielleicht hat dazu ja noch jemand eine Idee?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • totocotonio
                totocotonio last edited by

                @smartboart:

                Ok, war dann doch schneller… habs hinbekommen....

                hier das Script mit eingebundenen sonoffs ..

                /* Status Zahl Lichter
                
                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "licht"
                
                erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                Log Ausgabe auskommentiert
                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                27.11.2016 Verschoben in Status
                Code optimiert
                23.12.2016 Räume eingebaut
                */
                var logging = true;
                
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                
                // Ab hier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                
                var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                
                function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                var textRaum = [];
                
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status); 
                }
                */
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status + '%'); 
                }
                */
                
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // Ende Abfrage VK 
                
                }); 
                
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status); 
                }
                */
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textLichterAn.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                // setState(idRaum, textRaum.join(',
                ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                }
                
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                function main() {
                setTimeout(function(){
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
                }, 2000);
                }
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                // Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
                }
                
                on(idText, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                setState(idAnsage, text);
                });
                ```` `  
                

                Hi,

                ich habe das Script eingebunden.

                Jetzt werden mir keine Sonoff oder hm mehr angezeigt.

                Hat script einen Fehler?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • N
                  noleck123 last edited by

                  Hallo ich habe das Fenster / Zählen Script und das Lichter Zählen Script Installiert.. Funktioniert soweit ganz gut, nur wird die Eingeschaltete Lichter / Fenster Variable nicht richtig angezeigt bzw ausgewertet.. 2453_io.jpg

                  /* Status Zahl Lichter
                  
                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  Daten kommen vom Gewerk "licht"
                  
                  erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                  23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                  Log Ausgabe auskommentiert
                  05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                  24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                  06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                  02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                  03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                  search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                  27.11.2016 Verschoben in Status
                  Code optimiert
                  23.12.2016 Räume eingebaut
                  */
                  var logging = true;
                  
                  var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk licht
                  var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="Licht")');
                  var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="Licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
                  var textRaum = [];
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status + '%');
                  }
                  */
                  
                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // Ende Abfrage VK
                  
                  });
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textLichterAn.sort();
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textLichterAn.join(',
                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  }
                  
                  // Trigger
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  function main() {
                  setTimeout(function(){
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
                  }, 2000);
                  }
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return(rueckgabe);
                  }
                  
                  on(idText, function (obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
                  });
                  
                  // Status Fenster. Das Script zählt alle Fenster im Gewerk Fenster (Aufzählungen-Funktion)
                  // Telegramnachricht bei Abwesenheit wenn sich der Fensterstatus ändert. Bei Anwesenheit in der Homezone keine Nachricht senden.
                  // Anwesenheit Datenpunkte separat erstellt und durch die Adapter google-sharedlocation und Places geschaltet
                  
                  var logging = true;
                  
                  var
                  idAnzahlAuf = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum',
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Fenster',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnzahlAuf, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der geoeffneten Fenster',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idText, { // Anzahl der geoeffneten Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'geoeffnete Fenster',
                  desc: 'Namen der geoeffneten Fenster',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'geoeffnete Fenster (Ansage)',
                  desc: 'Namen der geoeffneten Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit geoeffneten Fenster',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster geoeffnet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                  var anzahlFensterAuf = 0;
                  var anzahlFenster = 0;
                  var textFensterAuf = [];
                  var textRaum = [];
                  if (logging) {
                  log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms");
                  
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status);
                  }
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                  ++anzahlFensterAuf;
                  textFensterAuf.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); //
                  }
                  ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                  });
                  
                  textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                  
                  // Array mit Fensternamen sortieren
                  textFensterAuf.sort();
                  textRaum.sort();
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon auf) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textFensterAuf);
                  if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " + anzahlFensterAuf);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textFensterAuf.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der geoeffneten Fenster
                  setState(idAnzahlAuf, textFensterAuf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der geoeffneten Fenster
                  setState(idAnzahl, anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                  }
                  
                  // Trigger
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Fenster
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  
                  function main() {
                  setTimeout(function() {
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
                  }, 2000);
                  }
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return (rueckgabe);
                  }
                  
                  on(idText, function(obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                  setState(idAnsage, text);
                  });
                  
                  // Bei Anwesenheit zu Hause keine Telegramnachricht---Bei Abwesenheit sendet Telegram eine Nachricht
                  // on({id: 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage', change: "ne"}, function (obj) {
                  // var value = obj.state.val;
                  // var oldValue = obj.oldState.val;
                  // if (getState("javascript.0.Anwesenheit.Heiko.Home.Heiko_Home").val === false) {
                  // sendTo("telegram", "send", {
                  // text: getState("javascript.0.Status.Fenster.Ansage").val,
                  // disable_notification: true // ohne Ton am Handy
                  //});
                  //}
                  //});
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T
                    Thaibodo last edited by

                    Ich benutze das Lichter-Skript (Danke dafür) und es funktioniert auch einigermaßen. Da ich kein Java beherrsche, verstehe ich das Skript so gut wie nicht. Bei mir werden zu viele Lichter gezählt (gesamt und eingeschaltet), außerdem wird bei den Räumen immer mein Bad mit angezeigt, auch wenn da alle Lampen aus sind. Die Lampen werden namentlich gar nicht angezeigt.

                    Nun also meine Frage:

                    wo genau holt sich das Skript die Daten her?

                    Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

                    Grüße aus Thailand

                    Bodo

                    T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • T
                      Thaibodo @Thaibodo last edited by

                      @Thaibodo Es ist ja schon eine Weile her, als ich diese Frage gestellt habe. Da ich aber selbst noch kein Stück weiter gekommen bin, hoffe ich immer noch, dass mir jemand die Frage noch beantworte kann.

                      Viele Grüße
                      Bodo

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Asgothian
                        Asgothian Developer last edited by

                        var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                        

                        Diese Zeile wählt alle Objekte aus die als Funktion “Fenster” im Objekt Baum eingetragen haben.
                        Vergleich einfach mal die Fenster Objekte die er anzeigt mit denen die er nicht anzeigt.

                        A.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T
                          Thaibodo last edited by

                          Danke für die Antwort.
                          Bei den Aufzählungen habe ich 26 Lichter, im Status zeigt er aber 37 an. Ich habe keine Ahnung, wo das Script noch nachschaut.

                          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.42.04.png
                          Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.43.19.png

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            PrinzEisenherz1 last edited by

                            @noleck123 sagte in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                            /* Status Zahl Lichter

                            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk "licht"

                            erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                            23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                            Log Ausgabe auskommentiert
                            05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                            24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                            06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                            02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                            03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                            search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                            27.11.2016 Verschoben in Status
                            Code optimiert
                            23.12.2016 Räume eingebaut
                            */
                            var logging = true;

                            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                            // Ab hier nix mehr ändern
                            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });
                            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                            });

                            var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk licht
                            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');
                            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)

                            function checkDevices(obj) {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                            var anzahlLichterAn = 0;
                            var anzahlLichter = 0;
                            var textLichterAn = [];
                            var textRaum = [];

                            if (logging) {
                            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                            log('#### SCHALTER ##### ');
                            }
                            cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                            }
                            */

                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // ENDE VK-Abfrage

                            });

                            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                            cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status + '%');
                            }
                            */

                            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // Ende Abfrage VK

                            });

                            if (logging) {
                            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                            log('#### SCHALTER ##### ');
                            }
                            cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                            /*
                            if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                            }
                            */

                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            // } // ENDE VK-Abfrage

                            });

                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            setState(idText, textLichterAn.join(',
                            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            // setState(idRaum, textRaum.join(',
                            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            }

                            // Trigger
                            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                            });
                            function main() {
                            setTimeout(function(){
                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                            checkDevices();
                            }, 2000);
                            }

                            main(); // Skriptstart-Auslöser

                            // Aufbereitung für Ansage
                            function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return(rueckgabe);
                            }

                            on(idText, function (obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                            setState(idAnsage, text);
                            });

                            Hi zusammen!
                            Wollte jetzt auch mal das Script für meine Shelly 1 verwenden aber leider bekomme ich das irgendwie nicht gebacken.
                            Ich habe meine Shellys mit dem Shelly-Adapter in ioBroker eingebunden.
                            Wie muss ich das Script ändern damit diese abgefragt werden?
                            Der Datenpunkt der erfasst werden muss ist dieser:
                            Bildschirmfoto vom 2019-03-03 23-07-53.png

                            Für Licht verwende ich nur Shellys.

                            Wie muss ich das Script ändern das alle meine Shellys abgefragt werden?
                            RAW vom Datenpunkt sieht so aus

                            {
                              "type": "state",
                              "common": {
                                "def": false,
                                "type": "boolean",
                                "read": true,
                                "write": true,
                                "role": "switch",
                                "name": "Switch",
                                "custom": {
                                  "sql.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "changesOnly": true,
                                    "debounce": "500",
                                    "maxLength": 10,
                                    "retention": "2678400",
                                    "changesRelogInterval": 0,
                                    "changesMinDelta": 0,
                                    "storageType": "Boolean",
                                    "aliasId": ""
                                  },
                                  "influxdb.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "changesOnly": true,
                                    "debounce": "500",
                                    "maxLength": 10,
                                    "retention": "2678400",
                                    "changesRelogInterval": 0,
                                    "changesMinDelta": 0,
                                    "storageType": "Boolean",
                                    "aliasId": ""
                                  },
                                  "virtualpowermeter.0": {
                                    "enabled": true,
                                    "maxpower": "30",
                                    "group": "LichtWohnzimmer"
                                  }
                                }
                              },
                              "native": {},
                              "from": "system.adapter.shelly.0",
                              "ts": 1551571293474,
                              "_id": "shelly.0.SHSW-1#2BDD14#1.Relay0.Switch",
                              "acl": {
                                "object": 1636,
                                "state": 1636,
                                "owner": "system.user.admin",
                                "ownerGroup": "system.group.administrator"
                              },
                              "user": "system.user.admin"
                            }
                            

                            Gruß
                            Johnny

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M
                              mech last edited by mech

                              Die Frage von Johnny würde mich auch interessieren, würde das Script gerne für homematic und Shelly 1.5pm benutzen. Könnte das vielleicht jemand anpassen? 🙂 Ich selbst habe leider keinen Bezug zur Programmierung und mich reizt dieses Script wahnsinnig. Habe selbst schon überall im Code "rumgespielt" aber komme hier leider zu keinem funktionierenden Ergebnis.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • FredF
                                FredF Most Active Forum Testing last edited by FredF

                                @mech @PrinzEisenherz1
                                Das Skript schaut in den Objekten nach der Funktion Licht. Wenn eure Objekte also nicht mit dieser Funktion versehen sind, zählt das Skript auch nichts.
                                So gehts: Aufzählungen - Funktionen - Neue Aufzählung (+) - Licht
                                Danach in Objekte die gewünschte Objekt ID auswählen und in der Spalte Funktion mit dem Bleistift die Licht Funktion hinzufügen.
                                2019-05-30-15-55-53.png

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  mech last edited by mech

                                  Hallo FredF,

                                  unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                                  objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                                  enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                                  javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                                  /* Status Zahl Lichter
                                  
                                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                  
                                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                      Log Ausgabe auskommentiert
                                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                      27.11.2016 Verschoben in Status
                                      Code optimiert
                                      23.12.2016 Räume eingebaut
                                      */
                                      var logging = true;
                                  
                                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                  
                                      // Ab hier nix mehr ändern
                                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'number',
                                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                      min: 0,
                                      def: 0,
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnsage, {
                                      type: 'string',
                                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                      type: 'string',
                                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                      def: ' ',
                                      role: 'value'
                                      });
                                  
                                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                      var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                  
                                      function checkDevices(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      var textLichterAn = [];
                                      var textRaum = [];
                                  
                                      if (logging) {
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      }
                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                  
                                      });
                                  
                                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status + '%');
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // Ende Abfrage VK
                                  
                                      });
                                  
                                      if (logging) {
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      }
                                      cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      /*
                                      if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                      }
                                      */
                                  
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      }
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      // } // ENDE VK-Abfrage
                                  
                                      });
                                  
                                      // Array mit Lichternamen sortieren
                                      textLichterAn.sort();
                                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      }
                                  
                                      // Trigger
                                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      checkDevices();
                                      });
                                      function main() {
                                      setTimeout(function(){
                                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      checkDevices();
                                      }, 2000);
                                      }
                                  
                                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                                  
                                      // Aufbereitung für Ansage
                                      function strip_tags(data) {
                                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      return(rueckgabe);
                                      }
                                  
                                      on(idText, function (obj) {
                                      var text = obj.state.val;
                                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                      setState(idAnsage, text);
                                      });
                                  
                                  

                                  Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar 🙂

                                  htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • htrecksler
                                    htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                                    @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                                    M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      mech @htrecksler last edited by

                                      @htrecksler

                                      Ja das habe ich bereits erledigt.

                                      Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                                      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                          var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                      
                                      htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • htrecksler
                                        htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                                        @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
                                        Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M
                                          mech last edited by

                                          Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

                                          objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

                                          htrecksler paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                          • htrecksler
                                            htrecksler Forum Testing @mech last edited by

                                            @mech genau, aber den (Groß- /Kleinschreibung beachten) berücksichtigt das Script ja nicht. Das Script schaut ja nur auf STATE, level und POWER

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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