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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • M Offline
    M Offline
    McMoneysack
    schrieb am zuletzt editiert von
    #116

    @paul53:

    Es waren noch 2 alte each-Schleifen (STATE, LEVEL) im Skript, die ich jetzt gelöscht habe. `

    Top Danke! Ist jetzt wieder nur einmal. Rest bleibt, sobald Lichter an sind, sagt Alexa nüscht, sind die Lampen aus, bleibt Lichter eingeschaltet an…

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #117

      Zeige nochmal das komplette Log und den Inhalt des Datenpunktes "Text".

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M Offline
        M Offline
        McMoneysack
        schrieb am zuletzt editiert von
        #118

        Der Log:

        018-11-07 20:29:31.723 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:29:31.723 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:30:01.726 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22422
        2018-11-07 20:30:01.875 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:30:01.876 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:30:31.879 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22432
        2018-11-07 20:30:32.033 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:30:32.033 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:31:02.036 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22452
        2018-11-07 20:31:02.186 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:31:02.186 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:31:32.189 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22462
        2018-11-07 20:31:32.339 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:31:32.339 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:31:46.378 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Auslösender Schalter: loxone.0.0a41e8ce-0333-d48b-ffff86dfaf476a88.AI1.active: true
        2018-11-07 20:31:46.378 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Licht: active
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        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lich Büro Jill: LI13 Büro Angelo Spot Grau: active
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: LI13 Büro Angelo Spot Grau
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: BWM Steuerung Außen: Lampe Haustür: active
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Lampe Haustür: active
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Haustür
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Decke: active
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Decke
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: EG Spot Boden: active
        2018-11-07 20:31:46.379 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Boden
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        2018-11-07 20:31:46.380 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Angelo
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EG Spot Boden
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Lichtsteuerung: Treppenlicht OG: active
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht OG
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Treppenlicht Keller
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Gäste Spot
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Keller Unten Licht: active
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Keller Unten Licht
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Kellerlicht Unten: Aktor (Relais) Q2: active
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Aktor (Relais) Q2
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Klavierzimmer: Büro Klein Spot: active
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Büro Klein Spot
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Technikraum: Lampe Technikraum: active
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Technikraum
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Licht Bad EG: Bad EG Spot: position
        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad EG Spot
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Bad OG Spot
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Angelo
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        2018-11-07 20:31:56.640 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Lampe Jill
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        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: Küche Spot: position
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: Küche Spot
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Esszimmer/Küche: EssZi Spot: position
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: EssZi Spot
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Kamin: position
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Kamin
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: DP: Wohnzimmer: WoZi Spot Couch: position
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Gerät: WoZi Spot Couch
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Text: Büro Klein Spot
        2018-11-07 20:31:56.641 - info: javascript.0 script.js.Test.Lichtfinal: Anzahl Lichter: 23 # davon Lichter an: 1
        2018-11-07 20:32:02.342 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22482
        2018-11-07 20:32:02.494 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:32:02.494 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        2018-11-07 20:32:06.968 - info: javascript.0 Stop script script.js.Test.Alexa_antwortet
        2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 Start javascript script.js.Test.Alexa_antwortet
        2018-11-07 20:32:06.971 - info: javascript.0 script.js.Test.Alexa_antwortet: registered 0 subscriptions and 0 schedules
        2018-11-07 20:32:32.497 - info: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 started with pid 22492
        2018-11-07 20:32:32.647 - error: host.iobroker instance system.adapter.loxone.0 terminated with code 7 (Adapter already running)
        2018-11-07 20:32:32.647 - info: host.iobroker Restart adapter system.adapter.loxone.0 because enabled
        

        Dann Lichter aus:

        4307_21.jpg

        Ein Licht an:

        4307_22.jpg

        Und mein Blockly:

        var Ausgabetext, timeout, timeout2;
        
        setState("alexa2.0.History.#trigger"/*Trigger/Rescan*/, true);
        if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val == 0) {
          Ausgabetext = String('aktuell sind') + String(getState("javascript.0.Status.Lichter.Ansage").val);
          timeout = setTimeout(function () {
            // Wohnzimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnen') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.ausgeblendet.Commands.speak"/*speak*/, Ausgabetext);
            }
            // Küche
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Badezimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Gästezimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Flur
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Schlafzimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Keller-Flur
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Werkstatt
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
          }, 500);
        }
        if (getState("javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein").val != 0) {
          Ausgabetext = ['Im Moment sind im ',getState("javascript.0.Status.Lichter.Raum").val,'eingeschaltete Lampen'].join('');
          timeout2 = setTimeout(function () {
            // Wohnzimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Wohnzimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Küche
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Küche') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Badezimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Badezimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Gästezimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Gästezimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Flur
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Flur') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Schlafzimmer
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Schlafzimmer') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Keller-Flur
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Keller-Flur') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
            // Werkstatt
            if (getState("alexa2.0.History.name").val == 'Werkstatt') {
              setState("alexa2.0.Echo-Devices.XXXXXXXXXXX.Commands.speak", Ausgabetext);
            }
          }, 500);
        }
        
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          paul53
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          #119

          @McMoneysack:

          sind die Lampen aus, bleibt Lichter eingeschaltet an… `
          Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen.
          @McMoneysack:

          sobald Lichter an sind, sagt Alexa nüscht, `
          Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ).

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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            McMoneysack
            schrieb am zuletzt editiert von
            #120

            @paul53:

            Das kann ich im Skript nicht nachvollziehen. `
            Merkwürdig und Schade… Aber trotzdem bis hier vielen lieben Dank.
            @paul53:

            Mit Alexa kenne ich mich nicht aus (will ich auch nicht :lol: ). `
            Hehe, vielleicht will und kann da ja jemand anders was zu sagen :-)

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            • paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #121

              Die Ansageausgabe habe ich geändert und hue entfernt. Versuche es mal damit:

              /* Status Zahl Lichter
              
              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
              */
              const logging = true;
              
              const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
              // Ab hier nix mehr ändern
              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              
              // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
              const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
              const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
              
              var anzahlLichterAn,
                  anzahlLichter,
                  textLichterAn,
                  textRaum;
              
              // Aufbereitung für Ansage
              function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return (rueckgabe);
              }
              
              function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var devicename = name.substring(name.indexOf(':') + 2, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                  if(logging) log('DP: ' + name);
                  if(logging) log('Gerät: ' + devicename);
                  var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                  if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              }
              
              function checkDevices() {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  anzahlLichterAn = 0;
                  anzahlLichter = 0;
                  textLichterAn = [];
                  textRaum = [];
                  hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
              	    checkLicht(id, 0, ': active');
                  });
              
                  hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
              	    checkLicht(id, 0, ': position');
                  });
              
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textLichterAn.sort();
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  //setState(idText, textLichterAn.join(',
              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  var text = 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  if(textLichterAn.length) text =  'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(textLichterAn.join(', '));
                  setState(idAnsage, text);
              }
              
              // Trigger
              hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
              });
              
              hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
              });
              
              // Skriptstart
              setTimeout(function() {
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
              }, 500);
              
              

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • M Offline
                M Offline
                McMoneysack
                schrieb am zuletzt editiert von
                #122

                Super Service von Dir :-)

                Also, er springt wieder auf alle Lichter aus. Klasse! Das sagt mir Alexa jetzt auch an.

                Was sie mir weiterhin nicht ansagt, sind die eingeschalteten Lichter. Ich vermute, das liegt an meinem Blockly?!

                Vielleicht hat dazu ja noch jemand eine Idee?

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • totocotonioT Offline
                  totocotonioT Offline
                  totocotonio
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #123

                  @smartboart:

                  Ok, war dann doch schneller… habs hinbekommen....

                  hier das Script mit eingebundenen sonoffs ..

                  /* Status Zahl Lichter
                  
                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  Daten kommen vom Gewerk "licht"
                  
                  erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                  23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                  Log Ausgabe auskommentiert
                  05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                  24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                  06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                  02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                  03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                  search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                  27.11.2016 Verschoben in Status
                  Code optimiert
                  23.12.2016 Räume eingebaut
                  */
                  var logging = true;
                  
                  var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
                  });
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                  var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                  var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
                  var textRaum = [];
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status); 
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn; 
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status + '%'); 
                  }
                  */
                  
                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  ++anzahlLichterAn; 
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // Ende Abfrage VK 
                  
                  }); 
                  
                  if (logging) {
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  /*
                  if (logging) {
                  log('-------');
                  log('Kanal: ' + name);
                  log('Status: ' + status); 
                  }
                  */
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn; 
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textLichterAn.sort();
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textLichterAn.join(',
                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  }
                  
                  // Trigger
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
                  });
                  function main() {
                  setTimeout(function(){
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
                  }, 2000);
                  }
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return(rueckgabe);
                  }
                  
                  on(idText, function (obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
                  });
                  ```` `  
                  

                  Hi,

                  ich habe das Script eingebunden.

                  Jetzt werden mir keine Sonoff oder hm mehr angezeigt.

                  Hat script einen Fehler?

                  Gruß Totocotonio

                  Bin noch Anfänger in Sachen IO-Broker und lerne gerne dazu. :P

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • N Offline
                    N Offline
                    noleck123
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #124

                    Hallo ich habe das Fenster / Zählen Script und das Lichter Zählen Script Installiert.. Funktioniert soweit ganz gut, nur wird die Eingeschaltete Lichter / Fenster Variable nicht richtig angezeigt bzw ausgewertet.. 2453_io.jpg

                    /* Status Zahl Lichter
                    
                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "licht"
                    
                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                    Log Ausgabe auskommentiert
                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                    27.11.2016 Verschoben in Status
                    Code optimiert
                    23.12.2016 Räume eingebaut
                    */
                    var logging = true;
                    
                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                    
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'string',
                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                    type: 'string',
                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                    type: 'string',
                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    
                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk licht
                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="Licht")');
                    var cacheSelectorPOWER = $('channel[state.id=*.POWER](functions="Licht")'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                    
                    function checkDevices(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                    var textRaum = [];
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status);
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn;
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status + '%');
                    }
                    */
                    
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                    ++anzahlLichterAn;
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // Ende Abfrage VK
                    
                    });
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status);
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn;
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                    // Array mit Lichternamen sortieren
                    textLichterAn.sort();
                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(idText, textLichterAn.join(',
                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    // setState(idRaum, textRaum.join(',
                    ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    }
                    
                    // Trigger
                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    function main() {
                    setTimeout(function(){
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    checkDevices();
                    }, 2000);
                    }
                    
                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                    
                    // Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                    var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                    return(rueckgabe);
                    }
                    
                    on(idText, function (obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                    setState(idAnsage, text);
                    });
                    
                    // Status Fenster. Das Script zählt alle Fenster im Gewerk Fenster (Aufzählungen-Funktion)
                    // Telegramnachricht bei Abwesenheit wenn sich der Fensterstatus ändert. Bei Anwesenheit in der Homezone keine Nachricht senden.
                    // Anwesenheit Datenpunkte separat erstellt und durch die Adapter google-sharedlocation und Places geschaltet
                    
                    var logging = true;
                    
                    var
                    idAnzahlAuf = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                    idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum',
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
                    
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl aller Fenster',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlAuf, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl der geoeffneten Fenster',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der geoeffneten Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'string',
                    name: 'geoeffnete Fenster',
                    desc: 'Namen der geoeffneten Fenster',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                    type: 'string',
                    name: 'geoeffnete Fenster (Ansage)',
                    desc: 'Namen der geoeffneten Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                    type: 'string',
                    name: 'Räume mit geoeffneten Fenster',
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster geoeffnet sind',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    
                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                    
                    function checkDevices(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                    var anzahlFensterAuf = 0;
                    var anzahlFenster = 0;
                    var textFensterAuf = [];
                    var textRaum = [];
                    if (logging) {
                    log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms");
                    
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status);
                    }
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                    ++anzahlFensterAuf;
                    textFensterAuf.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); //
                    }
                    ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                    });
                    
                    textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                    
                    // Array mit Fensternamen sortieren
                    textFensterAuf.sort();
                    textRaum.sort();
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon auf) ausgegeben
                    if (logging) log("Text: " + textFensterAuf);
                    if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " + anzahlFensterAuf);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(idText, textFensterAuf.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der geoeffneten Fenster
                    setState(idAnzahlAuf, textFensterAuf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der geoeffneten Fenster
                    setState(idAnzahl, anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                    // setState(idRaum, textRaum.join(',
                    ')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                    setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Fenster geoeffnet sind
                    }
                    
                    // Trigger
                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Fenster
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    
                    function main() {
                    setTimeout(function() {
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    checkDevices();
                    }, 2000);
                    }
                    
                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                    
                    // Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                    var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                    return (rueckgabe);
                    }
                    
                    on(idText, function(obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                    setState(idAnsage, text);
                    });
                    
                    // Bei Anwesenheit zu Hause keine Telegramnachricht---Bei Abwesenheit sendet Telegram eine Nachricht
                    // on({id: 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage', change: "ne"}, function (obj) {
                    // var value = obj.state.val;
                    // var oldValue = obj.oldState.val;
                    // if (getState("javascript.0.Anwesenheit.Heiko.Home.Heiko_Home").val === false) {
                    // sendTo("telegram", "send", {
                    // text: getState("javascript.0.Status.Fenster.Ansage").val,
                    // disable_notification: true // ohne Ton am Handy
                    //});
                    //}
                    //});
                    
                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • T Offline
                      T Offline
                      Thaibodo
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #125

                      Ich benutze das Lichter-Skript (Danke dafür) und es funktioniert auch einigermaßen. Da ich kein Java beherrsche, verstehe ich das Skript so gut wie nicht. Bei mir werden zu viele Lichter gezählt (gesamt und eingeschaltet), außerdem wird bei den Räumen immer mein Bad mit angezeigt, auch wenn da alle Lampen aus sind. Die Lampen werden namentlich gar nicht angezeigt.

                      Nun also meine Frage:

                      wo genau holt sich das Skript die Daten her?

                      Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

                      Grüße aus Thailand

                      Bodo

                      ioBroker auf Raspi 4

                      T 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • T Thaibodo

                        Ich benutze das Lichter-Skript (Danke dafür) und es funktioniert auch einigermaßen. Da ich kein Java beherrsche, verstehe ich das Skript so gut wie nicht. Bei mir werden zu viele Lichter gezählt (gesamt und eingeschaltet), außerdem wird bei den Räumen immer mein Bad mit angezeigt, auch wenn da alle Lampen aus sind. Die Lampen werden namentlich gar nicht angezeigt.

                        Nun also meine Frage:

                        wo genau holt sich das Skript die Daten her?

                        Vielleicht kann mir einer von euch helfen.

                        Grüße aus Thailand

                        Bodo

                        T Offline
                        T Offline
                        Thaibodo
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #126

                        @Thaibodo Es ist ja schon eine Weile her, als ich diese Frage gestellt habe. Da ich aber selbst noch kein Stück weiter gekommen bin, hoffe ich immer noch, dass mir jemand die Frage noch beantworte kann.

                        Viele Grüße
                        Bodo

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                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • AsgothianA Offline
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #127
                          var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); // Gewerk Fenster
                          

                          Diese Zeile wählt alle Objekte aus die als Funktion “Fenster” im Objekt Baum eingetragen haben.
                          Vergleich einfach mal die Fenster Objekte die er anzeigt mit denen die er nicht anzeigt.

                          A.

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                          • T Offline
                            T Offline
                            Thaibodo
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #128

                            Danke für die Antwort.
                            Bei den Aufzählungen habe ich 26 Lichter, im Status zeigt er aber 37 an. Ich habe keine Ahnung, wo das Script noch nachschaut.

                            Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.42.04.png
                            Bildschirmfoto 2019-03-03 um 07.43.19.png

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                              PrinzEisenherz1
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #129

                              @noleck123 sagte in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                              /* Status Zahl Lichter

                              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              Daten kommen vom Gewerk "licht"

                              erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                              23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                              Log Ausgabe auskommentiert
                              05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                              24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                              06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                              02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                              03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                              search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                              27.11.2016 Verschoben in Status
                              Code optimiert
                              23.12.2016 Räume eingebaut
                              */
                              var logging = true;

                              var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                              // Ab hier nix mehr ändern
                              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });
                              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                              });

                              var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk licht
                              var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.level');
                              var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)

                              function checkDevices(obj) {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                              var anzahlLichterAn = 0;
                              var anzahlLichter = 0;
                              var textLichterAn = [];
                              var textRaum = [];

                              if (logging) {
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              }
                              cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                              /*
                              if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status);
                              }
                              */

                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage

                              });

                              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                              cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              /*
                              if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status + '%');
                              }
                              */

                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // Ende Abfrage VK

                              });

                              if (logging) {
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                              }
                              cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                              /*
                              if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status);
                              }
                              */

                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage

                              });

                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              textLichterAn.sort();
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              setState(idText, textLichterAn.join(',
                              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              }

                              // Trigger
                              cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                              });
                              function main() {
                              setTimeout(function(){
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                              }, 2000);
                              }

                              main(); // Skriptstart-Auslöser

                              // Aufbereitung für Ansage
                              function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return(rueckgabe);
                              }

                              on(idText, function (obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                              });

                              Hi zusammen!
                              Wollte jetzt auch mal das Script für meine Shelly 1 verwenden aber leider bekomme ich das irgendwie nicht gebacken.
                              Ich habe meine Shellys mit dem Shelly-Adapter in ioBroker eingebunden.
                              Wie muss ich das Script ändern damit diese abgefragt werden?
                              Der Datenpunkt der erfasst werden muss ist dieser:
                              Bildschirmfoto vom 2019-03-03 23-07-53.png

                              Für Licht verwende ich nur Shellys.

                              Wie muss ich das Script ändern das alle meine Shellys abgefragt werden?
                              RAW vom Datenpunkt sieht so aus

                              {
                                "type": "state",
                                "common": {
                                  "def": false,
                                  "type": "boolean",
                                  "read": true,
                                  "write": true,
                                  "role": "switch",
                                  "name": "Switch",
                                  "custom": {
                                    "sql.0": {
                                      "enabled": true,
                                      "changesOnly": true,
                                      "debounce": "500",
                                      "maxLength": 10,
                                      "retention": "2678400",
                                      "changesRelogInterval": 0,
                                      "changesMinDelta": 0,
                                      "storageType": "Boolean",
                                      "aliasId": ""
                                    },
                                    "influxdb.0": {
                                      "enabled": true,
                                      "changesOnly": true,
                                      "debounce": "500",
                                      "maxLength": 10,
                                      "retention": "2678400",
                                      "changesRelogInterval": 0,
                                      "changesMinDelta": 0,
                                      "storageType": "Boolean",
                                      "aliasId": ""
                                    },
                                    "virtualpowermeter.0": {
                                      "enabled": true,
                                      "maxpower": "30",
                                      "group": "LichtWohnzimmer"
                                    }
                                  }
                                },
                                "native": {},
                                "from": "system.adapter.shelly.0",
                                "ts": 1551571293474,
                                "_id": "shelly.0.SHSW-1#2BDD14#1.Relay0.Switch",
                                "acl": {
                                  "object": 1636,
                                  "state": 1636,
                                  "owner": "system.user.admin",
                                  "ownerGroup": "system.group.administrator"
                                },
                                "user": "system.user.admin"
                              }
                              

                              Gruß
                              Johnny

                              Intel-NUC mit ProxMox: ioBroker,SQL, logging Strom- Gas- u. Wasserzähler;10Zoll Tab im Flur für VIS; weiteres: Homematic CCU2, Homeduino, Kameras, selbstgebaute Wetterstation;

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • M Offline
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                                mech
                                schrieb am zuletzt editiert von mech
                                #130

                                Die Frage von Johnny würde mich auch interessieren, würde das Script gerne für homematic und Shelly 1.5pm benutzen. Könnte das vielleicht jemand anpassen? :) Ich selbst habe leider keinen Bezug zur Programmierung und mich reizt dieses Script wahnsinnig. Habe selbst schon überall im Code "rumgespielt" aber komme hier leider zu keinem funktionierenden Ergebnis.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von FredF
                                  #131

                                  @mech @PrinzEisenherz1
                                  Das Skript schaut in den Objekten nach der Funktion Licht. Wenn eure Objekte also nicht mit dieser Funktion versehen sind, zählt das Skript auch nichts.
                                  So gehts: Aufzählungen - Funktionen - Neue Aufzählung (+) - Licht
                                  Danach in Objekte die gewünschte Objekt ID auswählen und in der Spalte Funktion mit dem Bleistift die Licht Funktion hinzufügen.
                                  2019-05-30-15-55-53.png

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • M Offline
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                                    mech
                                    schrieb am zuletzt editiert von mech
                                    #132

                                    Hallo FredF,

                                    unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                                    objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                                    enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                                    javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                    
                                        erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                        Log Ausgabe auskommentiert
                                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                        27.11.2016 Verschoben in Status
                                        Code optimiert
                                        23.12.2016 Räume eingebaut
                                        */
                                        var logging = true;
                                    
                                        var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                        // Ab hier nix mehr ändern
                                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnsage, {
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                        type: 'string',
                                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                    
                                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                        var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                        var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                    
                                        function checkDevices(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                        var anzahlLichterAn = 0;
                                        var anzahlLichter = 0;
                                        var textLichterAn = [];
                                        var textRaum = [];
                                    
                                        if (logging) {
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                        }
                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                        });
                                    
                                        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                        cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status + '%');
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // Ende Abfrage VK
                                    
                                        });
                                    
                                        if (logging) {
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                        }
                                        cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                        /*
                                        if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                        }
                                        */
                                    
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                        });
                                    
                                        // Array mit Lichternamen sortieren
                                        textLichterAn.sort();
                                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        }
                                    
                                        // Trigger
                                        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                        });
                                        function main() {
                                        setTimeout(function(){
                                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                        checkDevices();
                                        }, 2000);
                                        }
                                    
                                        main(); // Skriptstart-Auslöser
                                    
                                        // Aufbereitung für Ansage
                                        function strip_tags(data) {
                                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                        return(rueckgabe);
                                        }
                                    
                                        on(idText, function (obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                        setState(idAnsage, text);
                                        });
                                    
                                    

                                    Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar :)

                                    htreckslerH 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • M mech

                                      Hallo FredF,

                                      unter Aufzählungen habe ich "Licht" bereits zugefügt und auch bei den Objekten.

                                      objects - ioBroker 2019-05-30 19-39-26.png
                                      enums - ioBroker 2019-05-30 19-31-32.png

                                      javascript - ioBroker 2019-05-30 19-33-12.png

                                      /* Status Zahl Lichter
                                      
                                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                      
                                          erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                          Log Ausgabe auskommentiert
                                          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                          27.11.2016 Verschoben in Status
                                          Code optimiert
                                          23.12.2016 Räume eingebaut
                                          */
                                          var logging = true;
                                      
                                          var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                      
                                          // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                          type: 'string',
                                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                          });
                                      
                                          var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                          var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                      
                                          function checkDevices(obj) {
                                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                          var anzahlLichterAn = 0;
                                          var anzahlLichter = 0;
                                          var textLichterAn = [];
                                          var textRaum = [];
                                      
                                          if (logging) {
                                          log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                          log('#### SCHALTER ##### ');
                                          }
                                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          var obj = getObject(id);
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                          /*
                                          if (logging) {
                                          log('-------');
                                          log('Kanal: ' + name);
                                          log('Status: ' + status);
                                          }
                                          */
                                      
                                          if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                          ++anzahlLichterAn;
                                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          }
                                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                          });
                                      
                                          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                          cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          var obj = getObject(id);
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                          /*
                                          if (logging) {
                                          log('-------');
                                          log('Kanal: ' + name);
                                          log('Status: ' + status + '%');
                                          }
                                          */
                                      
                                          if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                          ++anzahlLichterAn;
                                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          }
                                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          // } // Ende Abfrage VK
                                      
                                          });
                                      
                                          if (logging) {
                                          log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                          log('#### SCHALTER ##### ');
                                          }
                                          cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                          var obj = getObject(id);
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      
                                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                          /*
                                          if (logging) {
                                          log('-------');
                                          log('Kanal: ' + name);
                                          log('Status: ' + status);
                                          }
                                          */
                                      
                                          if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                          ++anzahlLichterAn;
                                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          }
                                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          // } // ENDE VK-Abfrage
                                      
                                          });
                                      
                                          // Array mit Lichternamen sortieren
                                          textLichterAn.sort();
                                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          // setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }
                                      
                                          // Trigger
                                          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                          });
                                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                          });
                                          cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                          });
                                          function main() {
                                          setTimeout(function(){
                                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          checkDevices();
                                          }, 2000);
                                          }
                                      
                                          main(); // Skriptstart-Auslöser
                                      
                                          // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                          return(rueckgabe);
                                          }
                                      
                                          on(idText, function (obj) {
                                          var text = obj.state.val;
                                          text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                          setState(idAnsage, text);
                                          });
                                      
                                      

                                      Hab mal ein paar mehr Informationen mit Screens angehangen, vielleicht kannst du ja so einen Fehler erkennen, über Hilfe bin ich echt dankbar :)

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #133

                                      @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                                      Gruss Hermann

                                      ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

                                      M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • htreckslerH htrecksler

                                        @mech hast du den Javascript Adapter danach neu gestartet? Ich meine mich zu erinnern das das nötig ist.

                                        M Offline
                                        M Offline
                                        mech
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #134

                                        @htrecksler

                                        Ja das habe ich bereits erledigt.

                                        Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                            var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                            var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                        
                                        htreckslerH 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • M mech

                                          @htrecksler

                                          Ja das habe ich bereits erledigt.

                                          Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

                                          var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
                                              var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
                                              var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                          
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #135

                                          @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
                                          Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

                                          Gruss Hermann

                                          ioBroker auf Proxmox (Debian) auf IntelNuc als Produktivsystem

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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