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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    NEWS

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      McMoneysack last edited by

      Hammer! Vielen Dank, jetzt werden die Lampen angezeigt 🙂

      LG

      Mc

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • O
        Ostpower last edited by

        Servus,

        das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

        Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

        P.S.: ich komme von der Loxone Seite 😉

        6414_zaehlung_licht-fehler.jpg

        Gruß

        Ostpower

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • dslraser
          dslraser Forum Testing Most Active last edited by

          @Ostpower:

          Servus,

          das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

          Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

          P.S.: ich komme von der Loxone Seite 😉

          Zaehlung_Licht-Fehler.JPG

          Gruß

          Ostpower `

          Schau mal hier rein, ist zwar für Fenster, aber das Prinzip ist ja gleich.

          viewtopic.php?f=21&t=15722&start=80#p176304

          insbesondere die Stelle im Script (bei mir ganz unten)

              on(idText, function(obj) {
              var text = obj.state.val;
              text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
              setState(idAnsage, text);
          });
          

          Licht Script für Hue Lampen

          ! ````
          //Licht Status
          var logging = true;
          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
          ! // Ab hier nix mehr ändern
          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          type: 'number',
          name: 'Anzahl aller Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
          });
          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'number',
          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
          });
          createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'string',
          name: 'eingeschaltete Lichter',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });
          createState(idAnsage, {
          type: 'string',
          name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });
          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
          type: 'string',
          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });
          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht
          ! function checkDevices(obj) {
          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.on im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichtAn = 0;
          var anzahlLicht = 0;
          var textLichtAn = [];
          var textRaum = [];
          ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
          var obj = getObject(id);
          var name = getObject(id).common.name;
          var status = getState(id).val; // Zustand *.on abfragen (jedes Element)
          var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
          var raumname = getObject(id, "rooms");
          ! if ( status){ // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
          ++anzahlLichtAn;
          textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
          textRaum.push(raumname.enumNames);
          }
          ++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          });
          ! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
          ! // Array mit Lichternamen sortieren
          textLichtAn.sort();
          textRaum.sort();
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          setState(idText, textLichtAn.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          setState(idRaum, textRaum.join(',
          ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
          setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
          }
          ! // Trigger
          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on im Gewerk Lichter
          //if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
          });
          ! function main() {
          setTimeout(function(){
          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
          checkDevices();
          }, 2000);
          }
          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
          ! //Aufbereitung für Ansage
          function strip_tags(data) {
          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
          return(rueckgabe);
          }
          ! on(idText, function(obj) {
          var text = obj.state.val;
          text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
          setState(idAnsage, text);
          });

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M
            McMoneysack last edited by

            @Ostpower:

            Servus,

            das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

            Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

            P.S.: ich komme von der Loxone Seite 😉

            Zaehlung_Licht-Fehler.JPG

            Gruß

            Ostpower `

            Habe tatsächlich das gleich Problem. Komme auch von Loxone und bekomme das nicht aus dem Datenpunkt raus.

            Wenn ich mehrere Lichter anmache, wird auch nur BR in den Datenpunkt "Text" geschrieben.

            Wenn nur ein Licht an ist, zeigt er an, alle Lichter aus.

            Das Script sieht so aus:

            /* Status Zahl Lichter
            
            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            
            erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
            23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
            Log Ausgabe auskommentiert
            05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
            24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
            06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
            02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
            03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
            search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
            27.11.2016 Verschoben in Status
            Code optimiert
            23.12.2016 Räume eingebaut
            */
            var logging = true;
            
            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
            
            // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            type: 'number',
            name: 'Anzahl aller Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'number',
            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'string',
            name: 'Eingeschaltete Lichter',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
            type: 'string',
            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
            type: 'string',
            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            
            var cacheSelectorState = $('device[state.id=*.active](functions="Beleuchtung")'); // Gewerk Licht
            var cacheSelectorLevel = $('device[state.id=*.position](functions="Beleuchtung")');
            var cacheSelectorHue = $('device[state.id=*.on](functions="Beleuchtung")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
            
            //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=beleuchtung)');
            
            function checkDevices(obj) {
            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
            var anzahlLichterAn = 0;
            var anzahlLichter = 0;
            var textLichterAn = [];
            var textRaum = [];
            
            if (logging) {
            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
            log('#### SCHALTER ##### ');
            }
            cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".state")); //.state aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
            
            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
            /*
            if (logging) {
            log('-------');
            log('Kanal: ' + name);
            log('Status: ' + status); 
            }
            */
            
            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            ++anzahlLichterAn; 
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
            }
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            // } // ENDE VK-Abfrage
            
            });
            
            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
            cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
            
            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
            /*
            if (logging) {
            log('-------');
            log('Kanal: ' + name);
            log('Status: ' + status + '%'); 
            }
            */
            
            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
            ++anzahlLichterAn; 
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
            }
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            // } // Ende Abfrage VK 
            
            }); 
            
            // Array mit Lichternamen sortieren
            textLichterAn.sort();
            textRaum.sort(); // <---- NEU
            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
            setState(idText, textLichterAn.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            setState(idRaum, textRaum.join(',
            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
            // setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
            }
            
            // Trigger
            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            
            function main() {
            setTimeout(function(){
            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
            checkDevices();
            }, 2000);
            }
            
            main(); // Skriptstart-Auslöser
            
            // Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
            return(rueckgabe);
            }
            
            on(idText, function (obj) {
            var text = obj.state.val;
            text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Es sind folgende Lichter an:' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
            setState(idAnsage, text);
            
            });
            

            Und so sieht es in den Objects aus:
            4307_8.jpg

            BG

            Mc

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 last edited by paul53

              @McMoneysack:

              Wenn ich mehrere Lichter anmache, wird auch nur BR in den Datenpunkt "Text" geschrieben. `

              Ändere an beiden Stellen die Ermittlung von devicename

              var devicename = name.split(':')[0];
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                McMoneysack last edited by

                Danke, hab ich, keine Änderung.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 last edited by paul53

                  @McMoneysack:

                  keine Änderung. `

                  Eigenartig 😮 Dann logge mal die devicename

                  var devicename = name.split(':')[0];
                  log('Gerät: ' + devicename);
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • dslraser
                    dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                    Ich habe den letzten Teil im Script anders… (ich habe aber nur Hue Lampen)

                    var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht)

                    ! ````
                    //Licht Status
                    var logging = true;
                    ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                    ! // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'string',
                    name: 'eingeschaltete Lichter',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                    type: 'string',
                    name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
                    type: 'string',
                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht
                    ! function checkDevices(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.on im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichtAn = 0;
                    var anzahlLicht = 0;
                    var textLichtAn = [];
                    var textRaum = [];
                    ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.on abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms");
                    ! if ( status){ // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichtAn;
                    textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames);
                    }
                    ++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    ! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                    ! // Array mit Lichternamen sortieren
                    textLichtAn.sort();
                    textRaum.sort();
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(idText, textLichtAn.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    setState(idRaum, textRaum.join(',
                    ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
                    setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
                    }
                    ! // Trigger
                    ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on im Gewerk Lichter
                    //if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    ! function main() {
                    setTimeout(function(){
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    checkDevices();
                    }, 2000);
                    }
                    ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                    ! //Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                    var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                    return(rueckgabe);
                    }
                    ! on(idText, function(obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
                    setState(idAnsage, text);
                    });

                    
                    den Teil hier habe ich anders
                    
                    

                    }

                    on(idText, function(obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
                    setState(idAnsage, text);
                    

                    });

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • X
                      Xanon last edited by

                      Hallo,

                      auch ich habe mir nun das Lichter zählen Skript zugelegt und ausprobiert.

                      Zuerst wollte er meine HUE Lampen nicht zählen, obwohl ich diese dem Gewerk Licht hinzugefügt habe.

                      Dann habe ich den Code geändert von

                      var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                      

                      auf

                      var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                      

                      nun werden die Lampen erkannt und gezählt.

                      Habe aber nun noch zwei Probleme

                      Problem 1:

                      Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht "Feist.Bar, Feist.Couch"

                      Feist ist mein Nachname!

                      Ich weiss nicht, wieso dies da steht, (Liest die Hue mit ein, wenn ich die Lampen einlese) noch wie ist es weg bekomme. Gibts da einen Trick?

                      Problem 2:

                      Ich habe die Lampen auch den Räumen zugewiesen.

                      Wenn ich nun aber 2 Lampen im gleichen Raum (z.B. Wohnzimmer) eingeschaltet habe, steht nun im Object "Raum" Wohnzimmer, Wohnzimmer

                      Ich habe schon versucht es ohne Räume zu machen, aber dann schreibt er halt auch keinen Raum.

                      Liegt das jetzt an meiner Änderung oder mache ich da etwas falsch?

                      Die Funktion Licht setzte ich in iObroker unter hue.0 NUR bei der Lampe im Object "on"

                      Auch die Raumzuweisung tätige ich NUR bei diesem Object.

                      Ist dass richtig so?

                      Hier noch mal mein Skript

                      /* Status Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      
                      erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                      Log Ausgabe auskommentiert
                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                      27.11.2016 Verschoben in Status
                      Code optimiert
                      23.12.2016 Räume eingebaut
                      21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                      */
                      var logging = true;
                      
                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                      
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      
                      var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                      var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                      //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                      
                      function checkDevices(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                          var textRaum = [];
                          if (logging) {
                              log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              log('#### SCHALTER ##### ');
                          }
                          cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                      
                          cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status);
                              }
                              if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // ENDE VK-Abfrage
                          });
                      
                          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                          cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var obj = getObject(id);
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                      
                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                      
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status + '%');
                              }
                              if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              // } // Ende Abfrage VK 
                          });
                      
                          // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          //setState(idText, textLichterAn.join(',
                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          // setState(idRaum, textRaum.join(',
                      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                      
                      // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      
                      function main() {
                          setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                          }, 2000);
                      }
                      
                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                      
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                      }
                      
                      on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                          setState(idAnsage, text);
                      });
                      

                      Gruß

                      Marcus

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • X
                        Xanon last edited by

                        So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                        Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                        Habe ich hier im Forum gefunden.
                        ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                        function deleteDuplicates(arr) {

                        var temp = {};

                        for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                        var r = [];

                        for (var k in temp) r.push(k);

                        return r;

                        }

                        textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                        Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                        Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                        Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                        Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                        Gruß

                        Marcus_

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • dslraser
                          dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                          @Xanon:

                          So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                          Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                          Habe ich hier im Forum gefunden.
                          ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                          function deleteDuplicates(arr) {

                          var temp = {};

                          for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                          var r = [];

                          for (var k in temp) r.push(k);

                          return r;

                          }

                          textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                          Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                          Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                          Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                          Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                          Gruß

                          Marcus_ ` _wie heißt denn Deine Hue Bridge ?

                          Hast Du da den Namen drinn ?_

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • X
                            Xanon last edited by

                            Hallo dslraser,

                            danke für deine Antwort.

                            Ja stimmt, da kommt der Name her.

                            bekomme den aber nicht gelöscht.

                            Was steht denn bei dir drin?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • dslraser
                              dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                              @Xanon:

                              Hallo dslraser,

                              danke für deine Antwort.

                              Ja stimmt, da kommt der Name her.

                              bekomme den aber nicht gelöscht.

                              Was steht denn bei dir drin? ` Ich habe es so gelöst bekommen.

                              viewtopic.php?f=21&t=16659&share_tid=16 … are_type=t

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • X
                                Xanon last edited by

                                Wo genau in dem Skript muss ich dies einfügen?

                                Habe es ziemlich weit unten eingefügt, aber leider ohne Ergebnis.

                                /* Status Zahl Lichter
                                
                                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                
                                erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                Log Ausgabe auskommentiert
                                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                27.11.2016 Verschoben in Status
                                Code optimiert
                                23.12.2016 Räume eingebaut
                                21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                                */
                                var logging = true;
                                
                                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                
                                // Ab hier nix mehr ändern
                                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    type: 'number',
                                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    type: 'number',
                                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    type: 'string',
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(idAnsage, {
                                    type: 'string',
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                    type: 'string',
                                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });
                                
                                var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                                var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                                var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                                //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                
                                function checkDevices(obj) {
                                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                    var anzahlLichterAn = 0;
                                    var anzahlLichter = 0;
                                    var textLichterAn = [];
                                    var textRaum = [];
                                    if (logging) {
                                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                        log('#### SCHALTER ##### ');
                                    }
                                    cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                        if (logging) {
                                            log('-------');
                                            log('Kanal: ' + name);
                                            log('Status: ' + status);
                                        }
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                            ++anzahlLichterAn;
                                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    });
                                
                                    cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                        if (logging) {
                                            log('-------');
                                            log('Kanal: ' + name);
                                            log('Status: ' + status);
                                        }
                                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                            ++anzahlLichterAn;
                                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // ENDE VK-Abfrage
                                    });
                                
                                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                    cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        var obj = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                
                                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                
                                        if (logging) {
                                            log('-------');
                                            log('Kanal: ' + name);
                                            log('Status: ' + status + '%');
                                        }
                                        if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                            ++anzahlLichterAn;
                                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                        }
                                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        // } // Ende Abfrage VK 
                                    });
                                
                                    // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster
                                function deleteDuplicates(arr) { 
                                    var temp = {}; 
                                    for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true; 
                                    var r = []; 
                                    for (var k in temp) r.push(k); 
                                    return r;
                                }
                                
                                    textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in den Objekt Räume
                                
                                    // Array mit Lichternamen sortieren
                                    textLichterAn.sort();
                                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                    //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                }
                                // Trigger
                                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                });
                                cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                    if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                });
                                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    checkDevices();
                                });
                                
                                function main() {
                                    setTimeout(function() {
                                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                        checkDevices();
                                    }, 2000);
                                }
                                
                                main(); // Skriptstart-Auslöser
                                
                                // Aufbereitung für Ansage
                                function strip_tags(data) {
                                    var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                    return (rueckgabe);
                                }
                                
                                on(idText, function(obj) {
                                    var text = obj.state.val;
                                    text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                    setState(idAnsage, text);
                                
                                var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                                });
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • dslraser
                                  dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                                  Nein, mitten im Script bei dem cacheSelector (den den Du verwendest, da wo auch .state oder .level oder .on usw. aus dem Namen entfernt wird)

                                  Ich hatte/habe 10 Buchstaben (HueBridge.) vor den Räumen und habe den Selector .on und habe diese Zeile geändert, dann werden die ersten 10 Zeichen und das .on entfernt.

                                  var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                                  
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • paul53
                                    paul53 last edited by

                                    Die Zeile

                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                    
                                    

                                    ändern in

                                            var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //erste 6 Zeichen und .on aus Text entfernen
                                    
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • paul53
                                      paul53 last edited by paul53

                                      Habe das Skript mal etwas vereinfacht (gleiche Abläufe zu einer Funktion zusammengefasst). Bitte testen, da ich selbst keine Lichtsteuerung verwende.

                                      /* Status Zahl Lichter
                                      >! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                      */
                                      const logging = true;
                                      >! const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                      >! // Ab hier nix mehr ändern
                                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnsage, {
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                          type: 'string',
                                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      >! // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                      const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                      const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                      const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                                      >! var anzahlLichterAn,
                                          anzahlLichter,
                                          textLichterAn,
                                          textRaum;
                                      
                                      function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                          var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                          if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                              ++anzahlLichterAn;
                                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                              if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                          }
                                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      }
                                      >! function checkDevices() {
                                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          anzahlLichterAn = 0;
                                          anzahlLichter = 0;
                                          textLichterAn = [];
                                          textRaum = [];
                                          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                          });
                                      
                                          hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                      	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                          });
                                      >!     hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                          });
                                      
                                          // Array mit Lichternamen sortieren
                                          textLichterAn.sort();
                                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      }
                                      // Trigger
                                      hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                      });
                                      hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                      });
                                      hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          checkDevices();
                                      });
                                      >! // Skriptstart
                                      setTimeout(function() {
                                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          checkDevices();
                                      }, 500);
                                      >! // Aufbereitung für Ansage
                                      function strip_tags(data) {
                                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                          return (rueckgabe);
                                      }
                                      >! on(idText, function(obj) {
                                          var text = obj.state.val;
                                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                          setState(idAnsage, text);
                                      });
                                      

                                      EDIT: Korrigiert (s. 2 Posts weiter).

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                                      • X
                                        Xanon last edited by

                                        Hallo dslraser,

                                        Hallo paul53,

                                        vielen Dank für Eure Unterstützung.

                                        @paul53

                                        ich habe dein Skript ausprobiert.

                                        funktioniert soweit, allerdings wird mir Jetzt NUR NOCH Feist., Feist., Feist. angezeigt. :lol:

                                        verstehe allerdings nicht die Zusammensetzung der Codezeile.

                                        Dürfte sich ja dabei um diese Zeile handeln:

                                        var devicename = getObject(id).common.name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 last edited by paul53

                                          Danke für die Rückmeldung. Mein Fehler: name existiert nicht, muss also geändert werden:

                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • X
                                            Xanon last edited by

                                            JAAAA es läuft!

                                            FREU

                                            Vielen dank 😛 🙂

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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