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[Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben JavaScript
javascripttemplatemonitoring
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  • NegaleinN Negalein

    @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

    welche Meldung kommt dann jetzt?

    An den Meldungen hat sich nichts geändert

    20:42:16.151	warn	javascript.0 (1602) at init (script.js.Fenster.Fensterauswertung:308:45)
    20:42:16.151	warn	javascript.0 (1602) at main (script.js.Fenster.Fensterauswertung:323:5)
    20:42:16.151	warn	javascript.0 (1602) at InitialSort (script.js.Fenster.Fensterauswertung:291:5)
    20:42:16.152	warn	javascript.0 (1602) at Object.<anonymous> (script.js.Fenster.Fensterauswertung:255:13)
    20:42:16.153	info	javascript.0 (1602) script.js.Fenster.Fensterauswertung: Reaching CheckForHmShit val=null typof val=string x=4 Sensor[x]=mihome.0.devices.magnet_158d0003cd589f
    20:42:16.153	warn	javascript.0 (1602) script.js.Fenster.Fensterauswertung: Unknown Windowstate undefined detected at mihome.0.devices.magnet_158d0003cd589f, please check your configuration
    
    Dominik F.D Offline
    Dominik F.D Offline
    Dominik F.
    schrieb am zuletzt editiert von
    #293

    @Negalein

    Du hast den ganzen Channel Tuer genannt, es soll jedoch nur der einzelne State in die Aufzählung

    NegaleinN 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • Dominik F.D Dominik F.

      @Negalein

      Du hast den ganzen Channel Tuer genannt, es soll jedoch nur der einzelne State in die Aufzählung

      NegaleinN Offline
      NegaleinN Offline
      Negalein
      Global Moderator
      schrieb am zuletzt editiert von
      #294

      @Dominik-F sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

      Du hast den ganzen Channel Tuer genannt, es soll jedoch nur der einzelne State in die Aufzählung

      Ah, muss ich überlesen haben.
      Ändere es gleich.

      ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
      ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
      ° Fixer ---> iob fix

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • NegaleinN Offline
        NegaleinN Offline
        Negalein
        Global Moderator
        schrieb am zuletzt editiert von
        #295

        @crunchip @Dominik-F

        Bingo, es läuft
        Danke

        ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
        ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
        ° Fixer ---> iob fix

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • crunchipC crunchip

          @Negalein Verschluss war noch aus den anfangszeiten des scripts
          überprüfe deine Sensoren nochmal genau aller Räume Türen und Fenster.
          Danach Instanz javascript einmal neustarten, danach müsste auch das script funktionieren

          die Anzeige nutze ich gar nicht, nur die Sprachausgabe, für die Anzeige habe ich was anderes

          NegaleinN Offline
          NegaleinN Offline
          Negalein
          Global Moderator
          schrieb am zuletzt editiert von
          #296

          @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

          für die Anzeige habe ich was anderes

          was verwendest du dafür?

          Gibt es dort auch einen DP für die Anzahl aller Türen und Fenster gemeinsam?

          Derzeit verwende ich noch dieses Script mit dem "Metro - tile String" Widget.
          Screenshot_2020-07-11 Edit vis.png

          /* Status Zahl Fenster
          Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
          Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
          {1}
          */
          var logging = false;
           
          var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
              idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
              idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
              idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
           
          // Ab hier nix mehr ändern
          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              type: 'number',
              name: 'Anzahl aller Fenster',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
          });
          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'number',
              name: 'Anzahl der offenen Fenster',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
          });
          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'string',
              name: 'Offene Fenster',
              desc: 'Namen der offenen Fenster',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
          createState(idAnsage, {
              type: 'string',
              name: 'Offene Fenster (Ansage)',
              desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
              type: 'string',
              name: 'Räume mit offenen Fenster',
              desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
           
          //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
          var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
          //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
          var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
          var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
           
          function checkDevices(obj) {
              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlLichterAn = 0;
              var anzahlLichter = 0;
              var textLichterAn = [];
              var textRaum = [];
              if (logging) {
                  log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                  log('#### Mi ##### ');
              }
              cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                  var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                  var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                  var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                  if (logging) {
                      log('---Mi----');
                      log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                      log('Status: ' + status);
                  }
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              });
              
              cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
           
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  if (logging) {
                      log('---Homematic----');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status);
                  }
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // ENDE VK-Abfrage
              });
           
              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
              cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  var obj = getObject(id);
                  var name = getObject(id).common.name;
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
           
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  
                  if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status + '%');
                  }
                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                      ++anzahlLichterAn;
                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  // } // Ende Abfrage VK 
              });
           
              // Array mit Lichternamen sortieren
              textLichterAn.sort();
              textRaum.sort(); // <---- NEU
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
              if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
          }
           
          // Trigger
          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
          cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
           
          function main() {
              setTimeout(function() {
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  checkDevices();
              }, 2000);
          }
           
          main(); // Skriptstart-Auslöser
           
          // Aufbereitung für Ansage
          function strip_tags(data) {
              var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
              return (rueckgabe);
          }
           
          on(idText, function(obj) {
              var text = obj.state.val;
              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
              setState(idAnsage, text);
          });
          

          Das Script von Pitini gibt leider keine Gesamtanzahl aus.

          ° Node.js: 20.17.0 NPM: 10.8.2
          ° Proxmox, Ubuntu 22.04.3 LTS
          ° Fixer ---> iob fix

          crunchipC 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • NegaleinN Negalein

            @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

            für die Anzeige habe ich was anderes

            was verwendest du dafür?

            Gibt es dort auch einen DP für die Anzahl aller Türen und Fenster gemeinsam?

            Derzeit verwende ich noch dieses Script mit dem "Metro - tile String" Widget.
            Screenshot_2020-07-11 Edit vis.png

            /* Status Zahl Fenster
            Homematic var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")');
            Mi var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")');
            {1}
            */
            var logging = false;
             
            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl_auf',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Fenster.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Fenster.Text',
                idRaum = 'javascript.0.Status.Fenster.Raum', // <---- NEU
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Fenster.Ansage';
             
            // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Fenster',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der offenen Fenster',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Offene Fenster',
                desc: 'Namen der offenen Fenster',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Offene Fenster (Ansage)',
                desc: 'Namen der offenen Fenster (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit offenen Fenster',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Fenster offen sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
            });
             
            //var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
            var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="XXX")');
            //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
            var cacheSelectorState2 = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Fenster")'); //Homematic
            var cacheSelectorState = $('state[id=*.state](functions="Fenster")'); //Mi
             
            function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                var textRaum = [];
                if (logging) {
                    log('++++++ Fenster Anzahl ++++ ');
                    log('#### Mi ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.state im Gewerk Fenster
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.state abfragen (jedes Element)
                    var deviceId = id.substring(0, id.lastIndexOf("."));
                    var devicename = getObject(deviceId).common.name; 
                    var raumname = getObject(id, "rooms").enumNames[0];
                    if (logging) {
                        log('---Mi----');
                        log('Raum: ' + JSON.stringify(raumname));
                        log('Status: ' + status);
                    }
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                        ++anzahlLichterAn;
                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                        textRaum.push(raumname); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });
                
                cacheSelectorState2.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
             
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    if (logging) {
                        log('---Homematic----');
                        log('Kanal: ' + name);
                        log('Status: ' + status);
                    }
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                        ++anzahlLichterAn;
                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                });
             
                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
             
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                    
                    if (logging) {
                        log('-------');
                        log('Kanal: ' + name);
                        log('Status: ' + status + '%');
                    }
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                        ++anzahlLichterAn;
                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // Ende Abfrage VK 
                });
             
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Fenster: " + anzahlLichter + " # davon Fenster offen: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
            }
             
            // Trigger
            cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            cacheSelectorState2.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösende Homematic: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
            cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
            });
             
            function main() {
                setTimeout(function() {
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    checkDevices();
                }, 2000);
            }
             
            main(); // Skriptstart-Auslöser
             
            // Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                return (rueckgabe);
            }
             
            on(idText, function(obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Fenster offen: ' + strip_tags(text) : 'Alle Fenster geschlossen';
                setState(idAnsage, text);
            });
            

            Das Script von Pitini gibt leider keine Gesamtanzahl aus.

            crunchipC Abwesend
            crunchipC Abwesend
            crunchip
            Forum Testing Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von crunchip
            #297

            @Negalein ich habe oben in meiner Menüleiste über Sichtbarkeit gesteuert. Wenn Licht an, bzw Fenster oder Tür geöffnet ist, wird mir der Raumname eingeblendet, ansonsten ist alles ausgeblendet
            1e0b594f-243d-4308-9605-2659eea1a23b-image.png
            50b2d85e-b6df-40a4-806d-682a23e94c2d-image.png

            umgestiegen von Proxmox auf Unraid

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • P Pittini

              @rotamint sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

              Wo kann ich das nach "2 / benutzerdefiniert" einrichten? Ich habe nichts gefunden.

              Anleitung .6.13

              R Offline
              R Offline
              rotamint
              schrieb am zuletzt editiert von
              #298

              @Pittini Danke! Vor lauter Bäumen den Wald nicht gesehen...

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • dslraserD dslraser

                @qqolli
                es geht dabei um z.B. speak, oder ssml, oder auch Ankündigungen. Die gingen in den letzten Monaten immer mal wieder nicht auf sonos, auf allen anderen Alexa Geräten die das können ging es weiterhin.

                Beispiel

                https://forum.iobroker.net/post/423250

                qqolliQ Offline
                qqolliQ Offline
                qqolli
                schrieb am zuletzt editiert von
                #299

                @dslraser

                Hi,

                habe am Wochenende den Echo Dot ausprobiert und wie ihr bereits vorhergesagt hattet ging alles ohne Probleme, das Skript hat brav seine Ansagen gemacht und der liebe Sonos die "Klappe" gehalten.

                @Pittini Sorry für die Art und Weise am Anfang, war nich ok so. Du hattest natürlich recht.
                @Pittini An Deiner Snips-Lösung wäre ich weiterhin sehr interessiert. Hättest Du evtl. mehr Material zum einarbeiten?

                P 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • qqolliQ qqolli

                  @dslraser

                  Hi,

                  habe am Wochenende den Echo Dot ausprobiert und wie ihr bereits vorhergesagt hattet ging alles ohne Probleme, das Skript hat brav seine Ansagen gemacht und der liebe Sonos die "Klappe" gehalten.

                  @Pittini Sorry für die Art und Weise am Anfang, war nich ok so. Du hattest natürlich recht.
                  @Pittini An Deiner Snips-Lösung wäre ich weiterhin sehr interessiert. Hättest Du evtl. mehr Material zum einarbeiten?

                  P Offline
                  P Offline
                  Pittini
                  Developer
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #300

                  @qqolli sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  @Pittini An Deiner Snips-Lösung wäre ich weiterhin sehr interessiert. Hättest Du evtl. mehr Material zum einarbeiten?

                  Hilft Dir doch alles nix mehr, Du kannst Dich weder anmelden noch was ändern, bei mir läufts halt "noch" weil ich vorher schon alles eingerichtet hatte. Aber vielleicht hilft Dir das da, hab ich die Tage entdeckt, aber noch keinerlei Tests gemacht: https://forum.iobroker.net/topic/34343/sepia-open-assistant-diy-sprachassistent-iobroker

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • crunchipC Abwesend
                    crunchipC Abwesend
                    crunchip
                    Forum Testing Most Active
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #301

                    @Pittini mal so nebenbei zwei Fragen, auch wenn du ne Abneigung zur Alexa hast:stuck_out_tongue_winking_eye:

                    hatte bis vor kurzem das Script aus deinem Anfangspost, mit dem neuen habe ich jedoch ein Lautstärkenproblem.

                    1. hast du ne Ahnung woher das kommen kann, wenn mehrere Meldungen nacheinander ausgegeben werden...z.b.nicht gelüftet...Raum1...., Raum2.... ,Raum3..., die erste Meldung in der Lautstärke kommt, wie der Echo eingestellt ist, jedoch alle folge Meldungen für Raum 2...3...dann aber wesentlich leiser ausgegeben werden, so das man es kaum noch versteht?
                    2. daher die zweite Frage, wäre es möglich die Lautstärke als Variable mit einzubinden, da die Kinder gerne mal an der Lautstärke vom Echo spielen

                    umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                    P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • crunchipC crunchip

                      @Pittini mal so nebenbei zwei Fragen, auch wenn du ne Abneigung zur Alexa hast:stuck_out_tongue_winking_eye:

                      hatte bis vor kurzem das Script aus deinem Anfangspost, mit dem neuen habe ich jedoch ein Lautstärkenproblem.

                      1. hast du ne Ahnung woher das kommen kann, wenn mehrere Meldungen nacheinander ausgegeben werden...z.b.nicht gelüftet...Raum1...., Raum2.... ,Raum3..., die erste Meldung in der Lautstärke kommt, wie der Echo eingestellt ist, jedoch alle folge Meldungen für Raum 2...3...dann aber wesentlich leiser ausgegeben werden, so das man es kaum noch versteht?
                      2. daher die zweite Frage, wäre es möglich die Lautstärke als Variable mit einzubinden, da die Kinder gerne mal an der Lautstärke vom Echo spielen
                      P Offline
                      P Offline
                      Pittini
                      Developer
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #302

                      @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                      hatte bis vor kurzem das Script aus deinem Anfangspost, mit dem neuen habe ich jedoch ein Lautstärkenproblem.

                      Seltsam, an diesen Funktionen hat sich absolut nix geändert, die Textübergabe an Alexa is absolut identisch zur alten Version.

                      hast du ne Ahnung woher das kommen kann, wenn mehrere Meldungen nacheinander ausgegeben werden...z.b.nicht gelüftet...Raum1...., Raum2.... ,Raum3..., die erste Meldung in der Lautstärke kommt, wie der Echo eingestellt ist, jedoch alle folge Meldungen für Raum 2...3...dann aber wesentlich leiser ausgegeben werden, so das man es kaum noch versteht?

                      Keine Ahnung, hat imho nix mit dem Skript zu tun

                      daher die zweite Frage, wäre es möglich die Lautstärke als Variable mit einzubinden, da die Kinder gerne mal an der Lautstärke vom Echo spielen

                      Machbar wenn Du mir sagen kannst wie der Befehl aussehen muss um ne Lautstärke an Alexa zu übergeben. Aktuell sieht der Beffehl so aus:

                      setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg)
                      

                      Wo kommt da die Lautstärke hin?

                      crunchipC sigi234S 2 Antworten Letzte Antwort
                      0
                      • P Pittini

                        @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        hatte bis vor kurzem das Script aus deinem Anfangspost, mit dem neuen habe ich jedoch ein Lautstärkenproblem.

                        Seltsam, an diesen Funktionen hat sich absolut nix geändert, die Textübergabe an Alexa is absolut identisch zur alten Version.

                        hast du ne Ahnung woher das kommen kann, wenn mehrere Meldungen nacheinander ausgegeben werden...z.b.nicht gelüftet...Raum1...., Raum2.... ,Raum3..., die erste Meldung in der Lautstärke kommt, wie der Echo eingestellt ist, jedoch alle folge Meldungen für Raum 2...3...dann aber wesentlich leiser ausgegeben werden, so das man es kaum noch versteht?

                        Keine Ahnung, hat imho nix mit dem Skript zu tun

                        daher die zweite Frage, wäre es möglich die Lautstärke als Variable mit einzubinden, da die Kinder gerne mal an der Lautstärke vom Echo spielen

                        Machbar wenn Du mir sagen kannst wie der Befehl aussehen muss um ne Lautstärke an Alexa zu übergeben. Aktuell sieht der Beffehl so aus:

                        setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg)
                        

                        Wo kommt da die Lautstärke hin?

                        crunchipC Abwesend
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #303

                        @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        die Textübergabe an Alexa is absolut identisch zur alten Version.

                        die gab es im alten script doch noch gar nicht, Meldungen wie ...Raum-xy nicht gelüftet...

                        Einzelne Ansagen, ob was geöffnet/geschlossen wurde, oder etwas seit x Minuten offen steht, funktioniert ja, da es nur 1 Commands.announcement ausgegeben wird.

                        Bei Raum xy nicht gelüftet... funktioniert es auch, solange nur ein Raum ausgegeben wird, sind es mehrere Räume, werden diese nacheinander ausgegeben, Signalton, gefolgt von der MSG, danach (ab hier ganz leise) erneut Signalton gefolgt von der nächsten MSG...usw
                        ich hätte da erwartet, einmalig Signalton, dann alle Meldungen nacheinander
                        Warum die Lautstärke aber unterschiedlich ist, in dem Fall, keine Ahnung

                        @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        Wo kommt da die Lautstärke hin?

                        wenn ich das wüsste:slightly_frowning_face:

                        umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                        F 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • P Pittini

                          @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                          hatte bis vor kurzem das Script aus deinem Anfangspost, mit dem neuen habe ich jedoch ein Lautstärkenproblem.

                          Seltsam, an diesen Funktionen hat sich absolut nix geändert, die Textübergabe an Alexa is absolut identisch zur alten Version.

                          hast du ne Ahnung woher das kommen kann, wenn mehrere Meldungen nacheinander ausgegeben werden...z.b.nicht gelüftet...Raum1...., Raum2.... ,Raum3..., die erste Meldung in der Lautstärke kommt, wie der Echo eingestellt ist, jedoch alle folge Meldungen für Raum 2...3...dann aber wesentlich leiser ausgegeben werden, so das man es kaum noch versteht?

                          Keine Ahnung, hat imho nix mit dem Skript zu tun

                          daher die zweite Frage, wäre es möglich die Lautstärke als Variable mit einzubinden, da die Kinder gerne mal an der Lautstärke vom Echo spielen

                          Machbar wenn Du mir sagen kannst wie der Befehl aussehen muss um ne Lautstärke an Alexa zu übergeben. Aktuell sieht der Beffehl so aus:

                          setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg)
                          

                          Wo kommt da die Lautstärke hin?

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #304

                          @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                          Wo kommt da die Lautstärke hin?

                          So setze ich für einen Dot ein Volume, vielleicht hilft das.

                          setState("alexa2.0.Echo-Devices.xxxxxxxxxxxx.Player.volume"/*volume*/, 80);
                          

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                          dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • sigi234S sigi234

                            @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                            Wo kommt da die Lautstärke hin?

                            So setze ich für einen Dot ein Volume, vielleicht hilft das.

                            setState("alexa2.0.Echo-Devices.xxxxxxxxxxxx.Player.volume"/*volume*/, 80);
                            
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                            schrieb am zuletzt editiert von dslraser
                            #305

                            @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                            So setze ich für einen Dot ein Volume, vielleicht hilft das.
                            setState("alexa2.0.Echo-Devices.xxxxxxxxxxxx.Player.volume"/volume/, 80);

                            Das ist für Musik (Player.volume), oder MultiroomMusik Gruppen.

                            Als was wird denn die Ansage ausgegeben ?

                            speak
                            ssml
                            oder ankündigung ?

                            Wenn darüber, dann ist es

                            alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak-volume
                            

                            oder man setzt vor dem eigentlichen Text die Lautstärke als Zahl;Text...

                            Screenshot_20200714-161027_Chrome.jpg

                            Screenshot_20200714-161045_Chrome.jpg

                            https://github.com/Apollon77/ioBroker.alexa2

                            Nach der eigentlichen Ansage wird die Lautstärke dann automatisch wieder auf die zuvor eingestellte Lautstärke gesetzt.

                            Also diese gesetzte Lautstärke ist dann nur für diese Ansage

                            Edit: habe es selbst gefunden, also als Ankündigung

                            Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.17.39.png

                            Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.24.40.png

                            crunchipC 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • crunchipC crunchip

                              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              die Textübergabe an Alexa is absolut identisch zur alten Version.

                              die gab es im alten script doch noch gar nicht, Meldungen wie ...Raum-xy nicht gelüftet...

                              Einzelne Ansagen, ob was geöffnet/geschlossen wurde, oder etwas seit x Minuten offen steht, funktioniert ja, da es nur 1 Commands.announcement ausgegeben wird.

                              Bei Raum xy nicht gelüftet... funktioniert es auch, solange nur ein Raum ausgegeben wird, sind es mehrere Räume, werden diese nacheinander ausgegeben, Signalton, gefolgt von der MSG, danach (ab hier ganz leise) erneut Signalton gefolgt von der nächsten MSG...usw
                              ich hätte da erwartet, einmalig Signalton, dann alle Meldungen nacheinander
                              Warum die Lautstärke aber unterschiedlich ist, in dem Fall, keine Ahnung

                              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              Wo kommt da die Lautstärke hin?

                              wenn ich das wüsste:slightly_frowning_face:

                              F Offline
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                              fastfoot
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #306

                              @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              ... sind es mehrere Räume, werden diese nacheinander ausgegeben, Signalton, gefolgt von der MSG, danach (ab hier ganz leise) erneut Signalton gefolgt von der nächsten MSG...usw
                              ich hätte da erwartet, einmalig Signalton, dann alle Meldungen nacheinander
                              Warum die Lautstärke aber unterschiedlich ist, in dem Fall, keine Ahnung

                              Die mehrfachen Signaltöne im announcement kommen von Semikolon-separierten Texten, also z.B.: "Hallo Text1; Hallo Text2".
                              Mir ist es aber nicht gelungen, durch irgendwelche Kombinationen die Lautstärke zu verändern, ich habe aber auch kein Beispiel einer Textausgabe des Skripts(keine Sensoren), könntest du mal einen kompletten solchen Text posten?

                              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              Wo kommt da die Lautstärke hin?

                              wenn ich das wüsste:slightly_frowning_face:

                              Die Lautstärke kann man durch Voranstellen in der Message einstellen, sie muss durch Semikolon separiert werden: "25; Hallo Test" setzt die Lautstärke nur für diesen Text, ansonsten gilt weiterhin die mit speak-volume festgelegte Lautstärke, sehr praktisch. Ein Setzen der Lautstärke mitten im Text funktioniert nicht, dann gibt Alexa die Zahlen aus

                              iobroker läuft unter Docker auf QNAP TS-451+
                              SkriptRecovery: https://forum.iobroker.net/post/930558

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • dslraserD dslraser

                                @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                So setze ich für einen Dot ein Volume, vielleicht hilft das.
                                setState("alexa2.0.Echo-Devices.xxxxxxxxxxxx.Player.volume"/volume/, 80);

                                Das ist für Musik (Player.volume), oder MultiroomMusik Gruppen.

                                Als was wird denn die Ansage ausgegeben ?

                                speak
                                ssml
                                oder ankündigung ?

                                Wenn darüber, dann ist es

                                alexa2.0.Echo-Devices.xxx.Commands.speak-volume
                                

                                oder man setzt vor dem eigentlichen Text die Lautstärke als Zahl;Text...

                                Screenshot_20200714-161027_Chrome.jpg

                                Screenshot_20200714-161045_Chrome.jpg

                                https://github.com/Apollon77/ioBroker.alexa2

                                Nach der eigentlichen Ansage wird die Lautstärke dann automatisch wieder auf die zuvor eingestellte Lautstärke gesetzt.

                                Also diese gesetzte Lautstärke ist dann nur für diese Ansage

                                Edit: habe es selbst gefunden, also als Ankündigung

                                Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.17.39.png

                                Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.24.40.png

                                crunchipC Abwesend
                                crunchipC Abwesend
                                crunchip
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #307

                                @dslraser das weiss ich schon, dass der speak DP dafür zu nehmen ist und im blockly kann man in der Nachricht direkt die Lautstärke mitgeben.
                                Jedoch
                                In dem Fall als Ankündigung ...Commands.announcement
                                ich dachte als Variable im Script hinterlegen, so in der Art wie beim Wetterwarnung-Push-Script, nur ist dieses Script anders aufgebaut.
                                so in der Art, jedoch weiss ich nicht wie der Befehl dann aussehen soll

                                /* Konfiguration Sprachausgabe über Alexa
                                /* mehrere Einträge möglich, bei mir ging nur der Echo, 2 dots 2.Gen reagieren nicht auf announcement. */
                                var idAlexaSerial       = ['']; // die reine Seriennummer des Echos z.B.: var idAlexaSerial =['G090RV32984110Y', 'G090RV32984110Y']
                                var alexaVolumen        = [30]; // Lautstärke die gleiche Anzahl an Einträgen wie bei idAlexaSerial
                                

                                @fastfoot hier mal ein Beispiel, SprachAusgabe erfolgt ohne Datum und Uhrzeit

                                javascript.0 (976) script.js.Benachrichtigung.Fenster_Tür-Status: TempMessageLog=14.07.2020 16:27:32: Küche nicht gelüftet 2 Tage 20 Std. 10 Min.,14.07.2020 16:27:32: Kinderzimmer nicht gelüftet 2 Tage 1 Std. 8 Min.,14.07.2020 16:27:32: Badezimmer nicht gelüftet 2 Tage 6 Std. 9 Min.
                                

                                umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                                dslraserD F 2 Antworten Letzte Antwort
                                0
                                • crunchipC crunchip

                                  @dslraser das weiss ich schon, dass der speak DP dafür zu nehmen ist und im blockly kann man in der Nachricht direkt die Lautstärke mitgeben.
                                  Jedoch
                                  In dem Fall als Ankündigung ...Commands.announcement
                                  ich dachte als Variable im Script hinterlegen, so in der Art wie beim Wetterwarnung-Push-Script, nur ist dieses Script anders aufgebaut.
                                  so in der Art, jedoch weiss ich nicht wie der Befehl dann aussehen soll

                                  /* Konfiguration Sprachausgabe über Alexa
                                  /* mehrere Einträge möglich, bei mir ging nur der Echo, 2 dots 2.Gen reagieren nicht auf announcement. */
                                  var idAlexaSerial       = ['']; // die reine Seriennummer des Echos z.B.: var idAlexaSerial =['G090RV32984110Y', 'G090RV32984110Y']
                                  var alexaVolumen        = [30]; // Lautstärke die gleiche Anzahl an Einträgen wie bei idAlexaSerial
                                  

                                  @fastfoot hier mal ein Beispiel, SprachAusgabe erfolgt ohne Datum und Uhrzeit

                                  javascript.0 (976) script.js.Benachrichtigung.Fenster_Tür-Status: TempMessageLog=14.07.2020 16:27:32: Küche nicht gelüftet 2 Tage 20 Std. 10 Min.,14.07.2020 16:27:32: Kinderzimmer nicht gelüftet 2 Tage 1 Std. 8 Min.,14.07.2020 16:27:32: Badezimmer nicht gelüftet 2 Tage 6 Std. 9 Min.
                                  
                                  dslraserD Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #308

                                  @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                  In dem Fall als Ankündigung ...Commands.announcement

                                  da geht das auch, kannst Du probieren...

                                  Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.24.40.png

                                  crunchipC 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • dslraserD dslraser

                                    @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                    In dem Fall als Ankündigung ...Commands.announcement

                                    da geht das auch, kannst Du probieren...

                                    Bildschirmfoto 2020-07-14 um 16.24.40.png

                                    crunchipC Abwesend
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                                    crunchip
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                                    schrieb am zuletzt editiert von crunchip
                                    #309

                                    @dslraser und wo soll ich das im Script eintragen?

                                    
                                                if (UseAlexa) {
                                                    if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                                                };
                                    

                                    umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                                    dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • crunchipC crunchip

                                      @dslraser und wo soll ich das im Script eintragen?

                                      
                                                  if (UseAlexa) {
                                                      if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                                                  };
                                      
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #310

                                      @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                      und wo soll ich das im Script eintragen?

                                      dafür kenne ich das Script zu wenig, das wird Dir @Pittini schon sagen...
                                      Mir ging es nur darum, das man auch bei Ankündigungen die Lautstärke über den selben Weg mitgeben kannst, wie z.B. bei speak.

                                      und wenn Du keine Ankündigung willst (also ohne das DingDong), dann mach doch da mal speak draus.

                                      if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.speak"/*speak*/, msg);
                                      
                                      crunchipC 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • dslraserD dslraser

                                        @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                        und wo soll ich das im Script eintragen?

                                        dafür kenne ich das Script zu wenig, das wird Dir @Pittini schon sagen...
                                        Mir ging es nur darum, das man auch bei Ankündigungen die Lautstärke über den selben Weg mitgeben kannst, wie z.B. bei speak.

                                        und wenn Du keine Ankündigung willst (also ohne das DingDong), dann mach doch da mal speak draus.

                                        if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.speak"/*speak*/, msg);
                                        
                                        crunchipC Abwesend
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                                        schrieb am zuletzt editiert von crunchip
                                        #311

                                        @dslraser wenn ich die Zeile änder und "Commands.speak" verwende funktioniert die Ausgabe nicht mehr richtig, dann kommt nur noch 1 Raum als Meldung, die anderen Räume werden nicht mit ausgegeben.

                                        Jetzt hab ich die Originalzeile wieder eingefügt und nun kamen alle drei Räume mit der gleichen Lautstärke,
                                        irgendwie sehr seltsam @Pittini
                                        zum Test, hab ich das script nun paar mal neu gestartet um die Ausgabe zu testen, Lautstärke blieb konstant, jedoch ist mir nun aufgefallen

                                        • Räume kommen immer in unterschiedlicher Reihenfolge
                                        • Teilweise fehlen Raum Nachrichten, in der Logausgabe sind sie aber zu sehen

                                        hängt das vllt mit javascript, socketio oder sonst der gleichen zusammen??

                                        umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                                        dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • crunchipC crunchip

                                          @dslraser wenn ich die Zeile änder und "Commands.speak" verwende funktioniert die Ausgabe nicht mehr richtig, dann kommt nur noch 1 Raum als Meldung, die anderen Räume werden nicht mit ausgegeben.

                                          Jetzt hab ich die Originalzeile wieder eingefügt und nun kamen alle drei Räume mit der gleichen Lautstärke,
                                          irgendwie sehr seltsam @Pittini
                                          zum Test, hab ich das script nun paar mal neu gestartet um die Ausgabe zu testen, Lautstärke blieb konstant, jedoch ist mir nun aufgefallen

                                          • Räume kommen immer in unterschiedlicher Reihenfolge
                                          • Teilweise fehlen Raum Nachrichten, in der Logausgabe sind sie aber zu sehen

                                          hängt das vllt mit javascript, socketio oder sonst der gleichen zusammen??

                                          dslraserD Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #312

                                          @crunchip sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                          dann kommt nur noch 1 Raum als Meldung, die anderen Räume werden nicht mit ausgegeben.

                                          Ich habe die Erfahrung gemacht, das Commands.announcement alles "durch schiebt", auch wenn es zeitgleich gesendet wird und nacheinander ansagt.
                                          Commands.speak sagt immer das letzte an, was gesendet wurde und bricht eventuell laufende Ansagen ab.

                                          Wie genau sieht denn die Ansage aus ? (also nicht das Log) Steht der Text noch drinn in Commands.announcement , oder ist das nach der Ansage weg ? Wenn da noch was drinn steht, kannst Du das mal hier posten.
                                          (Es könnte ja tatsächlich sein, das es mehrere Nachrichten sind und die mit Komma oder Semikolon getrennt sind und dann die zweite Nachricht kommt und die fängt vielleicht mit einer Zahl, irgendwas an, und die verstellt Dir die Lautstärke ?)

                                          crunchipC 1 Antwort Letzte Antwort
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