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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Scheduled Pinned Locked Moved Skripten / Logik
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  • paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by
    #60

    Ändere channel in device.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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    • M Offline
      M Offline
      McMoneysack
      wrote on last edited by
      #61

      Danke, geändert aber leider keine Funktion.

      1 Reply Last reply
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      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        wrote on last edited by
        #62

        Natürlich auch das Ende der Datenpunkt-ID anpassen:

        STATE –> active

        level --> position

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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        • M Offline
          M Offline
          McMoneysack
          wrote on last edited by
          #63

          Hammer! Vielen Dank, jetzt werden die Lampen angezeigt :-)

          LG

          Mc

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          • O Offline
            O Offline
            Ostpower
            wrote on last edited by
            #64

            Servus,

            das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

            Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

            P.S.: ich komme von der Loxone Seite ;)

            6414_zaehlung_licht-fehler.jpg

            Gruß

            Ostpower

            1 Reply Last reply
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            • dslraserD Offline
              dslraserD Offline
              dslraser
              Forum Testing Most Active
              wrote on last edited by
              #65

              @Ostpower:

              Servus,

              das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

              Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

              P.S.: ich komme von der Loxone Seite ;)

              Zaehlung_Licht-Fehler.JPG

              Gruß

              Ostpower `

              Schau mal hier rein, ist zwar für Fenster, aber das Prinzip ist ja gleich.

              viewtopic.php?f=21&t=15722&start=80#p176304

              insbesondere die Stelle im Script (bei mir ganz unten)

                  on(idText, function(obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
              });
              

              Licht Script für Hue Lampen

              ! ````
              //Licht Status
              var logging = true;
              ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
              ! // Ab hier nix mehr ändern
              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              type: 'number',
              name: 'Anzahl aller Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
              });
              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'number',
              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
              });
              createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'string',
              name: 'eingeschaltete Lichter',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              createState(idAnsage, {
              type: 'string',
              name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
              type: 'string',
              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
              def: ' ',
              role: 'value'
              });
              ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht
              ! function checkDevices(obj) {
              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.on im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlLichtAn = 0;
              var anzahlLicht = 0;
              var textLichtAn = [];
              var textRaum = [];
              ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val; // Zustand *.on abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms");
              ! if ( status){ // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichtAn;
              textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              textRaum.push(raumname.enumNames);
              }
              ++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              });
              ! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
              ! // Array mit Lichternamen sortieren
              textLichtAn.sort();
              textRaum.sort();
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
              setState(idText, textLichtAn.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              setState(idRaum, textRaum.join(',
              ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
              setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
              }
              ! // Trigger
              ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on im Gewerk Lichter
              //if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
              });
              ! function main() {
              setTimeout(function(){
              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
              checkDevices();
              }, 2000);
              }
              ! main(); // Skriptstart-Auslöser
              ! //Aufbereitung für Ansage
              function strip_tags(data) {
              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
              return(rueckgabe);
              }
              ! on(idText, function(obj) {
              var text = obj.state.val;
              text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
              setState(idAnsage, text);
              });

              1 Reply Last reply
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              • M Offline
                M Offline
                McMoneysack
                wrote on last edited by
                #66

                @Ostpower:

                Servus,

                das Script läuft bei mir soweit auch :), aber die "Ansage" ist irgendwie nicht richtig.

                Alle Lichter aus, aber trostem wird "Lichter eingeschaltet:" angezeigt. (sieh Bild)

                P.S.: ich komme von der Loxone Seite ;)

                Zaehlung_Licht-Fehler.JPG

                Gruß

                Ostpower `

                Habe tatsächlich das gleich Problem. Komme auch von Loxone und bekomme das nicht aus dem Datenpunkt raus.

                Wenn ich mehrere Lichter anmache, wird auch nur BR in den Datenpunkt "Text" geschrieben.

                Wenn nur ein Licht an ist, zeigt er an, alle Lichter aus.

                Das Script sieht so aus:

                /* Status Zahl Lichter
                
                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                
                erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                Log Ausgabe auskommentiert
                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                27.11.2016 Verschoben in Status
                Code optimiert
                23.12.2016 Räume eingebaut
                */
                var logging = true;
                
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                
                // Ab hier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                type: 'number',
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'number',
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                min: 0,
                def: 0,
                role: 'value'
                });
                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idAnsage, {
                type: 'string',
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                type: 'string',
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                def: ' ',
                role: 'value'
                });
                
                var cacheSelectorState = $('device[state.id=*.active](functions="Beleuchtung")'); // Gewerk Licht
                var cacheSelectorLevel = $('device[state.id=*.position](functions="Beleuchtung")');
                var cacheSelectorHue = $('device[state.id=*.on](functions="Beleuchtung")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                
                //var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=beleuchtung)');
                
                function checkDevices(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                var textRaum = [];
                
                if (logging) {
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                log('#### SCHALTER ##### ');
                }
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".state")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status); 
                }
                */
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var obj = getObject(id);
                var name = getObject(id).common.name;
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                /*
                if (logging) {
                log('-------');
                log('Kanal: ' + name);
                log('Status: ' + status + '%'); 
                }
                */
                
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                ++anzahlLichterAn; 
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                }
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                // } // Ende Abfrage VK 
                
                }); 
                
                // Array mit Lichternamen sortieren
                textLichterAn.sort();
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState(idText, textLichterAn.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                setState(idRaum, textRaum.join(',
                ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                // setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                }
                
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                checkDevices();
                });
                
                function main() {
                setTimeout(function(){
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                checkDevices();
                }, 2000);
                }
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                // Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                return(rueckgabe);
                }
                
                on(idText, function (obj) {
                var text = obj.state.val;
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Es sind folgende Lichter an:' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                setState(idAnsage, text);
                
                });
                

                Und so sieht es in den Objects aus:
                4307_8.jpg

                BG

                Mc

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                  paul53
                  wrote on last edited by paul53
                  #67

                  @McMoneysack:

                  Wenn ich mehrere Lichter anmache, wird auch nur BR in den Datenpunkt "Text" geschrieben. `

                  Ändere an beiden Stellen die Ermittlung von devicename

                  var devicename = name.split(':')[0];
                  

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                    McMoneysack
                    wrote on last edited by
                    #68

                    Danke, hab ich, keine Änderung.

                    1 Reply Last reply
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                    • paul53P Offline
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                      paul53
                      wrote on last edited by paul53
                      #69

                      @McMoneysack:

                      keine Änderung. `

                      Eigenartig :o Dann logge mal die devicename

                      var devicename = name.split(':')[0];
                      log('Gerät: ' + devicename);
                      

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                        wrote on last edited by
                        #70

                        Ich habe den letzten Teil im Script anders… (ich habe aber nur Hue Lampen)

                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht)

                        ! ````
                        //Licht Status
                        var logging = true;
                        ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                        ! // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'string',
                        name: 'eingeschaltete Lichter',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                        type: 'string',
                        name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
                        type: 'string',
                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });
                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht
                        ! function checkDevices(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.on im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichtAn = 0;
                        var anzahlLicht = 0;
                        var textLichtAn = [];
                        var textRaum = [];
                        ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.on abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms");
                        ! if ( status){ // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                        ++anzahlLichtAn;
                        textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                        textRaum.push(raumname.enumNames);
                        }
                        ++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        });
                        ! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                        ! // Array mit Lichternamen sortieren
                        textLichtAn.sort();
                        textRaum.sort();
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState(idText, textLichtAn.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        setState(idRaum, textRaum.join(',
                        ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
                        setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
                        }
                        ! // Trigger
                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on im Gewerk Lichter
                        //if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                        });
                        ! function main() {
                        setTimeout(function(){
                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                        checkDevices();
                        }, 2000);
                        }
                        ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                        ! //Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                        return(rueckgabe);
                        }
                        ! on(idText, function(obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
                        setState(idAnsage, text);
                        });

                        
                        den Teil hier habe ich anders
                        
                        

                        }

                        on(idText, function(obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
                        setState(idAnsage, text);
                        

                        });

                        1 Reply Last reply
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                          wrote on last edited by
                          #71

                          Hallo,

                          auch ich habe mir nun das Lichter zählen Skript zugelegt und ausprobiert.

                          Zuerst wollte er meine HUE Lampen nicht zählen, obwohl ich diese dem Gewerk Licht hinzugefügt habe.

                          Dann habe ich den Code geändert von

                          var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                          

                          auf

                          var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                          

                          nun werden die Lampen erkannt und gezählt.

                          Habe aber nun noch zwei Probleme

                          Problem 1:

                          Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht "Feist.Bar, Feist.Couch"

                          Feist ist mein Nachname!

                          Ich weiss nicht, wieso dies da steht, (Liest die Hue mit ein, wenn ich die Lampen einlese) noch wie ist es weg bekomme. Gibts da einen Trick?

                          Problem 2:

                          Ich habe die Lampen auch den Räumen zugewiesen.

                          Wenn ich nun aber 2 Lampen im gleichen Raum (z.B. Wohnzimmer) eingeschaltet habe, steht nun im Object "Raum" Wohnzimmer, Wohnzimmer

                          Ich habe schon versucht es ohne Räume zu machen, aber dann schreibt er halt auch keinen Raum.

                          Liegt das jetzt an meiner Änderung oder mache ich da etwas falsch?

                          Die Funktion Licht setzte ich in iObroker unter hue.0 NUR bei der Lampe im Object "on"

                          Auch die Raumzuweisung tätige ich NUR bei diesem Object.

                          Ist dass richtig so?

                          Hier noch mal mein Skript

                          /* Status Zahl Lichter
                          
                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          
                          erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                          Log Ausgabe auskommentiert
                          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                          27.11.2016 Verschoben in Status
                          Code optimiert
                          23.12.2016 Räume eingebaut
                          21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                          */
                          var logging = true;
                          
                          var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                          
                          // Ab hier nix mehr ändern
                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          
                          var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                          var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                          var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                          //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                          
                          function checkDevices(obj) {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlLichterAn = 0;
                              var anzahlLichter = 0;
                              var textLichterAn = [];
                              var textRaum = [];
                              if (logging) {
                                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                  log('#### SCHALTER ##### ');
                              }
                              cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          
                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                  if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                  }
                                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                  }
                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  // } // ENDE VK-Abfrage
                              });
                          
                              cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          
                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                  if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status);
                                  }
                                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                  }
                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  // } // ENDE VK-Abfrage
                              });
                          
                              if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                              cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          
                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                          
                                  if (logging) {
                                      log('-------');
                                      log('Kanal: ' + name);
                                      log('Status: ' + status + '%');
                                  }
                                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                  }
                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  // } // Ende Abfrage VK 
                              });
                          
                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              textLichterAn.sort();
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              //setState(idText, textLichterAn.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          }
                          
                          // Trigger
                          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          
                          function main() {
                              setTimeout(function() {
                                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                  checkDevices();
                              }, 2000);
                          }
                          
                          main(); // Skriptstart-Auslöser
                          
                          // Aufbereitung für Ansage
                          function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return (rueckgabe);
                          }
                          
                          on(idText, function(obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                          });
                          

                          Gruß

                          Marcus

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                            wrote on last edited by
                            #72

                            So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                            Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                            Habe ich hier im Forum gefunden.
                            ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                            function deleteDuplicates(arr) {

                            var temp = {};

                            for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                            var r = [];

                            for (var k in temp) r.push(k);

                            return r;

                            }

                            textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                            Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                            Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                            Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                            Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                            Gruß

                            Marcus_

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                              wrote on last edited by
                              #73

                              @Xanon:

                              So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                              Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                              Habe ich hier im Forum gefunden.
                              ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                              function deleteDuplicates(arr) {

                              var temp = {};

                              for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                              var r = [];

                              for (var k in temp) r.push(k);

                              return r;

                              }

                              textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                              Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                              Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                              Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                              Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                              Gruß

                              Marcus_ ` _wie heißt denn Deine Hue Bridge ?

                              Hast Du da den Namen drinn ?_

                              1 Reply Last reply
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                                #74

                                Hallo dslraser,

                                danke für deine Antwort.

                                Ja stimmt, da kommt der Name her.

                                bekomme den aber nicht gelöscht.

                                Was steht denn bei dir drin?

                                1 Reply Last reply
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                                  wrote on last edited by
                                  #75

                                  @Xanon:

                                  Hallo dslraser,

                                  danke für deine Antwort.

                                  Ja stimmt, da kommt der Name her.

                                  bekomme den aber nicht gelöscht.

                                  Was steht denn bei dir drin? ` Ich habe es so gelöst bekommen.

                                  viewtopic.php?f=21&t=16659&share_tid=16 … are_type=t

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                                    #76

                                    Wo genau in dem Skript muss ich dies einfügen?

                                    Habe es ziemlich weit unten eingefügt, aber leider ohne Ergebnis.

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                    
                                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                    Log Ausgabe auskommentiert
                                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                    27.11.2016 Verschoben in Status
                                    Code optimiert
                                    23.12.2016 Räume eingebaut
                                    21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                                    */
                                    var logging = true;
                                    
                                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                    // Ab hier nix mehr ändern
                                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'number',
                                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idAnsage, {
                                        type: 'string',
                                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                        type: 'string',
                                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });
                                    
                                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                                    var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                                    //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                    
                                    function checkDevices(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlLichterAn = 0;
                                        var anzahlLichter = 0;
                                        var textLichterAn = [];
                                        var textRaum = [];
                                        if (logging) {
                                            log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                            log('#### SCHALTER ##### ');
                                        }
                                        cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                            var obj = getObject(id);
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                            if (logging) {
                                                log('-------');
                                                log('Kanal: ' + name);
                                                log('Status: ' + status);
                                            }
                                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                ++anzahlLichterAn;
                                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                            }
                                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            // } // ENDE VK-Abfrage
                                        });
                                    
                                        cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                            var obj = getObject(id);
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                            if (logging) {
                                                log('-------');
                                                log('Kanal: ' + name);
                                                log('Status: ' + status);
                                            }
                                            if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                ++anzahlLichterAn;
                                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                            }
                                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            // } // ENDE VK-Abfrage
                                        });
                                    
                                        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                        cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                            var obj = getObject(id);
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                            var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                            // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                    
                                            if (logging) {
                                                log('-------');
                                                log('Kanal: ' + name);
                                                log('Status: ' + status + '%');
                                            }
                                            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                                ++anzahlLichterAn;
                                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                            }
                                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            // } // Ende Abfrage VK 
                                        });
                                    
                                        // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster
                                    function deleteDuplicates(arr) { 
                                        var temp = {}; 
                                        for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true; 
                                        var r = []; 
                                        for (var k in temp) r.push(k); 
                                        return r;
                                    }
                                    
                                        textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in den Objekt Räume
                                    
                                        // Array mit Lichternamen sortieren
                                        textLichterAn.sort();
                                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                    ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    }
                                    // Trigger
                                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                        checkDevices();
                                    });
                                    
                                    function main() {
                                        setTimeout(function() {
                                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                            checkDevices();
                                        }, 2000);
                                    }
                                    
                                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                                    
                                    // Aufbereitung für Ansage
                                    function strip_tags(data) {
                                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                        return (rueckgabe);
                                    }
                                    
                                    on(idText, function(obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                        setState(idAnsage, text);
                                    
                                    var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                                    });
                                    
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                                      wrote on last edited by
                                      #77

                                      Nein, mitten im Script bei dem cacheSelector (den den Du verwendest, da wo auch .state oder .level oder .on usw. aus dem Namen entfernt wird)

                                      Ich hatte/habe 10 Buchstaben (HueBridge.) vor den Räumen und habe den Selector .on und habe diese Zeile geändert, dann werden die ersten 10 Zeichen und das .on entfernt.

                                      var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                                      
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                                        #78

                                        Die Zeile

                                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                        
                                        

                                        ändern in

                                                var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //erste 6 Zeichen und .on aus Text entfernen
                                        
                                        

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                          #79

                                          Habe das Skript mal etwas vereinfacht (gleiche Abläufe zu einer Funktion zusammengefasst). Bitte testen, da ich selbst keine Lichtsteuerung verwende.

                                          /* Status Zahl Lichter
                                          >! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          */
                                          const logging = true;
                                          >! const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                          >! // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                              type: 'string',
                                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          >! // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                          const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                          const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                                          >! var anzahlLichterAn,
                                              anzahlLichter,
                                              textLichterAn,
                                              textRaum;
                                          
                                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                  ++anzahlLichterAn;
                                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                              }
                                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          }
                                          >! function checkDevices() {
                                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                              anzahlLichterAn = 0;
                                              anzahlLichter = 0;
                                              textLichterAn = [];
                                              textRaum = [];
                                              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                              });
                                          
                                              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                              });
                                          >!     hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                              });
                                          
                                              // Array mit Lichternamen sortieren
                                              textLichterAn.sort();
                                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                              //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }
                                          // Trigger
                                          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          >! // Skriptstart
                                          setTimeout(function() {
                                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                              checkDevices();
                                          }, 500);
                                          >! // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                              return (rueckgabe);
                                          }
                                          >! on(idText, function(obj) {
                                              var text = obj.state.val;
                                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                              setState(idAnsage, text);
                                          });
                                          

                                          EDIT: Korrigiert (s. 2 Posts weiter).

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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