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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      mech @paul53 last edited by

      @paul53

      Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

      objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

      Jemand eine Idee dazu?

      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @mech last edited by

        @mech sagte:

        Die Objekte sehen so aus:

        const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          mech last edited by

          @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

          const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

          Danke das du noch antwortest 🙂

          Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

          21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
          21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
          
          

          Das ist die betroffene Zeile 538

          cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M
            mech last edited by mech

            Okay fehler selbst gesehen.

            ON = On

            Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

            cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
            
            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
            checkDevices();
            
            });
            

            Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              mech last edited by

              Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

              21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
              

              Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                mech last edited by

                Hier mal das ganze Script:

                /* Status Zahl Lichter
                
                {1}
                
                zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                
                Daten kommen vom Gewerk "licht"
                
                {1}
                
                erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                
                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                
                Log Ausgabe auskommentiert
                
                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                
                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                
                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                
                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                
                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                
                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                
                27.11.2016 Verschoben in Status
                
                Code optimiert
                
                23.12.2016 Räume eingebaut
                
                */
                
                var logging = true;
                
                 
                
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                
                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                
                 
                
                // Ab hier nix mehr ändern
                
                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                
                type: 'number',
                
                name: 'Anzahl aller Lichter',
                
                min: 0,
                
                def: 0,
                
                role: 'value'
                
                });
                
                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                
                type: 'number',
                
                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                
                min: 0,
                
                def: 0,
                
                role: 'value'
                
                });
                
                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                
                type: 'string',
                
                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                
                def: ' ',
                
                role: 'value'
                
                });
                
                createState(idAnsage, {
                
                type: 'string',
                
                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                
                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                
                def: ' ',
                
                role: 'value'
                
                });
                
                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                
                type: 'string',
                
                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                
                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                
                def: ' ',
                
                role: 'value'
                
                });
                
                //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                
                var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                
                var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                
                var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                
                var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                
                var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                
                //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                
                const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                
                function checkDevices(obj) {
                
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                
                var anzahlLichterAn = 0;
                
                var anzahlLichter = 0;
                
                var textLichterAn = [];
                
                var textRaum = [];
                
                 
                
                if (logging) {
                
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                
                log('#### SCHALTER ##### ');
                
                }
                
                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                
                var obj = getObject(id);
                
                var name = getObject(id).common.name;
                
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                 
                
                 
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                
                
                /*
                if (logging) {
                
                log('-------');
                
                log('Kanal: ' + name);
                
                log('Status: ' + status); 
                
                }}
                */
                
                
                
                
                 
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                
                ++anzahlLichterAn; 
                
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                
                }
                
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                 
                
                });
                
                 
                
                 
                
                if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                
                cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                
                var obj = getObject(id);
                
                var name = getObject(id).common.name;
                
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                 
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                
                /*
                
                if (logging) {
                
                log('-------');
                
                log('Kanal: ' + name);
                
                log('Status: ' + status + '%'); 
                
                }
                
                */
                
                 
                
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                
                ++anzahlLichterAn; 
                
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                
                }
                
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                
                // } // Ende Abfrage VK 
                
                 
                
                }); 
                
                 
                
                if (logging) {
                
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                
                log('#### SCHALTER ##### ');
                
                }
                
                cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                
                var obj = getObject(id);
                
                var name = getObject(id).common.name;
                
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                 
                
                 
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                
                /*
                
                if (logging) {
                
                log('-------');
                
                log('Kanal: ' + name);
                
                log('Status: ' + status); 
                
                }
                
                */
                
                 
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                
                ++anzahlLichterAn; 
                
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                
                //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                
                }
                
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                 
                
                });
                
                 
                
                if (logging) {
                
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                
                log('#### SCHALTER ##### ');
                
                }
                
                cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                
                var obj = getObject(id);
                
                var name = getObject(id).common.name;
                
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                
                var devicename = name;
                
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                 
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                
                /*
                
                if (logging) {
                
                log('-------');
                
                log('Kanal: ' + name);
                
                log('Status: ' + status); 
                
                }
                
                */
                
                 
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                
                ++anzahlLichterAn; 
                
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                
                }
                
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                 
                
                 
                
                 
                
                if (logging) {
                
                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                
                log('#### SCHALTER ##### ');
                
                }
                
                cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                
                var obj = getObject(id);
                
                var name = getObject(id).common.name;
                
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                
                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                
                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                 
                
                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                
                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                
                /*
                
                if (logging) {
                
                log('-------');
                
                log('Kanal: ' + name);
                
                log('Status: ' + status); 
                
                }
                
                */
                
                 
                
                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                
                ++anzahlLichterAn; 
                
                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                
                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                
                }
                
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                
                // } // ENDE VK-Abfrage
                
                });
                
                 
                
                // Array mit Lichternamen sortieren
                
                textLichterAn.sort();
                
                textRaum.sort(); // <---- NEU
                
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                
                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                
                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                
                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                
                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                
                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                
                // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                
                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                
                }
                
                 
                
                // Trigger
                
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                
                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                checkDevices();
                
                });
                
                function main() {
                
                setTimeout(function(){
                
                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                
                checkDevices();
                
                }, 2000);
                
                }
                
                 
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                 
                
                // Aufbereitung für Ansage
                
                function strip_tags(data) {
                
                var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                
                return(rueckgabe);
                
                }
                
                 
                
                on(idText, function (obj) {
                
                var text = obj.state.val;
                
                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                
                setState(idAnsage, text);
                
                });
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M
                  mech last edited by

                  okay gelöst 🙂

                  Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                  f (logging) {
                  
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  
                  }
                  
                  cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • H
                    hannoi last edited by

                    Moin moin,

                    ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                    Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                    Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                    Hier das Skript:

                    /* Status Zahl Lichter
                    
                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                    */
                    const logging = true;
                    
                    const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                    
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'string',
                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                        type: 'string',
                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                        type: 'string',
                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });
                    
                    // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                    const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                    const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                    const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                    
                    var anzahlLichterAn,
                        anzahlLichter,
                        textLichterAn,
                        textRaum;
                    
                    function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                        var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                        if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                        }
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    }
                    
                    function checkDevices() {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        anzahlLichterAn = 0;
                        anzahlLichter = 0;
                        textLichterAn = [];
                        textRaum = [];
                        hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    	    checkLicht(id, 0, '.state');
                        });
                    
                        hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                    	    checkLicht(id, 6, '.on');
                        });
                    
                        hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                        });
                    
                        // Array mit Lichternamen sortieren
                        textLichterAn.sort();
                        textRaum.sort(); // <---- NEU
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    }
                    // Trigger
                    hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                    hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                    hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                    });
                    
                    // Skriptstart
                    setTimeout(function() {
                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                        checkDevices();
                    }, 500);
                    
                    // Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                        return (rueckgabe);
                    }
                    
                    on(idText, function(obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                        setState(idAnsage, text);
                    });
                    

                    Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                    Hat noch jemand eine Idee?

                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • paul53
                      paul53 @hannoi last edited by

                      @hannoi sagte:

                      Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                      Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                      const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                      

                      und

                      	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • H
                        hannoi last edited by

                        Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                        Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

                        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 @hannoi last edited by

                          @hannoi
                          Mit dem Namen "on/off" kann das Skript nichts anfangen !

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            hannoi last edited by

                            D.h. ich brauche dort eine weitere Konstante ?

                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @hannoi last edited by

                              @hannoi
                              Ändere den Datenpunktnamen analog der Struktur der HomeMatic-Namen in: "Kanalname.state". "Kanalname" steht für den Namen der jeweiligen Tradfri-Lampe.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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