NEWS
[Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis
-
@Pittini
JS habe ich neu gestartet. Der Objektbau des RPC1 sieht so aus:
Ich sehe da keinen Fensterkontakt.
Michael -
@michihorn
Was ich jetzt schon ziemlich sicher sagen kann, ist, dasses nicht am Skript sondern an Deinem System liegt. Wenns den Sensor nicht gibt, haste ne Leiche in den Aufzählungen. Öffne mal Aufzählungen > Funktionen, scroll bis zum Punkt "Verschluss" oder was auch immer Du für das Skript verwendest (Verschluss ist default) und mach nen Screen den ich im ersten Post schon erbeten hatte. -
Ich würde gerne die Farben etwas ändern und die von Uhula nutzen, also mdui-green, mdui-red. Die sind nicht ganz so "intensiv". Wenn ich die Farbe in deine Auswahl eingebe klappt das nicht. Hast du einen Tipp für mich?
-
@Dominik-F sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Ich würde gerne die Farben etwas ändern und die von Uhula nutzen, also mdui-green, mdui-red. Die sind nicht ganz so "intensiv". Wenn ich die Farbe in deine Auswahl eingebe klappt das nicht. Hast du einen Tipp für mich?
Die verwendung von Uhulas CSS Klassen ist da nicht vorgesehen, aber Du kannst jede benannte Farbe und jede Hex Code Farbe verwenden. Schau mal da, da dürfte doch was passendes dabei sein. Oder Du fragst Uhula was die von Ihm verwendenten Farben für nen HexCode haben (oder suchst es in der CSS) und trägst das ein.
-
das ist eine gute Idee, dank dir
Edit: Habs auch direkt gefunden
In Verbindung mit deinem Skript tauchen bei mir ab und an komische Effekte auf. Heute, nachdem ich die Farben zum ersten Mal verändert hatte war auf einmal der Raumname von einem State verschwunden ( 3 mal bisher beim gleichen State) und die Fenster wurden falsch gezählt. Musste das Fenster erst einmal schließen und wieder öffnen damit er das richtig erkannt hatte. Die Aufzählung der Gesamtfenster war richtig, nur das in den Räumen wurden dies als nicht offen angezeigt.
Nach Neustart der Instanz und dem Öffnen/Schließen des einen States funktioniert es nun wieder einwandfrei. Ich weiß nicht ob du damit etwas anfangen kannst und obs überhaupt an deinem Skript liegt. Es ist nur das erste mal das mir sowas bei einem Skript auffällt daher wollt ich dir das noch mal schreiben. -
@Dominik-F sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Es ist nur das erste mal das mir sowas bei einem Skript auffällt daher wollt ich dir das noch mal schreiben.
Wenn Du da Uhulas CSS Klassen probiert haben solltes isses teilw. nachvollziehbar dass es side Effekte gibt. Bir mir und den anderen testern is bisher nix derartiges aufgetaucht / gemeldet worden, aber behalts mal im Auge. Wichtig wär reproduzierbarkeit, sonst such ich mir nen Elch.
-
@Pittini Also ich habe in der CCU die Gewerke von "Fenster" auf "Verschluss" geändert, ebenso habe ich in Deinem Script in Zeile 14 wieder "Verschluss" eingetragen. Die Fehlermeldung ist weg. Ich habe aktuell zwei Fenster auf, dass Script behauptet alle Fenster sind zu. Wo kann ich ansetzen?
Fehlermeldungen gibt es auch im "großen LOG " keine mehr.
In den Objekten sind aber auch keine Räume angelegt.
Gruß Michael -
@michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Wo kann ich ansetzen?
Wieder erst mal nach Änderung von Aufzählung JS Adapter neustarten. Wenns nicht klappt, im Skript logging auf true setzen und die Ausgabe hier posten.
-
@Pittini Ich habe nun etwas rum experimentiert, ich habe im Datenpunkt State nun mal "funcButton" gesetzt und im Script ebenso, dann klappt es. Sobald ich wieder "Fenster" ersetze klappt es wieder nicht. Egal mit der Eselsbrücke kann ich leben.
Michael -
@Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Gibt dynamische HTML Tabelle mit Übersicht aller Räume aus.
const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
true/false verwechselt?
-
@sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
true/false verwechselt?
Nein, nicht wirklich, nur kompliziert ausgedrückt. Headless heißt ja kopflos, und wenn kopflos false ist, hats nen Kopf...Du verstehst...war schon spät, aber stimmen tuts
-
@Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
@sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
true/false verwechselt?
Nein, nicht wirklich, nur kompliziert ausgedrückt. Headless heißt ja kopflos, und wenn kopflos false ist, hats nen Kopf...Du verstehst...war schon spät, aber stimmen tuts
Kannst noch die Benachrichtigung für Mail hinzufügen?
-
Wie sieht es aus wenn ich in einem Raum zwei oder drei Fenster habe?
Michael -
@sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Kannst noch die Benachrichtigung für Mail hinzufügen?
Gerne, wenn Du mir sagst welche Infos in welcher Form benötigt werden, ich hab und nutze das nicht, da bin ich genauso wie mit dem Alexa-Part auf mithilfe angewiesen. Am besten wär z.B. ein Blockly oder Skript das Dir nen Testtext "blabla" schickt, daraus krieg ich dann die Infos die ich brauch.
-
@michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Wie sieht es aus wenn ich in einem Raum zwei oder drei Fenster habe?
Werden gezählt, und ist vorgesehen. Ich hab 2flügelige Fenster, das kommt aufs gleiche raus und klappt hier prima.
-
@Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Gerne, wenn Du mir sagst welche Infos in welcher Form benötigt werden, ich hab und nutze das nicht, da bin ich genauso wie mit dem Alexa-Part auf mithilfe angewiesen. Am besten wär z.B. ein Blockly oder Skript das Dir nen Testtext "blabla" schickt, daraus krieg ich dann die Infos die ich brauch.
on({id: "hm-rpc.0.OEQ0926852.1.STATE", change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; if ( value === true ) { sendTo("email", "Badfenster wurde geöffnet"); } else { sendTo("email", "Badfenster wurde geschlossen"); } });
-
@michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
Ich habe nun etwas rum experimentiert, ich habe im Datenpunkt State nun mal "funcButton" gesetzt und im Script ebenso, dann klappt es. Sobald ich wieder "Fenster" ersetze klappt es wieder nicht. Egal mit der Eselsbrücke kann ich leben.
Ich versteh zwar nicht so ganz was Du meinst, aber wenns funktioniert is ja erst mal prima. Wenn Fenster nicht klappt aber was andres schon, dann hängt in Deinen Aufzählungen bei Fenster noch ne Leiche, ich hatte sowas auch schon mal. Wenn Du in dem Aufzählungspunkt Fenster mal hinschaust, siehst ja die Geräte die da zugeordnet sind. Ich vermute da ist eines dabei das es nicht (mehr) gibt oder nur mal zum testen da war etc.
-
@sigi234 Och das ist ja easy, das kannst sogar selber denk ich. Ich baus schon rein, aber wenns schneller gehen soll:
Bei den Einstellungen ne neue Konstanteconst UseMail=true;
dazubauen und zwischen Zeile 124 und 125 ein
if (UseMail){ sendTo("email", "msg"); };
Das sollte es gewesen sein.
Hier nochmal die ganze Funktion nach Änderung:
function Meldung(msg) { if (UseSay) Say(msg); if (UseTelegram) { sendTo("telegram.0", "send", { text: msg }); }; if (UseAlexa) { if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg); }; if (UseMail) { sendTo("email", "msg"); }; if (logging) log(msg); }
-
Geht, natürlich kommt zwar die Mail, aber diese weis ja noch nicht was geöffnet wurde.
-
@sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:
aber diese weis ja noch nicht was geöffnet wurde.
Ja doch, sollte se schon wissen, die Nachricht steht ja in msg und wird beim Funktionsaufruf übergeben. Wenn das nicht geht, dürfte auch Telegram und Alexa nicht gehen und ich denke das hätte schon mal wer gemeldet. Das wird ja in
if (logging) log(msg);
geloggt, steht im Log ne Nachricht?