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  4. Geräte in enum.functions Fehler

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Geräte in enum.functions Fehler

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enum.functionsauswertung
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  • foxriver76F Offline
    foxriver76F Offline
    foxriver76
    Developer
    schrieb am zuletzt editiert von foxriver76
    #11

    @Peoples Sind die Komponenten weiterhin in der Enum oder wurden sie aus der Aufzählung entfernt? Der hm-rega Adapter hat in einer latest Version mal alle nicht hm Komponenten bei Start rausgelöscht.

    Videotutorials & mehr

    Hier könnt ihr mich unterstützen.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • PeoplesP Offline
      PeoplesP Offline
      Peoples
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      @foxriver76
      Ich habe die enum.functions sowie die Räume alle händisch gelöscht und dann rega neu gestartet. Alles wurde sauber wieder angelegt. Die Sonoff Aktoren habe ich dann wieder händisch in die functions eingefügt.
      Rega läuft bei mir 2.4.12.

      Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

      foxriver76F 1 Antwort Letzte Antwort
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      • PeoplesP Peoples

        @foxriver76
        Ich habe die enum.functions sowie die Räume alle händisch gelöscht und dann rega neu gestartet. Alles wurde sauber wieder angelegt. Die Sonoff Aktoren habe ich dann wieder händisch in die functions eingefügt.
        Rega läuft bei mir 2.4.12.

        foxriver76F Offline
        foxriver76F Offline
        foxriver76
        Developer
        schrieb am zuletzt editiert von
        #13

        @Peoples Dann kann man das ausschließen, wollte nur sicher gehen. ;-)

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        PeoplesP 1 Antwort Letzte Antwort
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        • foxriver76F foxriver76

          @Peoples Dann kann man das ausschließen, wollte nur sicher gehen. ;-)

          PeoplesP Offline
          PeoplesP Offline
          Peoples
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          @foxriver76
          Welche Rega-Version das war kannst du aber nicht mehr sagen oder?

          Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

          foxriver76F 1 Antwort Letzte Antwort
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          • PeoplesP Peoples

            @foxriver76
            Welche Rega-Version das war kannst du aber nicht mehr sagen oder?

            foxriver76F Offline
            foxriver76F Offline
            foxriver76
            Developer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #15

            @Peoples müsste 2.4.4 gewesen sein und mit 2.4.6 gefixt

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            PeoplesP 1 Antwort Letzte Antwort
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            • foxriver76F foxriver76

              @Peoples müsste 2.4.4 gewesen sein und mit 2.4.6 gefixt

              PeoplesP Offline
              PeoplesP Offline
              Peoples
              schrieb am zuletzt editiert von
              #16

              @foxriver76
              Noch andere Ideen? :blush:

              Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • PeoplesP Peoples

                @crunchip
                @paul53

                Wie damals schon geht es seit heute nicht mehr, warum kann ich nicht sagen. Ich habe auch den gleichen Lösungsweg durchschritten wie damals nur dieses mal behebt sich das Problem nicht.

                Ich habe hier auch mal das Script welches ich verwende eingefügt, kann zwar keinen Fehler finden aber das muss ja nicht heissen dass keiner da ist.

                
                // -----------------------------------------------------------------------------
                // allgemeine Variablen
                // -----------------------------------------------------------------------------
                var logging = false;  // Logging on/off
                var debug = false;  // Debug on/off
                var instanz = 'javascript.0';   instanz = instanz + '.';    // 
                                                                            //
                var pfad0 =   'Beleuchtung';      pfad0 = pfad0 + '.';        // Pfad der Beleuchtung innerhalb der Instanz 
                
                var cacheSelectorState =    $('channel[state.id=*.STATE](functions="Beleuchtung")'); // Lichtschalter
                var cacheSelectorLevel =    $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Beleuchtung")'); // Lichtdimmer
                var cacheSelectorSonoff =   $('channel[state.id=*.POWER](functions="Beleuchtung")'); // Sonoff Lampen
                var cacheSelectorHue =      $('channel[state.id=*.ON](functions="Beleuchtung")'); // HUE Lampen 
                var cacheSelectorYEELIGHT = $('channel[state.id=*.power](functions="Beleuchtung")'); // Yeelight Lampen 
                
                var time;
                
                //Lichtautomatik 
                var timer = [];
                var GeraeteListe = [];
                // -----------------------------------------------------------------------------
                // Objekte
                // -----------------------------------------------------------------------------
                // Objekt: Zeigt den Status der Beleuchtung (irgend ein Licht an?)
                createState(pfad0 + 'Status_Lichter',  {def:'false', type:'boolean', name:'Status Beleuchtung',});
                
                // Objekt: Zeigt den Zeitstempel der letzen Änderung
                createState(pfad0 + 'Status_Lichter_Zeitstempel',  {def:'', type:'string', name:'Zeitstempel Beleuchtung_',});
                
                // Objekt: Schalte alle Lichter in Abhängikeit des Status ein oder aus
                createState(pfad0 + 'Schalter_Lichter',  {def:'false', type: 'boolean',name: 'Schalter Beleuchtung',desc: 'Schaltet alle Lichter aus, und wenn alles aus ist alle ein'});
                
                // Objekt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState(pfad0 + 'Anzahl_Lichter_gesamt', {def:0, min:0, type:'number', name: 'Anzahl aller Lichter'});
                
                // Objekt: Anzahl der eingeschalteten Lichter
                createState(pfad0 + 'Anzahl_Lichter_ein', {def: 0,min: 0, type:'number', name:'Anzahl der eingeschalteten Lichter'});
                
                // Objekt: Mit den Namen der eingeschalteten Lichter
                createState(pfad0 + 'Text', {def:' ', type:'string', name: 'Eingeschaltete Lichter'});
                
                // Objekt: Ansage für Sprachausgabe
                createState(pfad0 + 'Ansage', {def:' ', type:'string', name: 'Eingeschaltete Lichter (für Ansage aufbereitet)'});
                
                // Objekt: Liste der Räume mit eingeschalteten Lichtern
                createState(pfad0 + 'Raum', {def:' ', type: 'string', name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter'});
                
                // $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
                // $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
                // $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
                // $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
                
                // #############################################################################
                // #                                                                           #
                // #  Funktion Prüfen der Beleuchtungsstati der einzelnen Aktoren              #
                // #  und generierung der Sprachausgabe                                        #
                // #                                                                           #
                // #############################################################################
                
                function checkDevices(obj) {
                    // Zeitstempel
                    var datum = formatDate(new Date(getState("javascript.0.Beleuchtung.Anzahl_Lichter_ein").lc), 'DD.MM.YYYY');
                    var uhrzeit = formatDate(new Date(getState("javascript.0.Beleuchtung.Anzahl_Lichter_ein").lc), 'hh:mm:ss');
                    var zeitstempel = datum +' um '+uhrzeit;
                    
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                    var textRaum = [];
                    if (logging) {
                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                        log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Beleuchtung
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                        }
                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                        }
                        
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    
                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                    cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                        // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status + '%');
                        }
                        if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                        }
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        // } // Ende Abfrage VK 
                    });
                    if (logging) log('#### SONOFF ##### ');
                    cacheSelectorSonoff.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.Power im Gewerk Beleuchtung
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.POWER abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".POWER")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                        }
                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                        }
                        
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    if (logging) log('#### HUE ##### ');
                    cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Beleuchtung
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".ON")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                        }
                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                        }
                        
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    if (logging) log('#### HUE ##### ');
                    cacheSelectorYEELIGHT.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Beleuchtung
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.power abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".power")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                
                        if (logging) {
                            log('-------');
                            log('Kanal: ' + name);
                            log('Status: ' + status);
                        }
                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                            ++anzahlLichterAn;
                            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                            textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                        }
                        
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    // Array mit Lichternamen sortieren
                    textLichterAn.sort();
                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(pfad0 + 'Text', textLichterAn.join(',<br>')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState(pfad0 + 'Anzahl_Lichter_ein', textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState(pfad0 + 'Anzahl_Lichter_gesamt', anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    // setState(pfad0 + 'Raum', textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    setState(pfad0 + 'Raum', textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    
                    if(anzahlLichterAn > 0){
                        setState(instanz + pfad0 + 'Status_Lichter', true);
                        setState(instanz + pfad0 + "Status_Lichter_Zeitstempel", zeitstempel);
                    }
                    else{
                        setState(instanz + pfad0 + 'Status_Lichter', false);
                        setState(instanz + pfad0 + "Status_Lichter_Zeitstempel", zeitstempel);
                    }
                }
                
                // #############################################################################
                // #                                                                           #
                // # Funktion schalten aller Aktoren des Gewerks Beleuchtung einzelnen Aktoren #
                // #                                                                           #
                // #############################################################################
                
                function switchDevices(dp) {
                    cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      if(dp){
                            if(!status) setState(id, true);
                        }
                        else{
                            if(status)setState(id, false);
                        }
                    });
                    
                    cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                        if(dp){
                            if(parseFloat(status) === 0) setState(id, 100);
                        }
                        else{
                            if(parseFloat(status) > 0) setState(id, 0);
                        }
                    });
                    
                }
                
                
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                });
                cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                    if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                });
                cacheSelectorSonoff.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.POWER von Sonoff Lampen im Gewerk Licht
                    if (logging) log('Auslösender Sonoff: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                });
                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                });
                
                function main() {
                    setTimeout(function() {
                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                        checkDevices();
                    }, 2000);
                }
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                // Aufbereitung für Ansage
                function strip_tags(data) {
                    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                    return (rueckgabe);
                }
                
                on(pfad0 + 'Text', function(obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (getState(pfad0 + 'Anzahl_Lichter_gesamt').val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                    setState(pfad0 + 'Ansage', text);
                });
                
                // #############################################################################
                // #                                                                           #
                // # Alle Lichter Aus / Ein schalten                                           #
                // #                                                                           #
                // #############################################################################
                
                //Hier können alle Lichter ein/aus geschaltet werden
                on("javascript.0.Beleuchtung.Schalter_Lichter", function(dp) { 
                      if(getState("javascript.0.Beleuchtung.Status_Lichter").val){
                       switchDevices(false);
                    }  
                    else{
                        switchDevices(true);
                    }
                       
                });
                
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                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #17

                @Peoples sagte:

                geht es seit heute nicht mehr,

                Was geht nicht mehr ?
                Was wurde verändert (Updates) ?

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                • paul53P paul53

                  @Peoples sagte:

                  geht es seit heute nicht mehr,

                  Was geht nicht mehr ?
                  Was wurde verändert (Updates) ?

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                  Peoples
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #18

                  @paul53

                  Ich habe an meinem System nichts verändert.

                  Mein Problem (wieder) ich habe einen sonoff Schaltaktor der ein Licht einschaltet, diesen habe ich in die enum.functions Beleuchtung eingruppiert um das Lichtscript aus dem Forum hier (s.o.) zu verwenden.

                  Nur werden "Schaltungen" dieses Sonoff nicht erkannt und somit auch nicht ausgewertet.

                  Das ganze ging mal ne Zeit lang wieder nachdem ich alles mal ausgruppiert/wieder eingruppiert habe und alles neu startete. Doch nun habe ich wieder das gleiche "Problemchen"

                  Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • PeoplesP Peoples

                    @paul53

                    Ich habe an meinem System nichts verändert.

                    Mein Problem (wieder) ich habe einen sonoff Schaltaktor der ein Licht einschaltet, diesen habe ich in die enum.functions Beleuchtung eingruppiert um das Lichtscript aus dem Forum hier (s.o.) zu verwenden.

                    Nur werden "Schaltungen" dieses Sonoff nicht erkannt und somit auch nicht ausgewertet.

                    Das ganze ging mal ne Zeit lang wieder nachdem ich alles mal ausgruppiert/wieder eingruppiert habe und alles neu startete. Doch nun habe ich wieder das gleiche "Problemchen"

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                    #19

                    @Peoples
                    Dann teste mal mit einem einfachen Skript, ob alle Sonoff-IDs mit "Beleuchtung" geloggt werden.

                    var Sonoff = $('channel[state.id=*.POWER](functions="Beleuchtung")'); // Sonoff Lampen
                    Sonoff.each(function(id, i) {
                       log(id);
                    });
                    

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    PeoplesP 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • paul53P paul53

                      @Peoples
                      Dann teste mal mit einem einfachen Skript, ob alle Sonoff-IDs mit "Beleuchtung" geloggt werden.

                      var Sonoff = $('channel[state.id=*.POWER](functions="Beleuchtung")'); // Sonoff Lampen
                      Sonoff.each(function(id, i) {
                         log(id);
                      });
                      
                      PeoplesP Offline
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                      Peoples
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #20

                      @paul53 sagte in Geräte in enum.functions Fehler:

                      var Sonoff = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen
                      Sonoff.each(function(id, i) {
                      log(id);
                      });

                      Genau das ist ja das Seltsame das werden sie nicht (Ich habe da nur einen)

                      Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • PeoplesP Peoples

                        @paul53 sagte in Geräte in enum.functions Fehler:

                        var Sonoff = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen
                        Sonoff.each(function(id, i) {
                        log(id);
                        });

                        Genau das ist ja das Seltsame das werden sie nicht (Ich habe da nur einen)

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #21

                        @Peoples
                        Poste mal den Reiter "Objekte" mit dem Datenpunkt und Kanal, so dass man die Zuordnung der Funktion sieht.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                        • paul53P paul53

                          @Peoples
                          Poste mal den Reiter "Objekte" mit dem Datenpunkt und Kanal, so dass man die Zuordnung der Funktion sieht.

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                          schrieb am zuletzt editiert von Peoples
                          #22

                          @paul53
                          Meinst du so:
                          sonoff.JPG
                          sonoff2.JPG
                          Dass er der Beleuchtung zugeordnet ist steht zumindest da

                          Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • PeoplesP Peoples

                            @paul53
                            Meinst du so:
                            sonoff.JPG
                            sonoff2.JPG
                            Dass er der Beleuchtung zugeordnet ist steht zumindest da

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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #23

                            @Peoples sagte:

                            Dass er der Beleuchtung zugeordnet ist steht zumindest da

                            Die Zuordnung erfolgte zum Datenpunkt. Versuche es mal so:

                            var Sonoff = $('state[id=*.POWER](functions="Beleuchtung")'); // Sonoff Lampen
                            Sonoff.each(function(id, i) {
                               log(id);
                            });
                            

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                            PeoplesP 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • paul53P paul53

                              @Peoples sagte:

                              Dass er der Beleuchtung zugeordnet ist steht zumindest da

                              Die Zuordnung erfolgte zum Datenpunkt. Versuche es mal so:

                              var Sonoff = $('state[id=*.POWER](functions="Beleuchtung")'); // Sonoff Lampen
                              Sonoff.each(function(id, i) {
                                 log(id);
                              });
                              
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #24

                              @paul53
                              Leider keine Änderung da passiert nix

                              Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

                              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                @paul53
                                Leider keine Änderung da passiert nix

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                                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                #25

                                @Peoples
                                Ich kann es nicht nachvollziehen, denn bei mir funktioniert es, wenn ich den Datenpunkt und die Funktion "Beleuchtung" nachbilde.

                                Sonoff_select.JPG

                                JS Version 4.3.1.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                PeoplesP 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • paul53P paul53

                                  @Peoples
                                  Ich kann es nicht nachvollziehen, denn bei mir funktioniert es, wenn ich den Datenpunkt und die Funktion "Beleuchtung" nachbilde.

                                  Sonoff_select.JPG

                                  JS Version 4.3.1.

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #26

                                  @paul53
                                  Ich habe jetzt mal den ganzen Sonoff Adapter gelöscht, deinstalliert und deine Version in mein Script eingebaut, mit dem Ergebnis dass es wieder funktioniert.

                                  Werde das ganze mal beobachten. Dir auf jeden Fall tausend Dank

                                  Ich beantworte keine Fragen zu Themen via PN

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