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[ESPHome] Beta release

[ESPHome] Beta release

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  • DutchmanD Dutchman

    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

    @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

    cool ! dan hab ich ja doch nicht al zuviel mist gebaut im framework 🙂

    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

    Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

    hmm ok ich muss mal sehe wie das reinkommt, kannste mal bitte den adapter auf debug stellen.
    Ich brauche dan fuer die device alles hinter log Eintrag "entityStateData".

    Vermute mal muss einfach die Sachen * 100 machen, wen du 0.5 einstellst geht zb die brightness auch auf 50% ?

    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

    Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

    Ich habe etwas vergleichbares im WLED adapter drin, ist bissl komplizierte dafuer bitte git issue 🙂

    M Offline
    M Offline
    mtaxer
    wrote on last edited by mtaxer
    #54

    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

    Vermute mal muss einfach die Sachen * 100 machen, wen du 0.5 einstellst geht zb die brightness auch auf 50% ?

    genau ...

    EDIT:
    ich denke die Umrechnung lautet so: Value (Dezimalwert für ESPHome = x (Hex Value für eine Grundfarbe)/255 ---> zB.: 136/255 = 0.5333333611488342 (für obiges Beispiel aus dem Log)
    Gilt natürlich auch für die Helligkeit ...

    SG
    Mario

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    • M Offline
      M Offline
      mtaxer
      wrote on last edited by mtaxer
      #55

      @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

      Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

      Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

      So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

      Danke

      SG
      Mario

      DutchmanD 2 Replies Last reply
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      • M mtaxer

        @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

        Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

        Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

        So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

        Danke

        SG
        Mario

        DutchmanD Online
        DutchmanD Online
        Dutchman
        Developer Most Active Administrators
        wrote on last edited by
        #56

        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

        @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin
        Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden

        Sollte möglich sein auch dafür bitte ein GIT issue

        1 Reply Last reply
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        • DutchmanD Dutchman

          @fredf sagte in [ESPHome] Beta release:

          @dutchman Nope, gleiches Verhalten/Fehlermeldung

          @apollon77 hast du eventuell ne idee ?

          FredFF Online
          FredFF Online
          FredF
          Most Active Forum Testing
          wrote on last edited by
          #57

          @dutchman Die aktuellste Version 0.1.2 gerade nochmal probiert und siehe da, nun ging es. Das soll einer verstehen...

          1 Reply Last reply
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          • M mtaxer

            @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

            Light 02.PNG

            Kurz zusammengefasst:

            • state (true/false - Ein/Aus) - funktioniert
            • brightness - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
            • blue - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
            • green - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
            • red - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
            • colorTemperature - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 153 bis 500 sein (Mired)

            Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

            Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

            function hexToRgb(hex) {
              // Expand shorthand form (e.g. "03F") to full form (e.g. "0033FF")
              var shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
              hex = hex.replace(shorthandRegex, function(m, r, g, b) {
                return r + r + g + g + b + b;
              });
            
              var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
              return result ? {
                r: parseInt(result[1], 16),
                g: parseInt(result[2], 16),
                b: parseInt(result[3], 16)
              } : null;
            }
            
            return (hexToRgb(hex).r) + "," + (hexToRgb(hex).g) + "," + (hexToRgb(hex).b);
            

            Vielen Dank nochmal ...

            SG
            Mario

            DutchmanD Online
            DutchmanD Online
            Dutchman
            Developer Most Active Administrators
            wrote on last edited by
            #58

            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

            Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

            probier mal 0.1.3 bitte

            M 1 Reply Last reply
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            • M mtaxer

              @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

              Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

              Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

              So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

              Danke

              SG
              Mario

              DutchmanD Online
              DutchmanD Online
              Dutchman
              Developer Most Active Administrators
              wrote on last edited by
              #59

              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

              Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

              hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
              Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

              M 1 Reply Last reply
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              • M mtaxer

                @dutchman jetzt warst du schneller 😁

                das hätte ich gefunden ...

                function componentToHex(c) {
                var hex = c.toString(16);
                return hex.length == 1 ? "0" + hex : hex;
                }
                 
                return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
                

                SG
                Mario

                DutchmanD Online
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                Dutchman
                Developer Most Active Administrators
                wrote on last edited by Dutchman
                #60

                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                @dutchman jetzt warst du schneller 😁

                das hätte ich gefunden ...

                Mario

                falls es mal jemand gebrauchen kan, RGB > HEX und HEX > RGB :
                (baue es morgen im adapter ein....)

                function hexToRgb(hex) {
                    const shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
                    hex = hex.replace(shorthandRegex, function (m, r, g, b) {
                        return r + r + g + g + b + b;
                    });
                
                    const result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
                    return result ? {
                        red: parseInt(result[1], 16),
                        green: parseInt(result[2], 16),
                        blue: parseInt(result[3], 16)
                    } : null;
                }
                
                function rgbToHex(r, g, b) {
                    function componentToHex(color) {
                        const hex = color.toString(16);
                        return hex.length == 1 ? '0' + hex : hex;
                    }
                    const hex = '#' + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
                    return hex;
                }
                
                const rgb = hexToRgb(`ff4000`) 
                console.log(rgb)
                
                const hex = rgbToHex(rgb.red,rgb.blue,rgb.green) 
                console.log(hex)
                
                1 Reply Last reply
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                • DutchmanD Dutchman

                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                  Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                  hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                  Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                  M Offline
                  M Offline
                  mtaxer
                  wrote on last edited by
                  #61

                  @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                  Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                  hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                  Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                  Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                  SG
                  Mario

                  DutchmanD 1 Reply Last reply
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                  • M mtaxer

                    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                    Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                    hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                    Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                    Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                    SG
                    Mario

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                    wrote on last edited by
                    #62

                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                    Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                    Moin!

                    Super danke dir genau was ich brauche dafür!
                    Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

                    M 1 Reply Last reply
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                    • DutchmanD Dutchman

                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                      Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                      Moin!

                      Super danke dir genau was ich brauche dafür!
                      Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

                      M Offline
                      M Offline
                      mtaxer
                      wrote on last edited by mtaxer
                      #63

                      @dutchman Hier mal die verschiedenen Licht Plattformen ...

                      monochromatic (1 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                      light_monochromatic.PNG

                      cwww ( 2 Kanal - Hier ist die ColorTemperature und Brightness relevant, keine RGB Farben, mireds --> 153 ww --> 500 cw)

                      light_cwww.PNG

                      rgb (3 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                      light_rgb.PNG

                      rgbw (4 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                      light_rgbw.PNG

                      rgbww (5 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                      light_rgbww.PNG

                      Es gäbe dann noch Neopixel. Aber da verwenden wir ja WLED 😀

                      Die neue Version wird heute Abend getestet, danke.

                      SG
                      Mario

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                      • DutchmanD Dutchman

                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                        Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

                        probier mal 0.1.3 bitte

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                        #64

                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                        probier mal 0.1.3 bitte

                        ... doch früher dazu gekommen ...

                        Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                        • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                        • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                        • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                        • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                        • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                        Nachtrag:
                        Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                        [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                        

                        SG
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                        • M mtaxer

                          @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                          probier mal 0.1.3 bitte

                          ... doch früher dazu gekommen ...

                          Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                          • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                          • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                          • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                          • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                          • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                          Nachtrag:
                          Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                          [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                          

                          SG
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                          wrote on last edited by Dutchman
                          #65

                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                          • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                          • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                          • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                          • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                          Nachtrag:
                          Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                          [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                          

                          danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                          M 1 Reply Last reply
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                          • DutchmanD Dutchman

                            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                            • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                            • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                            • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                            • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                            Nachtrag:
                            Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                            [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                            

                            danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

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                            #66

                            @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                            danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                            danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                            • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                            • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                              oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                              oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                            • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                            • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                            • Brightness funktioniert

                            SG
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                            • M mtaxer

                              @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                              danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                              danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                              • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                              • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                                oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                                oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                              • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                              • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                              • Brightness funktioniert

                              SG
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                              wrote on last edited by
                              #67

                              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                              danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                              könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                              Dan kan ich das hier mal nachspielen

                              M 1 Reply Last reply
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                              • DutchmanD Dutchman

                                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                                könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                Dan kan ich das hier mal nachspielen

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                                #68

                                @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                Dan kan ich das hier mal nachspielen

                                natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                # #############        
                                # output
                                # #############      
                                output:
                                  - platform: esp8266_pwm
                                    pin: 12
                                    frequency: 1000 Hz
                                    id: pwm_b
                                  - platform: esp8266_pwm
                                    pin: 13
                                    frequency: 1000 Hz
                                    id: pwm_g
                                  - platform: esp8266_pwm
                                    pin: 15
                                    frequency: 1000 Hz
                                    id: pwm_r
                                  - platform: esp8266_pwm
                                    pin: 14
                                    frequency: 1000 Hz
                                    id: pwm_cw
                                  - platform: esp8266_pwm
                                    pin: 16
                                    frequency: 1000 Hz
                                    id: pwm_ww
                                    
                                # #############        
                                # light
                                # #############             
                                light:
                                  - platform: rgbw
                                    name: "platform_rgbw"
                                    red: pwm_r
                                    green: pwm_g
                                    blue: pwm_b
                                    white: pwm_cw
                                

                                monochromatic (1 Kanal)

                                # #############        
                                # light
                                # #############             
                                light:
                                  - platform: monochromatic
                                    name: "platform_monochromatic"
                                    output: pwm_cw
                                

                                RGB (3 Kanal)

                                # #############        
                                # light
                                # #############             
                                light:
                                  - platform: rgb
                                    name: "platform_rgb"
                                    red: pwm_r
                                    green: pwm_g
                                    blue: pwm_b
                                

                                RGBWW (5 Kanal)

                                # #############        
                                # light
                                # #############             
                                light:
                                  - platform: rgbww
                                    name: "platform_rgbww"
                                    red: pwm_r
                                    green: pwm_g
                                    blue: pwm_b
                                    cold_white: pwm_cw
                                    warm_white: pwm_ww
                                    cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                    warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                

                                und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                                # #############        
                                # light
                                # #############             
                                light:
                                  - platform: cwww
                                    name: "platform_cwww"
                                    cold_white: pwm_cw
                                    warm_white: pwm_ww
                                    cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                    warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                

                                SG
                                Mario

                                DutchmanD 1 Reply Last reply
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                                • M mtaxer

                                  @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                  Dan kan ich das hier mal nachspielen

                                  natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                  # #############        
                                  # output
                                  # #############      
                                  output:
                                    - platform: esp8266_pwm
                                      pin: 12
                                      frequency: 1000 Hz
                                      id: pwm_b
                                    - platform: esp8266_pwm
                                      pin: 13
                                      frequency: 1000 Hz
                                      id: pwm_g
                                    - platform: esp8266_pwm
                                      pin: 15
                                      frequency: 1000 Hz
                                      id: pwm_r
                                    - platform: esp8266_pwm
                                      pin: 14
                                      frequency: 1000 Hz
                                      id: pwm_cw
                                    - platform: esp8266_pwm
                                      pin: 16
                                      frequency: 1000 Hz
                                      id: pwm_ww
                                      
                                  # #############        
                                  # light
                                  # #############             
                                  light:
                                    - platform: rgbw
                                      name: "platform_rgbw"
                                      red: pwm_r
                                      green: pwm_g
                                      blue: pwm_b
                                      white: pwm_cw
                                  

                                  monochromatic (1 Kanal)

                                  # #############        
                                  # light
                                  # #############             
                                  light:
                                    - platform: monochromatic
                                      name: "platform_monochromatic"
                                      output: pwm_cw
                                  

                                  RGB (3 Kanal)

                                  # #############        
                                  # light
                                  # #############             
                                  light:
                                    - platform: rgb
                                      name: "platform_rgb"
                                      red: pwm_r
                                      green: pwm_g
                                      blue: pwm_b
                                  

                                  RGBWW (5 Kanal)

                                  # #############        
                                  # light
                                  # #############             
                                  light:
                                    - platform: rgbww
                                      name: "platform_rgbww"
                                      red: pwm_r
                                      green: pwm_g
                                      blue: pwm_b
                                      cold_white: pwm_cw
                                      warm_white: pwm_ww
                                      cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                      warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                  

                                  und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                                  # #############        
                                  # light
                                  # #############             
                                  light:
                                    - platform: cwww
                                      name: "platform_cwww"
                                      cold_white: pwm_cw
                                      warm_white: pwm_ww
                                      cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                      warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                  

                                  SG
                                  Mario

                                  DutchmanD Online
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                                  wrote on last edited by
                                  #69

                                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                  super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch 🙂

                                  mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version 🙂

                                  M 1 Reply Last reply
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                                  • DutchmanD Dutchman

                                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                    super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch 🙂

                                    mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version 🙂

                                    M Offline
                                    M Offline
                                    mtaxer
                                    wrote on last edited by
                                    #70

                                    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                                    mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                                    perfekt, danke für deine Bemühungen 👍

                                    DutchmanD 1 Reply Last reply
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                                    • M mtaxer

                                      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                                      mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                                      perfekt, danke für deine Bemühungen 👍

                                      DutchmanD Online
                                      DutchmanD Online
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                                      wrote on last edited by
                                      #71

                                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      perfekt, danke für deine Bemühungen

                                      falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                      M 1 Reply Last reply
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                                      • DutchmanD Dutchman

                                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        perfekt, danke für deine Bemühungen

                                        falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                        M Offline
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                                        #72

                                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                        fuktioniert 👍

                                        Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                        SG
                                        Mario

                                        DutchmanD 1 Reply Last reply
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                                        • M mtaxer

                                          @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                          fuktioniert 👍

                                          Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                          SG
                                          Mario

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                                          #73

                                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                          hmm de habe ich hier nicht, werde mal die anderen configs von dir probieren habe jetzt erstmal RGB gemacht

                                          Schermafbeelding 2021-03-07 om 14.14.40.png

                                          M 1 Reply Last reply
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