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[ESPHome] Beta release

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  • DutchmanD Dutchman

    @fredf sagte in [ESPHome] Beta release:

    @dutchman Nope, gleiches Verhalten/Fehlermeldung

    @apollon77 hast du eventuell ne idee ?

    FredFF Online
    FredFF Online
    FredF
    Most Active Forum Testing
    schrieb am zuletzt editiert von
    #57

    @dutchman Die aktuellste Version 0.1.2 gerade nochmal probiert und siehe da, nun ging es. Das soll einer verstehen...

    1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • M mtaxer

      @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

      Light 02.PNG

      Kurz zusammengefasst:

      • state (true/false - Ein/Aus) - funktioniert
      • brightness - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
      • blue - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
      • green - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
      • red - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
      • colorTemperature - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 153 bis 500 sein (Mired)

      Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

      Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

      function hexToRgb(hex) {
        // Expand shorthand form (e.g. "03F") to full form (e.g. "0033FF")
        var shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
        hex = hex.replace(shorthandRegex, function(m, r, g, b) {
          return r + r + g + g + b + b;
        });
      
        var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
        return result ? {
          r: parseInt(result[1], 16),
          g: parseInt(result[2], 16),
          b: parseInt(result[3], 16)
        } : null;
      }
      
      return (hexToRgb(hex).r) + "," + (hexToRgb(hex).g) + "," + (hexToRgb(hex).b);
      

      Vielen Dank nochmal ...

      SG
      Mario

      DutchmanD Offline
      DutchmanD Offline
      Dutchman
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      schrieb am zuletzt editiert von
      #58

      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

      Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

      probier mal 0.1.3 bitte

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M mtaxer

        @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin :grinning:

        Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

        Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

        So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... :innocent:

        Danke

        SG
        Mario

        DutchmanD Offline
        DutchmanD Offline
        Dutchman
        Developer Most Active Administrators
        schrieb am zuletzt editiert von
        #59

        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

        Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

        hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
        Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

        M 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • M mtaxer

          @dutchman jetzt warst du schneller :grin:

          das hätte ich gefunden ...

          function componentToHex(c) {
          var hex = c.toString(16);
          return hex.length == 1 ? "0" + hex : hex;
          }
           
          return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
          

          SG
          Mario

          DutchmanD Offline
          DutchmanD Offline
          Dutchman
          Developer Most Active Administrators
          schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
          #60

          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

          @dutchman jetzt warst du schneller :grin:

          das hätte ich gefunden ...

          Mario

          falls es mal jemand gebrauchen kan, RGB > HEX und HEX > RGB :
          (baue es morgen im adapter ein....)

          function hexToRgb(hex) {
              const shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
              hex = hex.replace(shorthandRegex, function (m, r, g, b) {
                  return r + r + g + g + b + b;
              });
          
              const result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
              return result ? {
                  red: parseInt(result[1], 16),
                  green: parseInt(result[2], 16),
                  blue: parseInt(result[3], 16)
              } : null;
          }
          
          function rgbToHex(r, g, b) {
              function componentToHex(color) {
                  const hex = color.toString(16);
                  return hex.length == 1 ? '0' + hex : hex;
              }
              const hex = '#' + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
              return hex;
          }
          
          const rgb = hexToRgb(`ff4000`) 
          console.log(rgb)
          
          const hex = rgbToHex(rgb.red,rgb.blue,rgb.green) 
          console.log(hex)
          
          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • DutchmanD Dutchman

            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

            Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

            hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
            Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

            M Offline
            M Offline
            mtaxer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #61

            @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

            Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

            hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
            Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

            Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

            SG
            Mario

            DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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            • M mtaxer

              @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

              Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

              hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
              Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

              Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

              SG
              Mario

              DutchmanD Offline
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              Dutchman
              Developer Most Active Administrators
              schrieb am zuletzt editiert von
              #62

              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

              Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

              Moin!

              Super danke dir genau was ich brauche dafür!
              Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

              M 1 Antwort Letzte Antwort
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              • DutchmanD Dutchman

                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                Moin!

                Super danke dir genau was ich brauche dafür!
                Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

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                mtaxer
                schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
                #63

                @dutchman Hier mal die verschiedenen Licht Plattformen ...

                monochromatic (1 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                light_monochromatic.PNG

                cwww ( 2 Kanal - Hier ist die ColorTemperature und Brightness relevant, keine RGB Farben, mireds --> 153 ww --> 500 cw)

                light_cwww.PNG

                rgb (3 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                light_rgb.PNG

                rgbw (4 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                light_rgbw.PNG

                rgbww (5 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                light_rgbww.PNG

                Es gäbe dann noch Neopixel. Aber da verwenden wir ja WLED :grinning:

                Die neue Version wird heute Abend getestet, danke.

                SG
                Mario

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • DutchmanD Dutchman

                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                  Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

                  probier mal 0.1.3 bitte

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                  mtaxer
                  schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
                  #64

                  @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                  probier mal 0.1.3 bitte

                  ... doch früher dazu gekommen ...

                  Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                  • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                  • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                  • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                  • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                  • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                  Nachtrag:
                  Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                  [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                  

                  SG
                  Mario

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                  • M mtaxer

                    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                    probier mal 0.1.3 bitte

                    ... doch früher dazu gekommen ...

                    Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                    • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                    • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                    • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                    • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                    • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                    Nachtrag:
                    Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                    [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                    

                    SG
                    Mario

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                    schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
                    #65

                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                    • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                    • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                    • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                    • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                    Nachtrag:
                    Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                    [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                    

                    danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                    M 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • DutchmanD Dutchman

                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                      • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                      • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                      • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                      • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                      Nachtrag:
                      Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                      [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                      

                      danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

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                      mtaxer
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #66

                      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                      danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                      danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                      • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                      • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                        oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                        oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                      • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                      • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                      • Brightness funktioniert

                      SG
                      Mario

                      DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • M mtaxer

                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                        danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                        danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                        • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                        • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                          oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                          oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                        • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                        • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                        • Brightness funktioniert

                        SG
                        Mario

                        DutchmanD Offline
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #67

                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                        danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                        könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                        Dan kan ich das hier mal nachspielen

                        M 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • DutchmanD Dutchman

                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                          danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                          könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                          Dan kan ich das hier mal nachspielen

                          M Offline
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                          mtaxer
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #68

                          @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                          könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                          Dan kan ich das hier mal nachspielen

                          natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                          # #############        
                          # output
                          # #############      
                          output:
                            - platform: esp8266_pwm
                              pin: 12
                              frequency: 1000 Hz
                              id: pwm_b
                            - platform: esp8266_pwm
                              pin: 13
                              frequency: 1000 Hz
                              id: pwm_g
                            - platform: esp8266_pwm
                              pin: 15
                              frequency: 1000 Hz
                              id: pwm_r
                            - platform: esp8266_pwm
                              pin: 14
                              frequency: 1000 Hz
                              id: pwm_cw
                            - platform: esp8266_pwm
                              pin: 16
                              frequency: 1000 Hz
                              id: pwm_ww
                              
                          # #############        
                          # light
                          # #############             
                          light:
                            - platform: rgbw
                              name: "platform_rgbw"
                              red: pwm_r
                              green: pwm_g
                              blue: pwm_b
                              white: pwm_cw
                          

                          monochromatic (1 Kanal)

                          # #############        
                          # light
                          # #############             
                          light:
                            - platform: monochromatic
                              name: "platform_monochromatic"
                              output: pwm_cw
                          

                          RGB (3 Kanal)

                          # #############        
                          # light
                          # #############             
                          light:
                            - platform: rgb
                              name: "platform_rgb"
                              red: pwm_r
                              green: pwm_g
                              blue: pwm_b
                          

                          RGBWW (5 Kanal)

                          # #############        
                          # light
                          # #############             
                          light:
                            - platform: rgbww
                              name: "platform_rgbww"
                              red: pwm_r
                              green: pwm_g
                              blue: pwm_b
                              cold_white: pwm_cw
                              warm_white: pwm_ww
                              cold_white_color_temperature: 153 mireds
                              warm_white_color_temperature: 500 mireds
                          

                          und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                          # #############        
                          # light
                          # #############             
                          light:
                            - platform: cwww
                              name: "platform_cwww"
                              cold_white: pwm_cw
                              warm_white: pwm_ww
                              cold_white_color_temperature: 153 mireds
                              warm_white_color_temperature: 500 mireds
                          

                          SG
                          Mario

                          DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • M mtaxer

                            @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                            könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                            Dan kan ich das hier mal nachspielen

                            natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                            # #############        
                            # output
                            # #############      
                            output:
                              - platform: esp8266_pwm
                                pin: 12
                                frequency: 1000 Hz
                                id: pwm_b
                              - platform: esp8266_pwm
                                pin: 13
                                frequency: 1000 Hz
                                id: pwm_g
                              - platform: esp8266_pwm
                                pin: 15
                                frequency: 1000 Hz
                                id: pwm_r
                              - platform: esp8266_pwm
                                pin: 14
                                frequency: 1000 Hz
                                id: pwm_cw
                              - platform: esp8266_pwm
                                pin: 16
                                frequency: 1000 Hz
                                id: pwm_ww
                                
                            # #############        
                            # light
                            # #############             
                            light:
                              - platform: rgbw
                                name: "platform_rgbw"
                                red: pwm_r
                                green: pwm_g
                                blue: pwm_b
                                white: pwm_cw
                            

                            monochromatic (1 Kanal)

                            # #############        
                            # light
                            # #############             
                            light:
                              - platform: monochromatic
                                name: "platform_monochromatic"
                                output: pwm_cw
                            

                            RGB (3 Kanal)

                            # #############        
                            # light
                            # #############             
                            light:
                              - platform: rgb
                                name: "platform_rgb"
                                red: pwm_r
                                green: pwm_g
                                blue: pwm_b
                            

                            RGBWW (5 Kanal)

                            # #############        
                            # light
                            # #############             
                            light:
                              - platform: rgbww
                                name: "platform_rgbww"
                                red: pwm_r
                                green: pwm_g
                                blue: pwm_b
                                cold_white: pwm_cw
                                warm_white: pwm_ww
                                cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                warm_white_color_temperature: 500 mireds
                            

                            und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                            # #############        
                            # light
                            # #############             
                            light:
                              - platform: cwww
                                name: "platform_cwww"
                                cold_white: pwm_cw
                                warm_white: pwm_ww
                                cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                warm_white_color_temperature: 500 mireds
                            

                            SG
                            Mario

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #69

                            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                            natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                            super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch :)

                            mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version :)

                            M 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • DutchmanD Dutchman

                              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                              natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                              super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch :)

                              mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version :)

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                              mtaxer
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #70

                              @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                              super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                              mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                              perfekt, danke für deine Bemühungen :+1:

                              DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • M mtaxer

                                @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                                mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                                perfekt, danke für deine Bemühungen :+1:

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #71

                                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                perfekt, danke für deine Bemühungen

                                falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • DutchmanD Dutchman

                                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  perfekt, danke für deine Bemühungen

                                  falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #72

                                  @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                  fuktioniert :+1:

                                  Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                  SG
                                  Mario

                                  DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • M mtaxer

                                    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                    fuktioniert :+1:

                                    Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                    SG
                                    Mario

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #73

                                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                    hmm de habe ich hier nicht, werde mal die anderen configs von dir probieren habe jetzt erstmal RGB gemacht

                                    Schermafbeelding 2021-03-07 om 14.14.40.png

                                    M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • DutchmanD Dutchman

                                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                      hmm de habe ich hier nicht, werde mal die anderen configs von dir probieren habe jetzt erstmal RGB gemacht

                                      Schermafbeelding 2021-03-07 om 14.14.40.png

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #74

                                      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                      hmm de habe ich hier nicht, werde mal die anderen configs von dir probieren habe jetzt erstmal RGB gemacht

                                      Schermafbeelding 2021-03-07 om 14.14.40.png

                                      ... mit Power meinte ich den State "state" der schaltet den Stripe ein oder Aus

                                      SG
                                      Mario

                                      DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • M mtaxer

                                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        Power, also Stripe Ein/Aus und white Ein/Aus sind noch nicht implementiert nehme ich an?

                                        hmm de habe ich hier nicht, werde mal die anderen configs von dir probieren habe jetzt erstmal RGB gemacht

                                        Schermafbeelding 2021-03-07 om 14.14.40.png

                                        ... mit Power meinte ich den State "state" der schaltet den Stripe ein oder Aus

                                        SG
                                        Mario

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                                        schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
                                        #75

                                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        ... mit Power meinte ich den State "state" der schaltet den Stripe ein oder Aus

                                        Hmm, ok der white channel macht Probleme sobald ich den raus programmieren klappt auch a alles mit. RGB.
                                        Das kann ich leider nicht im adapter lösen setze mich a aber in Verbindung mit dem Entwickler der library.

                                        Frage jetzt... was machen wir ?
                                        Solange das nicht gefixt ist, wird ein RGBW niemals steuerbar sein oder ich codiere hart white erstmal raus

                                        M 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • DutchmanD Dutchman

                                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          ... mit Power meinte ich den State "state" der schaltet den Stripe ein oder Aus

                                          Hmm, ok der white channel macht Probleme sobald ich den raus programmieren klappt auch a alles mit. RGB.
                                          Das kann ich leider nicht im adapter lösen setze mich a aber in Verbindung mit dem Entwickler der library.

                                          Frage jetzt... was machen wir ?
                                          Solange das nicht gefixt ist, wird ein RGBW niemals steuerbar sein oder ich codiere hart white erstmal raus

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #76

                                          @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          Frage jetzt... was machen wir ?
                                          Solange das nicht gefixt ist, wird ein RGBW niemals steuerbar sein oder ich codiere hart white erstmal raus

                                          Dann würde ich sagen "hart white" erstmal raus und abwarten was der Entwickler sagt.
                                          Optimal wäre, wenn das EIN/AUS schalten über den State "state" mit true bzw. false noch funktioniert.
                                          Dann könnte man die "Light" Komponente fürs erste im Adapter nutzen.

                                          Danke

                                          SG
                                          Mario

                                          DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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