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Blockly Bewegungsmelder

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  • lemonbiterL Offline
    lemonbiterL Offline
    lemonbiter
    schrieb am zuletzt editiert von lemonbiter
    #1

    Hallo zusammen,
    ich habe da einen Knoten im Kopf.

    Ich habe eine Lampe, die ich bspw. durch einen Taster oder ein Zeitscript geschaltet habe.
    Zusätzlich gibt es einen Bewegungsmelder

    Beide haben als Wert true oder false

    Ist die Lampe aus, also sie ist weder manuel durch den Taster noch durch das Zeitsript an, dann soll sie bei Bewegungserkennung auf true gehen und nachdem der Bewegungsmelder wieder false ist nach X-Minuten ausgehen = false.

    War die Lampe an (durch Taster oder Script) dann soll bei Bewegung nichts passieren...

    Hat jemand (idealerweise) ein Blockly XML für mich???
    LIEBEN DANK

    Lem

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • lemonbiterL lemonbiter

      Hallo zusammen,
      ich habe da einen Knoten im Kopf.

      Ich habe eine Lampe, die ich bspw. durch einen Taster oder ein Zeitscript geschaltet habe.
      Zusätzlich gibt es einen Bewegungsmelder

      Beide haben als Wert true oder false

      Ist die Lampe aus, also sie ist weder manuel durch den Taster noch durch das Zeitsript an, dann soll sie bei Bewegungserkennung auf true gehen und nachdem der Bewegungsmelder wieder false ist nach X-Minuten ausgehen = false.

      War die Lampe an (durch Taster oder Script) dann soll bei Bewegung nichts passieren...

      Hat jemand (idealerweise) ein Blockly XML für mich???
      LIEBEN DANK

      Lem

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @lemonbiter sagte: War die Lampe an (durch Taster oder Script) dann soll bei Bewegung nichts passieren...

      Blockly_temp.JPG

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      lemonbiterL David G.D 2 Antworten Letzte Antwort
      -1
      • paul53P paul53

        @lemonbiter sagte: War die Lampe an (durch Taster oder Script) dann soll bei Bewegung nichts passieren...

        Blockly_temp.JPG

        lemonbiterL Offline
        lemonbiterL Offline
        lemonbiter
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @paul53

        Lieber Paul danke Dir... könntest Du mir das XML dazu senden?
        Das wäre phenomenal

        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • lemonbiterL lemonbiter

          @paul53

          Lieber Paul danke Dir... könntest Du mir das XML dazu senden?
          Das wäre phenomenal

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          @lemonbiter sagte: das XML dazu senden?

          <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
           <variables>
             <variable id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</variable>
             <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
           </variables>
           <block type="on_ext" id="z`zs_VDUYa5=}M^G{PO!" x="363" y="-36">
             <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
             <field name="CONDITION">ne</field>
             <field name="ACK_CONDITION"></field>
             <value name="OID0">
               <shadow type="field_oid" id="`eyDCh%^h)31!9Yy!}tQ">
                 <field name="oid">0_userdata.0.Blockly.presence</field>
               </shadow>
             </value>
             <statement name="STATEMENT">
               <block type="controls_if" id="r_F:$ZB0Gd$9C_?l3,tE">
                 <value name="IF0">
                   <block type="logic_negate" id="Z;i~P!wB_2j0`Cbz!2=R">
                     <value name="BOOL">
                       <block type="variables_get" id="v$)VO`bG_OxAA8sx)6p6">
                         <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO0">
                   <block type="controls_if" id="efIYS9$JDW5F=e{[QuvM">
                     <mutation else="1"></mutation>
                     <value name="IF0">
                       <block type="on_source" id="c[MDxioP?N2B0|_`!%Y:">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <statement name="DO0">
                       <block type="timeouts_cleartimeout" id="+7P:8r8]7^Ekl]ECP_;j">
                         <field name="NAME">timeout</field>
                         <next>
                           <block type="control" id="VM[APx%b!irap,/L(Xhj">
                             <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="logic_boolean" id="X|yYOl}|gWD(Zq|,QYhK">
                                 <field name="BOOL">TRUE</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </next>
                       </block>
                     </statement>
                     <statement name="ELSE">
                       <block type="timeouts_settimeout" id="i1EzqYO@$ni~+5Wo%_?@">
                         <field name="NAME">timeout</field>
                         <field name="DELAY">2</field>
                         <field name="UNIT">min</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="control" id="gsSrPb2+z|jAT0%u50o$">
                             <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="logic_boolean" id="986;r4ev02W.~HvZff)b">
                                 <field name="BOOL">FALSE</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </statement>
             <next>
               <block type="on_ext" id="$(L1w5;Re%^-t~A]fbG#">
                 <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                 <field name="CONDITION">ne</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <value name="OID0">
                   <shadow type="field_oid" id="rAL75*h,S1*~bhEro{0l">
                     <field name="oid">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                   </shadow>
                 </value>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="variables_set" id="sQ0CrxWB^cZm(*AH1[?9">
                     <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                     <value name="VALUE">
                       <block type="logic_operation" id="/eFv$%#HjK/ju~q,(3lF" inline="false">
                         <field name="OP">AND</field>
                         <value name="A">
                           <block type="on_source" id="8+l}8fexD%z5b|}cJJMv">
                             <field name="ATTR">state.val</field>
                           </block>
                         </value>
                         <value name="B">
                           <block type="logic_operation" id="H%9!z.U*,ZW1g]H~~f_j" inline="false">
                             <field name="OP">OR</field>
                             <value name="A">
                               <block type="logic_compare" id=":d3~{X?VE%*Li$m1te?e">
                                 <field name="OP">NEQ</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="on_source" id="fp#ZqBo*Pk7p5/l-}0Z5">
                                     <field name="ATTR">state.from</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="text" id="[{PMjetA`_f:RCp!:e~N">
                                     <field name="TEXT">system.adapter.javascript.0</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <block type="logic_compare" id="rDh$.8][(6aV`}8(:K{A">
                                 <field name="OP">NEQ</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="on_source" id="+TGJFeJ}/HXDmg)!BJ/?">
                                     <field name="ATTR">state.c</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="text" id="~4#PmToF;@o:~_06C:|W">
                                     <field name="TEXT">script.js.BWM-Skript-Name</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </value>
                     <next>
                       <block type="controls_if" id="knlMH/ET/z|`{Mh?;]1E">
                         <value name="IF0">
                           <block type="variables_get" id=";j^zggS:7ZFqipV#D]7v">
                             <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                           </block>
                         </value>
                         <statement name="DO0">
                           <block type="timeouts_cleartimeout" id="ZxMD=*UyNdTcL~j;GPF_">
                             <field name="NAME">timeout</field>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </next>
           </block>
          </xml>
          

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          lemonbiterL 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @lemonbiter sagte: das XML dazu senden?

            <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
             <variables>
               <variable id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</variable>
               <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
             </variables>
             <block type="on_ext" id="z`zs_VDUYa5=}M^G{PO!" x="363" y="-36">
               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
               <field name="CONDITION">ne</field>
               <field name="ACK_CONDITION"></field>
               <value name="OID0">
                 <shadow type="field_oid" id="`eyDCh%^h)31!9Yy!}tQ">
                   <field name="oid">0_userdata.0.Blockly.presence</field>
                 </shadow>
               </value>
               <statement name="STATEMENT">
                 <block type="controls_if" id="r_F:$ZB0Gd$9C_?l3,tE">
                   <value name="IF0">
                     <block type="logic_negate" id="Z;i~P!wB_2j0`Cbz!2=R">
                       <value name="BOOL">
                         <block type="variables_get" id="v$)VO`bG_OxAA8sx)6p6">
                           <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                   <statement name="DO0">
                     <block type="controls_if" id="efIYS9$JDW5F=e{[QuvM">
                       <mutation else="1"></mutation>
                       <value name="IF0">
                         <block type="on_source" id="c[MDxioP?N2B0|_`!%Y:">
                           <field name="ATTR">state.val</field>
                         </block>
                       </value>
                       <statement name="DO0">
                         <block type="timeouts_cleartimeout" id="+7P:8r8]7^Ekl]ECP_;j">
                           <field name="NAME">timeout</field>
                           <next>
                             <block type="control" id="VM[APx%b!irap,/L(Xhj">
                               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="X|yYOl}|gWD(Zq|,QYhK">
                                   <field name="BOOL">TRUE</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </next>
                         </block>
                       </statement>
                       <statement name="ELSE">
                         <block type="timeouts_settimeout" id="i1EzqYO@$ni~+5Wo%_?@">
                           <field name="NAME">timeout</field>
                           <field name="DELAY">2</field>
                           <field name="UNIT">min</field>
                           <statement name="STATEMENT">
                             <block type="control" id="gsSrPb2+z|jAT0%u50o$">
                               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="986;r4ev02W.~HvZff)b">
                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </statement>
               <next>
                 <block type="on_ext" id="$(L1w5;Re%^-t~A]fbG#">
                   <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                   <field name="CONDITION">ne</field>
                   <field name="ACK_CONDITION"></field>
                   <value name="OID0">
                     <shadow type="field_oid" id="rAL75*h,S1*~bhEro{0l">
                       <field name="oid">0_userdata.0.Blockly.Licht</field>
                     </shadow>
                   </value>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="variables_set" id="sQ0CrxWB^cZm(*AH1[?9">
                       <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_operation" id="/eFv$%#HjK/ju~q,(3lF" inline="false">
                           <field name="OP">AND</field>
                           <value name="A">
                             <block type="on_source" id="8+l}8fexD%z5b|}cJJMv">
                               <field name="ATTR">state.val</field>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="logic_operation" id="H%9!z.U*,ZW1g]H~~f_j" inline="false">
                               <field name="OP">OR</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="logic_compare" id=":d3~{X?VE%*Li$m1te?e">
                                   <field name="OP">NEQ</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="on_source" id="fp#ZqBo*Pk7p5/l-}0Z5">
                                       <field name="ATTR">state.from</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="text" id="[{PMjetA`_f:RCp!:e~N">
                                       <field name="TEXT">system.adapter.javascript.0</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="logic_compare" id="rDh$.8][(6aV`}8(:K{A">
                                   <field name="OP">NEQ</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="on_source" id="+TGJFeJ}/HXDmg)!BJ/?">
                                       <field name="ATTR">state.c</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="text" id="~4#PmToF;@o:~_06C:|W">
                                       <field name="TEXT">script.js.BWM-Skript-Name</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </value>
                       <next>
                         <block type="controls_if" id="knlMH/ET/z|`{Mh?;]1E">
                           <value name="IF0">
                             <block type="variables_get" id=";j^zggS:7ZFqipV#D]7v">
                               <field name="VAR" id="q;km{71bGl!j2zbH#==@">manuell_ein</field>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="timeouts_cleartimeout" id="ZxMD=*UyNdTcL~j;GPF_">
                               <field name="NAME">timeout</field>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </next>
             </block>
            </xml>
            

            lemonbiterL Offline
            lemonbiterL Offline
            lemonbiter
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @paul53

            Vielen lieben Dank... Aber iwie geht die Lampe nicht aus...Wenn ich das blockly sehe, sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • lemonbiterL lemonbiter

              @paul53

              Vielen lieben Dank... Aber iwie geht die Lampe nicht aus...Wenn ich das blockly sehe, sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #6

              @lemonbiter sagte: sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

              Ja, um 2 Minuten verzögert, wenn der BWM auf false geht (und bleibt). Das aber nur, wenn die Variable manuell_ein nicht true ist. Logge mal die Variable im BWM-Trigger.
              Den richtigen Namen Deines BWM-Skriptes hast Du eingegeben?

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              lemonbiterL 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @lemonbiter sagte: War die Lampe an (durch Taster oder Script) dann soll bei Bewegung nichts passieren...

                Blockly_temp.JPG

                David G.D Online
                David G.D Online
                David G.
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @paul53

                Was wird hier in die Variable eingetragen?
                Screenshot_20230730_155900_Chrome.jpg

                Werden da durch das "und" 2 Dinge eingetragen?

                Zeigt eure Lovelace-Visualisierung klick
                (Auch ideal um sich Anregungen zu holen)

                Meine Tabellen für eure Visualisierung klick

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • crunchipC Abwesend
                  crunchipC Abwesend
                  crunchip
                  Forum Testing Most Active
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  @lemonbiter sagte in Blockly Bewegungsmelder:

                  sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

                  sollte es sich z.b. um einen zigbee BWM handeln, braucht dieser ca 90 sec bis der DP auf false springt, ab da zählen anschliessend die 2 Min.

                  umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                  lemonbiterL 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @lemonbiter sagte: sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

                    Ja, um 2 Minuten verzögert, wenn der BWM auf false geht (und bleibt). Das aber nur, wenn die Variable manuell_ein nicht true ist. Logge mal die Variable im BWM-Trigger.
                    Den richtigen Namen Deines BWM-Skriptes hast Du eingegeben?

                    lemonbiterL Offline
                    lemonbiterL Offline
                    lemonbiter
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    @paul53

                    Ich habe die Objekte angepasst und bei Bewegung und Lampe war aus geht die Lampe an... aber eben nicht aus

                    Angepasst habe ich die ObjektIDs des Bewegungsmelders und der Lampe und dann noch den ungleich Wert auf den Namen des Scriptes geändert

                    929c5458-8806-4534-8c6d-b53995be7109-image.png

                    569c6603-33a7-48e0-a878-7e63e5151231-image.png

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • crunchipC crunchip

                      @lemonbiter sagte in Blockly Bewegungsmelder:

                      sollte das licht nach Bewegungsmelder doch nach 2 Minutena usgehen oder?

                      sollte es sich z.b. um einen zigbee BWM handeln, braucht dieser ca 90 sec bis der DP auf false springt, ab da zählen anschliessend die 2 Min.

                      lemonbiterL Offline
                      lemonbiterL Offline
                      lemonbiter
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      @crunchip

                      Ja, das dachte ich mir... es ist ein aqara... der braucht immer... aber wenn er auf false ist geht das licht eben nicht nach 2 oder 3 Minuten aus

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • lemonbiterL lemonbiter

                        @paul53

                        Ich habe die Objekte angepasst und bei Bewegung und Lampe war aus geht die Lampe an... aber eben nicht aus

                        Angepasst habe ich die ObjektIDs des Bewegungsmelders und der Lampe und dann noch den ungleich Wert auf den Namen des Scriptes geändert

                        929c5458-8806-4534-8c6d-b53995be7109-image.png

                        569c6603-33a7-48e0-a878-7e63e5151231-image.png

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #11

                        @lemonbiter
                        Der Skriptname ist falsch. Er muss mit "script.js." beginnen. Wahrscheinlich sind auch die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzt. Schau im Tab "Objekte" unter "script.js" nach. Im Log wird bei Skriptstart auch der richtige Name angezeigt.
                        Vermutlich richtig: "script.js.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand"

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        lemonbiterL 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @lemonbiter
                          Der Skriptname ist falsch. Er muss mit "script.js." beginnen. Wahrscheinlich sind auch die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzt. Schau im Tab "Objekte" unter "script.js" nach. Im Log wird bei Skriptstart auch der richtige Name angezeigt.
                          Vermutlich richtig: "script.js.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand"

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                          lemonbiter
                          schrieb am zuletzt editiert von lemonbiter
                          #12

                          @paul53

                          Ich habe jetzt folgendes eingetragen: scriptEnabled.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand
                          fdf62cad-e1aa-40da-90bb-484dd838a096-image.png

                          klappt nicht... 3 Minuten nachdem der Bewegungsmelder auf "False" gegangen ist, bleibt das Licht an, obwohl das Licht vorher "false" war

                          Aber dieses Blockly ist ein Wunder für mich... ich verstehe das Blockly leider nicht ... wo schreibt es die Werte in die Script Enabled etc....

                          29cbe4a7-8373-41ba-9d78-fab2f0ab5df5-image.png

                          paul53P crunchipC 2 Antworten Letzte Antwort
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                          • lemonbiterL lemonbiter

                            @paul53

                            Ich habe jetzt folgendes eingetragen: scriptEnabled.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand
                            fdf62cad-e1aa-40da-90bb-484dd838a096-image.png

                            klappt nicht... 3 Minuten nachdem der Bewegungsmelder auf "False" gegangen ist, bleibt das Licht an, obwohl das Licht vorher "false" war

                            Aber dieses Blockly ist ein Wunder für mich... ich verstehe das Blockly leider nicht ... wo schreibt es die Werte in die Script Enabled etc....

                            29cbe4a7-8373-41ba-9d78-fab2f0ab5df5-image.png

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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #13

                            @lemonbiter sagte: scriptEnabled.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand

                            Falsch!
                            Richtig: "script.js.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand"

                            script_js.JPG

                            Blockly_temp.JPG

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            lemonbiterL 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • lemonbiterL lemonbiter

                              @paul53

                              Ich habe jetzt folgendes eingetragen: scriptEnabled.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand
                              fdf62cad-e1aa-40da-90bb-484dd838a096-image.png

                              klappt nicht... 3 Minuten nachdem der Bewegungsmelder auf "False" gegangen ist, bleibt das Licht an, obwohl das Licht vorher "false" war

                              Aber dieses Blockly ist ein Wunder für mich... ich verstehe das Blockly leider nicht ... wo schreibt es die Werte in die Script Enabled etc....

                              29cbe4a7-8373-41ba-9d78-fab2f0ab5df5-image.png

                              crunchipC Abwesend
                              crunchipC Abwesend
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              @lemonbiter2e2bac61-dc3d-4520-a543-f8a91b6fc0ce-image.png

                              umgestiegen von Proxmox auf Unraid

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • paul53P paul53

                                @lemonbiter sagte: scriptEnabled.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand

                                Falsch!
                                Richtig: "script.js.Spielwiese.Bewegungsmelder_Licht_Kino_Wand"

                                script_js.JPG

                                Blockly_temp.JPG

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                                #15

                                @paul53

                                Lieber Paul vielen Dank, dasss Du Dir so viel mühe gemacht hast. Es funktioniert.
                                Magst Du mir kurz erklären, wie das Blockly funktioniert? Im Nachbauen bin ich ne 3+ aber im Verstehen habe ich als Note grade noch eine 5-

                                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • lemonbiterL lemonbiter

                                  @paul53

                                  Lieber Paul vielen Dank, dasss Du Dir so viel mühe gemacht hast. Es funktioniert.
                                  Magst Du mir kurz erklären, wie das Blockly funktioniert? Im Nachbauen bin ich ne 3+ aber im Verstehen habe ich als Note grade noch eine 5-

                                  paul53P Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                  #16

                                  @lemonbiter sagte: wie das Blockly funktionert?

                                  Die Variable manuell_ein wird nur auf true gesetzt, wenn sich der Wert von "Schalter" von false auf true ändert und die Quelle der Änderung nicht (!=) die Javascript-Instanz ist oder wenn die Quelle die Javascript-Instanz ist, darf es nicht das BWM-Skript selbst sein (!=), das true schreibt. Der Name des Skriptes wird im Kommentar (obj.state.c) mitgegeben.
                                  Wenn die Variable manuell_ein true ist, wird die BWM-Funktion gesperrt (falls nicht manuell_ein).

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                  David G.D lemonbiterL 3 Antworten Letzte Antwort
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                                  • paul53P paul53

                                    @lemonbiter sagte: wie das Blockly funktionert?

                                    Die Variable manuell_ein wird nur auf true gesetzt, wenn sich der Wert von "Schalter" von false auf true ändert und die Quelle der Änderung nicht (!=) die Javascript-Instanz ist oder wenn die Quelle die Javascript-Instanz ist, darf es nicht das BWM-Skript selbst sein (!=), das true schreibt. Der Name des Skriptes wird im Kommentar (obj.state.c) mitgegeben.
                                    Wenn die Variable manuell_ein true ist, wird die BWM-Funktion gesperrt (falls nicht manuell_ein).

                                    David G.D Online
                                    David G.D Online
                                    David G.
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #17

                                    @paul53

                                    Da hänge ich mich nochmal mit meiner Frage von eben ein.
                                    Ist der Abschnitt wo die Variable "manuell ein" gesetzt wird eine verkürzte Form die was prüft?
                                    Bei "und" denkt man ja eher, dass die Variable auf 2 Sachen gesetzt wird.

                                    Zeigt eure Lovelace-Visualisierung klick
                                    (Auch ideal um sich Anregungen zu holen)

                                    Meine Tabellen für eure Visualisierung klick

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                                    • David G.D David G.

                                      @paul53

                                      Da hänge ich mich nochmal mit meiner Frage von eben ein.
                                      Ist der Abschnitt wo die Variable "manuell ein" gesetzt wird eine verkürzte Form die was prüft?
                                      Bei "und" denkt man ja eher, dass die Variable auf 2 Sachen gesetzt wird.

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                                      #18

                                      @david-g sagte: Bei "und" denkt man ja eher, dass die Variable auf 2 Sachen gesetzt wird.

                                      Das "und" ist eine logische Verknüpfung von zwei Bedingungen (Werten): Beide Bedingungen müssen true sein, damit das Ergebnis true wird. Das Ergebnis wird in die Variable gesetzt.

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                      David G.D 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • paul53P paul53

                                        @david-g sagte: Bei "und" denkt man ja eher, dass die Variable auf 2 Sachen gesetzt wird.

                                        Das "und" ist eine logische Verknüpfung von zwei Bedingungen (Werten): Beide Bedingungen müssen true sein, damit das Ergebnis true wird. Das Ergebnis wird in die Variable gesetzt.

                                        David G.D Online
                                        David G.D Online
                                        David G.
                                        schrieb am zuletzt editiert von David G.
                                        #19

                                        @paul53
                                        Fungiert also als Prüfung?

                                        Jetzt habe ich in verstehen die 5-

                                        Wenn ich da nur "setzte auf Wert" mache wird nur true oder false in die Variable geschrieben.

                                        Durch das Und wird noch abgefragt, dass beide Ursprünge false sein müssen?

                                        EDIT
                                        Da war drin edit schneller als meine Frage.
                                        Kannte ich so noch nicht. Hatte das vermutlich morab mit falls geprüft.

                                        Zeigt eure Lovelace-Visualisierung klick
                                        (Auch ideal um sich Anregungen zu holen)

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                                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • David G.D David G.

                                          @paul53
                                          Fungiert also als Prüfung?

                                          Jetzt habe ich in verstehen die 5-

                                          Wenn ich da nur "setzte auf Wert" mache wird nur true oder false in die Variable geschrieben.

                                          Durch das Und wird noch abgefragt, dass beide Ursprünge false sein müssen?

                                          EDIT
                                          Da war drin edit schneller als meine Frage.
                                          Kannte ich so noch nicht. Hatte das vermutlich morab mit falls geprüft.

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                                          #20

                                          @david-g sagte: Wenn ich da nur "setzte auf Wert" mache wird nur true oder false in die Variable geschrieben.

                                          Ja, wenn Wert nur true oder false enthält, wie es bei einem Schalter der Fall ist.

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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