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[ESPHome] Beta release

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  • DutchmanD Dutchman

    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

    Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

    hast du die function zufällig auch andersrum, RGB to hex ?

    Edit : hab schon das war ja noch einfacher :/, baue ich heut abend ein 🙂

    function rgbToHex(r, g, b) {
      return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
    }
    
    M Offline
    M Offline
    mtaxer
    schrieb am zuletzt editiert von
    #52

    @dutchman jetzt warst du schneller 😁

    das hätte ich gefunden ...

    function componentToHex(c) {
    var hex = c.toString(16);
    return hex.length == 1 ? "0" + hex : hex;
    }
     
    return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
    

    SG
    Mario

    DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • DutchmanD Dutchman

      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

      @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

      cool ! dan hab ich ja doch nicht al zuviel mist gebaut im framework 🙂

      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

      Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

      hmm ok ich muss mal sehe wie das reinkommt, kannste mal bitte den adapter auf debug stellen.
      Ich brauche dan fuer die device alles hinter log Eintrag "entityStateData".

      Vermute mal muss einfach die Sachen * 100 machen, wen du 0.5 einstellst geht zb die brightness auch auf 50% ?

      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

      Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

      Ich habe etwas vergleichbares im WLED adapter drin, ist bissl komplizierte dafuer bitte git issue 🙂

      M Offline
      M Offline
      mtaxer
      schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
      #53

      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

      hmm ok ich muss mal sehe wie das reinkommt, kannste mal bitte den adapter auf debug stellen.
      Ich brauche dan fuer die device alles hinter log Eintrag "entityStateData".

      Diesen Befehl sende ich via mqtt (so löste/löse ich die Sache bevor du begonnen hast den Adapter zu entwickeln)
      Stripe ein, Helligkeit 100% (255), Farbe grün, kein Effekt

      {"effect":"None","state":"ON","brightness":255,"color":{"r":0,"g":255,"b":0},"white_value":0}
      

      Das kommt im Log rein

      [entityStateData] {"key":801952849,"state":true,"brightness":1,"red":0,"green":1,"blue":0,"white":0,"colorTemperature":0,"effect":"None"}
      

      weiteres Beispiel (mqtt):
      Stripe ein, Helligkeit ca. 50% (127), Farbe lila, kein Effekt

      {"effect":"None","state":"ON","brightness":127,"color":{"r":136,"g":0,"b":255},"white_value":0}
      

      Das kommt im Log rein

      [entityStateData] {"key":801952849,"state":true,"brightness":0.49803921580314636,"red":0.5333333611488342,"green":0,"blue":1,"white":0,"colorTemperature":0,"effect":"None"}
      

      SG
      Mario

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      • DutchmanD Dutchman

        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

        @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

        cool ! dan hab ich ja doch nicht al zuviel mist gebaut im framework 🙂

        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

        Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

        hmm ok ich muss mal sehe wie das reinkommt, kannste mal bitte den adapter auf debug stellen.
        Ich brauche dan fuer die device alles hinter log Eintrag "entityStateData".

        Vermute mal muss einfach die Sachen * 100 machen, wen du 0.5 einstellst geht zb die brightness auch auf 50% ?

        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

        Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

        Ich habe etwas vergleichbares im WLED adapter drin, ist bissl komplizierte dafuer bitte git issue 🙂

        M Offline
        M Offline
        mtaxer
        schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
        #54

        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

        Vermute mal muss einfach die Sachen * 100 machen, wen du 0.5 einstellst geht zb die brightness auch auf 50% ?

        genau ...

        EDIT:
        ich denke die Umrechnung lautet so: Value (Dezimalwert für ESPHome = x (Hex Value für eine Grundfarbe)/255 ---> zB.: 136/255 = 0.5333333611488342 (für obiges Beispiel aus dem Log)
        Gilt natürlich auch für die Helligkeit ...

        SG
        Mario

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        • M Offline
          M Offline
          mtaxer
          schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
          #55

          @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

          Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

          Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

          So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

          Danke

          SG
          Mario

          DutchmanD 2 Antworten Letzte Antwort
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          • M mtaxer

            @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

            Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

            Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

            So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

            Danke

            SG
            Mario

            DutchmanD Offline
            DutchmanD Offline
            Dutchman
            Developer Most Active Administrators
            schrieb am zuletzt editiert von
            #56

            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

            @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin
            Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden

            Sollte möglich sein auch dafür bitte ein GIT issue

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • DutchmanD Dutchman

              @fredf sagte in [ESPHome] Beta release:

              @dutchman Nope, gleiches Verhalten/Fehlermeldung

              @apollon77 hast du eventuell ne idee ?

              FredFF Online
              FredFF Online
              FredF
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #57

              @dutchman Die aktuellste Version 0.1.2 gerade nochmal probiert und siehe da, nun ging es. Das soll einer verstehen...

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • M mtaxer

                @dutchman Alle States erscheinen jetzt in den Objekten, sehr gut.

                Light 02.PNG

                Kurz zusammengefasst:

                • state (true/false - Ein/Aus) - funktioniert
                • brightness - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
                • blue - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
                • green - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
                • red - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 0 bis 255 sein
                • colorTemperature - es kann nur der Wert 0 und 1 eingegeben werden, sollte aber 153 bis 500 sein (Mired)

                Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

                Optimal wäre noch ein zusätzlicher State der Hex Werte entgegen nimmt, also z.B. #00ff00. Eine Funktion im Adapter zerlegt den Wert in die RGB Werte und gibt es an ESPHome weiter. Ich habe das bis jetzt immer extern mit einem Skript gelöst.

                function hexToRgb(hex) {
                  // Expand shorthand form (e.g. "03F") to full form (e.g. "0033FF")
                  var shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
                  hex = hex.replace(shorthandRegex, function(m, r, g, b) {
                    return r + r + g + g + b + b;
                  });
                
                  var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
                  return result ? {
                    r: parseInt(result[1], 16),
                    g: parseInt(result[2], 16),
                    b: parseInt(result[3], 16)
                  } : null;
                }
                
                return (hexToRgb(hex).r) + "," + (hexToRgb(hex).g) + "," + (hexToRgb(hex).b);
                

                Vielen Dank nochmal ...

                SG
                Mario

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                Dutchman
                Developer Most Active Administrators
                schrieb am zuletzt editiert von
                #58

                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

                probier mal 0.1.3 bitte

                M 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • M mtaxer

                  @dutchman ... weil ich gerade beim Wünschen bin 😀

                  Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                  Hintergrund ---> Ein "weiss" mit den drei Grundfarben gemischt ist nie ein richtig sauberes "weiss", sondern eher blaustichig. Diese Funktion sollte vielleicht über einen State in den Objekten Ein/Aus geschaltet werden können. Dann kann jeder die Farbmischung lösen wie er möchte. Hab das bisher extern über ein Script gelöst.

                  So jetzt ist schluss, zumindest vorerst ... 😇

                  Danke

                  SG
                  Mario

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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #59

                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                  Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                  hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                  Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                  M 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • M mtaxer

                    @dutchman jetzt warst du schneller 😁

                    das hätte ich gefunden ...

                    function componentToHex(c) {
                    var hex = c.toString(16);
                    return hex.length == 1 ? "0" + hex : hex;
                    }
                     
                    return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
                    

                    SG
                    Mario

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                    schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
                    #60

                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                    @dutchman jetzt warst du schneller 😁

                    das hätte ich gefunden ...

                    Mario

                    falls es mal jemand gebrauchen kan, RGB > HEX und HEX > RGB :
                    (baue es morgen im adapter ein....)

                    function hexToRgb(hex) {
                        const shorthandRegex = /^#?([a-f\d])([a-f\d])([a-f\d])$/i;
                        hex = hex.replace(shorthandRegex, function (m, r, g, b) {
                            return r + r + g + g + b + b;
                        });
                    
                        const result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
                        return result ? {
                            red: parseInt(result[1], 16),
                            green: parseInt(result[2], 16),
                            blue: parseInt(result[3], 16)
                        } : null;
                    }
                    
                    function rgbToHex(r, g, b) {
                        function componentToHex(color) {
                            const hex = color.toString(16);
                            return hex.length == 1 ? '0' + hex : hex;
                        }
                        const hex = '#' + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
                        return hex;
                    }
                    
                    const rgb = hexToRgb(`ff4000`) 
                    console.log(rgb)
                    
                    const hex = rgbToHex(rgb.red,rgb.blue,rgb.green) 
                    console.log(hex)
                    
                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • DutchmanD Dutchman

                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                      Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                      hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                      Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

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                      mtaxer
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                      #61

                      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                      Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                      hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                      Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                      Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                      SG
                      Mario

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                      • M mtaxer

                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                        Optimal wäre dann noch eine weitere Funktion bzw. Abfrage im Adapter. Falls via Hex Value #ffffff (weiss) bzw. RGB Value jeweils 255 (weiss) eingegeben wird, automatisch der White Channel (State "white" in den Objekten) auf 1 geht und RGB jeweils auf 0. Das ganze natürlich auch umgekehrt. Wird eine Farbe eingegeben (nicht weiss), soll der White Channel wieder auf 0 und die RGB bzw. Hex Werte gesetzt werden.

                        hmm ja kan man machen, aber was wuerde passieren wen man nur RGB hat geht ESPHome da dan richtig mit um ?
                        Den wen ich bei RGB (nicht RGBW) den RGB auf 0 mache geht alles aus ?

                        Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                        SG
                        Mario

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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #62

                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                        Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                        Moin!

                        Super danke dir genau was ich brauche dafür!
                        Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

                        M 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • DutchmanD Dutchman

                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                          Guten Morgen, in der Regel wird die Anzahl der Kanäle in ESPHome in der Light Komponente definiert. Über die Config Objekte in den States könnte man den Typ abfangen. Bei RGBW müsste dann false stehen. In diesen Fall müsste man die Funktion deaktivieren. Komme leider erst heute Abend zum Testen. Screenshots reiche ich dann nach ...

                          Moin!

                          Super danke dir genau was ich brauche dafür!
                          Ich habe nicht alle Typen in Betrieb da hilft es sehr die Infos zu bekommen man kan nicht alles selber testen 😂👍

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                          mtaxer
                          schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
                          #63

                          @dutchman Hier mal die verschiedenen Licht Plattformen ...

                          monochromatic (1 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                          light_monochromatic.PNG

                          cwww ( 2 Kanal - Hier ist die ColorTemperature und Brightness relevant, keine RGB Farben, mireds --> 153 ww --> 500 cw)

                          light_cwww.PNG

                          rgb (3 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                          light_rgb.PNG

                          rgbw (4 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                          light_rgbw.PNG

                          rgbww (5 Kanal - Welche Funktionen unterstützt werden sieht man schön in den Config States)

                          light_rgbww.PNG

                          Es gäbe dann noch Neopixel. Aber da verwenden wir ja WLED 😀

                          Die neue Version wird heute Abend getestet, danke.

                          SG
                          Mario

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • DutchmanD Dutchman

                            @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                            Ich sehe gerade Kommawerte funktionieren (0 bis 0.99). Allerdings ist diese Eingabe eher untypisch bei Helligkeits- und Farbangaben, denke ich zumindest.

                            probier mal 0.1.3 bitte

                            M Offline
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                            mtaxer
                            schrieb am zuletzt editiert von mtaxer
                            #64

                            @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                            probier mal 0.1.3 bitte

                            ... doch früher dazu gekommen ...

                            Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                            • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                            • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                            • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                            • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                            • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                            Nachtrag:
                            Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                            [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                            

                            SG
                            Mario

                            DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • M mtaxer

                              @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                              probier mal 0.1.3 bitte

                              ... doch früher dazu gekommen ...

                              Zusammenfassung (Ich teste mit einem RGBW Stripe, also colorTemperature nicht relevant, ersichtlich in den Config States):

                              • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                              • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                              • Der "white" State funktioniert, zumindest für Ein/Aus also 0/1
                              • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                              • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                              Nachtrag:
                              Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                              [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                              

                              SG
                              Mario

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                              schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
                              #65

                              @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                              • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                              • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                              • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                              • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                              Nachtrag:
                              Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                              [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                              

                              danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                              M 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • DutchmanD Dutchman

                                @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                • In dieser Version ist die Value Range 0-100? Ich denke 0-255 wäre besser, weil weiter verbreitet und hex kompatibel.
                                • Egal welche Werte ich bei RGB setze, der Stripe bleibt immer auf weiss. Also alle 3 Farben voll ein.
                                • Brightness reagiert nicht. Weder bei "RGB", noch bei "white", keine Veränderung.
                                • Schalte ich den Power "state" auf false, geht der Stripe aus. Beim einschalten gehen alle Werte auf 100. Die letzte Einstellung wird also nicht gespeichert.

                                Nachtrag:
                                Egal welchen State ich ändere, im Log kommt folgender Fehler ...

                                [onStateChange] ReferenceError: writevalue is not defined
                                

                                danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

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                                #66

                                @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                                danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                                • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                                • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                                  oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                                  oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                                • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                                • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                                • Brightness funktioniert

                                SG
                                Mario

                                DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • M mtaxer

                                  @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  danke, probier mall bitte v0.1.4-1, da sollte das Schreiben von brightness und RGB auch gehen (hatte nen typo im code) und die werte sind auf scale 0-255 anstatt 0-100

                                  danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                                  • State für Power funktioniert nicht, weder ein noch ausschalten ist möglich.
                                  • Eingaben in "colorHex" werden nicht richtig angenommen bzw. dargestellt. zB.: Eingabe von #ff0000 (rot) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #010000
                                    oder Eingabe von #00ff00 (grün) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000000
                                    oder Eingabe von #0000ff (blau) ---> Farbe wird gesetzt - State "colorHex" wechselt auf #000101
                                  • State "white" bleibt immer auf 1. Der Weisskanal lässt sich somit nicht schalten
                                  • Die RGB Kanäle sind alle schaltbar. Hier sollte eventuell auf keine Kommastelle gerundet werden (max. 255). Der State "colorHex" nimmt den Wert wie oben beschrieben an.
                                  • Brightness funktioniert

                                  SG
                                  Mario

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #67

                                  @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                  danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                                  könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                  Dan kan ich das hier mal nachspielen

                                  M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • DutchmanD Dutchman

                                    @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    danke, hier eine kurze Zusammenfassung für RGBW:

                                    könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                    Dan kan ich das hier mal nachspielen

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #68

                                    @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                    könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                    Dan kan ich das hier mal nachspielen

                                    natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                    # #############        
                                    # output
                                    # #############      
                                    output:
                                      - platform: esp8266_pwm
                                        pin: 12
                                        frequency: 1000 Hz
                                        id: pwm_b
                                      - platform: esp8266_pwm
                                        pin: 13
                                        frequency: 1000 Hz
                                        id: pwm_g
                                      - platform: esp8266_pwm
                                        pin: 15
                                        frequency: 1000 Hz
                                        id: pwm_r
                                      - platform: esp8266_pwm
                                        pin: 14
                                        frequency: 1000 Hz
                                        id: pwm_cw
                                      - platform: esp8266_pwm
                                        pin: 16
                                        frequency: 1000 Hz
                                        id: pwm_ww
                                        
                                    # #############        
                                    # light
                                    # #############             
                                    light:
                                      - platform: rgbw
                                        name: "platform_rgbw"
                                        red: pwm_r
                                        green: pwm_g
                                        blue: pwm_b
                                        white: pwm_cw
                                    

                                    monochromatic (1 Kanal)

                                    # #############        
                                    # light
                                    # #############             
                                    light:
                                      - platform: monochromatic
                                        name: "platform_monochromatic"
                                        output: pwm_cw
                                    

                                    RGB (3 Kanal)

                                    # #############        
                                    # light
                                    # #############             
                                    light:
                                      - platform: rgb
                                        name: "platform_rgb"
                                        red: pwm_r
                                        green: pwm_g
                                        blue: pwm_b
                                    

                                    RGBWW (5 Kanal)

                                    # #############        
                                    # light
                                    # #############             
                                    light:
                                      - platform: rgbww
                                        name: "platform_rgbww"
                                        red: pwm_r
                                        green: pwm_g
                                        blue: pwm_b
                                        cold_white: pwm_cw
                                        warm_white: pwm_ww
                                        cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                        warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                    

                                    und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                                    # #############        
                                    # light
                                    # #############             
                                    light:
                                      - platform: cwww
                                        name: "platform_cwww"
                                        cold_white: pwm_cw
                                        warm_white: pwm_ww
                                        cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                        warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                    

                                    SG
                                    Mario

                                    DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • M mtaxer

                                      @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      könntest du mir mal bitte deine yaml geben mit der ligt device ?
                                      Dan kan ich das hier mal nachspielen

                                      natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                      # #############        
                                      # output
                                      # #############      
                                      output:
                                        - platform: esp8266_pwm
                                          pin: 12
                                          frequency: 1000 Hz
                                          id: pwm_b
                                        - platform: esp8266_pwm
                                          pin: 13
                                          frequency: 1000 Hz
                                          id: pwm_g
                                        - platform: esp8266_pwm
                                          pin: 15
                                          frequency: 1000 Hz
                                          id: pwm_r
                                        - platform: esp8266_pwm
                                          pin: 14
                                          frequency: 1000 Hz
                                          id: pwm_cw
                                        - platform: esp8266_pwm
                                          pin: 16
                                          frequency: 1000 Hz
                                          id: pwm_ww
                                          
                                      # #############        
                                      # light
                                      # #############             
                                      light:
                                        - platform: rgbw
                                          name: "platform_rgbw"
                                          red: pwm_r
                                          green: pwm_g
                                          blue: pwm_b
                                          white: pwm_cw
                                      

                                      monochromatic (1 Kanal)

                                      # #############        
                                      # light
                                      # #############             
                                      light:
                                        - platform: monochromatic
                                          name: "platform_monochromatic"
                                          output: pwm_cw
                                      

                                      RGB (3 Kanal)

                                      # #############        
                                      # light
                                      # #############             
                                      light:
                                        - platform: rgb
                                          name: "platform_rgb"
                                          red: pwm_r
                                          green: pwm_g
                                          blue: pwm_b
                                      

                                      RGBWW (5 Kanal)

                                      # #############        
                                      # light
                                      # #############             
                                      light:
                                        - platform: rgbww
                                          name: "platform_rgbww"
                                          red: pwm_r
                                          green: pwm_g
                                          blue: pwm_b
                                          cold_white: pwm_cw
                                          warm_white: pwm_ww
                                          cold_white_color_temperature: 153 mireds
                                          warm_white_color_temperature: 500 mireds
                                      

                                      und noch CWWW (kaltweiss/warmweiss)

                                      # #############        
                                      # light
                                      # #############             
                                      light:
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                                      SG
                                      Mario

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #69

                                      @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                      natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                      super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch 🙂

                                      mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version 🙂

                                      M 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • DutchmanD Dutchman

                                        @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        natürlich ... hier mal für RGBW (4 Kanal):

                                        super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch 🙂

                                        mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version 🙂

                                        M Offline
                                        M Offline
                                        mtaxer
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #70

                                        @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                        super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                                        mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                                        perfekt, danke für deine Bemühungen 👍

                                        DutchmanD 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • M mtaxer

                                          @dutchman sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          super danke ! die RGB conversion konnte ich dadurch fixen, blind coden ist nicht immer praktisch
                                          mache mich gerade noch an die weis states dran und dan kommt ne neue version

                                          perfekt, danke für deine Bemühungen 👍

                                          DutchmanD Offline
                                          DutchmanD Offline
                                          Dutchman
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #71

                                          @bigd-73 sagte in [ESPHome] Beta release:

                                          perfekt, danke für deine Bemühungen

                                          falls du bock/zeit haste kannste ja mall die RGB <> HEX Sachen probieren, habe die Änderungen auf git gepushed (version noch nicht geändert)

                                          M 1 Antwort Letzte Antwort
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