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[Vorlage] LightControl
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Hm---, die View muss als WIDGET importiert werden!
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@sigi234 sagte in [Vorlage] LightControl:
Hm---, die View muss als WIDGET importiert werden!
Jap.
Sorry, bin mit der Doku bisserl in Verzug. -
@Pittini Wie machst du bei dir besondere Lichtveränderung während der Ein-Phase z.B. im Wohnzimmer für TV oder Kino (Helligkeit, Farbe oder Leuchten ganz aus etc.) . Hast du das separat über anderes Skript oder Szenen realisiert? Ich fände es praktisch, wenn dein Skript die Möglichkeit von 2-3 zusätzlichen Lichteinstellungen pro Gruppe ermöglicht, z.B. für Kino, Romantik, Kochen, Party oder so.
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@miwa4711 sagte in [Vorlage] LightControl:
@Pittini Wie machst du bei dir besondere Lichtveränderung während der Ein-Phase z.B. im Wohnzimmer für TV oder Kino (Helligkeit, Farbe oder Leuchten ganz aus etc.) . Hast du das separat über anderes Skript oder Szenen realisiert? Ich fände es praktisch, wenn dein Skript die Möglichkeit von 2-3 zusätzlichen Lichteinstellungen pro Gruppe ermöglicht, z.B. für Kino, Romantik, Kochen, Party oder so.
Ich mags modular. Alles diesbezügliche macht entweder mein Timerskript oder mein Buttonsauswerten Skript. Und dort stell ich dann auch gleich Helligkeiten/ct/Farbe etc. mit ein. Ob ich iwelche Effekte ins Skript bau....eher nicht, weil einfach zu viele Leuchtmittel zuviele unterschiedliche Effekte haben und das Skript ja generisch alle Leuchtmittel "verbinden" soll.
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@Pittini sagte in [Vorlage] LightControl:
@miwa4711 sagte in [Vorlage] LightControl:
@Pittini Wie machst du bei dir besondere Lichtveränderung während der Ein-Phase z.B. im Wohnzimmer für TV oder Kino (Helligkeit, Farbe oder Leuchten ganz aus etc.) . Hast du das separat über anderes Skript oder Szenen realisiert? Ich fände es praktisch, wenn dein Skript die Möglichkeit von 2-3 zusätzlichen Lichteinstellungen pro Gruppe ermöglicht, z.B. für Kino, Romantik, Kochen, Party oder so.
Ich mags modular. Alles diesbezügliche macht entweder mein Timerskript oder mein Buttonsauswerten Skript. Und dort stell ich dann auch gleich Helligkeiten/ct/Farbe etc. mit ein. Ob ich iwelche Effekte ins Skript bau....eher nicht, weil einfach zu viele Leuchtmittel zuviele unterschiedliche Effekte haben und das Skript ja generisch alle Leuchtmittel "verbinden" soll.
Ok. Verstanden. Wie siehts aus mit Philips Hue Farbesteuerung in deinem Skript? Hab nix gefunden in der Beschreibung. Danke.
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@Pittini
Hallo,hab mir das Skript heruntergeladen und bin bis jetzt begeistert.
Leider scheitere ich jetzt im zweiten Schritt an der Einbindung der Bewegungsmelder und der Helligkeitssensoren.
Hab zwar ein wenig Programmiererfahrung aber leider nicht in JS.
Mir ist nicht klar wie genau die Definition der Objektes Bewegungsmelder auszusehen hat.
So habe ich es mal versucht für den Bewegungsmelder( und weitere Variationen mit zwei oder drei Dimensionen):LightGroups[0][7] = []; // BWM LightGroups[0][7][0] = ["enocean.0.00859415.PIRS"];
Was genau mache ich falsch bzw. verstehe ich nicht richtig?
MFG
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@DerPapst
Bwms haben in der Definition gar nix verloren. Dafür gibts extra für jede Gruppe einen channel MotionSensors wo Du beliebig viele Bwm für die Gruppe eintragen kannst. Steht aber auch in der Anleitung inkl Screenshot. -
@Pittini Die Anleitung habe ich gelesen, allerdings habe ich den Screenshot immer nur in der Vergrößerung angeschaut und die Scrollbar nach rechts nicht wahrgenommen und somit nur die Hälfte gesehen. Deswegen, dachte ich, dass ich den Channel über das Skript bedaten muss.
Jetzt funktioniert es einwandfrei.Die Helligkeitssteuerung werde ich am Wochenende angehen. Vielleicht melde ich mich nochmal, wenn ich da Probleme bekomme.
Grüße
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Hallo, habe heute das Script mal aktiviert. Ich nutze als Lampe nur HUE Gerät.
Jetzt ist es so das wenn ich über den Bewegungsmelder die Lampe aktivieren nichts passiert. Es wird zwar erkannt das der BW etwas erkannt hat aber das True zur Lampe kommt nicht. Manuelles setzen von True funktioniert. Auch kann ich über View nicht alles aktivieren. Ist das normal ?
Hier die HUE Birne:
Das VIS siehzt so aus:
Gibt es bereits eine kleine Anleitung ?
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@mymeyer Ja, im Vis ist nicht komplett alles einstellbar, das würde den Rahmen sprengen und ist Absicht. WEnn sich bei Bewegung also Motion, was anschalten, also 'on' machen soll, was denkst Du, wofür das Kästchen AutoOnMotion wohl sein könnte? Genau. Sollte auch ohne Anleitung klar sein. Genauere Anleitung kommt, wenn das Projekt wieder an der Reihe ist.
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@pittini sagte in [Vorlage] LightControl:
@mymeyer Ja, im Vis ist nicht komplett alles einstellbar, das würde den Rahmen sprengen und ist Absicht. WEnn sich bei Bewegung also Motion, was anschalten, also 'on' machen soll, was denkst Du, wofür das Kästchen AutoOnMotion wohl sein könnte? Genau. Sollte auch ohne Anleitung klar sein. Genauere Anleitung kommt, wenn das Projekt wieder an der Reihe ist.
Einiges war mir klar Keine Sorge. Aber ich kann bei AutoONMotion nichts anklicken .
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@mymeyer sagte in [Vorlage] LightControl:
@pittini sagte in [Vorlage] LightControl:
@mymeyer Ja, im Vis ist nicht komplett alles einstellbar, das würde den Rahmen sprengen und ist Absicht. WEnn sich bei Bewegung also Motion, was anschalten, also 'on' machen soll, was denkst Du, wofür das Kästchen AutoOnMotion wohl sein könnte? Genau. Sollte auch ohne Anleitung klar sein. Genauere Anleitung kommt, wenn das Projekt wieder an der Reihe ist.
Einiges war mir klar Keine Sorge. Aber ich kann bei AutoONMotion nichts anklicken .
Zeig mal den Objektbaum von dem Raum wo es nicht geht mit aufgeklapptem AtoOnMotion Channel und aufgeklapptem Bewegungsmelderchannel.
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@pittini Die Daten die du jetzt siehst habe ich alle manuell im Datenpunkt eingeben. 60 Sekunden werden zum Beispiel nicht angezeigt.
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@mymeyer sagte in [Vorlage] LightControl:
Die Daten die du jetzt siehst habe ich alle manuell im Datenpunkt eingeben. 60 Sekunden werden zum Beispiel nicht angezeigt.
Das mit den 60 Sekunden is soweit klar (und richtig). Das steht nicht in der Auswahlliste und dann wird auch kein anderer Wert angezeigt. Kannste aber jederzeit in den Widgets die Zeit na gusto anpassen.
Ich nutze das Material Design von Uhula, hast Du das nicht, das schaut nicht nur kacke aus, das kann auch Funktionsprobleme machen. Schau mal im Vis Editor bei den Eigenschaften, gibts nen Reiter CSS und Skripte. Is da in beiden was drin? -
@pittini sagte in [Vorlage] LightControl:
@mymeyer sagte in [Vorlage] LightControl:
Die Daten die du jetzt siehst habe ich alle manuell im Datenpunkt eingeben. 60 Sekunden werden zum Beispiel nicht angezeigt.
Das mit den 60 Sekunden is soweit klar (und richtig). Das steht nicht in der Auswahlliste und dann wird auch kein anderer Wert angezeigt. Kannste aber jederzeit in den Widgets die Zeit na gusto anpassen.
Okay das bekomme ich hin.
Ich nutze das Material Design von Uhula, hast Du das nicht, das schaut nicht nur kacke aus, das kann auch Funktionsprobleme machen. Schau mal im Vis Editor bei den Eigenschaften, gibts nen Reiter CSS und Skripte. Is da in beiden was drin?
Habe ich auch am laufen (Material Design von Uhula)
Version besonders altIch habe jetzt erstmal das Script auf zwei Bereiche reduziert und werde es weiter testen und prüfen bevor ich alle meine HUE´s einbinde. (ca. 40Stück).
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Moin,
ich habe gerade von diesem Skript gelesen und bin jetzt schon hell auf begeistert. Ich werde die kommende Tage mich daran versuchen es umzusetzen. Stelle gerade mein System von FHEM zu ioBroker um.So nun aber zu meiner Frage:
Wenn die Lichter automatisch angehen, wenn ein bestimmte Helligkeit unterschritten ist, aber später dann manuell das Licht ausgemacht wird, gehen die Lichter dann nach kurzer Zeit wieder an?In FHEM habe ich es so realisiert, dass die Lichter automatisch angehen, wenn es zu dunkel und ist und ausgehen wenn es zu hell ist. Beim letzten Punkt muss man wieder etwas aufpassen, denn wenn man das Licht zu hell macht, kann es sein, dass der Helligkeitswert für Auto OFF erreicht wird ;-). Also gehen die Lichter nur aus wenn eine bestimmt Lichtszene eingeschaltet ist.
Darüber hinaus, wenn das Licht automatisch anging, aber manuell ausgeschaltet worden ist, dann gehen bei mir die Lampen auch nicht mehr automatisch an, bis zum nächsten Tag.So das war jetzt leider etwas mehr Text, aber meine zweite Frage ist, kann die oben beschrieben Funktionalität das Skript auch abbilden?
Viele Grüße
Jan Philip -
@jpphoto sagte in [Vorlage] LightControl:
Wenn die Lichter automatisch angehen, wenn ein bestimmte Helligkeit unterschritten ist, aber später dann manuell das Licht ausgemacht wird, gehen die Lichter dann nach kurzer Zeit wieder an?
Nein, bei der Helligkeitsschaltung wird ne Sperrvariable gesetzt welche erst zurückgesetzt wird wenns mehrmals heller war, funktioniert also so wie von Dir gewünscht.
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@pittini sagte in [Vorlage] LightControl:
@DerPapst
Bwms haben in der Definition gar nix verloren. Dafür gibts extra für jede Gruppe einen channel MotionSensors wo Du beliebig viele Bwm für die Gruppe eintragen kannst. Steht aber auch in der Anleitung inkl Screenshot.Moin!
Besten Dank für den script. Geht soweit bis auf zwei Fragen. Wie trage ich die BWM in die Gruppe ein? Sehe keine Screenshot mit MotionsSensor...
Zweite Frage ist, bei mir geht die Auto Abschaltung nach x Min. nicht. Woran könnte es liegen oder wie kann ich dort ins Detail reinschauen?
Gruß
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@rnbprofi sagte in [Vorlage] LightControl:
Sehe keine Screenshot mit MotionsSensor...
Dann gugg noch mal richtig. Letztes Bild in der Anleitung. (Zusatztipp: Es gibt so Dinger, die heißen Scrollleisten )
Zweite Frage ist, bei mir geht die Auto Abschaltung nach x Min. nicht. Woran könnte es liegen oder wie kann ich dort ins Detail reinschauen?
logging aktivieren. Zeig mal nen Screenshot wie und wo Du das eingestellt hast, ich tippe da eher auf nen konfigfehler, das is eine der einfachsten und meistgenutzten Funktionen, wenn da was nicht ging hätt ich das selber gemerkt.
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