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    5. [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

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    [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      Pittini Developer @sigi234 last edited by

      @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

      Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

      Ja, das stimmt. Die Meldungen werden auch weiterhin von Fenster sprechen. Aber das generisch zu unterschieden, würde bedeuten ne zweite Funktionsbezeichnung zu verwenden und das Skript sowie die Konfiguration massiv aufzublasen, was ich eigentlich nicht möchte.

      sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • sigi234
        sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

        @Pittini

        Ist ok....Kein Problem. Danke.😏

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T
          Turbo last edited by Turbo

          Hallo,

          Habe das Script jetzt auch mal installiert. Läuft alles, vielen Dank.
          Aaaber: bei mir kommt nicht die letzte Auf/Zu Meldung, sondern die Vorletzte. Hab eben die Balkontür aufgemacht und habe die Info von gestern Abend (schließen) drin 🤔

          39B0FDD9-DCE9-442F-9791-285FFB28EAE0.jpeg

          Edit: Hat sich erledigt, nach 5 Minuten wurde es richtig angezeigt.

          Nochmal vielen Dank.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • crunchip
            crunchip Forum Testing Most Active @sigi234 last edited by crunchip

            @sigi234 hab google dazu und auf Tür geändert

            // V1.2 vom 28.3.2020
            //Script um offene Fenster pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
            //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
            //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
            //WICHTIG!!!
            //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
            
            //Grundeinstellungen
            const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
            const praefix = "javascript.0.Benachrichtigung.TuerUeberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
            const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
            const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
            const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
            const WelcheFunktionVerwenden = "Tür"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
            const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
            const UseAlexa = true; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
            const AlexaId = "xyz"; // Die Alexa Seriennummer
            const UseSayit = true; // Sollen Nachrichten via GOOGLE ausgegeben werden?
            const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
            const OpenDoorListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der offenen Fenster pro Raum
            const DoorIsOpenWhen = ["true", "offen", "gekippt", "open", "tilted", "1", "2"]; // Hier können eigene States für offen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
            const DoorIsClosedWhen = ["false", "closed", "0"]; // können eigene States für geschlossen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
            
            //Einstellungen zur Tabellenausgabe
            const DoorOpenImg = "/icons-mfd-svg/fts_door_open.svg"; //Icon für Fenster offen
            const DoorCloseImg = "/icons-mfd-svg/fts_door.svg"; // Icon für Fenster geschlossen
            const OpenDoorColor = "red"; // Farbe für Fenster offen
            const ClosedDoorColor = "green"; // Farbe für Fenster geschlossen
            const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
            
            
            //Ab hier nix mehr ändern!
            
            let OpenDoorCount = 0; // Gesamtzahl der geöffneten Fenster
            const RoomOpenDoorCount = []; // Array für offene Fenster pro Raum
            let RoomsWithOpenDoors = "";
            const OpenDoorMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
            const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
            const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
            const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
            const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
            const RoomList = []; // Raumlisten Array
            const RoomStateTimeStamp = [];
            let z = 0; //Zähler
            let DpCount = 0; //Zähler
            const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
            let Funktionen = getEnums('functions');
            
            for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
               let Funktion = Funktionen[x].name;
               if (Funktion == undefined) {
                   log("Keine Funktion gefunden");
               }
               else {
                   if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
                   let members = Funktionen[x].members;
                   if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Verschluss
                       for (let y in members) { // Loop über alle Verschluss Members
                           Sensor[y] = members[y];
                           let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                           if (typeof room == 'object') room = room.de;
                           //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                           States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomOpenDoorCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tueren im Raum", type: "number", def: 0 } };
                           DpCount++;
                           States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOpen", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tueren offen?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                           DpCount++;
                           //log(Funktion + ': ' + room);
                           if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                               RoomList[z] = room;
                               if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                               z++;
                           };
                           RoomOpenDoorCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                           Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                       };
                   };
               };
            };
            
            //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
            //Generische Datenpunkte vorbereiten 
            States[DpCount] = { id: praefix + "AlleTuerenZu", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tuer zu?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
            DpCount++;
            States[DpCount] = { id: praefix + "DoorsOpen", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tuer", type: "number", def: 0 } };
            DpCount++;
            States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithOpenDoors", initial: "Tueren in allen Räumen geschlossen", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Tueren geöffnet?", type: "string", def: "Tueren in allen Räumen geschlossen" } };
            DpCount++;
            States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und geöffneten Tueren", type: "string", def: "" } };
            
            //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
            let numStates = States.length;
            States.forEach(function (state) {
               createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
                   numStates--;
                   if (numStates === 0) {
                       if (logging) log("CreateStates fertig!");
                       main();
                   };
               });
            });
            
            function main() {
               for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
                   //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
                   SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
                   SimplyfyDoorStates(x);
                   // }, x * 100);
               };
               CreateTrigger();
               CheckAllDoors(); //Bei Scriptstart alle Fenster einlesen
               CreateOverviewTable()
            }
            
            function Meldung(msg) {
               if (UseSayit) {
                   setState("sayit.0.tts.text",msg);
               };
               if (UseTelegram) {
                   sendTo("telegram.0", "send", {
                       text: msg
                   });
               };
               if (UseAlexa) {
                   if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
               };
               if (logging) log(msg);
            }
            
            function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
               //Tabellenüberschrift und Head
               let OverviewTable = "";
               if (!HeadlessTable) {
                   OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 40px; padding-top: 10px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Fensterstatus</div></caption>";
                   OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithOpenDoors + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
               };
               //Tabelle der Raumdetails
               OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
               OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
            
            
               for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
            
                   if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Räume mit offenen Fenstern
                       RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                       OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + OpenDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorOpenImg + "'></td>"
                       OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                       OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>geöffnet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                   }
                   else { // Geschlossene Räume
                       RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                       OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorCloseImg + "'></td>"
                       OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                       OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>geschlossen: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
            
                   };
               };
               OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
               setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
               //log(OverviewTable);
            }
            
            function CreateRoomsWithOpenDoorList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche geöffnete Fenster haben
               RoomsWithOpenDoors = ""; //Liste Initialisieren
               for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                   if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Nur Räume mit offenen Fenstern berücksichtigen
                       if (RoomOpenDoorCount[x] == 1) { //Wenn 1 Fenster offen, Singular Schreibweise
                           RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tuer" + OpenDoorListSeparator;
                       }
                       else { //ansonsten Plural Schreibweise
                           RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tueren" + OpenDoorListSeparator;
                       };
                   };
               };
               RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors.substr(0, RoomsWithOpenDoors.length - OpenDoorListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
            
               if (RoomsWithOpenDoors == "") {
                   RoomsWithOpenDoors = "Alle Tueren sind geschlossen";
               };
               setState(praefix + "RoomsWithOpenDoors", RoomsWithOpenDoors);
               if (logging) log(RoomsWithOpenDoors);
            }
            
            function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
               if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
               let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
               if (room == undefined) {
                   log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
                   return "Kein Raum definiert";
               };
               if (typeof room == 'object') room = room.de;
               return room;
            }
            
            function CheckDoor(x) { //Für einzelnes Fenster. Via Trigger angesteuert.
               let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
               let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
               if (logging) log("reaching CheckDoor, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
               if (SensorVal[x] == "open" && SensorOldVal[x] != "open") { //Fenster war geschlossen und wurde geöffnet
                   OpenDoorCount++;
                   RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]++;
                   if (logging) log("RoomOpenDoorCount für " + TempRoom + "=" + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                   setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                   setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                   setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                   setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
            
                   if (logging) log(TempRoom + " Tuer geöffnet");
                   if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geöffnet!");
                   if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 1) {
                       Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                       if (InfoMsgAktiv == true) {
                           if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                               if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
            
                               OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                   Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                   Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                               }, ZeitBisNachricht);
                           }
                           else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                               if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
            
                               OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                                   Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                               }, ZeitBisNachricht);
                           };
                       };
                   };
               }
               else if (SensorVal[x] == "closed") {
                   if (OpenDoorCount > 0) OpenDoorCount--;
                   if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
            
                   setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                   setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
            
                   log(TempRoom + " Tuer geschlossen.");
                   if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geschlossen!");
                   if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 0) {
                       setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
            
                       if (RepeatInfoMsg == true) {
                           if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                           clearInterval(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                       }
                       else {
                           if (logging) log("reaching clearTimeout");
                           clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                       };
                   };
            
                   if (OpenDoorCount == 0) { //Wenn kein Fenster mehr offen
                       setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                       setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                       log("Alle Tueren geschlossen.");
                   };
               };
               if (logging) log("Offene Tueren gesamt= " + OpenDoorCount);
               CreateRoomsWithOpenDoorList();
               CreateOverviewTable();
            }
            
            function CheckAllDoors() { //Prüft bei Programmstart alle Fenster
               for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                   let TempRoom = GetRoom(x);
                   let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
                   if (SensorVal[x] == "open") { //Fenster is offen
                       OpenDoorCount = OpenDoorCount + 1;
                       RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] + 1;
                       if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomOpenDoorcount= " + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
            
                       setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                       setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
            
                       setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                       setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                       if (InfoMsgAktiv == true && RoomOpenDoorCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                           if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                               if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                               OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                   Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                   Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                               }, ZeitBisNachricht);
                           }
                           else {
                               if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
            
                               OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                   Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                               }, ZeitBisNachricht);
                           };
                       };
                       if (logging) log(TempRoom + " Tuer = geöffnet");
                   }
                   else if (SensorVal[x] == "closed") {
                       //RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount").val - 1;
                       RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                       if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] < 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = 0;
                       setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                       setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                       //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
                   };
               };
               if (OpenDoorCount == 0) {
                   setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                   setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
            
                   log("Alle Tueren geschlossen.");
               };
               CreateRoomsWithOpenDoorList();
            }
            
            function SimplyfyDoorStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu open oder close vereinfachen
               //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
               if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fensteroffenarray, wenn gefunden, Status auf open setzen
                   SensorVal[x] = "open";
               }
               else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fenstergeschlossenarray, wenn gefunden, Status auf closed setzen
                   SensorVal[x] = "closed";
               };
            
               if (SensorVal[x] != "open" && SensorVal[x] != "closed") { // Suche in Fensteroffenarray und Fenstergeschlossenarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
                   log("Unknown Doorstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
                   SensorVal[x] = "unknown";
               };
            
               if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                   SensorOldVal[x] = "open";
               }
               else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                   SensorOldVal[x] = "closed";
               };
            }
            
            function CreateTrigger() {
               //Trigger für Sensoren erzeugen
               for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                   on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                       if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                       if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                           SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                           SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                           SimplyfyDoorStates(x);
                           CheckDoor(x);
                       }
                       else {
                           log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                       };
                   });
               };
            
               onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
                   for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                       if (RoomOpenDoorCount[x] == 0) {
                           if (RepeatInfoMsg == true) {
                               clearInterval(OpenDoorMsgHandler[x]);
                           }
                           else {
                               clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[x]);
                           };
                       };
            
                   };
               }, 100);
            }
            

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              Pittini Developer last edited by

              Wens interessiert, ähhlich aufgebautes Baterieüberwachungsskript mit vielen Features is jetzt auch online:

              Forumthread:
              https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestandsüberwachung-vis-ausgabe

              Git:
              https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung

              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • M
                michihorn last edited by

                Hallöchen habe Deine letzte Version am laufen, ich bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.
                Zeile 15 ist auf True und 119 habe ich die Instanz auf 1 angepasst
                Gruß
                Michael

                P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  Pittini Developer @michihorn last edited by Pittini

                  @michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.

                  Logging in den Optionen aktivieren. Fenster aufmachen, die eingestellte Wartezeit warten, ins log schauen. Is dort dann ne Meldung zu finden, liegts an Deinem Telegram (oder Du hast beim Ändern der Instanz z.B. versehentlich nen Punkt weggemacht). Wenn nicht, nochmal hier melden und das log posten, sowie nen Screenshot Deiner Einstellungen.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T
                    Tirador last edited by Tirador

                    @Pittini Vielen Dank für das schöne Skript.

                    Was mir noch fehlt:

                    Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.
                    Ich schaue zyklisch alle Skripte aus dem Forum durch und versuche dann updzudaten.
                    Ein Link im Skript ist hilfreich, damit ich die Informationen nicht redundant vorhalten muss.

                    Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                    Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.
                    Hintergrund: Bei mir ist es kritischer, wenn eine Tür offen ist, statt ein Fenster auf Kipp.
                    Ich habe leider keine Sensoren, die gekippt und offen unterscheiden können.

                    P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      Pittini Developer @Tirador last edited by

                      @Tirador sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                      Was mir noch fehlt:
                      Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.

                      Kann ich mit dem nächsten update reinmachen kein Problem.

                      Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                      Das Skript basiert auf Räumen, nicht auf einzelne Fenster. Ich wüßte auch nicht was in diesen Datenpunkten rein solllte? Weißt Du denn nicht welche Fenster Du in Deinen Räumen hast?
                      Sollte es um reine Zeitangaben gehen, gugg Dir mal das heutige Update an, da wird jetzt die offen/geschlossen Zeit berechnet statt nur den Timestamp anzugeben, evtl. genügt Dir das ja schon.

                      Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.

                      Gleiches Thema wie oben, das Skript ist Raumbasiert. Es steht Dir aber natürlich frei auch Türen als "Verschluss" zu definieren, dann werden die mitberücksichtigt. Der Begriff Fenster taucht ohnehin nur noch im (abschaltbaren) Header auf.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        Pittini Developer last edited by

                        Update 1.3.0 auf Git

                        9.4.20 (V 1.3.0)

                        • Add: Unterstriche werden in Meldungen nun als Leerzeichen ausgegeben. Ae, ue, oe, wird in Meldungen nun als ä, ü, ö ausgegeben.
                        • Change: offen/geschlossen Zeiten werden nicht mehr als Zeitstempel angezeigt sondern die jeweilige Dauer berechnet und minütlich aktualisiert.
                        • Add: Pro Raum konfigurierbare Lüftungsempfehlung integriert. Bei Skriptneustarts wird bereits vorhandene geschlossen Zeit berücksichtigt.
                        • Change: Tabellenfarben jetzt heller / freundlicher.
                        • Fix: Ignorieren von geöffneten Fenstern bei Skriptstart behoben, wenn diese in einem Raum mit mehreren/zweiflügeligen Fenstern waren und das geöffnete Fenster in der Aufzählung vor dem geschlossenen gelistet war.

                        fensteroffentut2b.png

                        sigi234 Dominik F. O 3 Replies Last reply Reply Quote 1
                        • sigi234
                          sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                          @Pittini

                          Nach update:

                          Screenshot (2277).png

                          P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Dominik F.
                            Dominik F. @Pittini last edited by

                            @Pittini

                            Ich hab mal die Farben von dem CSS von Uhula rausgesucht, vielleicht wäre es ja interessant die mit deinen Farben zu ersetzen. Für die, die kein CSS von Uhula nutzen ist es egal, für die die es nutzen vielleicht interessant weil sich die Farben dann nicht mehr unterscheiden .

                            const OpenWindowColor = "#f44336"; // Farbe für Fenster offen
                            const ClosedWindowColor = "#4caf50"; // Farbe für Fenster geschlossen
                            const VentWarnColor = "#ffeb3b"; // Farbe für Fenster geschlossen
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 1
                            • P
                              Pittini Developer @sigi234 last edited by

                              @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              Nach update:

                              Hmm, seltsam, daran hab ich gar nix geändert seit der letzen Version. Schau mal Zeile 168+169 und spiel mit den height und padding top / bottom Angaben.
                              Hast Du irgendwelche speziellen CSS Sachen in Deinem Projekt?

                              @all Hat noch wer das Problem?

                              sigi234 Dominik F. 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • sigi234
                                sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by sigi234

                                @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                Hast Du irgendwelche speziellen CSS Sachen in Deinem Projekt?

                                Ja, Uhula CSS

                                Geht jetzt mit
                                height: 30px; text-align:center; padding-top: 1px

                                P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Dominik F.
                                  Dominik F. @Pittini last edited by

                                  @Pittini

                                  Ja, bei mir siehts genauso aus wie bei sigi234. Nutze auch Uhula CSS.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    Pittini Developer @sigi234 last edited by Pittini

                                    @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                    Ja, Uhula CSS

                                    Bestätigt, liegt am MD von Uhula, muß mal guggen was da reinfunkt.

                                    Geht jetzt mit
                                    height: 30px; text-align:center; padding-top: 1px

                                    Super, werd trotzdem guggen dass das im nächsten fix auch mit dem MD2 direkt läuft.

                                    sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • sigi234
                                      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by sigi234

                                      @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                      @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                      Ja, Uhula CSS

                                      Bestätigt, liegt am MD von Uhula, muß mal guggen was da reinfunkt.

                                      Geht jetzt mit
                                      height: 30px; text-align:center; padding-top: 1px

                                      Super, werd trotzdem guggen dass das im nächsten fix auch mit dem MD2 direkt läuft.

                                      Danke, cool wären noch Optionen für:

                                      Font-color + Font-Family + Font-size 😀

                                      P 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        Pittini Developer @sigi234 last edited by

                                        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                        Danke, cool wären noch Optionen für:
                                        Font-color + Font-Family + Font-size

                                        Font-color > ja; Font-Family > mal guggen; Font-size > schwierig, das blickt ja keiner mehr da 3 verschiedene Größen verwendet werden (0,7em, 0,8em und 1,1em), d.h. es müßte dann auch 3 verschiedene Angaben geben.
                                        Mal sehen, vieleicht regel ich das insgesamt via Styles in denen man das einstellen kann.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          Pittini Developer @sigi234 last edited by

                                          @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                          Danke, cool wären noch Optionen für:
                                          Font-color + Font-Family + Font-size

                                          Hab ich gestern Nacht gar nicht dran gedacht, Font-Color und Font-Family hatte ich extra nicht gesetzt damit man das direkt im HTML Widget setzen kann.

                                          sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • sigi234
                                            sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                                            @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                            @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                            Danke, cool wären noch Optionen für:
                                            Font-color + Font-Family + Font-size

                                            Hab ich gestern Nacht gar nicht dran gedacht, Font-Color und Font-Family hatte ich extra nicht gesetzt damit man das direkt im HTML Widget setzen kann.

                                            Ja, auch gerade getestet, habe im Skript gesucht.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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