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    5. [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

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    • Monatsrückblick - April 2025

    [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • sigi234
      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

      @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

      und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

      Das finde ich nicht

      else if (SensorVal[x] == "closed") {
              if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
              if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
      
              setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
              setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
      
              log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
              if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
      
                  if (RepeatInfoMsg == true) {
                      if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                      clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  }
                  else {
                      if (logging) log("reaching clearTimeout");
                      clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  };
      
      P 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • P
        Pittini Developer @sigi234 last edited by

        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

        @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

        und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

        Das finde ich nicht

        else if (SensorVal[x] == "closed") {
                if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
                if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
        
                setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
                setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
        
                log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
                if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                    setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
        
                    if (RepeatInfoMsg == true) {
                        if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                        clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                    }
                    else {
                        if (logging) log("reaching clearTimeout");
                        clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                    };
        

        In Deinem Post isses Zeile 8

        sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • sigi234
          sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

          @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

          In Deinem Post isses Zeile 8

          Hatte nach if . ...gesucht

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            Pittini Developer @sigi234 last edited by

            @sigi234
            Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

            sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • sigi234
              sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

              @sigi234
              Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

              Super. 👍

              Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

              P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                Pittini Developer @sigi234 last edited by

                @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • sigi234
                  sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                  @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                  Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                  Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                  P crunchip 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    Pittini Developer @sigi234 last edited by

                    @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                    Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                    Ja, das stimmt. Die Meldungen werden auch weiterhin von Fenster sprechen. Aber das generisch zu unterschieden, würde bedeuten ne zweite Funktionsbezeichnung zu verwenden und das Skript sowie die Konfiguration massiv aufzublasen, was ich eigentlich nicht möchte.

                    sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • sigi234
                      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                      @Pittini

                      Ist ok....Kein Problem. Danke.😏

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T
                        Turbo last edited by Turbo

                        Hallo,

                        Habe das Script jetzt auch mal installiert. Läuft alles, vielen Dank.
                        Aaaber: bei mir kommt nicht die letzte Auf/Zu Meldung, sondern die Vorletzte. Hab eben die Balkontür aufgemacht und habe die Info von gestern Abend (schließen) drin 🤔

                        39B0FDD9-DCE9-442F-9791-285FFB28EAE0.jpeg

                        Edit: Hat sich erledigt, nach 5 Minuten wurde es richtig angezeigt.

                        Nochmal vielen Dank.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • crunchip
                          crunchip Forum Testing Most Active @sigi234 last edited by crunchip

                          @sigi234 hab google dazu und auf Tür geändert

                          // V1.2 vom 28.3.2020
                          //Script um offene Fenster pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
                          //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
                          //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
                          //WICHTIG!!!
                          //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
                          
                          //Grundeinstellungen
                          const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
                          const praefix = "javascript.0.Benachrichtigung.TuerUeberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
                          const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
                          const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
                          const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
                          const WelcheFunktionVerwenden = "Tür"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
                          const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
                          const UseAlexa = true; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
                          const AlexaId = "xyz"; // Die Alexa Seriennummer
                          const UseSayit = true; // Sollen Nachrichten via GOOGLE ausgegeben werden?
                          const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
                          const OpenDoorListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der offenen Fenster pro Raum
                          const DoorIsOpenWhen = ["true", "offen", "gekippt", "open", "tilted", "1", "2"]; // Hier können eigene States für offen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                          const DoorIsClosedWhen = ["false", "closed", "0"]; // können eigene States für geschlossen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                          
                          //Einstellungen zur Tabellenausgabe
                          const DoorOpenImg = "/icons-mfd-svg/fts_door_open.svg"; //Icon für Fenster offen
                          const DoorCloseImg = "/icons-mfd-svg/fts_door.svg"; // Icon für Fenster geschlossen
                          const OpenDoorColor = "red"; // Farbe für Fenster offen
                          const ClosedDoorColor = "green"; // Farbe für Fenster geschlossen
                          const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
                          
                          
                          //Ab hier nix mehr ändern!
                          
                          let OpenDoorCount = 0; // Gesamtzahl der geöffneten Fenster
                          const RoomOpenDoorCount = []; // Array für offene Fenster pro Raum
                          let RoomsWithOpenDoors = "";
                          const OpenDoorMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
                          const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
                          const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
                          const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
                          const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
                          const RoomList = []; // Raumlisten Array
                          const RoomStateTimeStamp = [];
                          let z = 0; //Zähler
                          let DpCount = 0; //Zähler
                          const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
                          let Funktionen = getEnums('functions');
                          
                          for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
                             let Funktion = Funktionen[x].name;
                             if (Funktion == undefined) {
                                 log("Keine Funktion gefunden");
                             }
                             else {
                                 if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
                                 let members = Funktionen[x].members;
                                 if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Verschluss
                                     for (let y in members) { // Loop über alle Verschluss Members
                                         Sensor[y] = members[y];
                                         let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                                         if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                         //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                                         States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomOpenDoorCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tueren im Raum", type: "number", def: 0 } };
                                         DpCount++;
                                         States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOpen", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tueren offen?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                                         DpCount++;
                                         //log(Funktion + ': ' + room);
                                         if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                                             RoomList[z] = room;
                                             if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                                             z++;
                                         };
                                         RoomOpenDoorCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                         Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                     };
                                 };
                             };
                          };
                          
                          //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
                          //Generische Datenpunkte vorbereiten 
                          States[DpCount] = { id: praefix + "AlleTuerenZu", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tuer zu?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
                          DpCount++;
                          States[DpCount] = { id: praefix + "DoorsOpen", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tuer", type: "number", def: 0 } };
                          DpCount++;
                          States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithOpenDoors", initial: "Tueren in allen Räumen geschlossen", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Tueren geöffnet?", type: "string", def: "Tueren in allen Räumen geschlossen" } };
                          DpCount++;
                          States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und geöffneten Tueren", type: "string", def: "" } };
                          
                          //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
                          let numStates = States.length;
                          States.forEach(function (state) {
                             createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
                                 numStates--;
                                 if (numStates === 0) {
                                     if (logging) log("CreateStates fertig!");
                                     main();
                                 };
                             });
                          });
                          
                          function main() {
                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
                                 //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
                                 SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
                                 SimplyfyDoorStates(x);
                                 // }, x * 100);
                             };
                             CreateTrigger();
                             CheckAllDoors(); //Bei Scriptstart alle Fenster einlesen
                             CreateOverviewTable()
                          }
                          
                          function Meldung(msg) {
                             if (UseSayit) {
                                 setState("sayit.0.tts.text",msg);
                             };
                             if (UseTelegram) {
                                 sendTo("telegram.0", "send", {
                                     text: msg
                                 });
                             };
                             if (UseAlexa) {
                                 if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                             };
                             if (logging) log(msg);
                          }
                          
                          function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
                             //Tabellenüberschrift und Head
                             let OverviewTable = "";
                             if (!HeadlessTable) {
                                 OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 40px; padding-top: 10px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Fensterstatus</div></caption>";
                                 OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithOpenDoors + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
                             };
                             //Tabelle der Raumdetails
                             OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
                             OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
                          
                          
                             for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                          
                                 if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Räume mit offenen Fenstern
                                     RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + OpenDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorOpenImg + "'></td>"
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>geöffnet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                                 }
                                 else { // Geschlossene Räume
                                     RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorCloseImg + "'></td>"
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>geschlossen: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                          
                                 };
                             };
                             OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
                             setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
                             //log(OverviewTable);
                          }
                          
                          function CreateRoomsWithOpenDoorList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche geöffnete Fenster haben
                             RoomsWithOpenDoors = ""; //Liste Initialisieren
                             for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                                 if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Nur Räume mit offenen Fenstern berücksichtigen
                                     if (RoomOpenDoorCount[x] == 1) { //Wenn 1 Fenster offen, Singular Schreibweise
                                         RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tuer" + OpenDoorListSeparator;
                                     }
                                     else { //ansonsten Plural Schreibweise
                                         RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tueren" + OpenDoorListSeparator;
                                     };
                                 };
                             };
                             RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors.substr(0, RoomsWithOpenDoors.length - OpenDoorListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
                          
                             if (RoomsWithOpenDoors == "") {
                                 RoomsWithOpenDoors = "Alle Tueren sind geschlossen";
                             };
                             setState(praefix + "RoomsWithOpenDoors", RoomsWithOpenDoors);
                             if (logging) log(RoomsWithOpenDoors);
                          }
                          
                          function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
                             if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
                             let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
                             if (room == undefined) {
                                 log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
                                 return "Kein Raum definiert";
                             };
                             if (typeof room == 'object') room = room.de;
                             return room;
                          }
                          
                          function CheckDoor(x) { //Für einzelnes Fenster. Via Trigger angesteuert.
                             let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
                             let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
                             if (logging) log("reaching CheckDoor, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
                             if (SensorVal[x] == "open" && SensorOldVal[x] != "open") { //Fenster war geschlossen und wurde geöffnet
                                 OpenDoorCount++;
                                 RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]++;
                                 if (logging) log("RoomOpenDoorCount für " + TempRoom + "=" + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                 setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                 setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                 setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                          
                                 if (logging) log(TempRoom + " Tuer geöffnet");
                                 if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geöffnet!");
                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 1) {
                                     Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                                     if (InfoMsgAktiv == true) {
                                         if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                             if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
                          
                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                 Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                             }, ZeitBisNachricht);
                                         }
                                         else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                             if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
                          
                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                             }, ZeitBisNachricht);
                                         };
                                     };
                                 };
                             }
                             else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                 if (OpenDoorCount > 0) OpenDoorCount--;
                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                          
                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                 setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                          
                                 log(TempRoom + " Tuer geschlossen.");
                                 if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geschlossen!");
                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                          
                                     if (RepeatInfoMsg == true) {
                                         if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                         clearInterval(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                     }
                                     else {
                                         if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                         clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                     };
                                 };
                          
                                 if (OpenDoorCount == 0) { //Wenn kein Fenster mehr offen
                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                     log("Alle Tueren geschlossen.");
                                 };
                             };
                             if (logging) log("Offene Tueren gesamt= " + OpenDoorCount);
                             CreateRoomsWithOpenDoorList();
                             CreateOverviewTable();
                          }
                          
                          function CheckAllDoors() { //Prüft bei Programmstart alle Fenster
                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                 let TempRoom = GetRoom(x);
                                 let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
                                 if (SensorVal[x] == "open") { //Fenster is offen
                                     OpenDoorCount = OpenDoorCount + 1;
                                     RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] + 1;
                                     if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomOpenDoorcount= " + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                          
                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                     setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                          
                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                     if (InfoMsgAktiv == true && RoomOpenDoorCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                                         if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                             if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                 Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                             }, ZeitBisNachricht);
                                         }
                                         else {
                                             if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
                          
                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                             }, ZeitBisNachricht);
                                         };
                                     };
                                     if (logging) log(TempRoom + " Tuer = geöffnet");
                                 }
                                 else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                     //RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount").val - 1;
                                     RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                                     if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] < 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = 0;
                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                     //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
                                 };
                             };
                             if (OpenDoorCount == 0) {
                                 setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                          
                                 log("Alle Tueren geschlossen.");
                             };
                             CreateRoomsWithOpenDoorList();
                          }
                          
                          function SimplyfyDoorStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu open oder close vereinfachen
                             //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
                             if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fensteroffenarray, wenn gefunden, Status auf open setzen
                                 SensorVal[x] = "open";
                             }
                             else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fenstergeschlossenarray, wenn gefunden, Status auf closed setzen
                                 SensorVal[x] = "closed";
                             };
                          
                             if (SensorVal[x] != "open" && SensorVal[x] != "closed") { // Suche in Fensteroffenarray und Fenstergeschlossenarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
                                 log("Unknown Doorstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
                                 SensorVal[x] = "unknown";
                             };
                          
                             if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                 SensorOldVal[x] = "open";
                             }
                             else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                 SensorOldVal[x] = "closed";
                             };
                          }
                          
                          function CreateTrigger() {
                             //Trigger für Sensoren erzeugen
                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                 on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                                     if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                                     if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                                         SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                         SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                         SimplyfyDoorStates(x);
                                         CheckDoor(x);
                                     }
                                     else {
                                         log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                                     };
                                 });
                             };
                          
                             onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
                                 for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                                     if (RoomOpenDoorCount[x] == 0) {
                                         if (RepeatInfoMsg == true) {
                                             clearInterval(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                         }
                                         else {
                                             clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                         };
                                     };
                          
                                 };
                             }, 100);
                          }
                          

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            Pittini Developer last edited by

                            Wens interessiert, ähhlich aufgebautes Baterieüberwachungsskript mit vielen Features is jetzt auch online:

                            Forumthread:
                            https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestandsüberwachung-vis-ausgabe

                            Git:
                            https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung

                            1 Reply Last reply Reply Quote 1
                            • M
                              michihorn last edited by

                              Hallöchen habe Deine letzte Version am laufen, ich bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.
                              Zeile 15 ist auf True und 119 habe ich die Instanz auf 1 angepasst
                              Gruß
                              Michael

                              P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                Pittini Developer @michihorn last edited by Pittini

                                @michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.

                                Logging in den Optionen aktivieren. Fenster aufmachen, die eingestellte Wartezeit warten, ins log schauen. Is dort dann ne Meldung zu finden, liegts an Deinem Telegram (oder Du hast beim Ändern der Instanz z.B. versehentlich nen Punkt weggemacht). Wenn nicht, nochmal hier melden und das log posten, sowie nen Screenshot Deiner Einstellungen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T
                                  Tirador last edited by Tirador

                                  @Pittini Vielen Dank für das schöne Skript.

                                  Was mir noch fehlt:

                                  Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.
                                  Ich schaue zyklisch alle Skripte aus dem Forum durch und versuche dann updzudaten.
                                  Ein Link im Skript ist hilfreich, damit ich die Informationen nicht redundant vorhalten muss.

                                  Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                                  Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.
                                  Hintergrund: Bei mir ist es kritischer, wenn eine Tür offen ist, statt ein Fenster auf Kipp.
                                  Ich habe leider keine Sensoren, die gekippt und offen unterscheiden können.

                                  P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    Pittini Developer @Tirador last edited by

                                    @Tirador sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                    Was mir noch fehlt:
                                    Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.

                                    Kann ich mit dem nächsten update reinmachen kein Problem.

                                    Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                                    Das Skript basiert auf Räumen, nicht auf einzelne Fenster. Ich wüßte auch nicht was in diesen Datenpunkten rein solllte? Weißt Du denn nicht welche Fenster Du in Deinen Räumen hast?
                                    Sollte es um reine Zeitangaben gehen, gugg Dir mal das heutige Update an, da wird jetzt die offen/geschlossen Zeit berechnet statt nur den Timestamp anzugeben, evtl. genügt Dir das ja schon.

                                    Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.

                                    Gleiches Thema wie oben, das Skript ist Raumbasiert. Es steht Dir aber natürlich frei auch Türen als "Verschluss" zu definieren, dann werden die mitberücksichtigt. Der Begriff Fenster taucht ohnehin nur noch im (abschaltbaren) Header auf.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      Pittini Developer last edited by

                                      Update 1.3.0 auf Git

                                      9.4.20 (V 1.3.0)

                                      • Add: Unterstriche werden in Meldungen nun als Leerzeichen ausgegeben. Ae, ue, oe, wird in Meldungen nun als ä, ü, ö ausgegeben.
                                      • Change: offen/geschlossen Zeiten werden nicht mehr als Zeitstempel angezeigt sondern die jeweilige Dauer berechnet und minütlich aktualisiert.
                                      • Add: Pro Raum konfigurierbare Lüftungsempfehlung integriert. Bei Skriptneustarts wird bereits vorhandene geschlossen Zeit berücksichtigt.
                                      • Change: Tabellenfarben jetzt heller / freundlicher.
                                      • Fix: Ignorieren von geöffneten Fenstern bei Skriptstart behoben, wenn diese in einem Raum mit mehreren/zweiflügeligen Fenstern waren und das geöffnete Fenster in der Aufzählung vor dem geschlossenen gelistet war.

                                      fensteroffentut2b.png

                                      sigi234 Dominik F. O 3 Replies Last reply Reply Quote 1
                                      • sigi234
                                        sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                                        @Pittini

                                        Nach update:

                                        Screenshot (2277).png

                                        P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Dominik F.
                                          Dominik F. @Pittini last edited by

                                          @Pittini

                                          Ich hab mal die Farben von dem CSS von Uhula rausgesucht, vielleicht wäre es ja interessant die mit deinen Farben zu ersetzen. Für die, die kein CSS von Uhula nutzen ist es egal, für die die es nutzen vielleicht interessant weil sich die Farben dann nicht mehr unterscheiden .

                                          const OpenWindowColor = "#f44336"; // Farbe für Fenster offen
                                          const ClosedWindowColor = "#4caf50"; // Farbe für Fenster geschlossen
                                          const VentWarnColor = "#ffeb3b"; // Farbe für Fenster geschlossen
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • P
                                            Pittini Developer @sigi234 last edited by

                                            @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                            Nach update:

                                            Hmm, seltsam, daran hab ich gar nix geändert seit der letzen Version. Schau mal Zeile 168+169 und spiel mit den height und padding top / bottom Angaben.
                                            Hast Du irgendwelche speziellen CSS Sachen in Deinem Projekt?

                                            @all Hat noch wer das Problem?

                                            sigi234 Dominik F. 2 Replies Last reply Reply Quote 0
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