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[Vorlage] Gartenbewässerung mit 4 Ventilen

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
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  • F Offline
    F Offline
    Fuga
    schrieb am zuletzt editiert von
    #58

    Erstmal danke. Das sieht jetzt so aus:
    2c2210f5-f300-4749-9404-049e68547628-image.png

    Das ist sehr merkwürdig. Ich habe das Script gestartet und es läuft. Datenpunkte wurden angelegt. ich kann es so leider nicht bearbeiten. Es scheint ein Anzeige Bug zu sein. Hatte das scho nmal wer?

    B 1 Antwort Letzte Antwort
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    • F Fuga

      Erstmal danke. Das sieht jetzt so aus:
      2c2210f5-f300-4749-9404-049e68547628-image.png

      Das ist sehr merkwürdig. Ich habe das Script gestartet und es läuft. Datenpunkte wurden angelegt. ich kann es so leider nicht bearbeiten. Es scheint ein Anzeige Bug zu sein. Hatte das scho nmal wer?

      B Offline
      B Offline
      Blue14
      schrieb am zuletzt editiert von
      #59

      @Fuga wenn du Rechtsklick auf die roten Bausteine machst kannst du sie aufklappen dann siehst du was drin ist

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • F Offline
        F Offline
        Fuga
        schrieb am zuletzt editiert von
        #60

        OMG...

        Danke für den Hinweiss

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • F Offline
          F Offline
          Fuga
          schrieb am zuletzt editiert von
          #61

          Kurze Fragen:

          1. Wo ist definiert wann sich die Ventile ausschalten sollen? Finde das einfach nicht. Bei mir starten sie zwar nacheinander aber schalten sich nicht ab wenn das nächste angeht.
          2. javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende zum Beispiel muss wie angelegt werden?
          3. Den Block Pulsetimmer raffe ich nicht.

          Sorry für die Fragen

          K 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • F Fuga

            Kurze Fragen:

            1. Wo ist definiert wann sich die Ventile ausschalten sollen? Finde das einfach nicht. Bei mir starten sie zwar nacheinander aber schalten sich nicht ab wenn das nächste angeht.
            2. javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende zum Beispiel muss wie angelegt werden?
            3. Den Block Pulsetimmer raffe ich nicht.

            Sorry für die Fragen

            K Online
            K Online
            Kuddel
            schrieb am zuletzt editiert von
            #62

            @Fuga

            zu 1: Die Ventile werden über einen Sonoff 4CH Pro R2 geschaltet. Dieser hat die Funktion "PulseTime". Die schaltet den jeweiligen Kanal nach der vorher gesetzten Zeit aus

            zu 2: einfach ein javaskript mit diesem inhalt erstellen:

            createState('javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende',  {type: 'string',name: 'ventil_4_ende'});
            

            zu 3: PulseTime = Laufzeit pro Kanal

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • B Blue14

              @Kuddel
              Hab jetzt ne Lösung für mich gefunden um die Ventile die Angewählt sind wieder abzuschalten, ich mache das jetzt über die Einschaltzeit des Homematickanals.


              test2.jpg

              Hoffe es hilft jemandem weiter.

              F Offline
              F Offline
              Fuga
              schrieb am zuletzt editiert von
              #63

              @Blue14 kannst du bitte mal dein Script exportieren? Ich habe es jetzt genau so gemacht wie du aber er schaltet die Ventile nicht ab.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • F Offline
                F Offline
                Fuga
                schrieb am zuletzt editiert von
                #64

                Ich habe es jetzt mit deinem Export von oben versucht. Er Schaltet die Ventile erst wieder wenn alle durch sind.

                B 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • F Fuga

                  Ich habe es jetzt mit deinem Export von oben versucht. Er Schaltet die Ventile erst wieder wenn alle durch sind.

                  B Offline
                  B Offline
                  Blue14
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #65

                  @Fuga kann ich machen Wenn ich zuhause bin. Habe aber seit dem Update im September nichts mehr an dem Skript geändert. Wichtig für mein Skript ist halt das du bei dem Homematic Aktor vor dem einschalten die Zeit setzt.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • K Online
                    K Online
                    Kuddel
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #66

                    @Blue14 ich habe mir jetzt auch einen Homematic 4CH Hutschineneaktor geholt.

                    Per VIS setzte ich den WERT ON_TIME.

                    Leider schalter der Aktor nach den eingestellten Sekunden nicht wieder ab.

                    B 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • K Kuddel

                      @Blue14 ich habe mir jetzt auch einen Homematic 4CH Hutschineneaktor geholt.

                      Per VIS setzte ich den WERT ON_TIME.

                      Leider schalter der Aktor nach den eingestellten Sekunden nicht wieder ab.

                      B Offline
                      B Offline
                      Blue14
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #67

                      @Kuddel Siehst du denn wenn du den Wert in deiner Vis setzt das der Timer in der Homematic bzw in den Stats gesetzt wird? Habe es bei mirg gerade mal nachgebaut und getestet wenn ich die Zeit per Vis einstelle und das ventil danach von Hand schalte, schaltet es nach x Senkunden wieder ab. Wenn ich mich recht erinnere gehen nur volle Sekunden.

                      K 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • B Blue14

                        @Kuddel Siehst du denn wenn du den Wert in deiner Vis setzt das der Timer in der Homematic bzw in den Stats gesetzt wird? Habe es bei mirg gerade mal nachgebaut und getestet wenn ich die Zeit per Vis einstelle und das ventil danach von Hand schalte, schaltet es nach x Senkunden wieder ab. Wenn ich mich recht erinnere gehen nur volle Sekunden.

                        K Online
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                        Kuddel
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #68

                        @Blue14 ja sieht alles korrekt aus:

                        2787fc5b-e9bb-4f10-8828-d1c367259641-grafik.png

                        f7d7d0cc-26bf-490c-93ad-5adffbf99f80-grafik.png vc4ccd318-e952-4036-99b2-cb69c57bd69e-grafik.png

                        B 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • K Kuddel

                          @Blue14 ja sieht alles korrekt aus:

                          2787fc5b-e9bb-4f10-8828-d1c367259641-grafik.png

                          f7d7d0cc-26bf-490c-93ad-5adffbf99f80-grafik.png vc4ccd318-e952-4036-99b2-cb69c57bd69e-grafik.png

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                          Blue14
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #69

                          @Kuddel Irgendwas stimmt da aber nicht wieso ist dein Eintrag Rot? Das sieht so aus als ob der nicht bestätigt ist bzw falsch. Bei mir steht auch nicht das S für Sekunden drin. Kann es sein das du Das s mit in die Variable schreibst?

                          K 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • B Blue14

                            @Kuddel Irgendwas stimmt da aber nicht wieso ist dein Eintrag Rot? Das sieht so aus als ob der nicht bestätigt ist bzw falsch. Bei mir steht auch nicht das S für Sekunden drin. Kann es sein das du Das s mit in die Variable schreibst?

                            K Online
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                            Kuddel
                            schrieb am zuletzt editiert von Kuddel
                            #70

                            @Blue14 ich habe eben den ganzen Aktor entfernt und neu sychronisidert.

                            Dann habe ich per Hand 10 Sekuden für Kanal 1 eingetragen. Das "s" wird automatisch hinzugefügt.

                            Der Chanale wurde auf jeden Fall automatisch nach 10 Sekunden wieder ausgeschaltet.

                            Danach habe ich per VIS 1 Min eingestellt und den Kanal aktiviert.

                            Auch jetzt wurder der Aktor wieder automatisch deaktviert, wie gewollt. Sehr komisch.

                            Per VIS wird folgenedes geswetzt:

                            Werte

                            60;120;180;240;300;360;420;480;540;600;900;1200;1500;1800;35;2100;2400;3000;3300;3600
                            

                            Texte

                            1 Min ;2 Min;3 Min ;4 Min ;5 Min ;6 Min ;7 Min ;8 Min ;9 Min;10 Min;15 Min;20 Min;25 Min;30 Min;35 Min;40 Min;45 Min;50 Min;55 Min;60 Min
                            

                            Der Wert für ON_TIME bleibt auf jeden Fall rot

                            B 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • K Kuddel

                              @Blue14 ich habe eben den ganzen Aktor entfernt und neu sychronisidert.

                              Dann habe ich per Hand 10 Sekuden für Kanal 1 eingetragen. Das "s" wird automatisch hinzugefügt.

                              Der Chanale wurde auf jeden Fall automatisch nach 10 Sekunden wieder ausgeschaltet.

                              Danach habe ich per VIS 1 Min eingestellt und den Kanal aktiviert.

                              Auch jetzt wurder der Aktor wieder automatisch deaktviert, wie gewollt. Sehr komisch.

                              Per VIS wird folgenedes geswetzt:

                              Werte

                              60;120;180;240;300;360;420;480;540;600;900;1200;1500;1800;35;2100;2400;3000;3300;3600
                              

                              Texte

                              1 Min ;2 Min;3 Min ;4 Min ;5 Min ;6 Min ;7 Min ;8 Min ;9 Min;10 Min;15 Min;20 Min;25 Min;30 Min;35 Min;40 Min;45 Min;50 Min;55 Min;60 Min
                              

                              Der Wert für ON_TIME bleibt auf jeden Fall rot

                              B Offline
                              B Offline
                              Blue14
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #71

                              @Kuddel Bei mir sieht es so aus:
                              ddd.png
                              DIe Zahlen werden grün wenn der Wert geändert oder bestätigt wird.

                              K 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • B Blue14

                                @Kuddel Bei mir sieht es so aus:
                                ddd.png
                                DIe Zahlen werden grün wenn der Wert geändert oder bestätigt wird.

                                K Online
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                                Kuddel
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #72

                                @Blue14 wie änderst du den Wert?

                                Per VIS oder über DPs und Blockly?

                                B 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • K Kuddel

                                  @Blue14 wie änderst du den Wert?

                                  Per VIS oder über DPs und Blockly?

                                  B Offline
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                                  Blue14
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #73

                                  @Kuddel Normalerweise über das Blocky aber heute hatte ich ja um das zu testen was du geschrieben hattes, einfach mal nen input widget erstellt in der Vis und den Wert dort eingetragen in Sekunden und das hatte den gleichen effekt.

                                  K 2 Antworten Letzte Antwort
                                  0
                                  • B Blue14

                                    @Kuddel Normalerweise über das Blocky aber heute hatte ich ja um das zu testen was du geschrieben hattes, einfach mal nen input widget erstellt in der Vis und den Wert dort eingetragen in Sekunden und das hatte den gleichen effekt.

                                    K Online
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                                    Kuddel
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #74

                                    @Blue14 ich werde morgen mal weiter testen.

                                    evtl macht es einen Unterschied, wenn man den Wert vom Aktor per Blockly setzt

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • B Blue14

                                      @Kuddel Normalerweise über das Blocky aber heute hatte ich ja um das zu testen was du geschrieben hattes, einfach mal nen input widget erstellt in der Vis und den Wert dort eingetragen in Sekunden und das hatte den gleichen effekt.

                                      K Online
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                                      Kuddel
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #75

                                      @Blue14 ich habae gerade noch einmal gestete.

                                      1. Wert ( 1 Min bzw. 60 Sek) per VIS eingestellt

                                      2. hm-rega.0 neugestartet

                                      3. ON_TIME = 0s

                                      4. Wert ( 1 Min bzw. 60 Sek) per Blockly eingestellt

                                      5. hm-rega.0 neugestartet

                                      6. ON_TIME = 0s

                                      Es scheint so, als wenn die Werte nicht richtig in der CCU ankommen

                                      A 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • K Kuddel

                                        @Blue14 ich habae gerade noch einmal gestete.

                                        1. Wert ( 1 Min bzw. 60 Sek) per VIS eingestellt

                                        2. hm-rega.0 neugestartet

                                        3. ON_TIME = 0s

                                        4. Wert ( 1 Min bzw. 60 Sek) per Blockly eingestellt

                                        5. hm-rega.0 neugestartet

                                        6. ON_TIME = 0s

                                        Es scheint so, als wenn die Werte nicht richtig in der CCU ankommen

                                        A Offline
                                        A Offline
                                        Anrie
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #76

                                        @Kuddel Hallöchen, ich hatte gestern das selbe Problem! Ich habe im Blockly die Verzögerung auf 1s gesetzt und dann funktioniert es.
                                        Das die ON_TIME rot bleibt liegt daran das es ein HM Aktor ist dieser bestätigt nicht die ON_TIME.

                                        K 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • A Anrie

                                          @Kuddel Hallöchen, ich hatte gestern das selbe Problem! Ich habe im Blockly die Verzögerung auf 1s gesetzt und dann funktioniert es.
                                          Das die ON_TIME rot bleibt liegt daran das es ein HM Aktor ist dieser bestätigt nicht die ON_TIME.

                                          K Online
                                          K Online
                                          Kuddel
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #77

                                          @Anrie d.h. wie genau kann ich die ON_TIME jetzt setzen / ändern?

                                          Hast du vllt. einen Screenshot für mich ?

                                          A 1 Antwort Letzte Antwort
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