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[Vorlage] Gartenbewässerung mit 4 Ventilen

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
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  • F Fuga

    Kann wer evtl. einen Screenshot vom Script machen dann braue ich das so nach.

    K Offline
    K Offline
    Kuddel
    schrieb am zuletzt editiert von Kuddel
    #55

    @Fuga morgen / spätestens Montag hab ich wieder Zeit und könnte das Skript als Code und Screenshot noch einmal posten

    F 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • K Kuddel

      @Fuga morgen / spätestens Montag hab ich wieder Zeit und könnte das Skript als Code und Screenshot noch einmal posten

      F Offline
      F Offline
      Fuga
      schrieb am zuletzt editiert von
      #56

      @Kuddel klasse dank dir

      K 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • F Fuga

        @Kuddel klasse dank dir

        K Offline
        K Offline
        Kuddel
        schrieb am zuletzt editiert von
        #57

        @Fuga hier der komplette Blockly Export:

        Bewaesserung.txt

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • F Offline
          F Offline
          Fuga
          schrieb am zuletzt editiert von
          #58

          Erstmal danke. Das sieht jetzt so aus:
          2c2210f5-f300-4749-9404-049e68547628-image.png

          Das ist sehr merkwürdig. Ich habe das Script gestartet und es läuft. Datenpunkte wurden angelegt. ich kann es so leider nicht bearbeiten. Es scheint ein Anzeige Bug zu sein. Hatte das scho nmal wer?

          B 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • F Fuga

            Erstmal danke. Das sieht jetzt so aus:
            2c2210f5-f300-4749-9404-049e68547628-image.png

            Das ist sehr merkwürdig. Ich habe das Script gestartet und es läuft. Datenpunkte wurden angelegt. ich kann es so leider nicht bearbeiten. Es scheint ein Anzeige Bug zu sein. Hatte das scho nmal wer?

            B Offline
            B Offline
            Blue14
            schrieb am zuletzt editiert von
            #59

            @Fuga wenn du Rechtsklick auf die roten Bausteine machst kannst du sie aufklappen dann siehst du was drin ist

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • F Offline
              F Offline
              Fuga
              schrieb am zuletzt editiert von
              #60

              OMG...

              Danke für den Hinweiss

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • F Offline
                F Offline
                Fuga
                schrieb am zuletzt editiert von
                #61

                Kurze Fragen:

                1. Wo ist definiert wann sich die Ventile ausschalten sollen? Finde das einfach nicht. Bei mir starten sie zwar nacheinander aber schalten sich nicht ab wenn das nächste angeht.
                2. javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende zum Beispiel muss wie angelegt werden?
                3. Den Block Pulsetimmer raffe ich nicht.

                Sorry für die Fragen

                K 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • F Fuga

                  Kurze Fragen:

                  1. Wo ist definiert wann sich die Ventile ausschalten sollen? Finde das einfach nicht. Bei mir starten sie zwar nacheinander aber schalten sich nicht ab wenn das nächste angeht.
                  2. javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende zum Beispiel muss wie angelegt werden?
                  3. Den Block Pulsetimmer raffe ich nicht.

                  Sorry für die Fragen

                  K Offline
                  K Offline
                  Kuddel
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #62

                  @Fuga

                  zu 1: Die Ventile werden über einen Sonoff 4CH Pro R2 geschaltet. Dieser hat die Funktion "PulseTime". Die schaltet den jeweiligen Kanal nach der vorher gesetzten Zeit aus

                  zu 2: einfach ein javaskript mit diesem inhalt erstellen:

                  createState('javascript.0.bewaesserung.ventile.ventil_4_ende',  {type: 'string',name: 'ventil_4_ende'});
                  

                  zu 3: PulseTime = Laufzeit pro Kanal

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • B Blue14

                    @Kuddel
                    Hab jetzt ne Lösung für mich gefunden um die Ventile die Angewählt sind wieder abzuschalten, ich mache das jetzt über die Einschaltzeit des Homematickanals.


                    test2.jpg

                    Hoffe es hilft jemandem weiter.

                    F Offline
                    F Offline
                    Fuga
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #63

                    @Blue14 kannst du bitte mal dein Script exportieren? Ich habe es jetzt genau so gemacht wie du aber er schaltet die Ventile nicht ab.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • F Offline
                      F Offline
                      Fuga
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #64

                      Ich habe es jetzt mit deinem Export von oben versucht. Er Schaltet die Ventile erst wieder wenn alle durch sind.

                      B 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • F Fuga

                        Ich habe es jetzt mit deinem Export von oben versucht. Er Schaltet die Ventile erst wieder wenn alle durch sind.

                        B Offline
                        B Offline
                        Blue14
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #65

                        @Fuga kann ich machen Wenn ich zuhause bin. Habe aber seit dem Update im September nichts mehr an dem Skript geändert. Wichtig für mein Skript ist halt das du bei dem Homematic Aktor vor dem einschalten die Zeit setzt.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • K Offline
                          K Offline
                          Kuddel
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #66

                          @Blue14 ich habe mir jetzt auch einen Homematic 4CH Hutschineneaktor geholt.

                          Per VIS setzte ich den WERT ON_TIME.

                          Leider schalter der Aktor nach den eingestellten Sekunden nicht wieder ab.

                          B 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • K Kuddel

                            @Blue14 ich habe mir jetzt auch einen Homematic 4CH Hutschineneaktor geholt.

                            Per VIS setzte ich den WERT ON_TIME.

                            Leider schalter der Aktor nach den eingestellten Sekunden nicht wieder ab.

                            B Offline
                            B Offline
                            Blue14
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #67

                            @Kuddel Siehst du denn wenn du den Wert in deiner Vis setzt das der Timer in der Homematic bzw in den Stats gesetzt wird? Habe es bei mirg gerade mal nachgebaut und getestet wenn ich die Zeit per Vis einstelle und das ventil danach von Hand schalte, schaltet es nach x Senkunden wieder ab. Wenn ich mich recht erinnere gehen nur volle Sekunden.

                            K 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • B Blue14

                              @Kuddel Siehst du denn wenn du den Wert in deiner Vis setzt das der Timer in der Homematic bzw in den Stats gesetzt wird? Habe es bei mirg gerade mal nachgebaut und getestet wenn ich die Zeit per Vis einstelle und das ventil danach von Hand schalte, schaltet es nach x Senkunden wieder ab. Wenn ich mich recht erinnere gehen nur volle Sekunden.

                              K Offline
                              K Offline
                              Kuddel
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #68

                              @Blue14 ja sieht alles korrekt aus:

                              2787fc5b-e9bb-4f10-8828-d1c367259641-grafik.png

                              f7d7d0cc-26bf-490c-93ad-5adffbf99f80-grafik.png vc4ccd318-e952-4036-99b2-cb69c57bd69e-grafik.png

                              B 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • K Kuddel

                                @Blue14 ja sieht alles korrekt aus:

                                2787fc5b-e9bb-4f10-8828-d1c367259641-grafik.png

                                f7d7d0cc-26bf-490c-93ad-5adffbf99f80-grafik.png vc4ccd318-e952-4036-99b2-cb69c57bd69e-grafik.png

                                B Offline
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                                Blue14
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #69

                                @Kuddel Irgendwas stimmt da aber nicht wieso ist dein Eintrag Rot? Das sieht so aus als ob der nicht bestätigt ist bzw falsch. Bei mir steht auch nicht das S für Sekunden drin. Kann es sein das du Das s mit in die Variable schreibst?

                                K 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • B Blue14

                                  @Kuddel Irgendwas stimmt da aber nicht wieso ist dein Eintrag Rot? Das sieht so aus als ob der nicht bestätigt ist bzw falsch. Bei mir steht auch nicht das S für Sekunden drin. Kann es sein das du Das s mit in die Variable schreibst?

                                  K Offline
                                  K Offline
                                  Kuddel
                                  schrieb am zuletzt editiert von Kuddel
                                  #70

                                  @Blue14 ich habe eben den ganzen Aktor entfernt und neu sychronisidert.

                                  Dann habe ich per Hand 10 Sekuden für Kanal 1 eingetragen. Das "s" wird automatisch hinzugefügt.

                                  Der Chanale wurde auf jeden Fall automatisch nach 10 Sekunden wieder ausgeschaltet.

                                  Danach habe ich per VIS 1 Min eingestellt und den Kanal aktiviert.

                                  Auch jetzt wurder der Aktor wieder automatisch deaktviert, wie gewollt. Sehr komisch.

                                  Per VIS wird folgenedes geswetzt:

                                  Werte

                                  60;120;180;240;300;360;420;480;540;600;900;1200;1500;1800;35;2100;2400;3000;3300;3600
                                  

                                  Texte

                                  1 Min ;2 Min;3 Min ;4 Min ;5 Min ;6 Min ;7 Min ;8 Min ;9 Min;10 Min;15 Min;20 Min;25 Min;30 Min;35 Min;40 Min;45 Min;50 Min;55 Min;60 Min
                                  

                                  Der Wert für ON_TIME bleibt auf jeden Fall rot

                                  B 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • K Kuddel

                                    @Blue14 ich habe eben den ganzen Aktor entfernt und neu sychronisidert.

                                    Dann habe ich per Hand 10 Sekuden für Kanal 1 eingetragen. Das "s" wird automatisch hinzugefügt.

                                    Der Chanale wurde auf jeden Fall automatisch nach 10 Sekunden wieder ausgeschaltet.

                                    Danach habe ich per VIS 1 Min eingestellt und den Kanal aktiviert.

                                    Auch jetzt wurder der Aktor wieder automatisch deaktviert, wie gewollt. Sehr komisch.

                                    Per VIS wird folgenedes geswetzt:

                                    Werte

                                    60;120;180;240;300;360;420;480;540;600;900;1200;1500;1800;35;2100;2400;3000;3300;3600
                                    

                                    Texte

                                    1 Min ;2 Min;3 Min ;4 Min ;5 Min ;6 Min ;7 Min ;8 Min ;9 Min;10 Min;15 Min;20 Min;25 Min;30 Min;35 Min;40 Min;45 Min;50 Min;55 Min;60 Min
                                    

                                    Der Wert für ON_TIME bleibt auf jeden Fall rot

                                    B Offline
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                                    Blue14
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #71

                                    @Kuddel Bei mir sieht es so aus:
                                    ddd.png
                                    DIe Zahlen werden grün wenn der Wert geändert oder bestätigt wird.

                                    K 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • B Blue14

                                      @Kuddel Bei mir sieht es so aus:
                                      ddd.png
                                      DIe Zahlen werden grün wenn der Wert geändert oder bestätigt wird.

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #72

                                      @Blue14 wie änderst du den Wert?

                                      Per VIS oder über DPs und Blockly?

                                      B 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • K Kuddel

                                        @Blue14 wie änderst du den Wert?

                                        Per VIS oder über DPs und Blockly?

                                        B Offline
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                                        #73

                                        @Kuddel Normalerweise über das Blocky aber heute hatte ich ja um das zu testen was du geschrieben hattes, einfach mal nen input widget erstellt in der Vis und den Wert dort eingetragen in Sekunden und das hatte den gleichen effekt.

                                        K 2 Antworten Letzte Antwort
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                                        • B Blue14

                                          @Kuddel Normalerweise über das Blocky aber heute hatte ich ja um das zu testen was du geschrieben hattes, einfach mal nen input widget erstellt in der Vis und den Wert dort eingetragen in Sekunden und das hatte den gleichen effekt.

                                          K Offline
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                                          #74

                                          @Blue14 ich werde morgen mal weiter testen.

                                          evtl macht es einen Unterschied, wenn man den Wert vom Aktor per Blockly setzt

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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