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    4. Test Javascript-Adapter 5.0.7 - RULES

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    • Monatsrückblick - April 2025

    • Minor js-controller 7.0.7 Update in latest repo

    • Save The Date: ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06.

    Test Javascript-Adapter 5.0.7 - RULES

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Bluefox
      Bluefox last edited by apollon77

      Aktuelle Test Version 5.0.7
      Veröffentlichungsdatum 27.02.2021
      Installation Latest-Repo oder npm i iobroker.javascript@5.0.7 --production && iob u javascript

      RULES - die neue Möglichkeit dein Heim zu Automatisieren...

      Skripte noch einfacher erstellen für Jedermann!

      Nicht jeder ist in der Lage zu programmieren und sein Heim mittels JavaScript Code zu automatisieren. Auch um mit Blockly klar zu kommen muss man sich in einige Themen einarbeiten. Scenes andererseits sind doch manchmal schnell sehr beschränkt.

      Darf ich Vorstellen: RULES - die neueste Erweiterung des JavaScript Adapters

      RULES ermöglicht es in einer einfach gestalteten Oberfläche Skripte noch einfacher zusammenzustellen nach dem bewährten "Wenn DIES dann DAS" Prinzip. (In Wirklichkeit ist es dann doch "WENN DIES und/oder DIES-ANDERE dann DAS(+DAS+...), sonst ANDERES" 😉 )

      Aber bevor Eure Fragezeichen noch größer werden: (bewegte) Bilder sagen mehr als tausend Worte:

      rules1.gif

      Das will ich testen!
      RULES sind neu und noch im Beta Test. Es kann also gfgf noch hier und ein Fehler stecken. Zum melden der Fehler bitte siehe unten!

      INSTALLATION:
      Aktuell noch manuell:

      • wechselt ins ioBroker Verzeichnis
      • npm i iobroker.javascript@5.0.7 --production && iob u javascript

      Ebenso haben wir uns im ersten Schritt auf die für alle User relevanten Features konzentriert. Wenn Ihr die Ideen habt oder Funktionen vermisst dann bitte auch hier zu die Anweisungen weiter unten beachten.

      Das neue Feature hat keine Auswirkungen auf die Ausführung der bestehenden Skripte und läuft ausschließlich im Browser.
      Wie im kleinen Video bereits zu sehen beim Erstellen eines neuen Skriptes einfach den neuen Typ "Rules" auswählen und das Skript zusammenstellen. Unter der Haube wird echtes JavaScript erstellt, welches dann ausgeführt wird wie alle anderen Skripte auch.

      Ich habe einen Bug gefunden...
      Diesen Bitte als GitHub Issue unter https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues als Bug Report anlegen und bitte den Titel mit "Rules:" beginnen. Bitte mit Screenshots und Infos (ggf Schritt-für-Schritt Anleitung für die Reproduktion) erweitern. Bitte auch gern in der Browser-JavaScript Konsole schauen ob irgendwelche Fehler geloggt werden. Das bitte ggf als Text oder Screenshot anfügen. Je mehr Infos da sind um so schneller können wir es nachvollziehen und beheben.

      Mir fehlt da ein Feature...
      Dann bitte als Feature Request im Github anlegen (Issue und dort Feature Request wählen) anlegen und im Titel "Rules:" an den Anfang stellen. Dann beschreiben was genau Ihr noch sinnvoll ansehen würdet.

      Natürlich ist auch dieser Thread gut geeignet sich auszutauschen, nur zu. Beachtet auch die FAQ im zweiten Post.

      Dann jetzt viel Spaß beim Skripte zusammenstellen.

      Bluefox

      Bluefox sigi234 David G. 3 Replies Last reply Reply Quote 12
      • Bluefox
        Bluefox @Bluefox last edited by apollon77

        Known issues:

        • Wenn ein hinzugefügter Block nicht vollständig definiert ist dann kann es noch vorkommen das ungültiger JavaScript-Code erzeugt wird. Bitte dann Blöcke prüfen

        FAQ

        Wie kann ich die Vergleichsoperation ändern? Wie kann ich auf State Aktualisierung prüfen? haben die Blöcke noch mehr Features?
        Antwort: Klickt mal oben rechts beim Block auf den kleinen Reiter. Dort kann das Verhalten umgestellt bzw mehrere Optionen gewählt werden.

        Wie kann man den generierten JavaScript Code ansehen?
        Antwort: Das geht wie bei Blockly oben rechte auf dem "Rules <--> JS" Icon. Dort kann man zwischen beiden Ansichten umschalten. Im JavaScript code bitte den unteren Teil der als Kommentar ist nicht editieren!

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • sigi234
          sigi234 Forum Testing Most Active @Bluefox last edited by sigi234

          @bluefox

          Cool, läuft, Installation ohne Fehler. Teste gerade.

          Screenshot (3413).png

          Platform: Windows
          RAM: 16 GB 
          Node.js: 12.20.2
          NPM: 6.14.10
          JS Controler: 3.2.16
          Admin: 4.2.1
          Web: 3.3.0
          Socket.io: 3.1.4
          Script Engine: 5.0.2
          

          Bericht:

          Bei Say It kann das Volume nicht geändert werden.

          Screenshot (3415)_LI.jpg

          apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • apollon77
            apollon77 @sigi234 last edited by

            @sigi234 machste bitte GitHub issue? :-))

            sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • apollon77
              apollon77 last edited by

              Für alle Tester: 5.0.2 ist verfügbar. Bitte updaten

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • sigi234
                sigi234 Forum Testing Most Active @apollon77 last edited by

                @apollon77 sagte in Test Javascript-Adapter 5.0.0 - RULES:

                @sigi234 machste bitte GitHub issue? :-))

                https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/771

                sigi2345 created this issue in ioBroker/ioBroker.javascript

                closed Rules: Say It Volume keine Funktion #771

                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • crunchip
                  crunchip Forum Testing Most Active last edited by crunchip

                  ich raff's irgendwie noch nicht, da tut sich nichts, hab alle möglichen Variationen probiert
                  einfaches script,
                  BWM aktualisiert, Wert true, sende message, egal ob telegram instanz 0 oder 1, auch user all oder ausgewählter user, kommt keine Meldung
                  ce5e351b-b501-44aa-b80b-b86271f757d5-grafik.png

                  on({id: "zigbee.0.00158d0002fd50c5.occupancy", change: "any"}, async function (obj) {
                     if (obj.state.value == true) {
                     	sendTo("telegram.0", {user: _, text: "Bewegung".replace(/%s/g, obj.state.value)});
                     } else {
                     	
                     }
                  });
                  /*const demo = {
                   "triggers": [
                     {
                       "id": "TriggerState",
                       "acceptedBy": "triggers",
                       "_id": 1614511445135,
                       "tagCard": "on update",
                       "oid": "zigbee.0.00158d0002fd50c5.occupancy",
                       "oidRole": "sensor.motion",
                       "oidType": "boolean",
                       "oidWrite": false,
                       "oidRead": true
                     }
                   ],
                   "conditions": [
                     [
                       {
                         "id": "ConditionState",
                         "acceptedBy": "conditions",
                         "_id": 1614511496747,
                         "tagCard": "=",
                         "oid": "",
                         "value": true,
                         "useTrigger": true
                       }
                     ]
                   ],
                   "actions": {
                     "then": [
                       {
                         "id": "ActionTelegram",
                         "acceptedBy": "actions",
                         "_id": 1614511565462,
                         "instance": "telegram.0",
                         "user": "_",
                         "text": "Bewegung"
                       }
                     ],
                     "else": []
                   }
                  };*/
                  
                  

                  setz ich equal to false kommt folgende Meldung

                  12:28:11.971	error	javascript.0 (13816) script.js.testrule: ReferenceError: _ is not defined
                  12:28:11.972	error	javascript.0 (13816) at Object.<anonymous> (script.js.testrule:2:28)
                  12:28:12.090	error	javascript.0 (13816) script.js.testrule: ReferenceError: _ is not defined
                  12:28:12.091	error	javascript.0 (13816) at Object.<anonymous> (script.js.testrule:2:28)
                  

                  auch wenn ich es mit einem Fenstersensor probiere, kommt nichts

                  on({id: "zigbee.0.00158d00036b3fef.opened", change: "ne"}, async function (obj) {
                      if (obj.state.value == true) {
                  		sendTo("telegram.0", {user: _, text: "fenster offen".replace(/%s/g, obj.state.value)});
                      } else {
                  		
                      }
                  });
                  
                  apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • apollon77
                    apollon77 @crunchip last edited by

                    @crunchip Bitte schau mal und nimmt de 5.0.2 fasll nicht und Zeig bitte mal das generierte Javascript

                    crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • crunchip
                      crunchip Forum Testing Most Active @apollon77 last edited by crunchip

                      @apollon77 das script ist im spoiler
                      hatte das gestern ja schon mal probiert und eben zuvor ja frisch 5.0.2 installiert

                      apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • apollon77
                        apollon77 @crunchip last edited by

                        @crunchip Bitte Github issue für die Telegram Action. Mit Bild und code bitte 🙂

                        Ud was war der andere Fall wo einfach nichts passiert war?

                        crunchip E Homoran 3 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • crunchip
                          crunchip Forum Testing Most Active @apollon77 last edited by

                          @apollon77 ist an und für sich ja das gleiche Script.BWM steht ja längere Zeit auf true und wird aktualisiert, deshalb hab ich nen Fenstersensor im zweiten script als "Trigger" genommen, der auf Änderung true/falls auslöst, da ich dachte, es könnte daran liegen, aber scheinbar ist telegram das Problem. In beiden Fällen passiert einfach gar nichts und wie beschrieben, beim setzen des equal to false, erscheint die error Meldung beim Auslösen

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • E
                            ente34 @apollon77 last edited by

                            @apollon77
                            Muss das nicht obj.state.val statt .value heißen?

                            apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • apollon77
                              apollon77 @ente34 last edited by

                              @ente34 hehe ... ja das haben wir vorhein gefunden... von daher liegt es ggf echt daran. But Issue ist schon angelegt

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Homoran
                                Homoran Global Moderator Administrators @apollon77 last edited by

                                @apollon77 sagte in Test Javascript-Adapter 5.0.0 - RULES:

                                Ud was war der andere Fall wo einfach nichts passiert war?

                                ich war das - suche aber noch

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • apollon77
                                  apollon77 last edited by

                                  DIe 5.0.3 hat einige weitere Fixes - vor allem State basierte Conditions tun nun so wie Sie sollen 🙂

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • apollon77
                                    apollon77 last edited by

                                    Und die 5.0.4 verbessert nochmal einiges!

                                    crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • crunchip
                                      crunchip Forum Testing Most Active @apollon77 last edited by

                                      @apollon77 gibtś die schon? gerade versucht zu installieren

                                      apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • apollon77
                                        apollon77 @crunchip last edited by

                                        @crunchip Ja hatte ich auch geradde mitbekommen ... Github sollte gehen ... npm kommt bald

                                        crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • crunchip
                                          crunchip Forum Testing Most Active @apollon77 last edited by

                                          @apollon77 ok, hatte npm probiert

                                          apollon77 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • apollon77
                                            apollon77 @crunchip last edited by

                                            @crunchip Ok, wir warten mit 5.04 mal noch bissl .. meld emich nochmal

                                            crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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