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  4. Tasmota neuere .bin bearbeiten

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Tasmota neuere .bin bearbeiten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben ioBroker Allgemein
tasmotatasmota ws2812b
40 Beiträge 10 Kommentatoren 7.7k Aufrufe 8 Watching
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  • J Jan1

    @ralla66
    Ist recht einfach VSCode. Im Prinzip hat sich nichts geändert. Man kommentiert in der user.config.h das ein was man braucht und den Rest raus, oder wenn mans noch einfach will, verwendet man die user.config.override und trägt dort Dinge wie WiFi, MQTT usw. ein. Dazu gibt's auch genug Anleitungen.

    Dir würde eine einfache Sensor bin helfen, wobei einfach bei der Menge an Sensoren auch relativ ist. Die meisten Device haben 1MB Flash Speicher und OTA darf das bin eben nicht größer als 500k sein.

    Ralla66R Offline
    Ralla66R Offline
    Ralla66
    Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
    #12

    @jan1
    Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
    Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
    Weg gefunden zu haben.
    Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
    Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
    Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

    Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
    zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
    ist nichts mit OTA beim EFM.

    Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
    wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
    bist der ist Top.
    Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
    Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • Ralla66R Ralla66

      @jan1
      Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
      Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
      Weg gefunden zu haben.
      Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
      Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
      Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

      Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
      zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
      ist nichts mit OTA beim EFM.

      Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
      wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
      bist der ist Top.
      Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
      Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

      J Offline
      J Offline
      Jan1
      schrieb am zuletzt editiert von Jan1
      #13

      @ralla66
      VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

      • VSCode runter laden und installieren

      • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
        rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
        a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

      • Tasmota Projektordner importieren
        rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
        7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

      • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

      • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
        5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

        in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
        7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

        Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
        9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

      • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

      • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
        709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
        Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

      Das ist der ganze Zauber ;)
      Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

      TheDukeT JLegJ W falke69F 4 Antworten Letzte Antwort
      3
      • J Jan1

        @ralla66
        VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

        • VSCode runter laden und installieren

        • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
          rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
          a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

        • Tasmota Projektordner importieren
          rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
          7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

        • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

        • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
          5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

          in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
          7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

          Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
          9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

        • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

        • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
          709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
          Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

        Das ist der ganze Zauber ;)
        Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

        TheDukeT Offline
        TheDukeT Offline
        TheDuke
        schrieb am zuletzt editiert von
        #14

        @jan1

        Geile Anleitung :+1:

        Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

        schöne Grüße TheDuke ;)

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • TheDukeT TheDuke

          @jan1

          Geile Anleitung :+1:

          Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

          J Offline
          J Offline
          Jan1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #15

          @theduke
          Klar funktioniert das, ist ja auch Kindergeburtstag.
          Weiß gar nicht wie die YT Heiner daraus immer ein Stunden Video machen können und wenn's wichtig wird, ist das Bild unscharf, mal von dem Gelaber abgesehen :grinning:

          6 Bilder bisschen Text, wenn was unklar ist, zweimla lesen und schon läufts.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J Jan1

            @ralla66
            VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

            • VSCode runter laden und installieren

            • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
              rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
              a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

            • Tasmota Projektordner importieren
              rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
              7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

            • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

            • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
              5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

              in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
              7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

              Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
              9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

            • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

            • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
              709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
              Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

            Das ist der ganze Zauber ;)
            Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

            JLegJ Offline
            JLegJ Offline
            JLeg
            schrieb am zuletzt editiert von
            #16

            @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

            VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

            ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
            https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

            J 1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • JLegJ JLeg

              @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

              VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

              ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
              https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

              J Offline
              J Offline
              Jan1
              schrieb am zuletzt editiert von
              #17

              @jleg
              Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

              Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Jan1

                @jleg
                Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

                Ralla66R Offline
                Ralla66R Offline
                Ralla66
                Most Active
                schrieb am zuletzt editiert von
                #18

                @jan1
                @JLeg
                Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                A 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Ralla66R Ralla66

                  @jan1
                  @JLeg
                  Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                  Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                  A Offline
                  A Offline
                  atheos
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #19

                  @Jan1 Echt super Anleitung ich bin echt sehr neu und wenn ich schon das verstanden hab und hinbekommen hab werden glaub alle das hinbekommen : ) Finde das echt gut mit VisualStudioCode. Da bleibt alles Lokal bei mir was ich auch so wollte weil ich auch die SSID und das Kennwort hinzugefügt hab.
                  @JLeg auch deine variante habe ich mit Hilfe von Ralla probiert war etwas einfacher sogar und das compilieren ging schneller. Ich denke wie du schon sagst wenn man nicht oft sowas macht dann lohnt sich nicht unbedingt eine Installation von einer Software aber wie gesagt auf der Seite würde ich lieber keine Passwörter eintragen sonst echt cool.

                  @Rall66 Danke dir für deine Hilfe und Mühe hier nach Hilfe für mich gerufen zu haben : )

                  Nochmal Danke euch allen hier.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • J Jan1

                    @ralla66
                    VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                    • VSCode runter laden und installieren

                    • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                      rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                      a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                    • Tasmota Projektordner importieren
                      rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                      7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                    • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                    • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                      5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                      in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                      7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                      Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                      9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                    • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                    • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                      709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                      Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                    Das ist der ganze Zauber ;)
                    Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                    W Offline
                    W Offline
                    weimaraner
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #20

                    @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • W weimaraner

                      @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #21

                      @weimaraner
                      Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                      SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • J Jan1

                        @weimaraner
                        Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                        SlowmanS Offline
                        SlowmanS Offline
                        Slowman
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #22

                        @jan1

                        Tasmota Projektordner importieren
                        rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                        

                        Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • SlowmanS Slowman

                          @jan1

                          Tasmota Projektordner importieren
                          rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                          

                          Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                          J Offline
                          J Offline
                          Jan1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #23

                          @slowman
                          Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                          SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                          1
                          • J Jan1

                            @slowman
                            Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                            SlowmanS Offline
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                            Slowman
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #24

                            @jan1

                            Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                            J 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • SlowmanS Slowman

                              @jan1

                              Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                              J Offline
                              J Offline
                              Jan1
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #25

                              @slowman
                              Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                              SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • J Jan1

                                @slowman
                                Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                                SlowmanS Offline
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                                Slowman
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #26

                                @jan1

                                Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                                Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                                benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                                Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                                monitor_port = dev/ttyUSB0
                                upload_port = dev/ttyUSB0

                                Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                                J 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • SlowmanS Slowman

                                  @jan1

                                  Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                                  Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                                  benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                                  Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                                  monitor_port = dev/ttyUSB0
                                  upload_port = dev/ttyUSB0

                                  Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                                  J Offline
                                  J Offline
                                  Jan1
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #27

                                  @slowman
                                  Machst Du das unter Linux?

                                  SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • J Jan1

                                    @slowman
                                    Machst Du das unter Linux?

                                    SlowmanS Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #28

                                    @jan1

                                    Jepp unter Arch und er meckert rum, das er keinen Zugriff auf den Port hat. Möchte ungern das Programm unter root starten.

                                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • SlowmanS Slowman

                                      @jan1

                                      Jepp unter Arch und er meckert rum, das er keinen Zugriff auf den Port hat. Möchte ungern das Programm unter root starten.

                                      J Offline
                                      J Offline
                                      Jan1
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #29

                                      @slowman
                                      Frag mal Thomas, ich mach das unter Windows bei Linux bin ich DAU ;)

                                      Thomas BraunT 1 Antwort Letzte Antwort
                                      1
                                      • J Jan1

                                        @slowman
                                        Frag mal Thomas, ich mach das unter Windows bei Linux bin ich DAU ;)

                                        Thomas BraunT Online
                                        Thomas BraunT Online
                                        Thomas Braun
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #30

                                        @jan1 War ich gemeint?

                                        Sorry, aber ich habe weder von VScode, esp8266 flash oder Arch Ahnung.
                                        Welches Programm da nun welche Rechte an welchen Ports braucht und wie es die bekäme... k.A.

                                        Linux-Werkzeugkasten:
                                        https://forum.iobroker.net/topic/42952/der-kleine-iobroker-linux-werkzeugkasten
                                        NodeJS Fixer Skript:
                                        https://forum.iobroker.net/topic/68035/iob-node-fix-skript
                                        iob_diag: curl -sLf -o diag.sh https://iobroker.net/diag.sh && bash diag.sh

                                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • Thomas BraunT Thomas Braun

                                          @jan1 War ich gemeint?

                                          Sorry, aber ich habe weder von VScode, esp8266 flash oder Arch Ahnung.
                                          Welches Programm da nun welche Rechte an welchen Ports braucht und wie es die bekäme... k.A.

                                          J Offline
                                          J Offline
                                          Jan1
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #31

                                          @thomas-braun
                                          Er will ja nur wissen welcher Port unter Linux im VSCode eingetragen werden muss. Ob man dafür auch noch spezielle rechte Braucht, kein Plan. Unter Windows stecke ich den FTI an eine USB Port, schau im GM welcher Port belegt wurde und trag den ein, drück auf flashen und alles ist gut.

                                          SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
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