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  4. Tasmota neuere .bin bearbeiten

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Tasmota neuere .bin bearbeiten

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tasmotatasmota ws2812b
40 Beiträge 10 Kommentatoren 7.7k Aufrufe 8 Watching
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  • S snapscan

    Hallo.
    In der Tasmota konsole einfach "Pixels 60" eingeben.

    A Offline
    A Offline
    atheos
    schrieb am zuletzt editiert von
    #4

    @snapscan Hey snapscan tatsächlich hab wieder mit Tasmota 9.2 geflasht und da ich jetzt 120 LEDs habe habe ich demendsprechend in der Console "Pixels 120" eingegeben und alle haben sich eingeschaltet.

    Vielen Dank auch an dir.

    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • A atheos

      @snapscan Hey snapscan tatsächlich hab wieder mit Tasmota 9.2 geflasht und da ich jetzt 120 LEDs habe habe ich demendsprechend in der Console "Pixels 120" eingegeben und alle haben sich eingeschaltet.

      Vielen Dank auch an dir.

      J Offline
      J Offline
      Jan1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #5

      @atheos
      Tasmota läuft auch mit Arduino nicht mehr und bei Fragen zu LEDs steht in der regel alles in der Tasmota Doku ;)

      Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
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      • J Jan1

        @atheos
        Tasmota läuft auch mit Arduino nicht mehr und bei Fragen zu LEDs steht in der regel alles in der Tasmota Doku ;)

        Ralla66R Offline
        Ralla66R Offline
        Ralla66
        Most Active
        schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
        #6

        @jan1

        Thema Doku, ja da, aber Oldtimer, das diese nie aktuell sein wird ist ja jedem eigentlich klar.
        Also Grundinformation klar sehr hilfreich.
        Für Beginner eben eine Katastrophe das BME, DHT, SR04, WS in der Tasmota 9.2 nicht voll aktiviert sind.
        Querlesen geht auch:
        WS2812x
        IDE, fehlen hier nicht nur ein Paar Libs ?

        A IDE Json.jpg

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Ralla66R Ralla66

          @jan1

          Thema Doku, ja da, aber Oldtimer, das diese nie aktuell sein wird ist ja jedem eigentlich klar.
          Also Grundinformation klar sehr hilfreich.
          Für Beginner eben eine Katastrophe das BME, DHT, SR04, WS in der Tasmota 9.2 nicht voll aktiviert sind.
          Querlesen geht auch:
          WS2812x
          IDE, fehlen hier nicht nur ein Paar Libs ?

          A IDE Json.jpg

          J Offline
          J Offline
          Jan1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #7

          @ralla66
          Das hat Gründe warum das so ist und die Tasmota Doku ist da recht vorbildlich, jede Änderung sofort drin.
          In alten Versionen ist viel mit drin. Da sich der Funktionsumfang aber deutlich vergrößert hat, muss eben viel extra gemacht werden, was hauptsächlich eher Sensoren oder weniger relevante Device betrifft.

          Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
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          • J Jan1

            @ralla66
            Das hat Gründe warum das so ist und die Tasmota Doku ist da recht vorbildlich, jede Änderung sofort drin.
            In alten Versionen ist viel mit drin. Da sich der Funktionsumfang aber deutlich vergrößert hat, muss eben viel extra gemacht werden, was hauptsächlich eher Sensoren oder weniger relevante Device betrifft.

            Ralla66R Offline
            Ralla66R Offline
            Ralla66
            Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
            #8

            @jan1
            verstehe ich ja, aber das die Sensor.bin wenigstens dem Anfänger Platz läßt zum spielen verstehe ich nicht.
            Warum ist nicht aktiviert BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR.
            Das finde ich schade

            J 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • Ralla66R Ralla66

              @jan1
              verstehe ich ja, aber das die Sensor.bin wenigstens dem Anfänger Platz läßt zum spielen verstehe ich nicht.
              Warum ist nicht aktiviert BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR.
              Das finde ich schade

              J Offline
              J Offline
              Jan1
              schrieb am zuletzt editiert von
              #9

              @ralla66
              wenn man selber kompiliert und sich das File ansieht, ist es teils einfacher als fertige bins zu verenden. a
              Als ich da eingestiegen bin, habe ich von Anfang an selber kompiliert und das obwohl ich davon kein Plan hatte, ist einfacher als man denkt.

              Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Jan1

                @ralla66
                wenn man selber kompiliert und sich das File ansieht, ist es teils einfacher als fertige bins zu verenden. a
                Als ich da eingestiegen bin, habe ich von Anfang an selber kompiliert und das obwohl ich davon kein Plan hatte, ist einfacher als man denkt.

                Ralla66R Offline
                Ralla66R Offline
                Ralla66
                Most Active
                schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
                #10

                @jan1
                Bis Tasmota 7 hatte ich das selbst alles Compiliert mit IDE, kein Thema.
                Wie geht das heute ohne ein riesen Studium zu machen.
                Will doch nur ein paar BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR Daten haben.
                Eine einfache Sensor.bin könnte helfen.

                J 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Ralla66R Ralla66

                  @jan1
                  Bis Tasmota 7 hatte ich das selbst alles Compiliert mit IDE, kein Thema.
                  Wie geht das heute ohne ein riesen Studium zu machen.
                  Will doch nur ein paar BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR Daten haben.
                  Eine einfache Sensor.bin könnte helfen.

                  J Offline
                  J Offline
                  Jan1
                  schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                  #11

                  @ralla66
                  Ist recht einfach VSCode. Im Prinzip hat sich nichts geändert. Man kommentiert in der user.config.h das ein was man braucht und den Rest raus, oder wenn mans noch einfach will, verwendet man die user.config.override und trägt dort Dinge wie WiFi, MQTT usw. ein. Dazu gibt's auch genug Anleitungen.

                  Dir würde eine einfache Sensor bin helfen, wobei einfach bei der Menge an Sensoren auch relativ ist. Die meisten Device haben 1MB Flash Speicher und OTA darf das bin eben nicht größer als 500k sein.

                  Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • J Jan1

                    @ralla66
                    Ist recht einfach VSCode. Im Prinzip hat sich nichts geändert. Man kommentiert in der user.config.h das ein was man braucht und den Rest raus, oder wenn mans noch einfach will, verwendet man die user.config.override und trägt dort Dinge wie WiFi, MQTT usw. ein. Dazu gibt's auch genug Anleitungen.

                    Dir würde eine einfache Sensor bin helfen, wobei einfach bei der Menge an Sensoren auch relativ ist. Die meisten Device haben 1MB Flash Speicher und OTA darf das bin eben nicht größer als 500k sein.

                    Ralla66R Offline
                    Ralla66R Offline
                    Ralla66
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                    schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
                    #12

                    @jan1
                    Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
                    Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
                    Weg gefunden zu haben.
                    Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
                    Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
                    Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

                    Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
                    zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
                    ist nichts mit OTA beim EFM.

                    Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
                    wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
                    bist der ist Top.
                    Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
                    Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • Ralla66R Ralla66

                      @jan1
                      Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
                      Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
                      Weg gefunden zu haben.
                      Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
                      Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
                      Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

                      Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
                      zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
                      ist nichts mit OTA beim EFM.

                      Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
                      wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
                      bist der ist Top.
                      Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
                      Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                      #13

                      @ralla66
                      VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                      • VSCode runter laden und installieren

                      • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                        rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                        a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                      • Tasmota Projektordner importieren
                        rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                        7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                      • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                      • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                        5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                        in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                        7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                        Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                        9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                      • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                      • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                        709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                        Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                      Das ist der ganze Zauber ;)
                      Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                      TheDukeT JLegJ W falke69F 4 Antworten Letzte Antwort
                      3
                      • J Jan1

                        @ralla66
                        VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                        • VSCode runter laden und installieren

                        • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                          rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                          a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                        • Tasmota Projektordner importieren
                          rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                          7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                        • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                        • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                          5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                          in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                          7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                          Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                          9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                        • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                        • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                          709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                          Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                        Das ist der ganze Zauber ;)
                        Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                        TheDukeT Offline
                        TheDukeT Offline
                        TheDuke
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #14

                        @jan1

                        Geile Anleitung :+1:

                        Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

                        schöne Grüße TheDuke ;)

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • TheDukeT TheDuke

                          @jan1

                          Geile Anleitung :+1:

                          Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

                          J Offline
                          J Offline
                          Jan1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #15

                          @theduke
                          Klar funktioniert das, ist ja auch Kindergeburtstag.
                          Weiß gar nicht wie die YT Heiner daraus immer ein Stunden Video machen können und wenn's wichtig wird, ist das Bild unscharf, mal von dem Gelaber abgesehen :grinning:

                          6 Bilder bisschen Text, wenn was unklar ist, zweimla lesen und schon läufts.

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • J Jan1

                            @ralla66
                            VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                            • VSCode runter laden und installieren

                            • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                              rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                              a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                            • Tasmota Projektordner importieren
                              rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                              7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                            • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                            • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                              5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                              in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                              7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                              Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                              9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                            • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                            • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                              709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                              Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                            Das ist der ganze Zauber ;)
                            Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                            JLegJ Offline
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                            JLeg
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #16

                            @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

                            VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                            ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
                            https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

                            J 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • JLegJ JLeg

                              @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

                              VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                              ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
                              https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

                              J Offline
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                              Jan1
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #17

                              @jleg
                              Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

                              Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • J Jan1

                                @jleg
                                Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #18

                                @jan1
                                @JLeg
                                Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                                Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                                A 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • Ralla66R Ralla66

                                  @jan1
                                  @JLeg
                                  Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                                  Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                                  A Offline
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                                  #19

                                  @Jan1 Echt super Anleitung ich bin echt sehr neu und wenn ich schon das verstanden hab und hinbekommen hab werden glaub alle das hinbekommen : ) Finde das echt gut mit VisualStudioCode. Da bleibt alles Lokal bei mir was ich auch so wollte weil ich auch die SSID und das Kennwort hinzugefügt hab.
                                  @JLeg auch deine variante habe ich mit Hilfe von Ralla probiert war etwas einfacher sogar und das compilieren ging schneller. Ich denke wie du schon sagst wenn man nicht oft sowas macht dann lohnt sich nicht unbedingt eine Installation von einer Software aber wie gesagt auf der Seite würde ich lieber keine Passwörter eintragen sonst echt cool.

                                  @Rall66 Danke dir für deine Hilfe und Mühe hier nach Hilfe für mich gerufen zu haben : )

                                  Nochmal Danke euch allen hier.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • J Jan1

                                    @ralla66
                                    VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                                    • VSCode runter laden und installieren

                                    • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                                      rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                                      a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                                    • Tasmota Projektordner importieren
                                      rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                                      7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                                    • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                                    • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                                      5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                                      in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                                      7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                                      Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                                      9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                                    • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                                    • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                                      709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                                      Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                                    Das ist der ganze Zauber ;)
                                    Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                                    W Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #20

                                    @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                                    J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • W weimaraner

                                      @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

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                                      #21

                                      @weimaraner
                                      Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                                      SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • J Jan1

                                        @weimaraner
                                        Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

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                                        #22

                                        @jan1

                                        Tasmota Projektordner importieren
                                        rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                                        

                                        Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                                        J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • SlowmanS Slowman

                                          @jan1

                                          Tasmota Projektordner importieren
                                          rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                                          

                                          Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #23

                                          @slowman
                                          Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                                          SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
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