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  4. Tasmota neuere .bin bearbeiten

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Tasmota neuere .bin bearbeiten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben ioBroker Allgemein
tasmotatasmota ws2812b
40 Beiträge 10 Kommentatoren 7.7k Aufrufe 8 Watching
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  • J Jan1

    @ralla66
    VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

    • VSCode runter laden und installieren

    • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
      rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
      a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

    • Tasmota Projektordner importieren
      rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
      7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

    • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

    • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
      5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

      in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
      7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

      Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
      9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

    • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

    • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
      709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
      Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

    Das ist der ganze Zauber ;)
    Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

    TheDukeT Offline
    TheDukeT Offline
    TheDuke
    schrieb am zuletzt editiert von
    #14

    @jan1

    Geile Anleitung :+1:

    Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

    schöne Grüße TheDuke ;)

    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • TheDukeT TheDuke

      @jan1

      Geile Anleitung :+1:

      Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

      J Offline
      J Offline
      Jan1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #15

      @theduke
      Klar funktioniert das, ist ja auch Kindergeburtstag.
      Weiß gar nicht wie die YT Heiner daraus immer ein Stunden Video machen können und wenn's wichtig wird, ist das Bild unscharf, mal von dem Gelaber abgesehen :grinning:

      6 Bilder bisschen Text, wenn was unklar ist, zweimla lesen und schon läufts.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • J Jan1

        @ralla66
        VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

        • VSCode runter laden und installieren

        • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
          rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
          a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

        • Tasmota Projektordner importieren
          rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
          7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

        • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

        • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
          5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

          in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
          7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

          Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
          9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

        • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

        • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
          709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
          Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

        Das ist der ganze Zauber ;)
        Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

        JLegJ Offline
        JLegJ Offline
        JLeg
        schrieb am zuletzt editiert von
        #16

        @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

        VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

        ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
        https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • JLegJ JLeg

          @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

          VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

          ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
          https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

          J Offline
          J Offline
          Jan1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #17

          @jleg
          Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

          Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J Jan1

            @jleg
            Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

            Ralla66R Offline
            Ralla66R Offline
            Ralla66
            Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #18

            @jan1
            @JLeg
            Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
            Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

            A 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • Ralla66R Ralla66

              @jan1
              @JLeg
              Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
              Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

              A Offline
              A Offline
              atheos
              schrieb am zuletzt editiert von
              #19

              @Jan1 Echt super Anleitung ich bin echt sehr neu und wenn ich schon das verstanden hab und hinbekommen hab werden glaub alle das hinbekommen : ) Finde das echt gut mit VisualStudioCode. Da bleibt alles Lokal bei mir was ich auch so wollte weil ich auch die SSID und das Kennwort hinzugefügt hab.
              @JLeg auch deine variante habe ich mit Hilfe von Ralla probiert war etwas einfacher sogar und das compilieren ging schneller. Ich denke wie du schon sagst wenn man nicht oft sowas macht dann lohnt sich nicht unbedingt eine Installation von einer Software aber wie gesagt auf der Seite würde ich lieber keine Passwörter eintragen sonst echt cool.

              @Rall66 Danke dir für deine Hilfe und Mühe hier nach Hilfe für mich gerufen zu haben : )

              Nochmal Danke euch allen hier.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Jan1

                @ralla66
                VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                • VSCode runter laden und installieren

                • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                  rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                  a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                • Tasmota Projektordner importieren
                  rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                  7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                  5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                  in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                  7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                  Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                  9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                  709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                  Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                Das ist der ganze Zauber ;)
                Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                W Offline
                W Offline
                weimaraner
                schrieb am zuletzt editiert von
                #20

                @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                J 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • W weimaraner

                  @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                  J Offline
                  J Offline
                  Jan1
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #21

                  @weimaraner
                  Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                  SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • J Jan1

                    @weimaraner
                    Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                    SlowmanS Offline
                    SlowmanS Offline
                    Slowman
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #22

                    @jan1

                    Tasmota Projektordner importieren
                    rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                    

                    Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • SlowmanS Slowman

                      @jan1

                      Tasmota Projektordner importieren
                      rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                      

                      Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #23

                      @slowman
                      Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                      SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                      1
                      • J Jan1

                        @slowman
                        Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                        SlowmanS Offline
                        SlowmanS Offline
                        Slowman
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #24

                        @jan1

                        Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • SlowmanS Slowman

                          @jan1

                          Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                          J Offline
                          J Offline
                          Jan1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #25

                          @slowman
                          Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                          SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • J Jan1

                            @slowman
                            Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                            SlowmanS Offline
                            SlowmanS Offline
                            Slowman
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #26

                            @jan1

                            Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                            Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                            benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                            Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                            monitor_port = dev/ttyUSB0
                            upload_port = dev/ttyUSB0

                            Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                            J 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • SlowmanS Slowman

                              @jan1

                              Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                              Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                              benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                              Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                              monitor_port = dev/ttyUSB0
                              upload_port = dev/ttyUSB0

                              Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                              J Offline
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                              Jan1
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #27

                              @slowman
                              Machst Du das unter Linux?

                              SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • J Jan1

                                @slowman
                                Machst Du das unter Linux?

                                SlowmanS Offline
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #28

                                @jan1

                                Jepp unter Arch und er meckert rum, das er keinen Zugriff auf den Port hat. Möchte ungern das Programm unter root starten.

                                J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • SlowmanS Slowman

                                  @jan1

                                  Jepp unter Arch und er meckert rum, das er keinen Zugriff auf den Port hat. Möchte ungern das Programm unter root starten.

                                  J Offline
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                                  Jan1
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #29

                                  @slowman
                                  Frag mal Thomas, ich mach das unter Windows bei Linux bin ich DAU ;)

                                  Thomas BraunT 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • J Jan1

                                    @slowman
                                    Frag mal Thomas, ich mach das unter Windows bei Linux bin ich DAU ;)

                                    Thomas BraunT Online
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #30

                                    @jan1 War ich gemeint?

                                    Sorry, aber ich habe weder von VScode, esp8266 flash oder Arch Ahnung.
                                    Welches Programm da nun welche Rechte an welchen Ports braucht und wie es die bekäme... k.A.

                                    Linux-Werkzeugkasten:
                                    https://forum.iobroker.net/topic/42952/der-kleine-iobroker-linux-werkzeugkasten
                                    NodeJS Fixer Skript:
                                    https://forum.iobroker.net/topic/68035/iob-node-fix-skript
                                    iob_diag: curl -sLf -o diag.sh https://iobroker.net/diag.sh && bash diag.sh

                                    J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • Thomas BraunT Thomas Braun

                                      @jan1 War ich gemeint?

                                      Sorry, aber ich habe weder von VScode, esp8266 flash oder Arch Ahnung.
                                      Welches Programm da nun welche Rechte an welchen Ports braucht und wie es die bekäme... k.A.

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                                      Jan1
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #31

                                      @thomas-braun
                                      Er will ja nur wissen welcher Port unter Linux im VSCode eingetragen werden muss. Ob man dafür auch noch spezielle rechte Braucht, kein Plan. Unter Windows stecke ich den FTI an eine USB Port, schau im GM welcher Port belegt wurde und trag den ein, drück auf flashen und alles ist gut.

                                      SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • J Jan1

                                        @thomas-braun
                                        Er will ja nur wissen welcher Port unter Linux im VSCode eingetragen werden muss. Ob man dafür auch noch spezielle rechte Braucht, kein Plan. Unter Windows stecke ich den FTI an eine USB Port, schau im GM welcher Port belegt wurde und trag den ein, drück auf flashen und alles ist gut.

                                        SlowmanS Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #32

                                        @jan1

                                        Sieht so aus, habe gerade mal ne VM angeworfen und dort klappt es mit root. Egal, dann eben weiter mit esptool. Man hätte es auch ein wenig komfortabler haben können :blush:

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • J Jan1

                                          @ralla66
                                          VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                                          • VSCode runter laden und installieren

                                          • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                                            rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                                            a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                                          • Tasmota Projektordner importieren
                                            rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                                            7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                                          • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                                          • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                                            5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                                            in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                                            7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                                            Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                                            9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                                          • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                                          • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                                            709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                                            Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                                          Das ist der ganze Zauber ;)
                                          Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                                          falke69F Offline
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                                          #33

                                          @jan1

                                          ich habe mir Deine user_config_override.h runtergeladen und nichts weiter außer die WLAN Daten geändert. Es wird mir immer nur eine minimal.bin erstellt. Lade ich diese auf einen Wemos D1 mini,
                                          wird dieser mir immer noch im WLAN Netz als ESP-xxxx angezeigt, da er sich nich mit meiner Fritzbox
                                          verbindet.
                                          Die Zugangsdaten stimmen aber und die Datei liegt auch im Ordner Tasmota, wo auch die my_user_config.h liegt.

                                          Woran könnte das liegen?

                                          J 1 Antwort Letzte Antwort
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