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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben JavaScript
336 Beiträge 25 Kommentatoren 63.8k Aufrufe 40 Watching
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  • T Tirador

    @Uhula Danke für deine Hinweise und dein Klasse Framework. 🙂

    T Offline
    T Offline
    Tirador
    schrieb am zuletzt editiert von Tirador
    #55

    Dank den Tipps von @Uhula konnte ich nun die Löschfunktion für jede Nachricht einzeln integrieren:

    delete_function.gif

    Blöderweise bin ich noch mitten im Test der Push-Funktion. Telegram funktioniert schon ganz prima. Email ist weiterhin ausstehend. Bitte daher noch um etwas Geduld, bis die neue Version veröffentlicht wird. Uhula ist jetzt schuld, dass ich erst das quittieren der Nachrichten integriert habe 😉

    Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • T Tirador

      @der-eine Deine neuen Nachrichten sind ja super. Kannst Du deine Konfiguration auch veröffentlichen. Ich nehme die dann mit in die Auslieferung auf. Das Lichterzählen-Skript würde mich auch sehr interessieren. Wie prüfst du denn die Internetverbindung?

      @Glasfaser MDCSS V1 habe ich nie mitgemacht (da war ich noch nicht bei ioBroker). Eine Abwärtskompatibilität möchte ich eigentlich auch nicht explizit noch herstellen. Uhula hat ja eine Upgradeanleitung veröffentlicht.

      Das Blockly-Beispiel:

      Das Beispiel ist mein Briefkastensensor, der eine Nachricht auslöst, wenn jemand Post einwirft.
      Ironischerweise ist das Beispiel eigentlich mittlerweile vollkommen obsolet, da es durch die Konfiguration im MessageStateCreator vollständig abgelöst werden kann. 😉

      1586281265810-2020-04-07-19_40_43-javascript-iobroker.png

      Spoiler Blockly-Aufruf um eine Nachricht zu erzeugen:

      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
      
      <variables>
      
        <variable type="" id="VnOcDmXSH:k492pUGuDR">message</variable>
      
      </variables>
      
      <block type="on_ext" id="htG$ftnD|+dec}BK7ONm" x="63" y="38">
      
        <mutation items="1"></mutation>
      
        <field name="CONDITION">any</field>
      
        <field name="ACK_CONDITION"></field>
      
        <value name="OID0">
      
          <shadow type="field_oid" id="[(0c+QMnycfw+9^U;$O7">
      
            <field name="oid">deconz.0.Sensors.8.open</field>
      
          </shadow>
      
        </value>
      
        <statement name="STATEMENT">
      
          <block type="controls_if" id="4lD40^K_uOV~GUDpAw,!">
      
            <value name="IF0">
      
              <block type="get_value" id="B!WNR-Z|]i==DZ)2*Oe3">
      
                <field name="ATTR">val</field>
      
                <field name="OID">deconz.0.Sensors.8.open</field>
      
              </block>
      
            </value>
      
            <statement name="DO0">
      
              <block type="update" id="GZ)NF${Zz8,eYE3cFn(:">
      
                <mutation delay_input="false"></mutation>
      
                <field name="OID">0_userdata.0.newPost</field>
      
                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      
                <value name="VALUE">
      
                  <block type="logic_boolean" id="W~BRjB?r+!9CY#InDqq.">
      
                    <field name="BOOL">TRUE</field>
      
                  </block>
      
                </value>
      
                <next>
      
                  <block type="telegram" id="mefp#g_-kQE!h]dAzqt.">
      
                    <field name="INSTANCE"></field>
      
                    <field name="LOG">log</field>
      
                    <field name="SILENT">FALSE</field>
      
                    <field name="PARSEMODE">default</field>
      
                    <value name="MESSAGE">
      
                      <shadow type="text" id="w0:Xf;n0aS8spJdI4nDl">
      
                        <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
      
                      </shadow>
      
                    </value>
      
                    <next>
      
                      <block type="procedures_callcustomnoreturn" id="AAZj9j=w8=Tx*h=Rd?E7">
      
                        <mutation name="MessageHandler">
      
                          <arg name="message"></arg>
      
                        </mutation>
      
                        <value name="ARG0">
      
                          <block type="text" id="xNiuZ-=xz%d]#.9BS,tu">
      
                            <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
      
                          </block>
      
                        </value>
      
                      </block>
      
                    </next>
      
                  </block>
      
                </next>
      
              </block>
      
            </statement>
      
          </block>
      
        </statement>
      
      </block>
      
      <block type="procedures_defcustomnoreturn" id="/XN%MvZ2GnXAjVrqd=+Q" x="63" y="463">
      
        <mutation statements="false">
      
          <arg name="message" varid="VnOcDmXSH:k492pUGuDR"></arg>
      
        </mutation>
      
        <field name="NAME">MessageHandler</field>
      
        <field name="SCRIPT">cG9zdE1lc3NhZ2UoJ0xBU1RfUE9TVEVOVFJBQ0VfSU5GTycsIG1lc3NhZ2UpOw==</field>
      
        <comment pinned="false" h="80" w="160">Material Design Alert</comment>
      
      </block>
      
      </xml>
      

      D Offline
      D Offline
      der-eine
      schrieb am zuletzt editiert von
      #56

      @Tirador ja klar mache ich.

      MessageCreator

      // Wassersensor Badezimmer
         {
             msgID: 'WATER_ALARM', 
             triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
             postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
             //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
             msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Wassersensor Küche
         {
             msgID: 'WATER_ALARM', 
             triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state',
             postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state', comp: '==', val:true},
             //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
             msgText_1: {text: 'Wasseralarm in der Küche!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
          // Steckdosen eingeschalten
         {
             msgID: 'PLUGS_ON_INFO', 
             triggerDP: 'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on',
             postMsgDP: {dp:'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on', comp: '==', val:true},
             removeMsgDP: {dp:'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on', comp: '==', val:false},
             msgText_1: {text: 'Steckdose TV noch an'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Haustür geöffnet
         {
             msgID: 'Front_Door_Open', 
             triggerDP: 'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state',
             postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state', comp: '==', val:true},
             removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state', comp: '==', val:false},
             msgText_1: {text: 'Haustür ist noch geöffnet!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Kamera Einfahrt Bewegung
         {
             msgID: 'Camera_Einfahrt_Motion', 
             triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Einfahrt.Bewegung',
             postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Einfahrt.Bewegung', comp: '==', val:true},
             msgText_1: {text: 'Bewegung in der Einfahrt erkannt'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Kamera Haustür Bewegung
         {
             msgID: 'Camera_Haustuer_Motion', 
             triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Haustuer.Bewegung',
             postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Haustuer.Bewegung', comp: '==', val:true},
             msgText_1: {text: 'Bewegung vor der Haustür erkannt!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
          // DWD Wetterwarnung
         {
             msgID: 'DWD_INFO', 
             triggerDP: 'dwd.0.warning.severity',
             postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '>', val:0},
             removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '<', val:1},
             msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'},
             msgText_2: {text: ' <br> '},
             msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.description'},
             msgText_4: {dp: ' <br> '},
             msgText_5: {dp: 'dwd.0.warning2.headline'},
             msgText_6: {dp: ' <br> '},
             msgText_7: {dp: 'dwd.0.warning2.description'},
             countEventsDP: ''
         },
      
          // Haustürklingel ausgeschalten
         {
             msgID: 'Front_Door_Bell', 
             triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus',
             postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus', comp: '==', val:false},
             removeMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus', comp: '==', val:true},
             msgText_1: {text: 'Haustürklingel ist ausgeschalten'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Internetverbindung Fritz!Box
         {
             msgID: 'INTERNET_DOWN', 
             triggerDP: 'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus',
             postMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Down'},
             //removeMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Up'}, 
             msgText_1: {text: 'Keine Internetverbindung'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         // Frost Warnung
         {
             msgID: 'Frost_Warning', 
             triggerDP: 'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature',
             postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature', comp: '<=', val:3},
             removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature', comp: '>', val:3},
             msgText_1: {text: 'Aussentemperatur unter 3° Celsius'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         //Datenpunkte basieren auf Pittinis Fensterskript umgebaut von der-eine auf Lichter
          // GITHUB: https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung
         // Forum IOBroker: https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestands%C3%BCberwachung-vis-ausgabe
         {
             msgID: 'LIGHTS_ON_INFO', 
             triggerDP: ['javascript.0.LichtUeberwachung.RoomsWithLightsOn', 'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn'],
             postMsgDP: {dp:'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn', comp: '>', val:0},
             removeMsgDP: {dp:'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn', comp: '<', val:1}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
             msgText_1: {text: ''},
             msgText_2: {dp: 'javascript.0.LichtUeberwachung.RoomsWithLightsOn'},
             countEventsDP: 'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn'
         },
      

      MessageHandler

      //Deutscher Wetter Dienst
             DWD_INFO: {logType: 'LAST',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Wetterwarnung", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'warning', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
              //Haustür offen
             Front_Door_Open: {logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Haustür geöffnet", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'meeting_room', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
              //Kamera Einfahrt Bewegung
             Camera_Einfahrt_Motion: {logType: 'All',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Bewegung erkannt", msgText: "Bewegung in Einfahrt", quit: true, mdIcon: 'camera_alt', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
             
             //Kamera Haustür Bewegung
             Camera_Haustuer_Motion: {logType: 'All',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Bewegung erkannt", msgText: "Bewegung vor Haustür", quit: true, mdIcon: 'camera_alt', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
             //Haustürklingel ausgeschalten
             Front_Door_Bell: {logType: 'All',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Haustürklingel", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'notification_important', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
             //Internet Down
             INTERNET_DOWN: {logType: 'All',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Internetverbindung", msgText: "", quit: true, mdIcon: 'error', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
             //Frost Warnung
             Frost_Warning: {logType: 'LAST',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Wetterwarnung", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'ac_unit', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
             // Aktiv Steckdosen
             PLUGS_ON_INFO: {logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Steckdosen", msgText: "", quit: false, mdIcon: '', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      

      Das prüfen ob eine Internetverbindung besteht oder nicht geht mit dem upnp-Adapter
      hier der Link zum Forumsbeitrag FritzBox Up/Download

      Das einzeln quittieren der Nachrichten sieht schon sehr gut aus. Tolle Arbeit! 👍

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • T Tirador

        Dank den Tipps von @Uhula konnte ich nun die Löschfunktion für jede Nachricht einzeln integrieren:

        delete_function.gif

        Blöderweise bin ich noch mitten im Test der Push-Funktion. Telegram funktioniert schon ganz prima. Email ist weiterhin ausstehend. Bitte daher noch um etwas Geduld, bis die neue Version veröffentlicht wird. Uhula ist jetzt schuld, dass ich erst das quittieren der Nachrichten integriert habe 😉

        Dominik F.D Offline
        Dominik F.D Offline
        Dominik F.
        schrieb am zuletzt editiert von Dominik F.
        #57

        @Tirador

        Ich taste mich gerade ein dein tolles Script heran. Ich habe eine Frage zum Anwesenheitspunkt bei dir. Ich nutze dort das gleiche Script wie du, daher brauchte ich da nichts zu aktualisieren.

        Der

        msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
        

        Datenpunkt zeigt bei mir in Iobroker die richtigen Personen an, jedoch wird in der Vis nur die ersten Person angezeigt.
        Hast du da eine Idee? Aus irgendeinem Grund wird dort auch das Icon nicht angezeigt
        Unbenannt.PNG

        Unbenannt1.PNG

        T 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Dominik F.D Dominik F.

          @Tirador

          Ich taste mich gerade ein dein tolles Script heran. Ich habe eine Frage zum Anwesenheitspunkt bei dir. Ich nutze dort das gleiche Script wie du, daher brauchte ich da nichts zu aktualisieren.

          Der

          msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
          

          Datenpunkt zeigt bei mir in Iobroker die richtigen Personen an, jedoch wird in der Vis nur die ersten Person angezeigt.
          Hast du da eine Idee? Aus irgendeinem Grund wird dort auch das Icon nicht angezeigt
          Unbenannt.PNG

          Unbenannt1.PNG

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          Tirador
          schrieb am zuletzt editiert von
          #58

          @Dominik-F Besten Dank.

          Zu deinen Problemen:
          Hast Du die aktuellste Version von MDCSS2 installiert? Bei den Icons gab es vor kurzem ja noch Erweiterungen, weil bisher nicht alle Icons enthalten waren im Webfont.

          Das ist mir auch mal aufgefallen. Der Trigger war bisher auf dem feld "Anzahl anwesende Personen". Eventuell wird der nicht ausgelöst, wenn die Anzahl sich nicht verändert. Bin da auch noch am rätseln.
          Ich habe nun testweise den Trigger auf den DP mit dem Text umgestellt und werde das weiter beobachten:

             // Anzahl anwesender Personen mit Personenangabe
              // An- und Abwesenheitserkennung über TR-064-Community-Adapter (von Mic) 
              // (Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.presence-script-for-tr-064-community-adapter)
              {
                  msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                  triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                  postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                  msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                  countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
              },
          
          T 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • T Tirador

            @Dominik-F Besten Dank.

            Zu deinen Problemen:
            Hast Du die aktuellste Version von MDCSS2 installiert? Bei den Icons gab es vor kurzem ja noch Erweiterungen, weil bisher nicht alle Icons enthalten waren im Webfont.

            Das ist mir auch mal aufgefallen. Der Trigger war bisher auf dem feld "Anzahl anwesende Personen". Eventuell wird der nicht ausgelöst, wenn die Anzahl sich nicht verändert. Bin da auch noch am rätseln.
            Ich habe nun testweise den Trigger auf den DP mit dem Text umgestellt und werde das weiter beobachten:

               // Anzahl anwesender Personen mit Personenangabe
                // An- und Abwesenheitserkennung über TR-064-Community-Adapter (von Mic) 
                // (Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.presence-script-for-tr-064-community-adapter)
                {
                    msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                    triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                    postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                    msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                    countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                },
            
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            Tirador
            schrieb am zuletzt editiert von Tirador
            #59

            Ich habe jetzt die Version 0.4 veröffentlicht. Ich habe den initialen Post und das README in Github überarbeitet.
            Wichtig:
            Bei der Installation ist das Skript MessageHandler initial einmal zu starten und wieder zu stoppen und erneut zu starten (wie bei der Erstinstallation).

            Folgende Dinge haben sich geändert:

            • kleinere Bugfixe (u.a. wurden bisher Trigger mehrfach ausgelöst)
            • einige MSGIDs erweitert (auf Basis eurer Rückmeldungen, u.a. DWD, Internet Connection offline, Motion detected etc.)
            • Nachrichten sind nun einzeln quittierbar in VIS
            • Funktion Nachrichtenereignisse ermöglichen mit dem Auslösen einer Nachricht das gleichzeitige auslösen von Ereignissen (Senden einer Email oder Push-Telegram). Hierfür gibt es ein neues Attribut msgEvent, dass in den einzelnen Nachrichten oder global auf der SEVERITY-Ebene gesteuert werden kann.

            Beispiele für die Konfiguration von Nachrichtenereignisse

            Senden einer Telegram-Nachricht mit dem Briefkasteneinwurf:

                    // Post im Briefkasten
                    LAST_POSTENTRACE_INFO: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Briefkasten", msgText: "Neue Post im Briefkasten!", mdIcon: 'drafts', quit: true, mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
            
            

            Auf den SEVERITYs können global Ereignisse vorgegeben werden.
            In meinem Beispiel: Senden von TELEGRAM Nachrichten für alle WARN, ERROR und ALARM-Nachrichten.
            Für ALARM-Nachrichten wird zusätzlich noch eine Email versendet.

            const MESSAGE_DEFAULTS_BY_SEVERITY = {
            
                INFO: {msgEvent: [], logType: 'ALL',  severity: 'INFO',  priority: 1000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'info', mdIconColor: 'mdui-blue', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-blue-bg'},
                WARN: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'ALL',  severity: 'WARN',  priority: 2000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'warning', mdIconColor: 'mdui-amber', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-amber-bg'},
                ERROR: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'ALL',  severity: 'ERROR', priority: 3000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'error', mdIconColor: 'mdui-orange', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-orange-bg'},
                ALARM: {msgEvent: ['TELEGRAM', 'EMAIL'], logType: 'ALL',  severity: 'ALARM', priority: 4000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'error', mdIconColor: 'mdui-red', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-red-bg'}
            };
            

            Die Konfiguration der Nachrichtenereignisse kann über die neue Konstante MESSAGE_EVENTS erfolgen.
            Eine Konfiguration ist nur sinnvoll, wenn abweichende Einstellungen notwendig sind.

            const MESSAGE_EVENTS = {
            	
            	// Telegram-Konfiguration
            	// - serviceName: 'TELEGRAM' (dieser Wert ist fix und steuert die Skriptlogik)
            	// - telegramInstanz: 'telegram.0'
            	// - telegramUser: optionale Vorgabe eines Benutzers. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
            	// - telegramChatId: optionale Vorgabe einer ChatID. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
            	//
                
            	TELEGRAM: {serviceName: 'TELEGRAM', telegramInstance: 'telegram.0', telegramUser: '', telegramChatId: '', maxChar: 4000},
            	
                
            	// Email-Konfiguration
            	// - serviceName: 'EMAIL' (dieser Wert ist fix und steuert die Skriptlogik)
            	// - emailInstance: Vorgabe der Email-Instance (in der Regel ist dies 'email.0').
            	// - emailFrom: optionale Vorgabe einer abweichenden Absenderadresse. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
            	// - emailTo: optionale Vorgabe von Zieladressen. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
            	
                EMAIL: {serviceName: 'EMAIL', emailInstance: 'email.0', emailFrom: '', emailTo: [''] },
                
            
            };
            
            1 Antwort Letzte Antwort
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            • S Offline
              S Offline
              Saschag
              schrieb am zuletzt editiert von
              #60

              @Tirador

              Würdest du die Skripte für deine „Steckdosen an“ und „Lichter an“ posten wollen 😉

              Danke für deine Arbeit!

              T 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • S Saschag

                @Tirador

                Würdest du die Skripte für deine „Steckdosen an“ und „Lichter an“ posten wollen 😉

                Danke für deine Arbeit!

                T Offline
                T Offline
                Tirador
                schrieb am zuletzt editiert von
                #61

                @Saschag dafür gibt es bisher nur die Nachrichten. Ich habe selbst noch kein Skript hierfür.

                S 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • T Tirador

                  @Saschag dafür gibt es bisher nur die Nachrichten. Ich habe selbst noch kein Skript hierfür.

                  S Offline
                  S Offline
                  Saschag
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #62

                  @Tirador

                  Okay 😊

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • T Tirador

                    Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
                    Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
                    Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

                    Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

                    Beispiel Vis-Ansicht:
                    demo_messagehandler.gif

                    Beispiel: Lovelace-Ansicht
                    lovelace.png

                    Kernfunktionen:

                    • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

                      • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

                        • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
                        • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
                        • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
                        • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
                      • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

                    • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

                    • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

                      • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
                    • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

                    • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

                    • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

                    • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

                    • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

                      • Senden einer Email
                      • Senden einer Pushover-Nachricht
                      • Senden einer Telegram-Pushnachricht
                    • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

                      • Nachrichtenüberschrift
                      • Nachrichtentext
                      • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
                      • Icon für die VIS Ausgabe
                      • Farbe des Icons
                      • VIS-View
                      • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

                    Beispiele für Nachrichten:

                    • Alarmanlage ausgelöst!
                    • Wasseralarm
                    • Erinnerung Fenster lüften!
                    • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
                    • Aktuell offene Fenster
                    • Aktuell
                    • Aktuell offene Türen
                    • Lichter angeschaltet
                    • Aktive Steckdosen
                    • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
                    • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
                    • DWD Wetterwarnung
                    • Bewegung erkannt
                    • Internetverbindung Offline
                    • Termine des Tages
                    • Termine morgen
                    • Corona-Statistiken
                    • Temperaturen
                    • ...

                    Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

                    https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

                    In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

                    sigi234S Online
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                    sigi234
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                    schrieb am zuletzt editiert von sigi234
                    #63

                    @Tirador

                    Warum habe ich unten das noch mal drinnen?

                    ERLEDIGT NACH SKRIPT NEUSTART!

                    Screenshot (2321)_LI.jpg

                    Screenshot (2320).png

                    Screenshot (2323).png

                    Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
                    Immer Daten sichern!

                    T 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • sigi234S sigi234

                      @Tirador

                      Warum habe ich unten das noch mal drinnen?

                      ERLEDIGT NACH SKRIPT NEUSTART!

                      Screenshot (2321)_LI.jpg

                      Screenshot (2320).png

                      Screenshot (2323).png

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                      Tirador
                      schrieb am zuletzt editiert von Tirador
                      #64

                      @sigi234 weil du jetzt zwei Nachrichten auslöst. Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert. Nachrichten werden aktuell nicht abgelehnt, wenn sie nicht definiert wurden. Das ist Absicht, um solche Zustände auch an der Oberfläche zu erkennen.

                      sigi234S 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • T Tirador

                        @sigi234 weil du jetzt zwei Nachrichten auslöst. Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert. Nachrichten werden aktuell nicht abgelehnt, wenn sie nicht definiert wurden. Das ist Absicht, um solche Zustände auch an der Oberfläche zu erkennen.

                        sigi234S Online
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #65

                        @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                        Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                        Wo muss ich das machen?

                        Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
                        Immer Daten sichern!

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                        0
                        • sigi234S sigi234

                          @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                          Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                          Wo muss ich das machen?

                          T Offline
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                          Tirador
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #66

                          @sigi234 schau Mal im aktuellen MessageHandler Skript in Zeile 299. Eine Erklärung, wie das funktioniert ist als Beschreibung im Kopf des Skripts.

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • sigi234S sigi234

                            @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                            Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                            Wo muss ich das machen?

                            T Offline
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                            Tirador
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #67

                            @sigi234 noch ein Auszug aus der Dokumentation in GitHub

                            Konfiguration

                            Zur Konfiguration sind zwei Schritte erforderlich:

                            1.Die Grundkonfiguration erfolgt über die Festlegung von MESSAGE-IDs (Nachrichten-Ids) in der Konstante MESSAGE_IDS im Javascript "MessageHandler". Optional kann mit den Nachrichten auch ein sogenannten Nachrichtenereignisse ausgelöst werden (z.B. Senden einer Email oder TELEGRAM-Pushnachricht). Hierfür muss den Nachrichten ein sogenanntes msgEvent zugeordnet werden, dass über die Konstante MESSAGE_EVENT unten im Skript konfiguriert wird. Optional kann in der Funktion MessageHandler|doInit() eine Anpassung der KONFIGURATION vorgenommen werden.

                            1. Über das Javascript "MessageStateCreator" können Datenpunkte überwacht werden und Nachrichten automatisiert ausgelöst werden. Die Konfiguration erfolgt hierfür im Javascript "MessageStateCreator" über die Konstante MESSAGE_EVENTS. Im Javascript selbst sind auch Beispiele enthalten, wie die Konfiguration durchgeführt wird.
                            uwe12489U 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • T Tirador

                              @sigi234 noch ein Auszug aus der Dokumentation in GitHub

                              Konfiguration

                              Zur Konfiguration sind zwei Schritte erforderlich:

                              1.Die Grundkonfiguration erfolgt über die Festlegung von MESSAGE-IDs (Nachrichten-Ids) in der Konstante MESSAGE_IDS im Javascript "MessageHandler". Optional kann mit den Nachrichten auch ein sogenannten Nachrichtenereignisse ausgelöst werden (z.B. Senden einer Email oder TELEGRAM-Pushnachricht). Hierfür muss den Nachrichten ein sogenanntes msgEvent zugeordnet werden, dass über die Konstante MESSAGE_EVENT unten im Skript konfiguriert wird. Optional kann in der Funktion MessageHandler|doInit() eine Anpassung der KONFIGURATION vorgenommen werden.

                              1. Über das Javascript "MessageStateCreator" können Datenpunkte überwacht werden und Nachrichten automatisiert ausgelöst werden. Die Konfiguration erfolgt hierfür im Javascript "MessageStateCreator" über die Konstante MESSAGE_EVENTS. Im Javascript selbst sind auch Beispiele enthalten, wie die Konfiguration durchgeführt wird.
                              uwe12489U Offline
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #68

                              @Tirador Guten Morgen. Geht das nur mir so? Vers. 0.4 installiert und nichts in der Anzeige...

                              T 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • uwe12489U uwe12489

                                @Tirador Guten Morgen. Geht das nur mir so? Vers. 0.4 installiert und nichts in der Anzeige...

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #69

                                @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                sigi234S 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • T Tirador

                                  @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #70

                                  @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                                  @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                  War bei mir auch so, ist es nicht besser alle bis auf eine auszukommentieren?

                                  Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
                                  Immer Daten sichern!

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                                  • sigi234S sigi234

                                    @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                                    @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                    War bei mir auch so, ist es nicht besser alle bis auf eine auszukommentieren?

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #71

                                    @sigi234 ja, im Prinzip sind es ja nur Beispiele von Konfiguration. Ich werde das in der Auslieferung ändern.

                                    uwe12489U 2 Antworten Letzte Antwort
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                                    • T Tirador

                                      @sigi234 ja, im Prinzip sind es ja nur Beispiele von Konfiguration. Ich werde das in der Auslieferung ändern.

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                                      #72

                                      @Tirador Fehlerscript lesen hilft. Danke.

                                      T 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • T Tirador

                                        @sigi234 ja, im Prinzip sind es ja nur Beispiele von Konfiguration. Ich werde das in der Auslieferung ändern.

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                                        #73

                                        @Tirador
                                        Auch auf die Gefahr hin, dass ich lästig werde 😕
                                        Wie kann ich eine eigen Nachricht "quittierter" machen?

                                        uwe12489U T 2 Antworten Letzte Antwort
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                                        • uwe12489U uwe12489

                                          @Tirador Fehlerscript lesen hilft. Danke.

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #74

                                          @uwe12489 ich habe die Prüfungen verschärft. Der MessageStateCreator startet nicht, wenn Datenpunkte konfiguriert sind, die nicht existieren.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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