Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Blockly
  5. Objekt nicht schalten, wenn ein anderes bereits wahr ist

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    15
    1
    855

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    681

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    1.9k

Objekt nicht schalten, wenn ein anderes bereits wahr ist

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
22 Beiträge 4 Kommentatoren 1.6k Aufrufe 3 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • N n811e

    @paul53

    Vielen Dank Paul. Ich interpretiere mal, aus meiner bescheidenen Sicht:

    Der Trigger:
    Falls das Objekt Bewegung, sich ändert, geht es weiter in den nächsten Baustein.
    Hier: Falls nicht (und da kommen meine Gedanken schon nicht weiter)

    Falls nicht "WERT", was ist damit gemeint?

    Ich dachte, ich müsste irgendwie prüfen lassen, ob das Objekt (Deko) angeschaltet ist und wenn ja, soll der Shelly-BWM nichts machen. Wenn nein, soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

    Screenshot 2022-01-29 1.jpg

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #8

    @n811e sagte: soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

    Schaltet der BWM das Licht direkt (ohne Skript)? Dann muss man es anders lösen: BWM sperren, falls möglich.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    N 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • paul53P paul53

      @n811e sagte: soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

      Schaltet der BWM das Licht direkt (ohne Skript)? Dann muss man es anders lösen: BWM sperren, falls möglich.

      N Offline
      N Offline
      n811e
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      @paul53
      Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.
      Und genau dies soll nicht passieren, wenn der andere Shelly bereits an ist.

      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • N n811e

        @paul53
        Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.
        Und genau dies soll nicht passieren, wenn der andere Shelly bereits an ist.

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #10

        @n811e sagte: Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.

        Gibt es einen Datenpunkt, mit dem man dies sperren kann? Bitte zeigen, denn ich habe keine Shellys.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        N 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @n811e sagte: Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.

          Gibt es einen Datenpunkt, mit dem man dies sperren kann? Bitte zeigen, denn ich habe keine Shellys.

          N Offline
          N Offline
          n811e
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          @paul53

          Ja, die gibt es.
          Ich hänge mal Fotos dran.

          4A93F672-FC34-4633-8078-0857FB584FD8.jpeg EA689389-B3E1-421A-A0CC-3756C0892F3D.jpeg A8EE488B-2252-4FC0-8CD7-580CA2780636.jpeg

          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • N n811e

            @paul53

            Ja, die gibt es.
            Ich hänge mal Fotos dran.

            4A93F672-FC34-4633-8078-0857FB584FD8.jpeg EA689389-B3E1-421A-A0CC-3756C0892F3D.jpeg A8EE488B-2252-4FC0-8CD7-580CA2780636.jpeg

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #12

            @n811e
            Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            N 2 Antworten Letzte Antwort
            0
            • paul53P paul53

              @n811e
              Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

              N Offline
              N Offline
              n811e
              schrieb am zuletzt editiert von
              #13

              @paul53 Doch, die hat er. Alles was unter Relay0 bei Shelly_1_Bewegungsmelder_Flur steht, sind doch Datenpunkte, oder verstehe ich das falsch.

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @n811e
                Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

                N Offline
                N Offline
                n811e
                schrieb am zuletzt editiert von
                #14

                @paul53
                Was Input/Detach bewirkt weiß ich leider nicht.
                Ich weiß aber, wenn der Bewegungsmelder ausgelöst hat, dass der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • N n811e

                  @paul53
                  Was Input/Detach bewirkt weiß ich leider nicht.
                  Ich weiß aber, wenn der Bewegungsmelder ausgelöst hat, dass der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                  #15

                  @n811e sagte: der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                  Ist das nicht der Datenpunkt, der das Licht schaltet?

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  N 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @n811e sagte: der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                    Ist das nicht der Datenpunkt, der das Licht schaltet?

                    N Offline
                    N Offline
                    n811e
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    @paul53 Doch genau der ist das.

                    N 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • N n811e

                      @paul53 Doch genau der ist das.

                      N Offline
                      N Offline
                      n811e
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #17

                      @n811e
                      Reicht der nicht?

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • N n811e

                        @n811e
                        Reicht der nicht?

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #18

                        @n811e sagte: Reicht der nicht?

                        Man kann das Licht sofort wieder ausschalten, wenn die Dekobeleuchtung an ist, was allerdings nur eine Notlösung ist, da das Licht kurz aufblitzen kann.

                        Bild_2022-01-30_101138.png

                        Besser wäre es, man könnte den BWM vom Lichtaktor entkoppeln (detach).

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        N 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @n811e sagte: Reicht der nicht?

                          Man kann das Licht sofort wieder ausschalten, wenn die Dekobeleuchtung an ist, was allerdings nur eine Notlösung ist, da das Licht kurz aufblitzen kann.

                          Bild_2022-01-30_101138.png

                          Besser wäre es, man könnte den BWM vom Lichtaktor entkoppeln (detach).

                          N Offline
                          N Offline
                          n811e
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #19

                          @paul53

                          Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                          Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                          Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                          Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                          <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                            <field name="CONDITION">true</field>
                            <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                            <statement name="STATEMENT">
                              <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                <mutation elseif="1"></mutation>
                                <value name="IF0">
                                  <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                    <field name="OP">EQ</field>
                                    <value name="A">
                                      <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
                                        <field name="ATTR">val</field>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <value name="B">
                                      <block type="logic_boolean" id="Jh7G@JAgxY2FKk:z,qXg">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </value>
                                <statement name="DO0">
                                  <block type="control" id="dx=nv+k_HC(qI,*%gJH9">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="%@F.DAz|Dbs^(|=JufUi">
                                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </statement>
                                <value name="IF1">
                                  <block type="logic_compare" id="/ga,85@6z#MV4FZNxVc=">
                                    <field name="OP">EQ</field>
                                    <value name="A">
                                      <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                        <field name="ATTR">val</field>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <value name="B">
                                      <block type="logic_boolean" id="7NgRjHUmeM]?A$x1I9$i">
                                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </value>
                                <statement name="DO1">
                                  <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </statement>
                              </block>
                            </statement>
                          </block>
                          
                          paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
                          0
                          • N n811e

                            @paul53

                            Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                            Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                            Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                            Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                            <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                              <field name="CONDITION">true</field>
                              <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                              <statement name="STATEMENT">
                                <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                  <mutation elseif="1"></mutation>
                                  <value name="IF0">
                                    <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="logic_boolean" id="Jh7G@JAgxY2FKk:z,qXg">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO0">
                                    <block type="control" id="dx=nv+k_HC(qI,*%gJH9">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="%@F.DAz|Dbs^(|=JufUi">
                                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </statement>
                                  <value name="IF1">
                                    <block type="logic_compare" id="/ga,85@6z#MV4FZNxVc=">
                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="logic_boolean" id="7NgRjHUmeM]?A$x1I9$i">
                                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO1">
                                    <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </statement>
                                </block>
                              </statement>
                            </block>
                            
                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #20

                            @n811e sagte: Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                            Wie hast Du den BWM an den Shelly angeschlossen?
                            Ich habe irgendwo gelesen, dass man Shellys in einen Detached Mode bringen kann. Dann wirken die Eingänge nicht mehr direkt auf den Aktor, sondern es muss per Programm (Blockly) geschaltet werden.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • N n811e

                              @paul53

                              Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                              Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                              Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                              Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                              <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                <field name="CONDITION">true</field>
                                <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                <statement name="STATEMENT">
                                  <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                    <mutation elseif="1"></mutation>
                                    <value name="IF0">
                                      <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                        <field name="OP">EQ</field>
                                        <value name="A">
                                          <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
                                            <field name="ATTR">val</field>
                                            <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <value name="B">
                                          <block type="logic_boolean" id="Jh7G@JAgxY2FKk:z,qXg">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <statement name="DO0">
                                      <block type="control" id="dx=nv+k_HC(qI,*%gJH9">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="%@F.DAz|Dbs^(|=JufUi">
                                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </statement>
                                    <value name="IF1">
                                      <block type="logic_compare" id="/ga,85@6z#MV4FZNxVc=">
                                        <field name="OP">EQ</field>
                                        <value name="A">
                                          <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                            <field name="ATTR">val</field>
                                            <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <value name="B">
                                          <block type="logic_boolean" id="7NgRjHUmeM]?A$x1I9$i">
                                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <statement name="DO1">
                                      <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </statement>
                                  </block>
                                </statement>
                              </block>
                              
                              paul53P Offline
                              paul53P Offline
                              paul53
                              schrieb am zuletzt editiert von paul53
                              #21

                              @n811e sagte: wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                              Mit dem Snipping Tool von Windows.
                              Besser so:

                              Blockly_temp.JPG

                              <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                               <block type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                                 <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                 <field name="CONDITION">true</field>
                                 <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                 <statement name="STATEMENT">
                                   <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                         <field name="ATTR">val</field>
                                         <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                         <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                             <field name="BOOL">FALSE</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </statement>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                              </xml>
                              

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • N n811e

                                @gutscho
                                vielen dank für deine Erklärung.

                                Aber warum kann man da nicht eintragen, falls wahr, mach nichts, fall falsch, schalte ein.

                                So richtig erschließt es sich mir leider immer noch nicht. Oder steige ich zu hoch in die Blockly-Scripte ein?
                                Alles was ich so gesehen habe (youtube und foren) kann ich zwar eins zu eins nach bauen (wenn ich die passenden Bausteine finde), aber deswegen habe ich das ja noch nicht verstanden.

                                So wie ich es oben gemacht habe, klappt es bei mir leider nicht.

                                G Offline
                                G Offline
                                Gutscho
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #22

                                @n811e said in Objekt nicht schalten, wenn ein anderes bereits wahr ist:

                                @gutscho
                                vielen dank für deine Erklärung.

                                Aber warum kann man da nicht eintragen, falls wahr, mach nichts, fall falsch, schalte ein.

                                So richtig erschließt es sich mir leider immer noch nicht. Oder steige ich zu hoch in die Blockly-Scripte ein?

                                Das kannst du natürlich auch machen. Aber wieso sollte man Zeilen toten Codes produzieren die einfach nicht benutzt werden wenn es auch mit einem Konstrukt geht wo ich nicht zusätzlich Zeilen brauche. Als Pseudocode stelle ich dir das ganze schnell mal gegenüber:

                                Wenn wahr:
                                   mache nichts
                                Sonst:
                                  mache das was ich dir sage
                                
                                Wenn nicht wahr:
                                   mache das was ich dir sage
                                

                                Du hast natürlich schon recht dass das andere für jemanden der nicht so oft programmiert leichter zu lesen ist. Die Logik ist aber die selbe.

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                Antworten
                                • In einem neuen Thema antworten
                                Anmelden zum Antworten
                                • Älteste zuerst
                                • Neuste zuerst
                                • Meiste Stimmen


                                Support us

                                ioBroker
                                Community Adapters
                                Donate

                                796

                                Online

                                32.6k

                                Benutzer

                                82.0k

                                Themen

                                1.3m

                                Beiträge
                                Community
                                Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                ioBroker Community 2014-2025
                                logo
                                • Anmelden

                                • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                • Erster Beitrag
                                  Letzter Beitrag
                                0
                                • Home
                                • Aktuell
                                • Tags
                                • Ungelesen 0
                                • Kategorien
                                • Unreplied
                                • Beliebt
                                • GitHub
                                • Docu
                                • Hilfe