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Objekt nicht schalten, wenn ein anderes bereits wahr ist

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
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  • AsgothianA Asgothian

    @n811e Screen Shot 2022-01-29 at 13.10.18 .png

    N Offline
    N Offline
    n811e
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    @asgothian
    Das ist aber nett von Dir!!! Vielen Dank!!!

    Ich konnte auch einiges Nachvollziehen, allerdings ist mein Blockly auf deutsch und so ganz komme ich mit den Übersetzungen nicht hin.
    Zum Beispiel finde ich den Baustein "if - do - else" nicht. Auch den "clear" Baustein kann ich nicht finden.

    Ich möchte nicht nervig sein und auch nicht alles vorgekaut bekommen, aber ich stoße hier wirklich an meine Grenzen. :anguished:

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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    • N n811e

      @asgothian
      Das ist aber nett von Dir!!! Vielen Dank!!!

      Ich konnte auch einiges Nachvollziehen, allerdings ist mein Blockly auf deutsch und so ganz komme ich mit den Übersetzungen nicht hin.
      Zum Beispiel finde ich den Baustein "if - do - else" nicht. Auch den "clear" Baustein kann ich nicht finden.

      Ich möchte nicht nervig sein und auch nicht alles vorgekaut bekommen, aber ich stoße hier wirklich an meine Grenzen. :anguished:

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von
      #4

      @n811e sagte: Blockly auf deutsch

      Wenn der BWM eine interne Ausschaltverzögerung hat, genügt es so:

      Bild_2022-01-29_190432.png

      Wert (unter "Trigger"):

      Blockly_DP_Props.JPG

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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      • paul53P paul53

        @n811e sagte: Blockly auf deutsch

        Wenn der BWM eine interne Ausschaltverzögerung hat, genügt es so:

        Bild_2022-01-29_190432.png

        Wert (unter "Trigger"):

        Blockly_DP_Props.JPG

        N Offline
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        n811e
        schrieb am zuletzt editiert von
        #5

        @paul53

        Vielen Dank Paul. Ich interpretiere mal, aus meiner bescheidenen Sicht:

        Der Trigger:
        Falls das Objekt Bewegung, sich ändert, geht es weiter in den nächsten Baustein.
        Hier: Falls nicht (und da kommen meine Gedanken schon nicht weiter)

        Falls nicht "WERT", was ist damit gemeint?

        Ich dachte, ich müsste irgendwie prüfen lassen, ob das Objekt (Deko) angeschaltet ist und wenn ja, soll der Shelly-BWM nichts machen. Wenn nein, soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

        Screenshot 2022-01-29 1.jpg

        G paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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        • N n811e

          @paul53

          Vielen Dank Paul. Ich interpretiere mal, aus meiner bescheidenen Sicht:

          Der Trigger:
          Falls das Objekt Bewegung, sich ändert, geht es weiter in den nächsten Baustein.
          Hier: Falls nicht (und da kommen meine Gedanken schon nicht weiter)

          Falls nicht "WERT", was ist damit gemeint?

          Ich dachte, ich müsste irgendwie prüfen lassen, ob das Objekt (Deko) angeschaltet ist und wenn ja, soll der Shelly-BWM nichts machen. Wenn nein, soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

          Screenshot 2022-01-29 1.jpg

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          Gutscho
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          @n811e
          Falls nicht kehrt den Wert Falls um. Man kann dazu auch eine If-Else draus machen und im If nichts reinschreiben. Zu Deutsch eine Falls - Sonst. Hier ein kleines Beispiel:

          Ich will den Bewegungsmelder einschalten wenn die Lampe aus ist. Ich überprüfe die Lampe auf den Status ob eingeschaltet. Wenn ich jetzt einschalte habe ich etwas falsch gemacht, also kehre ich den Wert vom Falls um und sage falls nicht Lampe eingeschaltet dann einschalten. In Mathematik würde man einfach ein minus davor setzen und hat genau das Gegenteil.

          N 1 Antwort Letzte Antwort
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          • G Gutscho

            @n811e
            Falls nicht kehrt den Wert Falls um. Man kann dazu auch eine If-Else draus machen und im If nichts reinschreiben. Zu Deutsch eine Falls - Sonst. Hier ein kleines Beispiel:

            Ich will den Bewegungsmelder einschalten wenn die Lampe aus ist. Ich überprüfe die Lampe auf den Status ob eingeschaltet. Wenn ich jetzt einschalte habe ich etwas falsch gemacht, also kehre ich den Wert vom Falls um und sage falls nicht Lampe eingeschaltet dann einschalten. In Mathematik würde man einfach ein minus davor setzen und hat genau das Gegenteil.

            N Offline
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            n811e
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            @gutscho
            vielen dank für deine Erklärung.

            Aber warum kann man da nicht eintragen, falls wahr, mach nichts, fall falsch, schalte ein.

            So richtig erschließt es sich mir leider immer noch nicht. Oder steige ich zu hoch in die Blockly-Scripte ein?
            Alles was ich so gesehen habe (youtube und foren) kann ich zwar eins zu eins nach bauen (wenn ich die passenden Bausteine finde), aber deswegen habe ich das ja noch nicht verstanden.

            So wie ich es oben gemacht habe, klappt es bei mir leider nicht.

            G 1 Antwort Letzte Antwort
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            • N n811e

              @paul53

              Vielen Dank Paul. Ich interpretiere mal, aus meiner bescheidenen Sicht:

              Der Trigger:
              Falls das Objekt Bewegung, sich ändert, geht es weiter in den nächsten Baustein.
              Hier: Falls nicht (und da kommen meine Gedanken schon nicht weiter)

              Falls nicht "WERT", was ist damit gemeint?

              Ich dachte, ich müsste irgendwie prüfen lassen, ob das Objekt (Deko) angeschaltet ist und wenn ja, soll der Shelly-BWM nichts machen. Wenn nein, soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

              Screenshot 2022-01-29 1.jpg

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              @n811e sagte: soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

              Schaltet der BWM das Licht direkt (ohne Skript)? Dann muss man es anders lösen: BWM sperren, falls möglich.

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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              • paul53P paul53

                @n811e sagte: soll der Shelly-BWM ganz normal einschalten.

                Schaltet der BWM das Licht direkt (ohne Skript)? Dann muss man es anders lösen: BWM sperren, falls möglich.

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                n811e
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                @paul53
                Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.
                Und genau dies soll nicht passieren, wenn der andere Shelly bereits an ist.

                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                • N n811e

                  @paul53
                  Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.
                  Und genau dies soll nicht passieren, wenn der andere Shelly bereits an ist.

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                  #10

                  @n811e sagte: Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.

                  Gibt es einen Datenpunkt, mit dem man dies sperren kann? Bitte zeigen, denn ich habe keine Shellys.

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                  • paul53P paul53

                    @n811e sagte: Ja, der BWM Lastausgang, geht lediglich auf einen Shelly, der dann die Lampe(n) schaltet.

                    Gibt es einen Datenpunkt, mit dem man dies sperren kann? Bitte zeigen, denn ich habe keine Shellys.

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                    n811e
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #11

                    @paul53

                    Ja, die gibt es.
                    Ich hänge mal Fotos dran.

                    4A93F672-FC34-4633-8078-0857FB584FD8.jpeg EA689389-B3E1-421A-A0CC-3756C0892F3D.jpeg A8EE488B-2252-4FC0-8CD7-580CA2780636.jpeg

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • N n811e

                      @paul53

                      Ja, die gibt es.
                      Ich hänge mal Fotos dran.

                      4A93F672-FC34-4633-8078-0857FB584FD8.jpeg EA689389-B3E1-421A-A0CC-3756C0892F3D.jpeg A8EE488B-2252-4FC0-8CD7-580CA2780636.jpeg

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                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #12

                      @n811e
                      Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      • paul53P paul53

                        @n811e
                        Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

                        N Offline
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                        n811e
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #13

                        @paul53 Doch, die hat er. Alles was unter Relay0 bei Shelly_1_Bewegungsmelder_Flur steht, sind doch Datenpunkte, oder verstehe ich das falsch.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • paul53P paul53

                          @n811e
                          Hat der BWM keine eigenen Datenpunkte? Was bewirkt "Input / Detach"?

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                          n811e
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #14

                          @paul53
                          Was Input/Detach bewirkt weiß ich leider nicht.
                          Ich weiß aber, wenn der Bewegungsmelder ausgelöst hat, dass der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • N n811e

                            @paul53
                            Was Input/Detach bewirkt weiß ich leider nicht.
                            Ich weiß aber, wenn der Bewegungsmelder ausgelöst hat, dass der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #15

                            @n811e sagte: der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                            Ist das nicht der Datenpunkt, der das Licht schaltet?

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                            • paul53P paul53

                              @n811e sagte: der Datenpunkt Switch von false auf true wechselt.

                              Ist das nicht der Datenpunkt, der das Licht schaltet?

                              N Offline
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                              n811e
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #16

                              @paul53 Doch genau der ist das.

                              N 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • N n811e

                                @paul53 Doch genau der ist das.

                                N Offline
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                                n811e
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #17

                                @n811e
                                Reicht der nicht?

                                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • N n811e

                                  @n811e
                                  Reicht der nicht?

                                  paul53P Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                  #18

                                  @n811e sagte: Reicht der nicht?

                                  Man kann das Licht sofort wieder ausschalten, wenn die Dekobeleuchtung an ist, was allerdings nur eine Notlösung ist, da das Licht kurz aufblitzen kann.

                                  Bild_2022-01-30_101138.png

                                  Besser wäre es, man könnte den BWM vom Lichtaktor entkoppeln (detach).

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                  N 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • paul53P paul53

                                    @n811e sagte: Reicht der nicht?

                                    Man kann das Licht sofort wieder ausschalten, wenn die Dekobeleuchtung an ist, was allerdings nur eine Notlösung ist, da das Licht kurz aufblitzen kann.

                                    Bild_2022-01-30_101138.png

                                    Besser wäre es, man könnte den BWM vom Lichtaktor entkoppeln (detach).

                                    N Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #19

                                    @paul53

                                    Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                                    Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                                    Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                                    Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                                    <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
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                                      <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                      <statement name="STATEMENT">
                                        <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
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                                          <value name="IF0">
                                            <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                              <field name="OP">EQ</field>
                                              <value name="A">
                                                <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
                                                  <field name="ATTR">val</field>
                                                  <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                                </block>
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                                              <value name="B">
                                                <block type="logic_boolean" id="Jh7G@JAgxY2FKk:z,qXg">
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                                          </value>
                                          <statement name="DO0">
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                                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
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                                                <block type="logic_boolean" id="%@F.DAz|Dbs^(|=JufUi">
                                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
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                                          <value name="IF1">
                                            <block type="logic_compare" id="/ga,85@6z#MV4FZNxVc=">
                                              <field name="OP">EQ</field>
                                              <value name="A">
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                                                  <field name="ATTR">val</field>
                                                  <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
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                                              <value name="B">
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                                            <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
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                                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
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                                    paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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                                    • N n811e

                                      @paul53

                                      Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                                      Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                                      Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                                      Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                                      <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
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                                            <mutation elseif="1"></mutation>
                                            <value name="IF0">
                                              <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                                <field name="OP">EQ</field>
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                                                  <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
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                                              <block type="control" id="dx=nv+k_HC(qI,*%gJH9">
                                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
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                                                <value name="VALUE">
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                                            <value name="IF1">
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                                                    <field name="ATTR">val</field>
                                                    <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
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                                              </block>
                                            </value>
                                            <statement name="DO1">
                                              <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE">
                                                  <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                  </block>
                                                </value>
                                              </block>
                                            </statement>
                                          </block>
                                        </statement>
                                      </block>
                                      
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                                      #20

                                      @n811e sagte: Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                                      Wie hast Du den BWM an den Shelly angeschlossen?
                                      Ich habe irgendwo gelesen, dass man Shellys in einen Detached Mode bringen kann. Dann wirken die Eingänge nicht mehr direkt auf den Aktor, sondern es muss per Programm (Blockly) geschaltet werden.

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • N n811e

                                        @paul53

                                        Vielen Dank, mit Deiner Hilfe, habe ich es geschafft, dass umzusetzen.
                                        Ich weiß leider nicht, wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                                        Du hast völlig recht. es blinkt manchmal (komischer weise nicht immer) kurz auf.
                                        Wie meinst Du das mit dem entkoppeln? Müsste ich da Hardwaremäßig etwas umbauen?

                                        <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                          <field name="CONDITION">true</field>
                                          <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                          <statement name="STATEMENT">
                                            <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                              <mutation elseif="1"></mutation>
                                              <value name="IF0">
                                                <block type="logic_compare" id="M:d=WS}Y7Q]l*LmTim7x">
                                                  <field name="OP">EQ</field>
                                                  <value name="A">
                                                    <block type="get_value" id="a)9NZz]W8Z_ik{.4=X8D">
                                                      <field name="ATTR">val</field>
                                                      <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                  <value name="B">
                                                    <block type="logic_boolean" id="Jh7G@JAgxY2FKk:z,qXg">
                                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                </block>
                                              </value>
                                              <statement name="DO0">
                                                <block type="control" id="dx=nv+k_HC(qI,*%gJH9">
                                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                  <value name="VALUE">
                                                    <block type="logic_boolean" id="%@F.DAz|Dbs^(|=JufUi">
                                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                </block>
                                              </statement>
                                              <value name="IF1">
                                                <block type="logic_compare" id="/ga,85@6z#MV4FZNxVc=">
                                                  <field name="OP">EQ</field>
                                                  <value name="A">
                                                    <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                                      <field name="ATTR">val</field>
                                                      <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                  <value name="B">
                                                    <block type="logic_boolean" id="7NgRjHUmeM]?A$x1I9$i">
                                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                </block>
                                              </value>
                                              <statement name="DO1">
                                                <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                  <value name="VALUE">
                                                    <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                </block>
                                              </statement>
                                            </block>
                                          </statement>
                                        </block>
                                        
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                                        #21

                                        @n811e sagte: wie Du deinen Code hier postest, sodass er direkt als Blockly angezeigt wird.

                                        Mit dem Snipping Tool von Windows.
                                        Besser so:

                                        Blockly_temp.JPG

                                        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                                         <block type="on" id="ev7;H-21-9lCB,^gCGF$" x="63" y="138">
                                           <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                           <field name="CONDITION">true</field>
                                           <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                           <statement name="STATEMENT">
                                             <block type="controls_if" id="V1(GXQraEhPon-5HUv!L">
                                               <value name="IF0">
                                                 <block type="get_value" id="2@wbmsJT=e!p9Z?OX2/g">
                                                   <field name="ATTR">val</field>
                                                   <field name="OID">shelly.0.SHRGBW2#2B9098#1.lights.Switch</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                               <statement name="DO0">
                                                 <block type="control" id="1Sf=Xd[EmBGc!352kYko">
                                                   <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                   <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#3083988BFF1E#1.Relay0.Switch</field>
                                                   <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                   <value name="VALUE">
                                                     <block type="logic_boolean" id="VzY|~2QJO-qy-7BN8^3~">
                                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                     </block>
                                                   </value>
                                                 </block>
                                               </statement>
                                             </block>
                                           </statement>
                                         </block>
                                        </xml>
                                        

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • N n811e

                                          @gutscho
                                          vielen dank für deine Erklärung.

                                          Aber warum kann man da nicht eintragen, falls wahr, mach nichts, fall falsch, schalte ein.

                                          So richtig erschließt es sich mir leider immer noch nicht. Oder steige ich zu hoch in die Blockly-Scripte ein?
                                          Alles was ich so gesehen habe (youtube und foren) kann ich zwar eins zu eins nach bauen (wenn ich die passenden Bausteine finde), aber deswegen habe ich das ja noch nicht verstanden.

                                          So wie ich es oben gemacht habe, klappt es bei mir leider nicht.

                                          G Offline
                                          G Offline
                                          Gutscho
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #22

                                          @n811e said in Objekt nicht schalten, wenn ein anderes bereits wahr ist:

                                          @gutscho
                                          vielen dank für deine Erklärung.

                                          Aber warum kann man da nicht eintragen, falls wahr, mach nichts, fall falsch, schalte ein.

                                          So richtig erschließt es sich mir leider immer noch nicht. Oder steige ich zu hoch in die Blockly-Scripte ein?

                                          Das kannst du natürlich auch machen. Aber wieso sollte man Zeilen toten Codes produzieren die einfach nicht benutzt werden wenn es auch mit einem Konstrukt geht wo ich nicht zusätzlich Zeilen brauche. Als Pseudocode stelle ich dir das ganze schnell mal gegenüber:

                                          Wenn wahr:
                                             mache nichts
                                          Sonst:
                                            mache das was ich dir sage
                                          
                                          Wenn nicht wahr:
                                             mache das was ich dir sage
                                          

                                          Du hast natürlich schon recht dass das andere für jemanden der nicht so oft programmiert leichter zu lesen ist. Die Logik ist aber die selbe.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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