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    Alle Shelly aus

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • mickym
      mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

      gelöscht

      Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Dr.Pie
        Dr.Pie @mickym last edited by

        @mickym

        ich habe mit Blockly folgendes Script erstellt:

        on({id: "shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.id"/*id*/, val: true}, async function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
        });
        getState("shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch", function (err, state) {
            setState("shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch"/*Switch*/, state ? !state.val : true);
        });
        

        Wenn Shelly ID shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.id true ist dann schalte shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch

        So soll das ?

        mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • crunchip
          crunchip Forum Testing Most Active @Dr.Pie last edited by

          @dr-pie du kannst natürlich die original Datenpunkte deiner shelly's verwenden, zukünftig angelegte Alias für deine originalen Geräte, erleichtern dir jedoch das Arbeiten, wenn z.b. ein Gerät getauschtwerden muss/kaputt geht.

          Für deine virtuellen Schalter musst du natürlich Datenpunkte (userdata) anlegen

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • mickym
            mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

            @dr-pie Ich verstehe Deinen Code irgend wie nicht.

            Bei dem Trigger speicherst Du nur den aktuellen und den vorangeganenen Wert in einer Variablen und dann liest Du den Zustand des Shellies aus und schaltest dann???
            Der Zustand interessiert Dich doch gar nicht, also stellst Du doch mmer auf false!

            Triggern darf nur Dein Gute Nacht Button - und dann schaltest Du doch immer aus. Sprich ist egal wie der jetzige Zustand ist.

            Du musst es meines Erachtens wie in dem Skript vom Paul machen.

            In dem Skript unten ist doch schon alles drin. Nur in Deinem

            const idButton = 'Gute Nacht'; 
            
            
            

            darf nicht Gute Nacht stehen, sondern natürlich der Datenpunkt mit dem Du dann im VIS oder wo auch immer den Gute Nacht Button steuern willst.

            Also nehmen wir mal an Du hast einen GuteNacht Datenpunkt unter 0_userdata.0 erstellt, dann ist der Pfad zu diesem Datenpunkt 0_userdata.0.GuteNacht

            Wenn Du mit shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch = false das Licht/Shelly ausschaltest, dann brauchst das Skript von paul doch nur so anzupassen:

            const idButton = '0_userdata.0.GuteNacht'; 
             
            const idsShelly = [
             
                'shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch'
             
            ];
             
             
             
            on({id: idButton, val: true}, function() {
             
                for(let i = 0; i < idsShelly.length; i++) {
             
                    let id = idsShelly[i];
             
                    if(getState(id).val) setState(id, false);
             
                }
             
            });
            
            

            Für mehrere Shellies, musst Du nur noch die ganzen IDs für den Switch in das Array idsShelly anpassen.

            Mit Blockly könnte das dann auch so aussehen:

            e942bd84-1726-41b0-a729-534fc9716ec7-image.png

            und mit Objekt ID müsstest Du dann Deine Schalter angeben also: shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • C
              Cino last edited by

              So sieht es bei mir aus.

              bbe4f1f8-b0ed-4ea6-83ca-d05b16a1bfd9-image.png

              <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="MH2!xLg#VfJ!|X.)#i9W" x="37" y="-12">
                <field name="OID">zigbee.0.b4e3f9fffe6811c2.on</field>
                <field name="CONDITION">true</field>
                <field name="ACK_CONDITION"></field>
                <statement name="STATEMENT">
                  <block type="control" id="aiwu?j=PTT1-aEg]g%XG">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#111A32#1.Relay0.Switch</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="logic_boolean" id="~d;NSOaBCzk|ty^X[83~">
                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                      </block>
                    </value>
                    <next>
                      <block type="control" id="In?69YUu^,oL6uNbqV0b">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117741#1.Relay0.Switch</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="5]@QkDORSD?g0vZN(O7I">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="`fI@MCtQ#a#rNPTY}oFP">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117414#1.Relay0.Switch</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="l[SSXO[bV337,acgaV@L">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id="O_5+A^lIa4G9M).9|2#U">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay0.Switch</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id="x7pI{X-*}edB[F[6aJ/+">
                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="control" id="4ZQ[FoaK#k}jf$O$jxJc">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay1.Switch</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="Nm2Q2])kgT#l[bnxq03g">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="RcuL%SyZ)@8}7hu(YQa-">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117A0A#1.Relay0.Switch</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id=":YXiTgtN[$CcZoRl+$TL">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="control" id="+9FCExW$Gy.EGLQn]HPX">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#115FC1#1.Relay0.Switch</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE">
                                              <block type="logic_boolean" id="ga-xtVePiY;^Dj;EskzK">
                                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <next>
                                              <block type="control" id="%DteQ]A_,|rQ{~)q!V6W">
                                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay0.Switch</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE">
                                                  <block type="logic_boolean" id="T`W9Lx0Fm@]-1dNTf,G2">
                                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                  </block>
                                                </value>
                                                <next>
                                                  <block type="control" id="l]0G85O|b:e$66I3K|y=">
                                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay1.Switch</field>
                                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                    <value name="VALUE">
                                                      <block type="logic_boolean" id="`+Ty$CMm]@J$$iM$|]j/">
                                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                      </block>
                                                    </value>
                                                  </block>
                                                </next>
                                              </block>
                                            </next>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </statement>
              </block>
              
              Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Dr.Pie
                Dr.Pie @Cino last edited by

                Also muss ich erst mit den Datenpunkten beginnen ?

                mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • mickym
                  mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                  @dr-pie Du legst nur einen Datenpunkt an - GuteNacht - hab Dir unten das Blockly gepostet:

                  screen.png

                  und schaltest mit diesem alle Deine Switch Datenpunkte - siehe Blockly unten - oder auch das JS Code

                  Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Dr.Pie
                    Dr.Pie @mickym last edited by

                    @mickym ok ...
                    Lege ich den an werde ich nach dem Zustandstyp gefragt.
                    Automatisch steht da string drin ... das scheint wohl falsch zu sein ...

                    mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • mickym
                      mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                      @dr-pie 2ef6feee-adac-4ac9-95f0-0fa292ed16df-image.png

                      Du nimmst ein Boolean als Datentyp

                      Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Dr.Pie
                        Dr.Pie @mickym last edited by

                        @mickym Ihr seid hier echt der Hammer.

                        Es funktioniert so wie es soll 👍👍👍👍👍
                        1000 Dank dafür 😀😀😀

                        Nun muss ich nur noch den richtigen Button finden ... quasi einen Taster.

                        Grüße

                        mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • mickym
                          mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                          @dr-pie In dem Fall brauchst nicht wirklich einen Taster sondern ein Button reicht:

                          e000db0f-165f-4b03-b1aa-c11c051d411b-image.png

                          70c6e1bc-2532-443e-a779-fcfce36afa81-image.png

                          Ein Drücken aktualisiert den Datenpunkt mit true und triggert damit Dein Skript

                          Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Dr.Pie
                            Dr.Pie @mickym last edited by

                            @mickym Ich habe da ja meine eigenen Button ... aus lcars 😉

                            Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Dr.Pie
                              Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                              Moin...

                              da isser wieder 👍

                              Dieser "Gute Nacht" Button klappt sehr sehr gut.

                              Aaaaber ....
                              Ich habe in meiner VIS einen Button:
                              harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen
                              Mit diesem Button schalte ich TV, AV-Receiver und Sky-Box aus.
                              Will ich nun das auch in den "Gute Nacht" Button integrieren funktioniert das nicht.

                              Java sieht so aus:
                              setState("harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen"/activity:Fernsehen/, false);

                              Aber der die Geräte schalten nicht ab.
                              Über den Button in der VIS gehts dann problemlos.

                              Wo hängt es denn nun wieder ... kopfkratz ...

                              Danke

                              mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • mickym
                                mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                                @dr-pie Activities ausschalten mit 0 und nicht false. Einschalten einer Activity ist größer 0.

                                Liest man unter Adaüterbeschreibung:
                                556b1e37-2d42-4194-b73e-c2810e23ffc4-image.png

                                Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Dr.Pie
                                  Dr.Pie @mickym last edited by

                                  @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
                                  gutenacht.png

                                  mickym Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                  • mickym
                                    mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

                                    @dr-pie Ich bin zwar kein Blockly Spezialist, aber ich würde einfach die 0 aus dem Mathematik Block nehmen

                                    38bcde6e-89c5-41d8-9c39-e54436321211-image.png

                                    8ddcdcff-8211-463f-ad53-dda72f371650-image.png

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Dr.Pie
                                      Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                                      Und warum bin ich jetzt nicht selber darauf gekommen ??
                                      Ich wusste nicht das man den "Wahr-Falsch" block einfach so ersetzen kann 😊

                                      1000 Dank Dir .👍 👍 👍

                                      machs-smart.de 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • machs-smart.de
                                        machs-smart.de @Dr.Pie last edited by

                                        This post is deleted!
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • T
                                          Timee last edited by

                                          Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                          Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                          • Dr.Pie
                                            Dr.Pie @Timee last edited by

                                            @timee Soooo ... da isser wieder 😊

                                            Neue Sache ist gewünscht 😇

                                            Der Button funktioniert wie gewünscht.
                                            Doch ein Problem ist das man nicht sieht ob man ihn gedrückt hat.

                                            Wie kann man sich denn eine andere Farbe anzeigen lassen wenn er gedrückt ist ?
                                            Lässt man ihn dann los ist wieder die Standardfarbe....

                                            Ich hab keinen Plan und hoffe ihr habt den 😇

                                            mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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