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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Alle Shelly aus

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • C
      Cino last edited by

      So sieht es bei mir aus.

      bbe4f1f8-b0ed-4ea6-83ca-d05b16a1bfd9-image.png

      <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="MH2!xLg#VfJ!|X.)#i9W" x="37" y="-12">
        <field name="OID">zigbee.0.b4e3f9fffe6811c2.on</field>
        <field name="CONDITION">true</field>
        <field name="ACK_CONDITION"></field>
        <statement name="STATEMENT">
          <block type="control" id="aiwu?j=PTT1-aEg]g%XG">
            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#111A32#1.Relay0.Switch</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
              <block type="logic_boolean" id="~d;NSOaBCzk|ty^X[83~">
                <field name="BOOL">FALSE</field>
              </block>
            </value>
            <next>
              <block type="control" id="In?69YUu^,oL6uNbqV0b">
                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117741#1.Relay0.Switch</field>
                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                <value name="VALUE">
                  <block type="logic_boolean" id="5]@QkDORSD?g0vZN(O7I">
                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                  </block>
                </value>
                <next>
                  <block type="control" id="`fI@MCtQ#a#rNPTY}oFP">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117414#1.Relay0.Switch</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="logic_boolean" id="l[SSXO[bV337,acgaV@L">
                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                      </block>
                    </value>
                    <next>
                      <block type="control" id="O_5+A^lIa4G9M).9|2#U">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay0.Switch</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="x7pI{X-*}edB[F[6aJ/+">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="4ZQ[FoaK#k}jf$O$jxJc">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay1.Switch</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="Nm2Q2])kgT#l[bnxq03g">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id="RcuL%SyZ)@8}7hu(YQa-">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117A0A#1.Relay0.Switch</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id=":YXiTgtN[$CcZoRl+$TL">
                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="control" id="+9FCExW$Gy.EGLQn]HPX">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#115FC1#1.Relay0.Switch</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="ga-xtVePiY;^Dj;EskzK">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="%DteQ]A_,|rQ{~)q!V6W">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay0.Switch</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="T`W9Lx0Fm@]-1dNTf,G2">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="control" id="l]0G85O|b:e$66I3K|y=">
                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay1.Switch</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE">
                                              <block type="logic_boolean" id="`+Ty$CMm]@J$$iM$|]j/">
                                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </next>
          </block>
        </statement>
      </block>
      
      Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Dr.Pie
        Dr.Pie @Cino last edited by

        Also muss ich erst mit den Datenpunkten beginnen ?

        mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • mickym
          mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

          @dr-pie Du legst nur einen Datenpunkt an - GuteNacht - hab Dir unten das Blockly gepostet:

          screen.png

          und schaltest mit diesem alle Deine Switch Datenpunkte - siehe Blockly unten - oder auch das JS Code

          Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Dr.Pie
            Dr.Pie @mickym last edited by

            @mickym ok ...
            Lege ich den an werde ich nach dem Zustandstyp gefragt.
            Automatisch steht da string drin ... das scheint wohl falsch zu sein ...

            mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • mickym
              mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

              @dr-pie 2ef6feee-adac-4ac9-95f0-0fa292ed16df-image.png

              Du nimmst ein Boolean als Datentyp

              Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Dr.Pie
                Dr.Pie @mickym last edited by

                @mickym Ihr seid hier echt der Hammer.

                Es funktioniert so wie es soll 👍👍👍👍👍
                1000 Dank dafür 😀😀😀

                Nun muss ich nur noch den richtigen Button finden ... quasi einen Taster.

                Grüße

                mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • mickym
                  mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                  @dr-pie In dem Fall brauchst nicht wirklich einen Taster sondern ein Button reicht:

                  e000db0f-165f-4b03-b1aa-c11c051d411b-image.png

                  70c6e1bc-2532-443e-a779-fcfce36afa81-image.png

                  Ein Drücken aktualisiert den Datenpunkt mit true und triggert damit Dein Skript

                  Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Dr.Pie
                    Dr.Pie @mickym last edited by

                    @mickym Ich habe da ja meine eigenen Button ... aus lcars 😉

                    Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Dr.Pie
                      Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                      Moin...

                      da isser wieder 👍

                      Dieser "Gute Nacht" Button klappt sehr sehr gut.

                      Aaaaber ....
                      Ich habe in meiner VIS einen Button:
                      harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen
                      Mit diesem Button schalte ich TV, AV-Receiver und Sky-Box aus.
                      Will ich nun das auch in den "Gute Nacht" Button integrieren funktioniert das nicht.

                      Java sieht so aus:
                      setState("harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen"/activity:Fernsehen/, false);

                      Aber der die Geräte schalten nicht ab.
                      Über den Button in der VIS gehts dann problemlos.

                      Wo hängt es denn nun wieder ... kopfkratz ...

                      Danke

                      mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • mickym
                        mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                        @dr-pie Activities ausschalten mit 0 und nicht false. Einschalten einer Activity ist größer 0.

                        Liest man unter Adaüterbeschreibung:
                        556b1e37-2d42-4194-b73e-c2810e23ffc4-image.png

                        Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Dr.Pie
                          Dr.Pie @mickym last edited by

                          @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
                          gutenacht.png

                          mickym Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • mickym
                            mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

                            @dr-pie Ich bin zwar kein Blockly Spezialist, aber ich würde einfach die 0 aus dem Mathematik Block nehmen

                            38bcde6e-89c5-41d8-9c39-e54436321211-image.png

                            8ddcdcff-8211-463f-ad53-dda72f371650-image.png

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Dr.Pie
                              Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                              Und warum bin ich jetzt nicht selber darauf gekommen ??
                              Ich wusste nicht das man den "Wahr-Falsch" block einfach so ersetzen kann 😊

                              1000 Dank Dir .👍 👍 👍

                              machs-smart.de 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • machs-smart.de
                                machs-smart.de @Dr.Pie last edited by

                                This post is deleted!
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T
                                  Timee last edited by

                                  Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                  Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                  • Dr.Pie
                                    Dr.Pie @Timee last edited by

                                    @timee Soooo ... da isser wieder 😊

                                    Neue Sache ist gewünscht 😇

                                    Der Button funktioniert wie gewünscht.
                                    Doch ein Problem ist das man nicht sieht ob man ihn gedrückt hat.

                                    Wie kann man sich denn eine andere Farbe anzeigen lassen wenn er gedrückt ist ?
                                    Lässt man ihn dann los ist wieder die Standardfarbe....

                                    Ich hab keinen Plan und hoffe ihr habt den 😇

                                    mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • mickym
                                      mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                                      @dr-pie

                                      3f005100-b299-48ea-8070-9451d2d71d5c-image.png

                                      Du nimmst einfach ein anderes Bild - während er gedrückt ist.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Dr.Pie
                                        Dr.Pie @Timee last edited by

                                        @timee sagte in Alle Shelly aus:

                                        Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                        Das habe ich gerade probiert ... klappt im Grunde sogar sehr gut ... aaaaber der Button, einmal gedrückt, ändert seine Farbe nicht wieder zurück

                                        mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • mickym
                                          mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

                                          @dr-pie Hmm bei Kleinbild muss halt auch was drinstehen - das wird angezeigt, sobald Du loslässt.

                                          Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Dr.Pie
                                            Dr.Pie @mickym last edited by Dr.Pie

                                            1000 Dank

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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