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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

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    Alle Shelly aus

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • mickym
      mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

      @dr-pie Ich verstehe Deinen Code irgend wie nicht.

      Bei dem Trigger speicherst Du nur den aktuellen und den vorangeganenen Wert in einer Variablen und dann liest Du den Zustand des Shellies aus und schaltest dann???
      Der Zustand interessiert Dich doch gar nicht, also stellst Du doch mmer auf false!

      Triggern darf nur Dein Gute Nacht Button - und dann schaltest Du doch immer aus. Sprich ist egal wie der jetzige Zustand ist.

      Du musst es meines Erachtens wie in dem Skript vom Paul machen.

      In dem Skript unten ist doch schon alles drin. Nur in Deinem

      const idButton = 'Gute Nacht'; 
      
      
      

      darf nicht Gute Nacht stehen, sondern natürlich der Datenpunkt mit dem Du dann im VIS oder wo auch immer den Gute Nacht Button steuern willst.

      Also nehmen wir mal an Du hast einen GuteNacht Datenpunkt unter 0_userdata.0 erstellt, dann ist der Pfad zu diesem Datenpunkt 0_userdata.0.GuteNacht

      Wenn Du mit shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch = false das Licht/Shelly ausschaltest, dann brauchst das Skript von paul doch nur so anzupassen:

      const idButton = '0_userdata.0.GuteNacht'; 
       
      const idsShelly = [
       
          'shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch'
       
      ];
       
       
       
      on({id: idButton, val: true}, function() {
       
          for(let i = 0; i < idsShelly.length; i++) {
       
              let id = idsShelly[i];
       
              if(getState(id).val) setState(id, false);
       
          }
       
      });
      
      

      Für mehrere Shellies, musst Du nur noch die ganzen IDs für den Switch in das Array idsShelly anpassen.

      Mit Blockly könnte das dann auch so aussehen:

      e942bd84-1726-41b0-a729-534fc9716ec7-image.png

      und mit Objekt ID müsstest Du dann Deine Schalter angeben also: shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C
        Cino last edited by

        So sieht es bei mir aus.

        bbe4f1f8-b0ed-4ea6-83ca-d05b16a1bfd9-image.png

        <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="MH2!xLg#VfJ!|X.)#i9W" x="37" y="-12">
          <field name="OID">zigbee.0.b4e3f9fffe6811c2.on</field>
          <field name="CONDITION">true</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="control" id="aiwu?j=PTT1-aEg]g%XG">
              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#111A32#1.Relay0.Switch</field>
              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
              <value name="VALUE">
                <block type="logic_boolean" id="~d;NSOaBCzk|ty^X[83~">
                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                </block>
              </value>
              <next>
                <block type="control" id="In?69YUu^,oL6uNbqV0b">
                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117741#1.Relay0.Switch</field>
                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                  <value name="VALUE">
                    <block type="logic_boolean" id="5]@QkDORSD?g0vZN(O7I">
                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                    </block>
                  </value>
                  <next>
                    <block type="control" id="`fI@MCtQ#a#rNPTY}oFP">
                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117414#1.Relay0.Switch</field>
                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                      <value name="VALUE">
                        <block type="logic_boolean" id="l[SSXO[bV337,acgaV@L">
                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                        </block>
                      </value>
                      <next>
                        <block type="control" id="O_5+A^lIa4G9M).9|2#U">
                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay0.Switch</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="x7pI{X-*}edB[F[6aJ/+">
                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                            </block>
                          </value>
                          <next>
                            <block type="control" id="4ZQ[FoaK#k}jf$O$jxJc">
                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay1.Switch</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="Nm2Q2])kgT#l[bnxq03g">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                              <next>
                                <block type="control" id="RcuL%SyZ)@8}7hu(YQa-">
                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117A0A#1.Relay0.Switch</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id=":YXiTgtN[$CcZoRl+$TL">
                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <next>
                                    <block type="control" id="+9FCExW$Gy.EGLQn]HPX">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#115FC1#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="ga-xtVePiY;^Dj;EskzK">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="control" id="%DteQ]A_,|rQ{~)q!V6W">
                                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay0.Switch</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
                                            <block type="logic_boolean" id="T`W9Lx0Fm@]-1dNTf,G2">
                                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                                            </block>
                                          </value>
                                          <next>
                                            <block type="control" id="l]0G85O|b:e$66I3K|y=">
                                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay1.Switch</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE">
                                                <block type="logic_boolean" id="`+Ty$CMm]@J$$iM$|]j/">
                                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                            </block>
                                          </next>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </next>
            </block>
          </statement>
        </block>
        
        Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Dr.Pie
          Dr.Pie @Cino last edited by

          Also muss ich erst mit den Datenpunkten beginnen ?

          mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • mickym
            mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

            @dr-pie Du legst nur einen Datenpunkt an - GuteNacht - hab Dir unten das Blockly gepostet:

            screen.png

            und schaltest mit diesem alle Deine Switch Datenpunkte - siehe Blockly unten - oder auch das JS Code

            Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Dr.Pie
              Dr.Pie @mickym last edited by

              @mickym ok ...
              Lege ich den an werde ich nach dem Zustandstyp gefragt.
              Automatisch steht da string drin ... das scheint wohl falsch zu sein ...

              mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • mickym
                mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                @dr-pie 2ef6feee-adac-4ac9-95f0-0fa292ed16df-image.png

                Du nimmst ein Boolean als Datentyp

                Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Dr.Pie
                  Dr.Pie @mickym last edited by

                  @mickym Ihr seid hier echt der Hammer.

                  Es funktioniert so wie es soll 👍👍👍👍👍
                  1000 Dank dafür 😀😀😀

                  Nun muss ich nur noch den richtigen Button finden ... quasi einen Taster.

                  Grüße

                  mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • mickym
                    mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                    @dr-pie In dem Fall brauchst nicht wirklich einen Taster sondern ein Button reicht:

                    e000db0f-165f-4b03-b1aa-c11c051d411b-image.png

                    70c6e1bc-2532-443e-a779-fcfce36afa81-image.png

                    Ein Drücken aktualisiert den Datenpunkt mit true und triggert damit Dein Skript

                    Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Dr.Pie
                      Dr.Pie @mickym last edited by

                      @mickym Ich habe da ja meine eigenen Button ... aus lcars 😉

                      Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Dr.Pie
                        Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                        Moin...

                        da isser wieder 👍

                        Dieser "Gute Nacht" Button klappt sehr sehr gut.

                        Aaaaber ....
                        Ich habe in meiner VIS einen Button:
                        harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen
                        Mit diesem Button schalte ich TV, AV-Receiver und Sky-Box aus.
                        Will ich nun das auch in den "Gute Nacht" Button integrieren funktioniert das nicht.

                        Java sieht so aus:
                        setState("harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen"/activity:Fernsehen/, false);

                        Aber der die Geräte schalten nicht ab.
                        Über den Button in der VIS gehts dann problemlos.

                        Wo hängt es denn nun wieder ... kopfkratz ...

                        Danke

                        mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • mickym
                          mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                          @dr-pie Activities ausschalten mit 0 und nicht false. Einschalten einer Activity ist größer 0.

                          Liest man unter Adaüterbeschreibung:
                          556b1e37-2d42-4194-b73e-c2810e23ffc4-image.png

                          Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Dr.Pie
                            Dr.Pie @mickym last edited by

                            @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
                            gutenacht.png

                            mickym Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                            • mickym
                              mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

                              @dr-pie Ich bin zwar kein Blockly Spezialist, aber ich würde einfach die 0 aus dem Mathematik Block nehmen

                              38bcde6e-89c5-41d8-9c39-e54436321211-image.png

                              8ddcdcff-8211-463f-ad53-dda72f371650-image.png

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Dr.Pie
                                Dr.Pie @Dr.Pie last edited by

                                Und warum bin ich jetzt nicht selber darauf gekommen ??
                                Ich wusste nicht das man den "Wahr-Falsch" block einfach so ersetzen kann 😊

                                1000 Dank Dir .👍 👍 👍

                                machs-smart.de 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • machs-smart.de
                                  machs-smart.de @Dr.Pie last edited by

                                  This post is deleted!
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • T
                                    Timee last edited by

                                    Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                    Dr.Pie 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                    • Dr.Pie
                                      Dr.Pie @Timee last edited by

                                      @timee Soooo ... da isser wieder 😊

                                      Neue Sache ist gewünscht 😇

                                      Der Button funktioniert wie gewünscht.
                                      Doch ein Problem ist das man nicht sieht ob man ihn gedrückt hat.

                                      Wie kann man sich denn eine andere Farbe anzeigen lassen wenn er gedrückt ist ?
                                      Lässt man ihn dann los ist wieder die Standardfarbe....

                                      Ich hab keinen Plan und hoffe ihr habt den 😇

                                      mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • mickym
                                        mickym Most Active @Dr.Pie last edited by

                                        @dr-pie

                                        3f005100-b299-48ea-8070-9451d2d71d5c-image.png

                                        Du nimmst einfach ein anderes Bild - während er gedrückt ist.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Dr.Pie
                                          Dr.Pie @Timee last edited by

                                          @timee sagte in Alle Shelly aus:

                                          Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                          Das habe ich gerade probiert ... klappt im Grunde sogar sehr gut ... aaaaber der Button, einmal gedrückt, ändert seine Farbe nicht wieder zurück

                                          mickym 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • mickym
                                            mickym Most Active @Dr.Pie last edited by mickym

                                            @dr-pie Hmm bei Kleinbild muss halt auch was drinstehen - das wird angezeigt, sobald Du loslässt.

                                            Dr.Pie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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