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  • Dr.PieD Dr.Pie

    @mickym

    ich habe mit Blockly folgendes Script erstellt:

    on({id: "shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.id"/*id*/, val: true}, async function (obj) {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
    });
    getState("shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch", function (err, state) {
        setState("shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch"/*Switch*/, state ? !state.val : true);
    });
    

    Wenn Shelly ID shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.id true ist dann schalte shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch

    So soll das ?

    mickymM Online
    mickymM Online
    mickym
    Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von mickym
    #14

    @dr-pie Ich verstehe Deinen Code irgend wie nicht.

    Bei dem Trigger speicherst Du nur den aktuellen und den vorangeganenen Wert in einer Variablen und dann liest Du den Zustand des Shellies aus und schaltest dann???
    Der Zustand interessiert Dich doch gar nicht, also stellst Du doch mmer auf false!

    Triggern darf nur Dein Gute Nacht Button - und dann schaltest Du doch immer aus. Sprich ist egal wie der jetzige Zustand ist.

    Du musst es meines Erachtens wie in dem Skript vom Paul machen.

    In dem Skript unten ist doch schon alles drin. Nur in Deinem

    const idButton = 'Gute Nacht'; 
    
    
    

    darf nicht Gute Nacht stehen, sondern natürlich der Datenpunkt mit dem Du dann im VIS oder wo auch immer den Gute Nacht Button steuern willst.

    Also nehmen wir mal an Du hast einen GuteNacht Datenpunkt unter 0_userdata.0 erstellt, dann ist der Pfad zu diesem Datenpunkt 0_userdata.0.GuteNacht

    Wenn Du mit shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch = false das Licht/Shelly ausschaltest, dann brauchst das Skript von paul doch nur so anzupassen:

    const idButton = '0_userdata.0.GuteNacht'; 
     
    const idsShelly = [
     
        'shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch'
     
    ];
     
     
     
    on({id: idButton, val: true}, function() {
     
        for(let i = 0; i < idsShelly.length; i++) {
     
            let id = idsShelly[i];
     
            if(getState(id).val) setState(id, false);
     
        }
     
    });
    
    

    Für mehrere Shellies, musst Du nur noch die ganzen IDs für den Switch in das Array idsShelly anpassen.

    Mit Blockly könnte das dann auch so aussehen:

    e942bd84-1726-41b0-a729-534fc9716ec7-image.png

    und mit Objekt ID müsstest Du dann Deine Schalter angeben also: shelly.0.SHCB-1#483FDA927EEC#1.lights.Switch

    Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • C Offline
      C Offline
      Cino
      schrieb am zuletzt editiert von
      #15

      So sieht es bei mir aus.

      bbe4f1f8-b0ed-4ea6-83ca-d05b16a1bfd9-image.png

      <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="MH2!xLg#VfJ!|X.)#i9W" x="37" y="-12">
        <field name="OID">zigbee.0.b4e3f9fffe6811c2.on</field>
        <field name="CONDITION">true</field>
        <field name="ACK_CONDITION"></field>
        <statement name="STATEMENT">
          <block type="control" id="aiwu?j=PTT1-aEg]g%XG">
            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#111A32#1.Relay0.Switch</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
              <block type="logic_boolean" id="~d;NSOaBCzk|ty^X[83~">
                <field name="BOOL">FALSE</field>
              </block>
            </value>
            <next>
              <block type="control" id="In?69YUu^,oL6uNbqV0b">
                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117741#1.Relay0.Switch</field>
                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                <value name="VALUE">
                  <block type="logic_boolean" id="5]@QkDORSD?g0vZN(O7I">
                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                  </block>
                </value>
                <next>
                  <block type="control" id="`fI@MCtQ#a#rNPTY}oFP">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117414#1.Relay0.Switch</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="logic_boolean" id="l[SSXO[bV337,acgaV@L">
                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                      </block>
                    </value>
                    <next>
                      <block type="control" id="O_5+A^lIa4G9M).9|2#U">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay0.Switch</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="x7pI{X-*}edB[F[6aJ/+">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="4ZQ[FoaK#k}jf$O$jxJc">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay1.Switch</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="Nm2Q2])kgT#l[bnxq03g">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id="RcuL%SyZ)@8}7hu(YQa-">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117A0A#1.Relay0.Switch</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id=":YXiTgtN[$CcZoRl+$TL">
                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                  </block>
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                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#115FC1#1.Relay0.Switch</field>
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                                      <block type="logic_boolean" id="ga-xtVePiY;^Dj;EskzK">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                        <value name="VALUE">
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                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay1.Switch</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                              </block>
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                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </next>
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                </next>
              </block>
            </next>
          </block>
        </statement>
      </block>
      

      IOB@RPI4
      Shelly, Zigbee, ebus

      Dr.PieD 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • C Cino

        So sieht es bei mir aus.

        bbe4f1f8-b0ed-4ea6-83ca-d05b16a1bfd9-image.png

        <block xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml" type="on" id="MH2!xLg#VfJ!|X.)#i9W" x="37" y="-12">
          <field name="OID">zigbee.0.b4e3f9fffe6811c2.on</field>
          <field name="CONDITION">true</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
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                          </value>
                          <next>
                            <block type="control" id="4ZQ[FoaK#k}jf$O$jxJc">
                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#10B819#1.Relay1.Switch</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="Nm2Q2])kgT#l[bnxq03g">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                              <next>
                                <block type="control" id="RcuL%SyZ)@8}7hu(YQa-">
                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#117A0A#1.Relay0.Switch</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id=":YXiTgtN[$CcZoRl+$TL">
                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <next>
                                    <block type="control" id="+9FCExW$Gy.EGLQn]HPX">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#115FC1#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="ga-xtVePiY;^Dj;EskzK">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="control" id="%DteQ]A_,|rQ{~)q!V6W">
                                          <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay0.Switch</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
                                            <block type="logic_boolean" id="T`W9Lx0Fm@]-1dNTf,G2">
                                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                                            </block>
                                          </value>
                                          <next>
                                            <block type="control" id="l]0G85O|b:e$66I3K|y=">
                                              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-25#F408D5#1.Relay1.Switch</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE">
                                                <block type="logic_boolean" id="`+Ty$CMm]@J$$iM$|]j/">
                                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                            </block>
                                          </next>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </next>
            </block>
          </statement>
        </block>
        
        Dr.PieD Offline
        Dr.PieD Offline
        Dr.Pie
        schrieb am zuletzt editiert von
        #16

        Also muss ich erst mit den Datenpunkten beginnen ?

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        • Dr.PieD Dr.Pie

          Also muss ich erst mit den Datenpunkten beginnen ?

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          mickym
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          schrieb am zuletzt editiert von
          #17

          @dr-pie Du legst nur einen Datenpunkt an - GuteNacht - hab Dir unten das Blockly gepostet:

          screen.png

          und schaltest mit diesem alle Deine Switch Datenpunkte - siehe Blockly unten - oder auch das JS Code

          Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

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          • mickymM mickym

            @dr-pie Du legst nur einen Datenpunkt an - GuteNacht - hab Dir unten das Blockly gepostet:

            screen.png

            und schaltest mit diesem alle Deine Switch Datenpunkte - siehe Blockly unten - oder auch das JS Code

            Dr.PieD Offline
            Dr.PieD Offline
            Dr.Pie
            schrieb am zuletzt editiert von
            #18

            @mickym ok ...
            Lege ich den an werde ich nach dem Zustandstyp gefragt.
            Automatisch steht da string drin ... das scheint wohl falsch zu sein ...

            mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
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            • Dr.PieD Dr.Pie

              @mickym ok ...
              Lege ich den an werde ich nach dem Zustandstyp gefragt.
              Automatisch steht da string drin ... das scheint wohl falsch zu sein ...

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              mickym
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #19

              @dr-pie 2ef6feee-adac-4ac9-95f0-0fa292ed16df-image.png

              Du nimmst ein Boolean als Datentyp

              Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

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              • mickymM mickym

                @dr-pie 2ef6feee-adac-4ac9-95f0-0fa292ed16df-image.png

                Du nimmst ein Boolean als Datentyp

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                Dr.Pie
                schrieb am zuletzt editiert von
                #20

                @mickym Ihr seid hier echt der Hammer.

                Es funktioniert so wie es soll 👍👍👍👍👍
                1000 Dank dafür 😀😀😀

                Nun muss ich nur noch den richtigen Button finden ... quasi einen Taster.

                Grüße

                mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Dr.PieD Dr.Pie

                  @mickym Ihr seid hier echt der Hammer.

                  Es funktioniert so wie es soll 👍👍👍👍👍
                  1000 Dank dafür 😀😀😀

                  Nun muss ich nur noch den richtigen Button finden ... quasi einen Taster.

                  Grüße

                  mickymM Online
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                  mickym
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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #21

                  @dr-pie In dem Fall brauchst nicht wirklich einen Taster sondern ein Button reicht:

                  e000db0f-165f-4b03-b1aa-c11c051d411b-image.png

                  70c6e1bc-2532-443e-a779-fcfce36afa81-image.png

                  Ein Drücken aktualisiert den Datenpunkt mit true und triggert damit Dein Skript

                  Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                  Dr.PieD 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • mickymM mickym

                    @dr-pie In dem Fall brauchst nicht wirklich einen Taster sondern ein Button reicht:

                    e000db0f-165f-4b03-b1aa-c11c051d411b-image.png

                    70c6e1bc-2532-443e-a779-fcfce36afa81-image.png

                    Ein Drücken aktualisiert den Datenpunkt mit true und triggert damit Dein Skript

                    Dr.PieD Offline
                    Dr.PieD Offline
                    Dr.Pie
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #22

                    @mickym Ich habe da ja meine eigenen Button ... aus lcars 😉

                    Dr.PieD 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • Dr.PieD Dr.Pie

                      @mickym Ich habe da ja meine eigenen Button ... aus lcars 😉

                      Dr.PieD Offline
                      Dr.PieD Offline
                      Dr.Pie
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #23

                      Moin...

                      da isser wieder :+1:

                      Dieser "Gute Nacht" Button klappt sehr sehr gut.

                      Aaaaber ....
                      Ich habe in meiner VIS einen Button:
                      harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen
                      Mit diesem Button schalte ich TV, AV-Receiver und Sky-Box aus.
                      Will ich nun das auch in den "Gute Nacht" Button integrieren funktioniert das nicht.

                      Java sieht so aus:
                      setState("harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen"/activity:Fernsehen/, false);

                      Aber der die Geräte schalten nicht ab.
                      Über den Button in der VIS gehts dann problemlos.

                      Wo hängt es denn nun wieder ... kopfkratz ...

                      Danke

                      mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Dr.PieD Dr.Pie

                        Moin...

                        da isser wieder :+1:

                        Dieser "Gute Nacht" Button klappt sehr sehr gut.

                        Aaaaber ....
                        Ich habe in meiner VIS einen Button:
                        harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen
                        Mit diesem Button schalte ich TV, AV-Receiver und Sky-Box aus.
                        Will ich nun das auch in den "Gute Nacht" Button integrieren funktioniert das nicht.

                        Java sieht so aus:
                        setState("harmony.0.HarmonyHub.activities.Fernsehen"/activity:Fernsehen/, false);

                        Aber der die Geräte schalten nicht ab.
                        Über den Button in der VIS gehts dann problemlos.

                        Wo hängt es denn nun wieder ... kopfkratz ...

                        Danke

                        mickymM Online
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #24

                        @dr-pie Activities ausschalten mit 0 und nicht false. Einschalten einer Activity ist größer 0.

                        Liest man unter Adaüterbeschreibung:
                        556b1e37-2d42-4194-b73e-c2810e23ffc4-image.png

                        Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                        Dr.PieD 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • mickymM mickym

                          @dr-pie Activities ausschalten mit 0 und nicht false. Einschalten einer Activity ist größer 0.

                          Liest man unter Adaüterbeschreibung:
                          556b1e37-2d42-4194-b73e-c2810e23ffc4-image.png

                          Dr.PieD Offline
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                          Dr.Pie
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #25

                          @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
                          gutenacht.png

                          mickymM Dr.PieD 2 Antworten Letzte Antwort
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                          • Dr.PieD Dr.Pie

                            @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
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                            schrieb am zuletzt editiert von mickym
                            #26

                            @dr-pie Ich bin zwar kein Blockly Spezialist, aber ich würde einfach die 0 aus dem Mathematik Block nehmen

                            38bcde6e-89c5-41d8-9c39-e54436321211-image.png

                            8ddcdcff-8211-463f-ad53-dda72f371650-image.png

                            Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • Dr.PieD Dr.Pie

                              @mickym Wie ändert man den Wert von false in 0 ?
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                              Dr.PieD Offline
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                              Dr.Pie
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #27

                              Und warum bin ich jetzt nicht selber darauf gekommen ??
                              Ich wusste nicht das man den "Wahr-Falsch" block einfach so ersetzen kann :blush:

                              1000 Dank Dir .:+1: :+1: :+1:

                              machs-smart.deM 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • Dr.PieD Dr.Pie

                                Und warum bin ich jetzt nicht selber darauf gekommen ??
                                Ich wusste nicht das man den "Wahr-Falsch" block einfach so ersetzen kann :blush:

                                1000 Dank Dir .:+1: :+1: :+1:

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #28
                                Dieser Beitrag wurde gelöscht!
                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  #29

                                  Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                  Dr.PieD 2 Antworten Letzte Antwort
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                                  • T Timee

                                    Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                    Dr.PieD Offline
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                                    Dr.Pie
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #30

                                    @timee Soooo ... da isser wieder :blush:

                                    Neue Sache ist gewünscht :innocent:

                                    Der Button funktioniert wie gewünscht.
                                    Doch ein Problem ist das man nicht sieht ob man ihn gedrückt hat.

                                    Wie kann man sich denn eine andere Farbe anzeigen lassen wenn er gedrückt ist ?
                                    Lässt man ihn dann los ist wieder die Standardfarbe....

                                    Ich hab keinen Plan und hoffe ihr habt den :innocent:

                                    mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • Dr.PieD Dr.Pie

                                      @timee Soooo ... da isser wieder :blush:

                                      Neue Sache ist gewünscht :innocent:

                                      Der Button funktioniert wie gewünscht.
                                      Doch ein Problem ist das man nicht sieht ob man ihn gedrückt hat.

                                      Wie kann man sich denn eine andere Farbe anzeigen lassen wenn er gedrückt ist ?
                                      Lässt man ihn dann los ist wieder die Standardfarbe....

                                      Ich hab keinen Plan und hoffe ihr habt den :innocent:

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #31

                                      @dr-pie

                                      3f005100-b299-48ea-8070-9451d2d71d5c-image.png

                                      Du nimmst einfach ein anderes Bild - während er gedrückt ist.

                                      Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • T Timee

                                        Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                        Dr.PieD Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #32

                                        @timee sagte in Alle Shelly aus:

                                        Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                        Das habe ich gerade probiert ... klappt im Grunde sogar sehr gut ... aaaaber der Button, einmal gedrückt, ändert seine Farbe nicht wieder zurück

                                        mickymM 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • Dr.PieD Dr.Pie

                                          @timee sagte in Alle Shelly aus:

                                          Wenn du den Scene Adapter hast, kannst du dort auch ganz einfach eine Szene anlegen und mit einem Buttonklick ausführen.

                                          Das habe ich gerade probiert ... klappt im Grunde sogar sehr gut ... aaaaber der Button, einmal gedrückt, ändert seine Farbe nicht wieder zurück

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                                          schrieb am zuletzt editiert von mickym
                                          #33

                                          @dr-pie Hmm bei Kleinbild muss halt auch was drinstehen - das wird angezeigt, sobald Du loslässt.

                                          Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

                                          Dr.PieD 1 Antwort Letzte Antwort
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