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Haustüre steht offen
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Jetzt steh ich aber aufm Schlauch. Das mit den Meldungen ist mir klar. Die werden im log ja auch ausgegeben.
Ich wollte mich dann per Pushover ond sayit zusätzlich benachrichtigen lassen.
Ich habe die Zeilen mal eingefügt. Nur dann erhalte ich immer gleich die pushover und nicht erst nach 2 Minuten.
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Ich habe die Zeilen mal eingefügt. Nur dann erhalte ich immer gleich die pushover und nicht erst nach 2 Minuten. `
Poste dein Script mal wir haben keine Glaskugeln
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Jetzt steh ich aber aufm Schlauch. Das mit den Meldungen ist mir klar. Die werden im log ja auch ausgegeben.
Ich wollte mich dann per Pushover ond sayit zusätzlich benachrichtigen lassen.
Einfach über oder unter den Log-Befehl schreiben.
Pix
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So das mit den Pushover funktioniert bei Tür steht seit 2min auf und Timer wurde abgebrochen.
Was nicht klappt ist das delay.
Die Meldung erscheint nicht im log und die pushover wird auch nicht gesendet.
Hier dann das Script.
/* Flur Wohnungstuer offen Nachricht Skript meldet, wenn Wohnungstür zu lange offen steht OptIn Variablen werden angelegt erstellt: 29.04.2015 von pix (Urspruenglich am 26.01.2014 fuer CCU.IO) 01.05.2015 function meldung_sayit korrigiert function on CuxDTimer jetzt obj nicht mehr data 30.05.2015 Optin Variable Unterkategorie erstellt 18.07.2015 Sayit als globale Funktion eingeführt 23.07.2015 JavaScript Variante des Timers eingefügt (testweise, http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=856&p=6337&hilit=fenster+cuxd&sid=0ce9401155532eb8050c5860ea463897#p6367) 30.07.2015 neue Variablen Struktur Status.Raum... 12.12.2015 Optin optimiert Grenzwert wird nun in VIS eingegeben 06.01.2016 Optin Push Priorität 04.02.2016 globale Pushfunktion eingeführt 01.03.2016 Optin Log Subscriptions durch Regexp Funktion in anderem Skript ersetzt 09.04.2016 Code optimiert 12.06.2016 Widerholung der Ansage jede Minute CUxD Variante gelöscht 22.09.2016 Pushsafer eingepflegt */ // Erstellen der Variablen createState('Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert', 2, { name: 'Dauer bis Alarm Wohnungstür steht offen', desc: 'Dauer in Minuten bis die offen stehende Wohnungstür gemeldet wird', type: 'number', unit: 'min' }); var idWohnungstuerGrenzwert = "javascript.0.Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert", idWohnungstuer = "hm-rpc.0.KEQXXXXXXX.1.STATE"; // kann auch TFK mit STATE sein // Funktion von ruhr70 zur Wiederholung // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&p=28068#p28068 function wiederholungAnsage(delay) { var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10), meldung; delay = delay || 60 * 1000; // wenn kein Delay übergeben wurde, nimm 8000ms if (!getState(idWohnungstuer).val) return; // noch aktiv? wenn ja weiter, wenn nein Abbruch sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!'); meldung = 'Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!'; log(meldung); timer = setTimeout(function() { timer = null; wiederholungAnsage(delay); // ruft den Timer nach Ablauf wieder auf },delay); } // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst) var timer = null; on(idWohnungstuer, function(obj) { var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10), meldung; if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet if (!timer) { log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)'); timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet timer = null; sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!'); setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!'); meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!'; log(meldung); }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten } // Ende Timer-Abfrage } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.'); meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt'; } log(meldung); } // Ende Abfrage Türstatus });
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sollte dieser teil
} // Ende Timer-Abfrage } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.'); meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt'; } log(meldung); } // Ende Abfrage Türstatus
nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?
Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten….
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Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif?
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Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).
@jensus11:Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif? `
Besser nicht -
sollte dieser teil
} // Ende Timer-Abfrage } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.'); meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt'; } log(meldung); } // Ende Abfrage Türstatus
nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?
Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten…. `
Hi,Ich würde behaupten dass ist richtig so. Verstehe es so, wenn die Tür geschlossen wird und der Timer "läuft", wird dieser resetet.
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Und wo ist der? Oder wo muss der hin?
! Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).
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Oder wo muss der hin? `
... timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet timer = null; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(wiederholungAnsage, 60000); sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!'); ...
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Besser, da einfacher:
... function wiederholungAnsage() { sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!'); log('Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!'); } // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst) var timer = null; on(idWohnungstuer, function(obj) { var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10), meldung; if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet if (!timer) { log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)'); timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet if(timer) clearTimeout(timer); timer = null; timer = setInterval(wiederholungAnsage, 60000); sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!'); setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!'); meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!'; log(meldung); }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten } // Ende Timer-Abfrage } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt if (timer) { clearTimeout(timer); clearInterval(timer); timer = null; sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.'); meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt'; } log(meldung); } // Ende Abfrage Türstatus });
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Das war's jetzt ist es so wie es sein soll.
Sauber!
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Danke für die tollen Anregungen hier im Forum!
Ich bin genau wie der Thread-Autor ein "Script-Amateur" und kopiere mir von hier und dort etwas zusammen.
Meine Anforderung war:
Ich würde gerne wissen, welche Türen/Fenster - sind bei mir alles optische TFKs von Homematic - offen sind.
Weiterhin würde ich gerne bei Kälte an die geöffneten Elemente erinnert werden.
Aber bitte nicht z.B. für das Öffnen des Schlafzimmerfensters für 20 Minuten im Winter, das ist vollkommen ok. Aber das Wohnzimmer sollte bitte bei 5°C Außentemperatur nicht 10 Minuten lang ungestraft offen stehen.
Habe deshalb zwei Scripte geschrieben:
eins, basierend auf Funden hier im Forum, u.a. von Pix.
Überwacht den Status und schreibt alles in ioBroker javascript Datenpunkte. Und setzt den Kälte-Timer, sobald der TFK zu lange offen meldet.
/* Fenster_und_Tueren Zähl die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann (nicht Bestandteil dieses Scripts). Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt */ function fensterstatus(zustand) { // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff var meldung; switch (zustand) { case true: meldung = 'offen'; break; default: meldung = 'geschlossen'; break; } return(meldung); } createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren', { // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf', { // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf', { // Offene Türen/Fenster als Text type: 'string', def: ' ', role: 'value' }); createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn', { // Offene Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll type: 'string', def: ' ', role: 'value' }); createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn', { // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")'); // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden // jetzt wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw. // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C - bis eine Warnung erfolgen soll // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C - bis eine Warnung erfolgen soll var RoomList = []; RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 10, 5, 3]; RoomList[1] = ['WohnenOG', 10, 5, 3]; RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 10, 5, 3]; RoomList[3] = ['Flur', 10, 5, 3]; RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 10, 5, 3]; RoomList[5] = ['Kueche', 15, 10, 5]; RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 999, 999, 10]; var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.MEQ0833564.1.TEMPERATURE"; // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093"; // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft var zeitvorgabe; // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird var timer; var startTimeout = new Date(); // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken var timeLeft = 0; // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist function warnung() { // Timer löst diese Funktion aus und setzt die derzeit geöffneten Türen/Fenster in Variablen setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf").val); setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf").val); } function countFenster(obj) { // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw. // Reset der benötigten Variablen var anzahlFenster = 0; var anzahlFensterauf = 0; var textFensterauf = []; zeitvorgabe = 9999; cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); var name = getObject(id).common.name; var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE" var raum = name.substring(0, name.indexOf(".")); // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt devicename = replaceAll(devicename, '.', ' '); // Umwandeln aller "." in Leerzeichen devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä'); // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü'); devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö'); devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß'); devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1'); devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2'); devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3'); devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4'); devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie'); // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln if (status) { // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge... ++anzahlFensterauf; textFensterauf.push(devicename); // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen if (heizungsmodus) { // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt var neue_zeitvorgabe = 5; // default 5 Min. for (var j in RoomList) { // finde Raum in der Raumliste if(RoomList[j][0] === raum) { if (getState (aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1]; // über 10 °C gilt Parameter [1] else if (getState (aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2]; // über 0 °C gilt Parameter [2] else neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3]; // unter 0 °C gilt Parameter [3] } } // endfor (Raumsuche) // log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe); // log ("Raum: " + raum); // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe; // log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe); } //endif } if (status) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)); // geöffnete Fenster werden geloggt ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. // log("Text: " + textFensterauf); // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben // log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " + anzahlFensterauf); if (textFensterauf.length > 0) { // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden if (timer) { // es läuft bereits ein timer? timeLeft = new Date() - startTimeout; // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist // log ("Timer bereits aktiv"); // log ("abgelaufende Zeit bisher:" + timeLeft); clearTimeout(timer); // der alte Timer wird gelöscht // denn ich Trottel hab mir nicht gemerkt, wie lange der Timer laufen sollte, ist mir aber auch wurscht // der Timer wird einfach neu gesetzt, abzüglich des bereits vorher gelaufenen Zeit - die hab ich mir gemerkt, Wahnsinn! timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft); log ("neue Zeitvorgabe, Timer aktualisert auf: " + (zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft) + " millisec"); } else { // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt"); timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60); log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe * 1000 * 60 + " millisec"); } startTimeout = new Date(); // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe } // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe) var textFenster = textFensterauf.join(', '); if (textFensterauf.length > 1) { var pos = textFenster.lastIndexOf(", "); var len = textFenster.length; textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len); } setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf", textFenster); // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) { // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu? clearTimeout(timer); // Timer wird gelöscht und resetted timer = null; setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", ""); setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", 0); log ("Timer gelöscht, alles zu"); } } function replaceAll(string, token, newtoken) { if(token!=newtoken) while(string.indexOf(token) > -1) { string = string.replace(token, newtoken); } return string; } // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen cacheSelectorState.on(function(obj) { countFenster(obj); }); // Variable für Ansage aufbereiten createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', { type: 'string', def: ' ', role: 'value' }); // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet var idQuelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf', idAnsage = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage'; on(idQuelle, function (obj) { var text = obj.state.val; text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff'); text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt'); text = text.replace(/ offen/g, ''); text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen'; setState(idAnsage, text); });
Und hier das zweite Script.
Es triggert auf die Warn-Datenpunkte, die im ersten Script gesetzt werden und startet dann wiederholend (konfigurierbare Intervalle) Sprachansage über Sayit und Sonos
/* Fenster_und_Tueren_Warnung falls Fenster/Türen bei Kälte lange offen stehen, gibt es eine Audio-Ausgabe über Sonos */ var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer'; var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1'; var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2'; var trigger = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; var objekte = "javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn"; var idSayIt = "sayit.0.tts.text"; createState(warnstufe, { // Aktuelle Warnstufe type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); createState(timer1, { // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 1 erfolgt type: 'number', min: 0, def: 180, role: 'value' }); createState(timer2, { // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt type: 'number', min: 0, def: 60, role: 'value' }); var timer_warn = null; function sprachausgabe() { // hier erfolgt die Sprachausgabe log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(objekte).val); switch (getState (warnstufe).val) { case 0: // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet setState (idSayIt, "de;50;Achtung! Es ist kalt und Du hast " + getState(objekte).val + " offen"); setState (warnstufe, 1); timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer1).val * 1000); break; case 1: // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet setState (idSayIt, "de;50;Denk an die Heizkosten! Es kommt kalte Luft rein in " + getState(objekte).val + "."); setState (warnstufe, 2); timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000); break; default: // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 4 gestartet setState (idSayIt, "de;50;Hey! Jetzt mach endlich " + getState(objekte).val + " zu!"); setState (warnstufe, 3); timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000); break; } } on(trigger, function(obj) { // wenn sich an der Anzahl offener Fenster/Türen etwas ändert, wird getriggert var value = obj.state.val; // aktuelle Anzahl offener Fenster und TÜren var oldValue = obj.oldState.val; // vorherige Anzahl offener Fenster und Türen if (value === 0) { // wenn keine Fenster offen sind (d.h. vorher müssen welche offen gewesen sein), dann lösche den Timer und setze Warnstufe zurück clearTimeout(timer_warn); timer_warn = null; setState (warnstufe, 0); } if ((value > 0) && (oldValue === 0)) { // wenn vorher kein Fenster offen war aber jetzt schon, dann starte die Audio Ausgabe mit warnstufe 1 sprachausgabe (); } });
Und jetzt dürft ihr gerne meinen Spaghetti-Code in der Luft zerfleischen oder auch gerne als Basis für andere Spielereien nehmen.
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Finde ich gar nicht so schlecht. Nehme ich mal als Grundlage. Danke, dass du deine Skripte gepostet hast!
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Habe in den letzten Wochen Fehler ausgemerzt und beide Scripte in ein gemeinsames überführt.
Name des Gewerk und String-Konversionen, um den Gerätenamen aussprechbar zu machen, muss bei Euch angepasst werden.
Bei mir heißen die Geräte z.B. "Wohnzimmer.Tuer" oder "WohnenOG.Fenster3". Ich wandle also die Punkte und die Umlaute um - bei Euch wird das ggf. anders sein. Und das was vor dem Punkt steht ist für mich der Raumname.
/* Frostwarnung_Fenster_und_Tueren Zählt die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann. Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt */ // Es wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw. // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C - bis eine Warnung erfolgen soll // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C - bis eine Warnung erfolgen soll var RoomList = []; RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 720, 420, 240]; RoomList[1] = ['WohnenOG', 900, 600, 300]; RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 900, 600, 300]; RoomList[3] = ['Flur', 300, 300, 180]; RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 900, 600, 300]; RoomList[5] = ['Kueche', 1050, 600, 300]; RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 36000, 36000, 1200]; var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.12345678.1.TEMPERATURE"; // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093"; // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft var idSayIt = "sayit.0.tts.text"; // jetzt kommen weitere Variablen. Einige Infos werden auch in Datenpunkten abgelegt, deshalb werden diese hier initialisiert var dp_loglevel = 'Fenster_und_Tueren.loglevel'; // Loglevel für das Script createState(dp_loglevel, { type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var dp_volume1 = 'Fenster_und_Tueren.volume1'; // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 1 createState(dp_volume1, { type: 'number', min: 0, def: 30, role: 'value' }); var dp_volume2 = 'Fenster_und_Tueren.volume2'; // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 2 createState(dp_volume2, { type: 'number', min: 0, def: 40, role: 'value' }); var dp_volume3 = 'Fenster_und_Tueren.volume3'; // Lautstärke für Ausgabe ab Warnstufe 3 createState(dp_volume3, { type: 'number', min: 0, def: 50, role: 'value' }); var dp_anz = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren'; // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster createState(dp_anz, { type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf'; // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind createState(dp_anz_offen, { type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf'; // Offene Türen/Fenster als Text createState(dp_text_offen, { type: 'string', def: ' ', role: 'value' }); var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll createState(dp_anz_offen_warn, { type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe'; createState(warnstufe, { // Aktuelle Warnstufe type: 'number', min: 0, def: 0, role: 'value' }); var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1'; createState(timer1, { // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt type: 'number', min: 0, def: 180, role: 'value' }); var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2'; createState(timer2, { // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe ab 3 erfolgt type: 'number', min: 0, def: 60, role: 'value' }); var zeitvorgabe; // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird var timer; var startTimeout = new Date(); // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken var timeLeft = 0; // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist var timer_bisher = 0; // Hilfsvariable zur Speicherung der alten Timer-Vorgabe var timer_restzeit = 0; var timer_warn = null; var ausgabe = ""; var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")'); // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden function fensterstatus(zustand) { // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff var meldung; switch (zustand) { case true: meldung = 'offen'; break; default: meldung = 'geschlossen'; break; } return(meldung); } function warnung() { // Timer löst diese Funktion aus und gibt Warnung über Sonos aus setState(dp_anz_offen_warn, getState(dp_anz_offen).val); if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(dp_text_offen).val); switch (getState(warnstufe).val) { case 0: // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";Achtung! Es ist kalt"; setState(idSayIt, ausgabe); ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";und Du hast " + getState(dp_text_offen).val + " offen"; setState(idSayIt, ausgabe); setState(warnstufe, 1); timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer1).val * 1000); break; case 1: // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";Denk an die Heizkosten!Es kommt kalte Luft rein,"; setState(idSayIt, ausgabe); ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";und zwar in " + getState(dp_text_offen).val; setState(idSayIt, ausgabe); setState(warnstufe, 2); timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000); break; default: // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet ausgabe = "de;" + getState(dp_volume3).val + ";Hey! Jetzt mach endlich " + getState(dp_text_offen).val + " zu!"; setState(idSayIt, ausgabe); setState(warnstufe, 3); timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000); break; } } function countFenster(obj) { // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw. // Reset der benötigten Variablen var anzahlFenster = 0; var anzahlFensterauf = 0; var textFensterauf = []; zeitvorgabe = 999999; cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); var name = getObject(id).common.name; var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE" var raum = name.substring(0, name.indexOf(".")); // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt devicename = replaceAll(devicename, '.', ' '); // Umwandeln aller "." in Leerzeichen devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä'); // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü'); devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö'); devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß'); devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1'); devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2'); devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3'); devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4'); devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie'); // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln if (status) { // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge... ++anzahlFensterauf; textFensterauf.push(devicename); // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen if (heizungsmodus) { // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt var neue_zeitvorgabe = 300; // default 5 Min. = 300 sek for (var j in RoomList) { // finde Raum in der Raumliste if(RoomList[j][0] === raum) { if (getState(aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1]; // über 10 °C gilt Parameter [1] else if (getState(aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2]; // über 0 °C gilt Parameter [2] else neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3]; // unter 0 °C gilt Parameter [3] } } // endfor (Raumsuche) if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec"); if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("Raum: " + raum); // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe; if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec"); } //endif } if (status) if (getState(dp_loglevel).val > 0) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)); // geöffnete Fenster werden geloggt ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Text: " + textFensterauf); // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " + anzahlFensterauf); if (textFensterauf.length > 0) { // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden if (timer) { // es läuft bereits ein timer? timeLeft = new Date() - startTimeout; // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist timer_restzeit = timer_bisher - (timeLeft / 1000); if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("Timer bereits aktiv"); if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("abgelaufende Zeit bisher:" + (timeLeft / 1000) + " sec"); if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("alter Timer:" + timer_bisher + " sec"); if (zeitvorgabe < timer_restzeit) { // der bisherige Timer läuft länger als die neue Zeitvorgabe clearTimeout(timer); // der alte Timer wird gelöscht timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000); startTimeout = new Date(); if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt kürzer ist. Timer aktualisiert auf: " + zeitvorgabe + " sec"); } if (zeitvorgabe > timer_restzeit) { // der bisherige Timer läuft kürzer als die neue Zeitvorgabe clearTimeout(timer); // der alte Timer wird gelöscht timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 - timeLeft); if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt länger ist. Timer aktualisiert auf: " + (zeitvorgabe - (timeLeft/1000)) + " sec"); setState(warnstufe, 0); // falls aktuell bereits gewarnt wird, wird dies gestoppt setState(dp_anz_offen_warn, 0); clearTimeout(timer_warn); timer_warn = null; } } else { // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt"); timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000); if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe + " sec"); startTimeout = new Date(); // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe } timer_bisher = zeitvorgabe; } // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe) var textFenster = textFensterauf.join(', '); if (textFensterauf.length > 1) { var pos = textFenster.lastIndexOf(", "); var len = textFenster.length; textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len); } setState(dp_text_offen, textFenster); // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen setState(dp_anz_offen, textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen setState(dp_anz, anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) { // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu? clearTimeout(timer); // Timer wird gelöscht und resetted timer = null; clearTimeout(timer_warn); timer_warn = null; setState(dp_anz_offen_warn, 0); setState(warnstufe, 0); if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer gelöscht, alles zu"); } } function replaceAll(string, token, newtoken) { if(token!=newtoken) while(string.indexOf(token) > -1) { string = string.replace(token, newtoken); } return string; } // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen cacheSelectorState.on(function(obj) { countFenster(obj); }); /* // Variable für Ansage aufbereiten createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', { type: 'string', def: ' ', role: 'value' }); // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet var idQuelle = dp_text_offen, idAnsage = 'Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage'; on(idQuelle, function (obj) { var text = obj.state.val; text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff'); text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt'); text = text.replace(/ offen/g, ''); text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen'; setState(idAnsage, text); }); */
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Hi,
ich möchte dein Script mal testen, weil bei uns auch immer die Fenster vergessen werden.
Kann ich den Heizungsmodus einfach ausklammern? Bei mir wird die Heizung leider nicht überprüft oder abgefragt.
gruss
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Stell die Variable einfach auf true. Ich hab bei mir auch keine Möglichkeit zu prüfen, ob die Heizung an ist. Meine Heizung hat dafür keine Schnittstelle.
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erledigt, funktioniert.
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Ihr könnt das Script ja dann manuell auf enable / disable setzen.
Ich mache das sowieso zusätzlich, da es manchmal Situationen gibt, wo man die Warnung nicht benötigt.
Habe dazu einen DP angelegt, der über VIS getoggelt werden kann.
Das folgende Script reagiert auf den Datenpunkt und (de-)aktiviert das Frostwarnungs-Script.
/* Frostwarnung_abort Bricht eine möglicherweise laufende Frostwarnung ab und deaktiviert die Frostwarnung beziehungsweise aktiviert sie */ var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf'; // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf'; // Offene Türen/Fenster als Text var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll var dp_warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe'; var id_quelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.active'; createState(id_quelle, { type: 'boolean', def: true, role: 'value' }); var scriptstatus = "javascript.0.scriptEnabled.Scripte.Audio.Frostwarnung_Fenster_und_Tueren"; on({id: id_quelle}, function (obj) { var value = obj.state.val; if (!value) { // Frostwarnungung auf inaktiv gesetzt - also deaktivieren setState(dp_anz_offen, 0); setState(dp_text_offen, ""); setState(dp_anz_offen_warn, 0); setState(dp_warnstufe, 0); setState(scriptstatus, false); } else setState(scriptstatus, true); });
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Hi,
da es ja jetzt wieder kälter ist habe ich das Script aktiviert.
Leider läuft das bei mir nicht mehr.
Habt ihr auch das Problem?