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Haustüre steht offen

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  • P Offline
    P Offline
    pix
    schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
    #11

    @jensus11:

    Jetzt steh ich aber aufm Schlauch. Das mit den Meldungen ist mir klar. Die werden im log ja auch ausgegeben.

    Ich wollte mich dann per Pushover ond sayit zusätzlich benachrichtigen lassen.

    Einfach über oder unter den Log-Befehl schreiben.

    Pix

    ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • J Offline
      J Offline
      jensus11
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      So das mit den Pushover funktioniert bei Tür steht seit 2min auf und Timer wurde abgebrochen.

      Was nicht klappt ist das delay.

      Die Meldung erscheint nicht im log und die pushover wird auch nicht gesendet.

      Hier dann das Script.

      /* Flur Wohnungstuer offen Nachricht
      
      Skript meldet, wenn Wohnungstür zu lange offen steht
      
      OptIn Variablen werden angelegt
      
      erstellt: 29.04.2015 von pix (Urspruenglich am 26.01.2014 fuer CCU.IO)
      01.05.2015 function meldung_sayit korrigiert 
                 function on CuxDTimer jetzt obj nicht mehr data
      30.05.2015 Optin Variable Unterkategorie erstellt
      18.07.2015 Sayit als globale Funktion eingeführt
      23.07.2015 JavaScript Variante des Timers eingefügt (testweise, http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=856&p=6337&hilit=fenster+cuxd&sid=0ce9401155532eb8050c5860ea463897#p6367)
      30.07.2015 neue Variablen Struktur Status.Raum...
      12.12.2015 Optin optimiert
                 Grenzwert wird nun in VIS eingegeben
      06.01.2016 Optin Push Priorität
      04.02.2016 globale Pushfunktion eingeführt
      01.03.2016 Optin Log Subscriptions durch Regexp Funktion in anderem Skript ersetzt
      09.04.2016 Code optimiert
      12.06.2016 Widerholung der Ansage jede Minute
                 CUxD Variante gelöscht
      22.09.2016 Pushsafer eingepflegt
      */
      
      // Erstellen der Variablen
      createState('Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert', 2, {
          name: 'Dauer bis Alarm Wohnungstür steht offen',
          desc: 'Dauer in Minuten bis die offen stehende Wohnungstür gemeldet wird',
          type: 'number',
          unit: 'min'
      });
      var idWohnungstuerGrenzwert = "javascript.0.Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert",
          idWohnungstuer = "hm-rpc.0.KEQXXXXXXX.1.STATE"; // kann auch TFK mit STATE sein
      
      // Funktion von ruhr70 zur Wiederholung
      // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&p=28068#p28068
      function wiederholungAnsage(delay) {
          var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
              meldung;
          delay = delay || 60 * 1000;           // wenn kein Delay übergeben wurde, nimm 8000ms
          if (!getState(idWohnungstuer).val) return;   // noch aktiv? wenn ja weiter, wenn nein Abbruch
          sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!');
          meldung = 'Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!';
          log(meldung);
          timer = setTimeout(function() {
              timer = null;
              wiederholungAnsage(delay); // ruft den Timer nach Ablauf wieder auf
          },delay);
      }
      
      // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst)
      var timer = null;
      on(idWohnungstuer, function(obj) {
          var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
              meldung;
          if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet
              if (!timer) {
                  log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)');
                  timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                      timer = null;
                      sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                      setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!');
                      meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!';
                      log(meldung);
                  }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten
              } // Ende Timer-Abfrage
          } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
              if (timer) {
                  clearTimeout(timer);
                  timer = null;
                  sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                  meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
              }
              log(meldung);
          } // Ende Abfrage Türstatus
      });
      
      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • DutchmanD Offline
        DutchmanD Offline
        Dutchman
        Developer Most Active Administrators
        schrieb am zuletzt editiert von
        #13

        sollte dieser teil

        } // Ende Timer-Abfrage
        } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
        if (timer) {
        clearTimeout(timer);
        timer = null;
        sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
        meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
        }
        log(meldung);
        } // Ende Abfrage Türstatus
        

        nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?

        Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten….

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • J Offline
          J Offline
          jensus11
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif?

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #15

            Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).
            @jensus11:

            Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif? `
            Besser nicht ;)

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • blauholstenB Offline
              blauholstenB Offline
              blauholsten
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #16

              @Dutchman:

              sollte dieser teil

              } // Ende Timer-Abfrage
              } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
              if (timer) {
              clearTimeout(timer);
              timer = null;
              sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
              meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
              }
              log(meldung);
              } // Ende Abfrage Türstatus
              

              nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?

              Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten…. `
              Hi,

              Ich würde behaupten dass ist richtig so. Verstehe es so, wenn die Tür geschlossen wird und der Timer "läuft", wird dieser resetet.

              Entwickler vom: - Viessman Adapter
              - Alarm Adapter

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Offline
                J Offline
                jensus11
                schrieb am zuletzt editiert von
                #17

                Und wo ist der? Oder wo muss der hin?

                ! Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #18

                  @jensus11:

                  Oder wo muss der hin? `

                  ...
                              timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                                  timer = null;
                                  clearTimeout(timer);
                                  timer = setTimeout(wiederholungAnsage, 60000);
                                  sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                  ...
                  
                  

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                  0
                  • paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #19

                    Besser, da einfacher:

                    ...
                    function wiederholungAnsage() {
                        sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!');
                        log('Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!');
                    }
                    
                    // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst)
                    var timer = null;
                    on(idWohnungstuer, function(obj) {
                        var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
                            meldung;
                        if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet
                            if (!timer) {
                                log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)');
                                timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                                    if(timer) clearTimeout(timer);
                                    timer = null;
                                    timer = setInterval(wiederholungAnsage, 60000);
                                    sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                    setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                    meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!';
                                    log(meldung);
                                }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten
                            } // Ende Timer-Abfrage
                        } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                            if (timer) {
                                clearTimeout(timer);
                                clearInterval(timer);
                                timer = null;
                                sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                                meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                            }
                            log(meldung);
                        } // Ende Abfrage Türstatus
                    });
                    

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                    • J Offline
                      J Offline
                      jensus11
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #20

                      Das war's jetzt ist es so wie es sein soll.

                      Sauber!

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • H Offline
                        H Offline
                        Harry-IO-HM
                        schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                        #21

                        Danke für die tollen Anregungen hier im Forum!

                        Ich bin genau wie der Thread-Autor ein "Script-Amateur" und kopiere mir von hier und dort etwas zusammen.

                        Meine Anforderung war:

                        Ich würde gerne wissen, welche Türen/Fenster - sind bei mir alles optische TFKs von Homematic - offen sind.

                        Weiterhin würde ich gerne bei Kälte an die geöffneten Elemente erinnert werden.

                        Aber bitte nicht z.B. für das Öffnen des Schlafzimmerfensters für 20 Minuten im Winter, das ist vollkommen ok. Aber das Wohnzimmer sollte bitte bei 5°C Außentemperatur nicht 10 Minuten lang ungestraft offen stehen.

                        Habe deshalb zwei Scripte geschrieben:

                        eins, basierend auf Funden hier im Forum, u.a. von Pix.

                        Überwacht den Status und schreibt alles in ioBroker javascript Datenpunkte. Und setzt den Kälte-Timer, sobald der TFK zu lange offen meldet.

                        /* Fenster_und_Tueren
                         Zähl die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                        Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                         Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                        Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann (nicht Bestandteil dieses Scripts). Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                         */
                         function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                            var meldung;
                            switch (zustand) {
                                case true:
                                    meldung = 'offen';
                                break;
                                default:
                                    meldung = 'geschlossen';
                                break;
                            }
                            return(meldung);
                        }
                         createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren', {     // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf', {  // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf', {      // Offene Türen/Fenster als Text
                            type: 'string',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });    
                        createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn', {      // Offene Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                            type: 'string',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });   
                        createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn', {  // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                         var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                         // jetzt wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                        // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                        // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                        // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                        // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                        // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                        var RoomList = [];
                        RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 10, 5, 3];
                        RoomList[1] = ['WohnenOG', 10, 5, 3]; 
                        RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 10, 5, 3];  
                        RoomList[3] = ['Flur', 10, 5, 3];  
                        RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 10, 5, 3];  
                        RoomList[5] = ['Kueche', 15, 10, 5];  
                        RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 999, 999, 10];  
                        var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.MEQ0833564.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                        var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                        var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                        var timer;
                        var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                        var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                        function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und setzt die derzeit geöffneten Türen/Fenster in Variablen
                            setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf").val);
                            setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf").val);
                        }
                         function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                             // Reset der benötigten Variablen
                            var anzahlFenster = 0;
                            var anzahlFensterauf = 0;
                            var textFensterauf = [];
                            zeitvorgabe = 9999;
                            cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                                var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                                var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                        
                                devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                                devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                                devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                                devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                        
                                if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                                     ++anzahlFensterauf;
                                     textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                        
                                     if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                        var neue_zeitvorgabe = 5;                                       // default 5 Min.
                                        for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                            if(RoomList[j][0] === raum) {
                                                if (getState (aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                                else
                                                if (getState (aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                                else
                                                    neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                            }
                                        }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                        // log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                                        // log ("Raum: " + raum);
                        
                                        // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                        // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                        if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                        // log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                        
                                     } //endif
                        
                                }                
                                if (status) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                                ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                            }); 
                        
                            // Schleife ist durchlaufen.
                            // log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                            // log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                             if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                                if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                                    timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                                    // log ("Timer bereits aktiv");
                                    // log ("abgelaufende Zeit bisher:" + timeLeft);
                                    clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                        
                                    // denn ich Trottel hab mir nicht gemerkt, wie lange der Timer laufen sollte, ist mir aber auch wurscht
                                    // der Timer wird einfach neu gesetzt, abzüglich des bereits vorher gelaufenen Zeit - die hab ich mir gemerkt, Wahnsinn!
                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft);    
                                    log ("neue Zeitvorgabe, Timer aktualisert auf: " + (zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft) + " millisec");
                                }
                                else {
                                    // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60);
                                    log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe * 1000 * 60 + " millisec");
                                }
                                startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                            }
                        
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                            var textFenster = textFensterauf.join(',
                        ');
                            if (textFensterauf.length > 1) {
                                var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                        ");
                                var len = textFenster.length;
                                textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                            }
                            setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf", textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                            setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf", textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                            setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren", anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                        
                            if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                                clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                                timer = null;
                                setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", "");
                                setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", 0);
                                log ("Timer gelöscht, alles zu");
                            }
                        
                        }
                         function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                            if(token!=newtoken)
                            while(string.indexOf(token) > -1) {
                                string = string.replace(token, newtoken);
                            }
                            return string;
                        }
                         // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                        cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                            countFenster(obj);
                        });
                         // Variable für Ansage aufbereiten
                        createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                            type: 'string',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });  
                         // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                        var idQuelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf',
                            idAnsage = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                         on(idQuelle, function (obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                            text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                            text = text.replace(/ offen/g, '');
                            text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                            setState(idAnsage, text);
                        });
                        

                        Und hier das zweite Script.

                        Es triggert auf die Warn-Datenpunkte, die im ersten Script gesetzt werden und startet dann wiederholend (konfigurierbare Intervalle) Sprachansage über Sayit und Sonos

                        /* Fenster_und_Tueren_Warnung
                         falls Fenster/Türen bei Kälte lange offen stehen, gibt es eine Audio-Ausgabe über Sonos
                         */
                         var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer';
                        var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                        var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                        var trigger = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn';
                        var objekte = "javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn";
                        var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                        createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 1 erfolgt
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 180,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                            type: 'number',
                            min: 0,
                            def: 60,
                            role: 'value'
                        });
                        var timer_warn = null;
                         function sprachausgabe() {      // hier erfolgt die Sprachausgabe
                           log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(objekte).val); 
                           switch (getState (warnstufe).val) {
                               case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                                  setState (idSayIt, "de;50;Achtung! Es ist kalt und Du hast " + getState(objekte).val + " offen");     
                                  setState (warnstufe, 1);
                                  timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer1).val * 1000);
                                  break;
                                case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                  setState (idSayIt, "de;50;Denk an die Heizkosten! Es kommt kalte Luft rein in " + getState(objekte).val + ".");     
                                  setState (warnstufe, 2);
                                  timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                                  break;
                                default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 4 gestartet
                                  setState (idSayIt, "de;50;Hey! Jetzt mach endlich " + getState(objekte).val + " zu!");     
                                  setState (warnstufe, 3);
                                  timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                                  break;
                        
                           }
                        
                        }
                         on(trigger, function(obj) {     // wenn sich an der Anzahl offener Fenster/Türen  etwas ändert, wird getriggert
                             
                            var value = obj.state.val;           // aktuelle Anzahl offener Fenster und TÜren
                            var oldValue = obj.oldState.val;     // vorherige Anzahl offener Fenster und Türen
                        
                            if (value === 0) {              // wenn keine Fenster offen sind (d.h. vorher müssen welche offen gewesen sein), dann lösche den Timer und setze Warnstufe zurück
                                clearTimeout(timer_warn);
                                timer_warn = null;
                                setState (warnstufe, 0);
                            }
                            if ((value > 0) && (oldValue === 0)) {      // wenn vorher kein Fenster offen war aber jetzt schon, dann starte die Audio Ausgabe mit warnstufe 1
                                sprachausgabe ();
                            }
                        
                        });
                        

                        Und jetzt dürft ihr gerne meinen Spaghetti-Code in der Luft zerfleischen oder auch gerne als Basis für andere Spielereien nehmen.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • W Offline
                          W Offline
                          worfinator
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #22

                          Finde ich gar nicht so schlecht. Nehme ich mal als Grundlage. Danke, dass du deine Skripte gepostet hast!

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • H Offline
                            H Offline
                            Harry-IO-HM
                            schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                            #23

                            Habe in den letzten Wochen Fehler ausgemerzt und beide Scripte in ein gemeinsames überführt.

                            Name des Gewerk und String-Konversionen, um den Gerätenamen aussprechbar zu machen, muss bei Euch angepasst werden.

                            Bei mir heißen die Geräte z.B. "Wohnzimmer.Tuer" oder "WohnenOG.Fenster3". Ich wandle also die Punkte und die Umlaute um - bei Euch wird das ggf. anders sein. Und das was vor dem Punkt steht ist für mich der Raumname.

                            /* Frostwarnung_Fenster_und_Tueren
                            Zählt die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                            Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                             Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                            Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann. Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                            */
                             // Es wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                            // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                            // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                            // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                            // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                            // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                            var RoomList = [];
                            RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 720, 420, 240];
                            RoomList[1] = ['WohnenOG', 900, 600, 300]; 
                            RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 900, 600, 300];  
                            RoomList[3] = ['Flur', 300, 300, 180];  
                            RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 900, 600, 300];  
                            RoomList[5] = ['Kueche', 1050, 600, 300];  
                            RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 36000, 36000, 1200];  
                            var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.12345678.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                            var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                            var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                             // jetzt kommen weitere Variablen. Einige Infos werden auch in Datenpunkten abgelegt, deshalb werden diese hier initialisiert
                            var dp_loglevel = 'Fenster_und_Tueren.loglevel';         // Loglevel für das Script
                            createState(dp_loglevel, {     
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_volume1 = 'Fenster_und_Tueren.volume1';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 1
                            createState(dp_volume1, {     
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 30,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_volume2 = 'Fenster_und_Tueren.volume2';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 2
                            createState(dp_volume2, {     
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 40,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_volume3 = 'Fenster_und_Tueren.volume3';         // Lautstärke für Ausgabe ab Warnstufe 3
                            createState(dp_volume3, {     
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 50,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_anz = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren';         // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                            createState(dp_anz, {     
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                            createState(dp_anz_offen, {  
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                            createState(dp_text_offen, {
                                type: 'string',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                            });    
                            var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                            createState(dp_anz_offen_warn, {  
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                            createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                            createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 180,
                                role: 'value'
                            });
                            var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                            createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe ab 3 erfolgt
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 60,
                                role: 'value'
                            });
                            var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                            var timer;
                            var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                            var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                            var timer_bisher = 0;                                           // Hilfsvariable zur Speicherung der alten Timer-Vorgabe
                            var timer_restzeit = 0;
                            var timer_warn = null;
                            var ausgabe = "";
                            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                             function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                                var meldung;
                                switch (zustand) {
                                    case true:
                                        meldung = 'offen';
                                    break;
                                    default:
                                        meldung = 'geschlossen';
                                    break;
                                }
                                return(meldung);
                            }
                             function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und gibt Warnung über Sonos aus
                                setState(dp_anz_offen_warn, getState(dp_anz_offen).val);
                                if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(dp_text_offen).val); 
                                switch (getState(warnstufe).val) {
                                   case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                                      ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";Achtung! Es ist kalt";
                                      setState(idSayIt, ausgabe);     
                                      ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";und Du hast " + getState(dp_text_offen).val + " offen";
                                      setState(idSayIt, ausgabe);     
                                      setState(warnstufe, 1);
                                      timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer1).val * 1000);
                                      break;
                                    case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                      ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";Denk an die Heizkosten!Es kommt kalte Luft rein,";
                                      setState(idSayIt, ausgabe);     
                                      ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";und zwar in " + getState(dp_text_offen).val;
                                      setState(idSayIt, ausgabe);     
                                      setState(warnstufe, 2);
                                      timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                                      break;
                                    default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                      ausgabe = "de;" + getState(dp_volume3).val + ";Hey! Jetzt mach endlich " + getState(dp_text_offen).val + " zu!";
                                      setState(idSayIt, ausgabe);     
                                      setState(warnstufe, 3);
                                      timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                                      break;
                               }
                            }
                            function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                                 // Reset der benötigten Variablen
                                var anzahlFenster = 0;
                                var anzahlFensterauf = 0;
                                var textFensterauf = [];
                                zeitvorgabe = 999999;
                                cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                                    var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var obj    = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                                    var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                            
                                    devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                                    devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                            
                                    if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                                         ++anzahlFensterauf;
                                         textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                            
                                         if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                            var neue_zeitvorgabe = 300;                                       // default 5 Min. = 300 sek
                                            for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                                if(RoomList[j][0] === raum) {
                                                    if (getState(aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                                    else
                                                    if (getState(aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                                    else
                                                        neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                                }
                                            }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("Raum: " + raum);
                            
                                            // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                            // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                            if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                            
                                         } //endif
                            
                                    }                
                                    if (status) if (getState(dp_loglevel).val > 0) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                                    ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                }); 
                            
                                // Schleife ist durchlaufen.
                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                               if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                                    if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                                        timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                                        timer_restzeit = timer_bisher - (timeLeft / 1000);
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("Timer bereits aktiv");
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("abgelaufende Zeit bisher:" + (timeLeft / 1000) + " sec");
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("alter Timer:" + timer_bisher + " sec");
                            
                                        if (zeitvorgabe < timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft länger als die neue Zeitvorgabe
                                            clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);   
                                            startTimeout = new Date();  
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt kürzer ist. Timer aktualisiert auf: " + zeitvorgabe + " sec");    
                                        }
                            
                                        if (zeitvorgabe > timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft kürzer als die neue Zeitvorgabe
                                            clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 - timeLeft);    
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt länger ist. Timer aktualisiert auf: " + (zeitvorgabe - (timeLeft/1000)) + " sec");    
                                            setState(warnstufe, 0);                 // falls aktuell bereits gewarnt wird, wird dies gestoppt
                                            setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                            clearTimeout(timer_warn);
                                            timer_warn = null;
                                        }
                                    }
                                    else {
                                        // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                                        timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe + " sec");
                                        startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                            
                                    }
                                    timer_bisher = zeitvorgabe;
                                }
                            
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                                var textFenster = textFensterauf.join(',
                            ');
                                if (textFensterauf.length > 1) {
                                    var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                            ");
                                    var len = textFenster.length;
                                    textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                                }
                                setState(dp_text_offen, textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                                setState(dp_anz_offen, textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                                setState(dp_anz, anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                            
                                if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                                    clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                                    timer = null;
                                    clearTimeout(timer_warn);
                                    timer_warn = null;
                                    setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                    setState(warnstufe, 0);
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer gelöscht, alles zu");
                                }
                            
                            }
                            function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                                if(token!=newtoken)
                                while(string.indexOf(token) > -1) {
                                    string = string.replace(token, newtoken);
                                }
                                return string;
                            }
                            // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                            cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                                countFenster(obj);
                            });
                            /*
                            // Variable für Ansage aufbereiten
                            createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                                type: 'string',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                            });  
                            // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                            var idQuelle = dp_text_offen,
                                idAnsage = 'Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                             on(idQuelle, function (obj) {
                                var text = obj.state.val;
                                text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                                text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                text = text.replace(/ offen/g, '');
                                text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                                setState(idAnsage, text);
                            });
                            */
                            
                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • J Offline
                              J Offline
                              jensus11
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #24

                              Hi,

                              ich möchte dein Script mal testen, weil bei uns auch immer die Fenster vergessen werden.

                              Kann ich den Heizungsmodus einfach ausklammern? Bei mir wird die Heizung leider nicht überprüft oder abgefragt.

                              gruss

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • W Offline
                                W Offline
                                worfinator
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #25

                                Stell die Variable einfach auf true. Ich hab bei mir auch keine Möglichkeit zu prüfen, ob die Heizung an ist. Meine Heizung hat dafür keine Schnittstelle.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • J Offline
                                  J Offline
                                  jensus11
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #26

                                  erledigt, funktioniert.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • H Offline
                                    H Offline
                                    Harry-IO-HM
                                    schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                                    #27

                                    Ihr könnt das Script ja dann manuell auf enable / disable setzen.

                                    Ich mache das sowieso zusätzlich, da es manchmal Situationen gibt, wo man die Warnung nicht benötigt.

                                    Habe dazu einen DP angelegt, der über VIS getoggelt werden kann.

                                    Das folgende Script reagiert auf den Datenpunkt und (de-)aktiviert das Frostwarnungs-Script.

                                    /* Frostwarnung_abort
                                    Bricht eine möglicherweise laufende Frostwarnung ab und deaktiviert die Frostwarnung
                                    beziehungsweise aktiviert sie
                                     */
                                     var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                                    var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                                    var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                                    var dp_warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                                    var id_quelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.active';
                                    createState(id_quelle, {     
                                        type: 'boolean',
                                        def: true,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var scriptstatus = "javascript.0.scriptEnabled.Scripte.Audio.Frostwarnung_Fenster_und_Tueren";
                                     on({id: id_quelle}, function (obj) {
                                        var value = obj.state.val;
                                         if (!value) {    // Frostwarnungung auf inaktiv gesetzt - also deaktivieren
                                            setState(dp_anz_offen, 0);
                                            setState(dp_text_offen, "");
                                            setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                            setState(dp_warnstufe, 0);
                                            setState(scriptstatus, false);
                                        }
                                        else
                                            setState(scriptstatus, true);
                                    });
                                    
                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • J Offline
                                      J Offline
                                      jensus11
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #28

                                      Hi,
                                      da es ja jetzt wieder kälter ist habe ich das Script aktiviert.
                                      Leider läuft das bei mir nicht mehr.
                                      Habt ihr auch das Problem?

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • J Offline
                                        J Offline
                                        jensus11
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #29

                                        Hallo?
                                        Hat das jemand noch am laufen?

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