Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Haustüre steht offen

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    3.5k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    1.1k

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    2.5k

Haustüre steht offen

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
javascripttemplate
29 Beiträge 9 Kommentatoren 6.0k Aufrufe 3 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #15

    Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).
    @jensus11:

    Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif? `
    Besser nicht ;)

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • blauholstenB Offline
      blauholstenB Offline
      blauholsten
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #16

      @Dutchman:

      sollte dieser teil

      } // Ende Timer-Abfrage
      } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
      if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
      sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
      meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
      }
      log(meldung);
      } // Ende Abfrage Türstatus
      

      nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?

      Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten…. `
      Hi,

      Ich würde behaupten dass ist richtig so. Verstehe es so, wenn die Tür geschlossen wird und der Timer "läuft", wird dieser resetet.

      Entwickler vom: - Viessman Adapter
      - Alarm Adapter

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • J Offline
        J Offline
        jensus11
        schrieb am zuletzt editiert von
        #17

        Und wo ist der? Oder wo muss der hin?

        ! Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #18

          @jensus11:

          Oder wo muss der hin? `

          ...
                      timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                          timer = null;
                          clearTimeout(timer);
                          timer = setTimeout(wiederholungAnsage, 60000);
                          sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                          ...
          
          

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #19

            Besser, da einfacher:

            ...
            function wiederholungAnsage() {
                sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!');
                log('Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!');
            }
            
            // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst)
            var timer = null;
            on(idWohnungstuer, function(obj) {
                var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
                    meldung;
                if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet
                    if (!timer) {
                        log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)');
                        timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                            if(timer) clearTimeout(timer);
                            timer = null;
                            timer = setInterval(wiederholungAnsage, 60000);
                            sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                            setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!');
                            meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!';
                            log(meldung);
                        }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten
                    } // Ende Timer-Abfrage
                } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                    if (timer) {
                        clearTimeout(timer);
                        clearInterval(timer);
                        timer = null;
                        sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                        meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                    }
                    log(meldung);
                } // Ende Abfrage Türstatus
            });
            

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • J Offline
              J Offline
              jensus11
              schrieb am zuletzt editiert von
              #20

              Das war's jetzt ist es so wie es sein soll.

              Sauber!

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • H Offline
                H Offline
                Harry-IO-HM
                schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                #21

                Danke für die tollen Anregungen hier im Forum!

                Ich bin genau wie der Thread-Autor ein "Script-Amateur" und kopiere mir von hier und dort etwas zusammen.

                Meine Anforderung war:

                Ich würde gerne wissen, welche Türen/Fenster - sind bei mir alles optische TFKs von Homematic - offen sind.

                Weiterhin würde ich gerne bei Kälte an die geöffneten Elemente erinnert werden.

                Aber bitte nicht z.B. für das Öffnen des Schlafzimmerfensters für 20 Minuten im Winter, das ist vollkommen ok. Aber das Wohnzimmer sollte bitte bei 5°C Außentemperatur nicht 10 Minuten lang ungestraft offen stehen.

                Habe deshalb zwei Scripte geschrieben:

                eins, basierend auf Funden hier im Forum, u.a. von Pix.

                Überwacht den Status und schreibt alles in ioBroker javascript Datenpunkte. Und setzt den Kälte-Timer, sobald der TFK zu lange offen meldet.

                /* Fenster_und_Tueren
                 Zähl die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                 Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann (nicht Bestandteil dieses Scripts). Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                 */
                 function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                    var meldung;
                    switch (zustand) {
                        case true:
                            meldung = 'offen';
                        break;
                        default:
                            meldung = 'geschlossen';
                        break;
                    }
                    return(meldung);
                }
                 createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren', {     // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf', {  // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf', {      // Offene Türen/Fenster als Text
                    type: 'string',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                });    
                createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn', {      // Offene Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                    type: 'string',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                });   
                createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn', {  // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                 var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                 // jetzt wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                var RoomList = [];
                RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 10, 5, 3];
                RoomList[1] = ['WohnenOG', 10, 5, 3]; 
                RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 10, 5, 3];  
                RoomList[3] = ['Flur', 10, 5, 3];  
                RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 10, 5, 3];  
                RoomList[5] = ['Kueche', 15, 10, 5];  
                RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 999, 999, 10];  
                var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.MEQ0833564.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                var timer;
                var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und setzt die derzeit geöffneten Türen/Fenster in Variablen
                    setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf").val);
                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf").val);
                }
                 function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                     // Reset der benötigten Variablen
                    var anzahlFenster = 0;
                    var anzahlFensterauf = 0;
                    var textFensterauf = [];
                    zeitvorgabe = 9999;
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                        var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var obj    = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                        var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                
                        devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                        devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                        devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                        devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                
                        if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                             ++anzahlFensterauf;
                             textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                
                             if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                var neue_zeitvorgabe = 5;                                       // default 5 Min.
                                for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                    if(RoomList[j][0] === raum) {
                                        if (getState (aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                        else
                                        if (getState (aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                        else
                                            neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                    }
                                }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                // log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                                // log ("Raum: " + raum);
                
                                // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                // log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                
                             } //endif
                
                        }                
                        if (status) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                        ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                    }); 
                
                    // Schleife ist durchlaufen.
                    // log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                    // log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                     if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                        if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                            timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                            // log ("Timer bereits aktiv");
                            // log ("abgelaufende Zeit bisher:" + timeLeft);
                            clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                
                            // denn ich Trottel hab mir nicht gemerkt, wie lange der Timer laufen sollte, ist mir aber auch wurscht
                            // der Timer wird einfach neu gesetzt, abzüglich des bereits vorher gelaufenen Zeit - die hab ich mir gemerkt, Wahnsinn!
                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft);    
                            log ("neue Zeitvorgabe, Timer aktualisert auf: " + (zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft) + " millisec");
                        }
                        else {
                            // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60);
                            log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe * 1000 * 60 + " millisec");
                        }
                        startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                    }
                
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                    var textFenster = textFensterauf.join(',
                ');
                    if (textFensterauf.length > 1) {
                        var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                ");
                        var len = textFenster.length;
                        textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                    }
                    setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf", textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf", textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren", anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                
                    if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                        clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                        timer = null;
                        setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", "");
                        setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", 0);
                        log ("Timer gelöscht, alles zu");
                    }
                
                }
                 function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                    if(token!=newtoken)
                    while(string.indexOf(token) > -1) {
                        string = string.replace(token, newtoken);
                    }
                    return string;
                }
                 // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                    countFenster(obj);
                });
                 // Variable für Ansage aufbereiten
                createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                    type: 'string',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                });  
                 // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                var idQuelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf',
                    idAnsage = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                 on(idQuelle, function (obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                    text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                    text = text.replace(/ offen/g, '');
                    text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                    setState(idAnsage, text);
                });
                

                Und hier das zweite Script.

                Es triggert auf die Warn-Datenpunkte, die im ersten Script gesetzt werden und startet dann wiederholend (konfigurierbare Intervalle) Sprachansage über Sayit und Sonos

                /* Fenster_und_Tueren_Warnung
                 falls Fenster/Türen bei Kälte lange offen stehen, gibt es eine Audio-Ausgabe über Sonos
                 */
                 var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer';
                var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                var trigger = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn';
                var objekte = "javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn";
                var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 1 erfolgt
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 180,
                    role: 'value'
                });
                createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                    type: 'number',
                    min: 0,
                    def: 60,
                    role: 'value'
                });
                var timer_warn = null;
                 function sprachausgabe() {      // hier erfolgt die Sprachausgabe
                   log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(objekte).val); 
                   switch (getState (warnstufe).val) {
                       case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                          setState (idSayIt, "de;50;Achtung! Es ist kalt und Du hast " + getState(objekte).val + " offen");     
                          setState (warnstufe, 1);
                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer1).val * 1000);
                          break;
                        case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                          setState (idSayIt, "de;50;Denk an die Heizkosten! Es kommt kalte Luft rein in " + getState(objekte).val + ".");     
                          setState (warnstufe, 2);
                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                          break;
                        default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 4 gestartet
                          setState (idSayIt, "de;50;Hey! Jetzt mach endlich " + getState(objekte).val + " zu!");     
                          setState (warnstufe, 3);
                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                          break;
                
                   }
                
                }
                 on(trigger, function(obj) {     // wenn sich an der Anzahl offener Fenster/Türen  etwas ändert, wird getriggert
                     
                    var value = obj.state.val;           // aktuelle Anzahl offener Fenster und TÜren
                    var oldValue = obj.oldState.val;     // vorherige Anzahl offener Fenster und Türen
                
                    if (value === 0) {              // wenn keine Fenster offen sind (d.h. vorher müssen welche offen gewesen sein), dann lösche den Timer und setze Warnstufe zurück
                        clearTimeout(timer_warn);
                        timer_warn = null;
                        setState (warnstufe, 0);
                    }
                    if ((value > 0) && (oldValue === 0)) {      // wenn vorher kein Fenster offen war aber jetzt schon, dann starte die Audio Ausgabe mit warnstufe 1
                        sprachausgabe ();
                    }
                
                });
                

                Und jetzt dürft ihr gerne meinen Spaghetti-Code in der Luft zerfleischen oder auch gerne als Basis für andere Spielereien nehmen.

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • W Offline
                  W Offline
                  worfinator
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #22

                  Finde ich gar nicht so schlecht. Nehme ich mal als Grundlage. Danke, dass du deine Skripte gepostet hast!

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • H Offline
                    H Offline
                    Harry-IO-HM
                    schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                    #23

                    Habe in den letzten Wochen Fehler ausgemerzt und beide Scripte in ein gemeinsames überführt.

                    Name des Gewerk und String-Konversionen, um den Gerätenamen aussprechbar zu machen, muss bei Euch angepasst werden.

                    Bei mir heißen die Geräte z.B. "Wohnzimmer.Tuer" oder "WohnenOG.Fenster3". Ich wandle also die Punkte und die Umlaute um - bei Euch wird das ggf. anders sein. Und das was vor dem Punkt steht ist für mich der Raumname.

                    /* Frostwarnung_Fenster_und_Tueren
                    Zählt die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                    Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                     Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                    Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann. Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                    */
                     // Es wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                    // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                    // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                    // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                    // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                    // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                    var RoomList = [];
                    RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 720, 420, 240];
                    RoomList[1] = ['WohnenOG', 900, 600, 300]; 
                    RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 900, 600, 300];  
                    RoomList[3] = ['Flur', 300, 300, 180];  
                    RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 900, 600, 300];  
                    RoomList[5] = ['Kueche', 1050, 600, 300];  
                    RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 36000, 36000, 1200];  
                    var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.12345678.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                    var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                    var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                     // jetzt kommen weitere Variablen. Einige Infos werden auch in Datenpunkten abgelegt, deshalb werden diese hier initialisiert
                    var dp_loglevel = 'Fenster_und_Tueren.loglevel';         // Loglevel für das Script
                    createState(dp_loglevel, {     
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_volume1 = 'Fenster_und_Tueren.volume1';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 1
                    createState(dp_volume1, {     
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 30,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_volume2 = 'Fenster_und_Tueren.volume2';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 2
                    createState(dp_volume2, {     
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 40,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_volume3 = 'Fenster_und_Tueren.volume3';         // Lautstärke für Ausgabe ab Warnstufe 3
                    createState(dp_volume3, {     
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 50,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_anz = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren';         // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                    createState(dp_anz, {     
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                    createState(dp_anz_offen, {  
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                    createState(dp_text_offen, {
                        type: 'string',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });    
                    var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                    createState(dp_anz_offen_warn, {  
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                    createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                    });
                    var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                    createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 180,
                        role: 'value'
                    });
                    var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                    createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe ab 3 erfolgt
                        type: 'number',
                        min: 0,
                        def: 60,
                        role: 'value'
                    });
                    var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                    var timer;
                    var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                    var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                    var timer_bisher = 0;                                           // Hilfsvariable zur Speicherung der alten Timer-Vorgabe
                    var timer_restzeit = 0;
                    var timer_warn = null;
                    var ausgabe = "";
                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                     function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                        var meldung;
                        switch (zustand) {
                            case true:
                                meldung = 'offen';
                            break;
                            default:
                                meldung = 'geschlossen';
                            break;
                        }
                        return(meldung);
                    }
                     function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und gibt Warnung über Sonos aus
                        setState(dp_anz_offen_warn, getState(dp_anz_offen).val);
                        if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(dp_text_offen).val); 
                        switch (getState(warnstufe).val) {
                           case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";Achtung! Es ist kalt";
                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";und Du hast " + getState(dp_text_offen).val + " offen";
                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                              setState(warnstufe, 1);
                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer1).val * 1000);
                              break;
                            case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";Denk an die Heizkosten!Es kommt kalte Luft rein,";
                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";und zwar in " + getState(dp_text_offen).val;
                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                              setState(warnstufe, 2);
                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                              break;
                            default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume3).val + ";Hey! Jetzt mach endlich " + getState(dp_text_offen).val + " zu!";
                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                              setState(warnstufe, 3);
                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                              break;
                       }
                    }
                    function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                         // Reset der benötigten Variablen
                        var anzahlFenster = 0;
                        var anzahlFensterauf = 0;
                        var textFensterauf = [];
                        zeitvorgabe = 999999;
                        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                            var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var obj    = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                            var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                    
                            devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                            devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                            devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                            devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                    
                            if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                                 ++anzahlFensterauf;
                                 textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                    
                                 if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                    var neue_zeitvorgabe = 300;                                       // default 5 Min. = 300 sek
                                    for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                        if(RoomList[j][0] === raum) {
                                            if (getState(aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                            else
                                            if (getState(aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                            else
                                                neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                        }
                                    }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("Raum: " + raum);
                    
                                    // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                    // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                    if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                    
                                 } //endif
                    
                            }                
                            if (status) if (getState(dp_loglevel).val > 0) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                            ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                        }); 
                    
                        // Schleife ist durchlaufen.
                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                       if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                            if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                                timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                                timer_restzeit = timer_bisher - (timeLeft / 1000);
                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("Timer bereits aktiv");
                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("abgelaufende Zeit bisher:" + (timeLeft / 1000) + " sec");
                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("alter Timer:" + timer_bisher + " sec");
                    
                                if (zeitvorgabe < timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft länger als die neue Zeitvorgabe
                                    clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);   
                                    startTimeout = new Date();  
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt kürzer ist. Timer aktualisiert auf: " + zeitvorgabe + " sec");    
                                }
                    
                                if (zeitvorgabe > timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft kürzer als die neue Zeitvorgabe
                                    clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 - timeLeft);    
                                    if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt länger ist. Timer aktualisiert auf: " + (zeitvorgabe - (timeLeft/1000)) + " sec");    
                                    setState(warnstufe, 0);                 // falls aktuell bereits gewarnt wird, wird dies gestoppt
                                    setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                    clearTimeout(timer_warn);
                                    timer_warn = null;
                                }
                            }
                            else {
                                // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                                timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);
                                if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe + " sec");
                                startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                    
                            }
                            timer_bisher = zeitvorgabe;
                        }
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                        var textFenster = textFensterauf.join(',
                    ');
                        if (textFensterauf.length > 1) {
                            var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                    ");
                            var len = textFenster.length;
                            textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                        }
                        setState(dp_text_offen, textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                        setState(dp_anz_offen, textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                        setState(dp_anz, anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                    
                        if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                            clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                            timer = null;
                            clearTimeout(timer_warn);
                            timer_warn = null;
                            setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                            setState(warnstufe, 0);
                            if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer gelöscht, alles zu");
                        }
                    
                    }
                    function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                        if(token!=newtoken)
                        while(string.indexOf(token) > -1) {
                            string = string.replace(token, newtoken);
                        }
                        return string;
                    }
                    // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                    cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                        countFenster(obj);
                    });
                    /*
                    // Variable für Ansage aufbereiten
                    createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                        type: 'string',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                    });  
                    // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                    var idQuelle = dp_text_offen,
                        idAnsage = 'Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                     on(idQuelle, function (obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                        text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                        text = text.replace(/ offen/g, '');
                        text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                        setState(idAnsage, text);
                    });
                    */
                    
                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • J Offline
                      J Offline
                      jensus11
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #24

                      Hi,

                      ich möchte dein Script mal testen, weil bei uns auch immer die Fenster vergessen werden.

                      Kann ich den Heizungsmodus einfach ausklammern? Bei mir wird die Heizung leider nicht überprüft oder abgefragt.

                      gruss

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • W Offline
                        W Offline
                        worfinator
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #25

                        Stell die Variable einfach auf true. Ich hab bei mir auch keine Möglichkeit zu prüfen, ob die Heizung an ist. Meine Heizung hat dafür keine Schnittstelle.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • J Offline
                          J Offline
                          jensus11
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #26

                          erledigt, funktioniert.

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • H Offline
                            H Offline
                            Harry-IO-HM
                            schrieb am zuletzt editiert von Jey Cee
                            #27

                            Ihr könnt das Script ja dann manuell auf enable / disable setzen.

                            Ich mache das sowieso zusätzlich, da es manchmal Situationen gibt, wo man die Warnung nicht benötigt.

                            Habe dazu einen DP angelegt, der über VIS getoggelt werden kann.

                            Das folgende Script reagiert auf den Datenpunkt und (de-)aktiviert das Frostwarnungs-Script.

                            /* Frostwarnung_abort
                            Bricht eine möglicherweise laufende Frostwarnung ab und deaktiviert die Frostwarnung
                            beziehungsweise aktiviert sie
                             */
                             var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                            var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                            var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                            var dp_warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                            var id_quelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.active';
                            createState(id_quelle, {     
                                type: 'boolean',
                                def: true,
                                role: 'value'
                            });
                            var scriptstatus = "javascript.0.scriptEnabled.Scripte.Audio.Frostwarnung_Fenster_und_Tueren";
                             on({id: id_quelle}, function (obj) {
                                var value = obj.state.val;
                                 if (!value) {    // Frostwarnungung auf inaktiv gesetzt - also deaktivieren
                                    setState(dp_anz_offen, 0);
                                    setState(dp_text_offen, "");
                                    setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                    setState(dp_warnstufe, 0);
                                    setState(scriptstatus, false);
                                }
                                else
                                    setState(scriptstatus, true);
                            });
                            
                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • J Offline
                              J Offline
                              jensus11
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #28

                              Hi,
                              da es ja jetzt wieder kälter ist habe ich das Script aktiviert.
                              Leider läuft das bei mir nicht mehr.
                              Habt ihr auch das Problem?

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • J Offline
                                J Offline
                                jensus11
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #29

                                Hallo?
                                Hat das jemand noch am laufen?

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                Antworten
                                • In einem neuen Thema antworten
                                Anmelden zum Antworten
                                • Älteste zuerst
                                • Neuste zuerst
                                • Meiste Stimmen


                                Support us

                                ioBroker
                                Community Adapters
                                Donate

                                589

                                Online

                                32.7k

                                Benutzer

                                82.4k

                                Themen

                                1.3m

                                Beiträge
                                Community
                                Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                                ioBroker Community 2014-2025
                                logo
                                • Anmelden

                                • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                                • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                                • Erster Beitrag
                                  Letzter Beitrag
                                0
                                • Home
                                • Aktuell
                                • Tags
                                • Ungelesen 0
                                • Kategorien
                                • Unreplied
                                • Beliebt
                                • GitHub
                                • Docu
                                • Hilfe