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Beleuchtung schalten mit yahka und Apple Watch und blockly

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  • AsgothianA Asgothian

    @dos1973
    so sollte es gehen

    D Offline
    D Offline
    dos1973
    schrieb am zuletzt editiert von dos1973
    #16

    @Asgothian

    nee, klappt nicht.
    ich versteh leider immer noch nicht - wo mein DP gefüllt wird mit der Variable aus Name

    D AsgothianA 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • D dos1973

      @Asgothian

      nee, klappt nicht.
      ich versteh leider immer noch nicht - wo mein DP gefüllt wird mit der Variable aus Name

      D Offline
      D Offline
      dos1973
      schrieb am zuletzt editiert von
      #17

      so sehen meine DP aus.
      Der DP Lichtszene löst in Abhängigkeit des Wertes aus. also sehr_hell, gemütlich etc

      Bildschirmfoto 2020-09-19 um 21.11.07.png

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • D dos1973

        @Asgothian

        nee, klappt nicht.
        ich versteh leider immer noch nicht - wo mein DP gefüllt wird mit der Variable aus Name

        AsgothianA Offline
        AsgothianA Offline
        Asgothian
        Developer
        schrieb am zuletzt editiert von
        #18

        @dos1973
        dann sollten wir das morgen machen - ich kann jetzt erstmal nicht weiter im Detail schauen, sorry.

        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

        D 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • AsgothianA Asgothian

          @dos1973
          dann sollten wir das morgen machen - ich kann jetzt erstmal nicht weiter im Detail schauen, sorry.

          D Offline
          D Offline
          dos1973
          schrieb am zuletzt editiert von
          #19

          @Asgothian
          kein Problem, ich muss sowieso jetzt auch los.
          Aber ich versuche später noch etwas. Danke bis hierhin...

          Würde mich freuen wenn du morgen nochmals Zeit hast

          M AsgothianA 2 Antworten Letzte Antwort
          0
          • D dos1973

            @Asgothian
            kein Problem, ich muss sowieso jetzt auch los.
            Aber ich versuche später noch etwas. Danke bis hierhin...

            Würde mich freuen wenn du morgen nochmals Zeit hast

            M Online
            M Online
            MCU
            schrieb am zuletzt editiert von
            #20

            @dos1973
            Mein Vorschlag wäre dieser:
            Ist leider lang, da ich nicht die DP angelegt habe bei mir.
            Du kannst ja die kleine Variante zum DP schreiben nehmen.

            b3f85caf-3dae-4188-81f9-2f5c93d5005f-image.png

            96b7a33f-4a13-48f5-a4d0-a976515ac117-image.png

            b3edc5bf-ce66-4413-98e0-067d1e08283a-image.png

            NUC i7 64GB mit Proxmox ---- Jarvis Infos Aktualisierungen der Doku auf Instagram verfolgen -> mcuiobroker Instagram
            Wenn Euch mein Vorschlag geholfen hat, bitte rechts "^" klicken.

            AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • D dos1973

              @Asgothian
              kein Problem, ich muss sowieso jetzt auch los.
              Aber ich versuche später noch etwas. Danke bis hierhin...

              Würde mich freuen wenn du morgen nochmals Zeit hast

              AsgothianA Offline
              AsgothianA Offline
              Asgothian
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von Asgothian
              #21

              @dos1973
              Es war noch ein Fehler in dem Blockly das ich Dir gebaut hab. Nun geht es:
              (Code direkt für dich hinter dem Spoiler)

              Screen Shot 2020-09-20 at 10.13.24 .png

              <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
               <variables>
                 <variable id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</variable>
               </variables>
               <block type="on_ext" id="/QdMMfPZc3|;Af3.qC^6" x="-387" y="363">
                 <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="3"></mutation>
                 <field name="CONDITION">ne</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <value name="OID0">
                   <shadow type="field_oid" id="mhEf[$()|j,(;y9%3E`1">
                     <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                   </shadow>
                 </value>
                 <value name="OID1">
                   <shadow type="field_oid" id="_oOH.lh@.G@d8D^J{zD-">
                     <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.sehr_hell</field>
                   </shadow>
                 </value>
                 <value name="OID2">
                   <shadow type="field_oid" id="jDeh%(SB*aES`(}:}byK">
                     <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
                   </shadow>
                 </value>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="controls_if" id="-(.q{.5{!E;Kr(tP~E^}">
                     <value name="IF0">
                       <block type="logic_compare" id="]sXenYqA^n4,cLe7X}x;">
                         <field name="OP">NEQ</field>
                         <value name="A">
                           <block type="on_source" id="TJ|Y(lCm;Am4*Hq;Ilj{">
                             <field name="ATTR">state.from</field>
                           </block>
                         </value>
                         <value name="B">
                           <block type="text" id="?_u=_b(-Q)l-j{SRqx{A">
                             <field name="TEXT">system.adapter.javascript.0</field>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </value>
                     <statement name="DO0">
                       <block type="variables_set" id="6nLZbGN!MJjnO(NyD#W?">
                         <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="text_getSubstring" id="}wOMredui0yBDIEw236[" inline="false">
                             <mutation at1="true" at2="true"></mutation>
                             <field name="WHERE1">FROM_START</field>
                             <field name="WHERE2">FROM_START</field>
                             <value name="STRING">
                               <block type="on_source" id="PJoTv.LznZ%jnUFKKIb:">
                                 <field name="ATTR">common.name</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="AT1">
                               <block type="math_arithmetic" id="[.a4^[(/WZc0c415+a1_" inline="false">
                                 <field name="OP">ADD</field>
                                 <value name="A">
                                   <shadow type="math_number" id=".QOJ2?e4R$jb|ahy8Mrj">
                                     <field name="NUM">1</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="text_indexOf" id="SUu6)4OSG,Ew:I2TWe,i">
                                     <field name="END">LAST</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="on_source" id="Of)pbCjV=.a`;Q[JeAWk">
                                         <field name="ATTR">common.name</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="FIND">
                                       <shadow type="text" id="]2Ah9ao}_cDfqqP6;%-X">
                                         <field name="TEXT">.</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <shadow type="math_number" id="}XZD=0`ES1[`%XHT6lG9">
                                     <field name="NUM">1</field>
                                   </shadow>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="AT2">
                               <block type="text_length" id="{gw7,iq@afE|5$248nF9">
                                 <value name="VALUE">
                                   <shadow type="text" id="A?/{#FyQ(dK^E?c77r3t">
                                     <field name="TEXT">abc</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="on_source" id="Z1fz?xfY5F[(h{}l2d1y">
                                     <field name="ATTR">common.name</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                         <next>
                           <block type="controls_if" id="Q%P[9K8d.j[vZGgmuOPk">
                             <mutation else="1"></mutation>
                             <value name="IF0">
                               <block type="on_source" id="@(bQRh,;c!*givx#YeYx">
                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="control_ex" id="Skd+Z;P1;Tg?pQf7LuP)" inline="true">
                                 <field name="TYPE">false</field>
                                 <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                 <value name="OID">
                                   <shadow type="field_oid" id="E(ab:cIWw(_s5{)p=0K-">
                                     <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                                   </shadow>
                                 </value>
                                 <value name="VALUE">
                                   <shadow type="logic_boolean" id=";8}1H}|+zFT|3tQ6WY/#">
                                     <field name="BOOL">TRUE</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="logic_compare" id="xzbjz$)ETjwuSbXd)Br-">
                                     <field name="OP">EQ</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="text" id="lqdK$h=)%b?VP0:a/d*)">
                                         <field name="TEXT">gemuetlich</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="variables_get" id="KFSGvIXFYoT,JU9kr;GD">
                                         <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="DELAY_MS">
                                   <shadow type="math_number" id="a7LGgB;$0vv]3zoKzmVH">
                                     <field name="NUM">0</field>
                                   </shadow>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="control_ex" id="kk1kTJNMDzW#zRrMSwI-" inline="true">
                                     <field name="TYPE">false</field>
                                     <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                     <value name="OID">
                                       <shadow type="field_oid" id="IBjR)U}=B@m|Wdoth}55">
                                         <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.sehr_hell</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                     <value name="VALUE">
                                       <shadow type="logic_boolean">
                                         <field name="BOOL">TRUE</field>
                                       </shadow>
                                       <block type="logic_compare" id="1W)-*IZWCHKHZ.TOw*sO">
                                         <field name="OP">EQ</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="text" id="3;8q;#)gM.HOEab9*1G@">
                                             <field name="TEXT">sehr_hell</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="variables_get" id="Ok^#wsXqhGGm{R!IxREm">
                                             <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="DELAY_MS">
                                       <shadow type="math_number" id="bo+-f]l~`q6=mi?9P=t:">
                                         <field name="NUM">0</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                     <next>
                                       <block type="control_ex" id=":V@lPt#WR%W[8F`AR)o6" inline="true">
                                         <field name="TYPE">false</field>
                                         <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                         <value name="OID">
                                           <shadow type="field_oid" id="PQ-E;9l/#@HAUX(l_rI#">
                                             <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                         <value name="VALUE">
                                           <shadow type="logic_boolean">
                                             <field name="BOOL">TRUE</field>
                                           </shadow>
                                           <block type="logic_compare" id=";^DTUI$X-gnU7$n0-zDG">
                                             <field name="OP">EQ</field>
                                             <value name="A">
                                               <block type="text" id="H^S*6?oj`hhnR@gnREDJ">
                                                 <field name="TEXT">tv</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="B">
                                               <block type="variables_get" id="}T3mqSF`//~QG#4~M9;Y">
                                                 <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="DELAY_MS">
                                           <shadow type="math_number" id="a(rA@B1$kChWfY-$lvh5">
                                             <field name="NUM">0</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="control" id="5)tsNYx|DW9.@[G4rb3v">
                                             <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                             <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
                                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="variables_get" id="%`#xwTQIQU58[C!Y{_LU">
                                                 <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
                             <statement name="ELSE">
                               <block type="control" id="j3Yue4aJj1WZcHs}Y}Y8">
                                 <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="text" id=":Qp74`rFS+q|8HPv+/g`">
                                     <field name="TEXT">aus</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </next>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
              </xml>
              

              Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

              A

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              • M MCU

                @dos1973
                Mein Vorschlag wäre dieser:
                Ist leider lang, da ich nicht die DP angelegt habe bei mir.
                Du kannst ja die kleine Variante zum DP schreiben nehmen.

                b3f85caf-3dae-4188-81f9-2f5c93d5005f-image.png

                96b7a33f-4a13-48f5-a4d0-a976515ac117-image.png

                b3edc5bf-ce66-4413-98e0-067d1e08283a-image.png

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                Asgothian
                Developer
                schrieb am zuletzt editiert von
                #22

                @MCU
                So kann man es auch machen. Es ist aber verhältnismässig lang und Unhandlich, und holt die Datenpunkte öfter.

                Bei 3 Szenen vielleicht noch akzeptabel, aber was wenn der TE noch weitere Szenen integrieren will ?

                A.

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                • AsgothianA Asgothian

                  @MCU
                  So kann man es auch machen. Es ist aber verhältnismässig lang und Unhandlich, und holt die Datenpunkte öfter.

                  Bei 3 Szenen vielleicht noch akzeptabel, aber was wenn der TE noch weitere Szenen integrieren will ?

                  A.

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                  dos1973
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #23

                  @Asgothian

                  PERFEKT!
                  Läuft 1 A

                  Herzlichen Dank für deine Hilfe

                  AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • D dos1973

                    @Asgothian

                    PERFEKT!
                    Läuft 1 A

                    Herzlichen Dank für deine Hilfe

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                    Asgothian
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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #24

                    @dos1973 sagte in Beleuchtung schalten mit yahka und Apple Watch und blockly:

                    Läuft 1 A

                    Fein. Ich hoffe in der angepassten Version wird auch klar wo der Name der Szene her kommt :)

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                    "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

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                    • AsgothianA Asgothian

                      @dos1973 sagte in Beleuchtung schalten mit yahka und Apple Watch und blockly:

                      Läuft 1 A

                      Fein. Ich hoffe in der angepassten Version wird auch klar wo der Name der Szene her kommt :)

                      D Offline
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                      dos1973
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #25

                      @Asgothian
                      ja habs verstanden zumindest Theoretisch ;-)
                      du schneidest vom Gesamtpfad den letzen Teil ab und packst es in die Var Szene.
                      Was ich nicht verstehe der wer "WERT"

                      falls WERT mache.
                      Was ist in dem Fall der Inhalt von Wert?

                      AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • D dos1973

                        @Asgothian
                        ja habs verstanden zumindest Theoretisch ;-)
                        du schneidest vom Gesamtpfad den letzen Teil ab und packst es in die Var Szene.
                        Was ich nicht verstehe der wer "WERT"

                        falls WERT mache.
                        Was ist in dem Fall der Inhalt von Wert?

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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #26

                        @dos1973

                        Der "Wert" Baustein beinhaltet den Wert des Datenpunktes der den Trigger ausgelöst hat. Also Wahr wenn einer der Schalter eingeschaltet wurde, falsch wenn ein Schalter bei Yahka abgeschaltet wurde.

                        falls WERT mache

                        ist das gleiche wie

                        falls WERT=TRUE mache

                        ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                        "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                        D 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • AsgothianA Asgothian

                          @dos1973

                          Der "Wert" Baustein beinhaltet den Wert des Datenpunktes der den Trigger ausgelöst hat. Also Wahr wenn einer der Schalter eingeschaltet wurde, falsch wenn ein Schalter bei Yahka abgeschaltet wurde.

                          falls WERT mache

                          ist das gleiche wie

                          falls WERT=TRUE mache

                          D Offline
                          D Offline
                          dos1973
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #27

                          @Asgothian
                          ok, glaub habe es .

                          meine 3 trigger werden überwacht - und der der "wahr" ist wird im WERT als True übernommen und schreibt/ steuert dann, meine Lichtszene

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • AsgothianA Asgothian

                            @dos1973
                            Es war noch ein Fehler in dem Blockly das ich Dir gebaut hab. Nun geht es:
                            (Code direkt für dich hinter dem Spoiler)

                            Screen Shot 2020-09-20 at 10.13.24 .png

                            <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                             <variables>
                               <variable id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</variable>
                             </variables>
                             <block type="on_ext" id="/QdMMfPZc3|;Af3.qC^6" x="-387" y="363">
                               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="3"></mutation>
                               <field name="CONDITION">ne</field>
                               <field name="ACK_CONDITION"></field>
                               <value name="OID0">
                                 <shadow type="field_oid" id="mhEf[$()|j,(;y9%3E`1">
                                   <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                                 </shadow>
                               </value>
                               <value name="OID1">
                                 <shadow type="field_oid" id="_oOH.lh@.G@d8D^J{zD-">
                                   <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.sehr_hell</field>
                                 </shadow>
                               </value>
                               <value name="OID2">
                                 <shadow type="field_oid" id="jDeh%(SB*aES`(}:}byK">
                                   <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
                                 </shadow>
                               </value>
                               <statement name="STATEMENT">
                                 <block type="controls_if" id="-(.q{.5{!E;Kr(tP~E^}">
                                   <value name="IF0">
                                     <block type="logic_compare" id="]sXenYqA^n4,cLe7X}x;">
                                       <field name="OP">NEQ</field>
                                       <value name="A">
                                         <block type="on_source" id="TJ|Y(lCm;Am4*Hq;Ilj{">
                                           <field name="ATTR">state.from</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <value name="B">
                                         <block type="text" id="?_u=_b(-Q)l-j{SRqx{A">
                                           <field name="TEXT">system.adapter.javascript.0</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <statement name="DO0">
                                     <block type="variables_set" id="6nLZbGN!MJjnO(NyD#W?">
                                       <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="text_getSubstring" id="}wOMredui0yBDIEw236[" inline="false">
                                           <mutation at1="true" at2="true"></mutation>
                                           <field name="WHERE1">FROM_START</field>
                                           <field name="WHERE2">FROM_START</field>
                                           <value name="STRING">
                                             <block type="on_source" id="PJoTv.LznZ%jnUFKKIb:">
                                               <field name="ATTR">common.name</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <value name="AT1">
                                             <block type="math_arithmetic" id="[.a4^[(/WZc0c415+a1_" inline="false">
                                               <field name="OP">ADD</field>
                                               <value name="A">
                                                 <shadow type="math_number" id=".QOJ2?e4R$jb|ahy8Mrj">
                                                   <field name="NUM">1</field>
                                                 </shadow>
                                                 <block type="text_indexOf" id="SUu6)4OSG,Ew:I2TWe,i">
                                                   <field name="END">LAST</field>
                                                   <value name="VALUE">
                                                     <block type="on_source" id="Of)pbCjV=.a`;Q[JeAWk">
                                                       <field name="ATTR">common.name</field>
                                                     </block>
                                                   </value>
                                                   <value name="FIND">
                                                     <shadow type="text" id="]2Ah9ao}_cDfqqP6;%-X">
                                                       <field name="TEXT">.</field>
                                                     </shadow>
                                                   </value>
                                                 </block>
                                               </value>
                                               <value name="B">
                                                 <shadow type="math_number" id="}XZD=0`ES1[`%XHT6lG9">
                                                   <field name="NUM">1</field>
                                                 </shadow>
                                               </value>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <value name="AT2">
                                             <block type="text_length" id="{gw7,iq@afE|5$248nF9">
                                               <value name="VALUE">
                                                 <shadow type="text" id="A?/{#FyQ(dK^E?c77r3t">
                                                   <field name="TEXT">abc</field>
                                                 </shadow>
                                                 <block type="on_source" id="Z1fz?xfY5F[(h{}l2d1y">
                                                   <field name="ATTR">common.name</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                             </block>
                                           </value>
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                                       </value>
                                       <next>
                                         <block type="controls_if" id="Q%P[9K8d.j[vZGgmuOPk">
                                           <mutation else="1"></mutation>
                                           <value name="IF0">
                                             <block type="on_source" id="@(bQRh,;c!*givx#YeYx">
                                               <field name="ATTR">state.val</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <statement name="DO0">
                                             <block type="control_ex" id="Skd+Z;P1;Tg?pQf7LuP)" inline="true">
                                               <field name="TYPE">false</field>
                                               <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                               <value name="OID">
                                                 <shadow type="field_oid" id="E(ab:cIWw(_s5{)p=0K-">
                                                   <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                                                 </shadow>
                                               </value>
                                               <value name="VALUE">
                                                 <shadow type="logic_boolean" id=";8}1H}|+zFT|3tQ6WY/#">
                                                   <field name="BOOL">TRUE</field>
                                                 </shadow>
                                                 <block type="logic_compare" id="xzbjz$)ETjwuSbXd)Br-">
                                                   <field name="OP">EQ</field>
                                                   <value name="A">
                                                     <block type="text" id="lqdK$h=)%b?VP0:a/d*)">
                                                       <field name="TEXT">gemuetlich</field>
                                                     </block>
                                                   </value>
                                                   <value name="B">
                                                     <block type="variables_get" id="KFSGvIXFYoT,JU9kr;GD">
                                                       <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                                     </block>
                                                   </value>
                                                 </block>
                                               </value>
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                                                       <value name="B">
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                                                     <block type="control_ex" id=":V@lPt#WR%W[8F`AR)o6" inline="true">
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                                                       <value name="OID">
                                                         <shadow type="field_oid" id="PQ-E;9l/#@HAUX(l_rI#">
                                                           <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
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                                                         </shadow>
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                                                           <field name="OP">EQ</field>
                                                           <value name="A">
                                                             <block type="text" id="H^S*6?oj`hhnR@gnREDJ">
                                                               <field name="TEXT">tv</field>
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                                                           <value name="B">
                                                             <block type="variables_get" id="}T3mqSF`//~QG#4~M9;Y">
                                                               <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
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                                                       </value>
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                                                         <shadow type="math_number" id="a(rA@B1$kChWfY-$lvh5">
                                                           <field name="NUM">0</field>
                                                         </shadow>
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                                                       <next>
                                                         <block type="control" id="5)tsNYx|DW9.@[G4rb3v">
                                                           <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                           <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
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                                                       </next>
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                                           <statement name="ELSE">
                                             <block type="control" id="j3Yue4aJj1WZcHs}Y}Y8">
                                               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                               <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
                                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                               <value name="VALUE">
                                                 <block type="text" id=":Qp74`rFS+q|8HPv+/g`">
                                                   <field name="TEXT">aus</field>
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                            </xml>
                            

                            Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

                            A

                            D Offline
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                            dos1973
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #28

                            Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

                            Was hat das für einen Hintergrund? Kannst du mir dazu noch etwas sagen
                            Verstehe gerade nicht warum ich diese "Firewall" brauche. Irgendwann komme ich auf die Idee in diese Werte etwas via Script reinzuladen und werde nie verstehen warum es nicht funktioniert ;-)

                            AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • D dos1973

                              Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

                              Was hat das für einen Hintergrund? Kannst du mir dazu noch etwas sagen
                              Verstehe gerade nicht warum ich diese "Firewall" brauche. Irgendwann komme ich auf die Idee in diese Werte etwas via Script reinzuladen und werde nie verstehen warum es nicht funktioniert ;-)

                              AsgothianA Offline
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #29

                              @dos1973
                              Ja. Wenn du dir diesen Teil des Skriptes anschaust

                              Screen Shot 2020-09-20 at 10.55.30 .png

                              dann sollte auffallen das die vom Trigger überwachten Datenpunkte vom Skript verändert werden können. Insbesondere werden, wenn z.Bsp. der "tv" Datenpunkt auf "wahr" gesetzt wird die beiden anderen Datenpunkte auf "falsch" gesetzt.

                              Der Trigger selber reagiert auch darauf. Wenn die Abfrage auf de Quelle nicht da wäre müsstest Du im Sonst fall Screen Shot 2020-09-20 at 10.57.32 .png
                              noch sicher stellen das wirklich alle Datenpunkte auf "falsch" stehen. Das würde zwar funktionieren, aber wäre eine Verschwendung von Ressourcen. Der Falsch-Fall tritt bei jedem Umschalten auf, obwohl er nur beim Abschalten von HomeKit aus ausgewertet werden muss.

                              Deswegen ist als erstes die Abfrage
                              Screen Shot 2020-09-20 at 10.59.45 .png
                              gesetzt, die sicherstellt das der Ursprung des Triggers eben NICHT ein Skript ist.

                              A.

                              ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
                              "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

                              D 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • AsgothianA Asgothian

                                @dos1973
                                Ja. Wenn du dir diesen Teil des Skriptes anschaust

                                Screen Shot 2020-09-20 at 10.55.30 .png

                                dann sollte auffallen das die vom Trigger überwachten Datenpunkte vom Skript verändert werden können. Insbesondere werden, wenn z.Bsp. der "tv" Datenpunkt auf "wahr" gesetzt wird die beiden anderen Datenpunkte auf "falsch" gesetzt.

                                Der Trigger selber reagiert auch darauf. Wenn die Abfrage auf de Quelle nicht da wäre müsstest Du im Sonst fall Screen Shot 2020-09-20 at 10.57.32 .png
                                noch sicher stellen das wirklich alle Datenpunkte auf "falsch" stehen. Das würde zwar funktionieren, aber wäre eine Verschwendung von Ressourcen. Der Falsch-Fall tritt bei jedem Umschalten auf, obwohl er nur beim Abschalten von HomeKit aus ausgewertet werden muss.

                                Deswegen ist als erstes die Abfrage
                                Screen Shot 2020-09-20 at 10.59.45 .png
                                gesetzt, die sicherstellt das der Ursprung des Triggers eben NICHT ein Skript ist.

                                A.

                                D Offline
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                                dos1973
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #30

                                @Asgothian

                                Okay, ich habe zwar noch kleine Lücken, aber die finde ich noch raus.

                                Nochmals vielen Dank für dein Input und Geduld bei den Erklärungen.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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