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    Beleuchtung schalten mit yahka und Apple Watch und blockly

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    • Asgothian
      Asgothian Developer @dos1973 last edited by

      @dos1973
      so sollte es gehen

      D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • D
        dos1973 @Asgothian last edited by dos1973

        @Asgothian

        nee, klappt nicht.
        ich versteh leider immer noch nicht - wo mein DP gefüllt wird mit der Variable aus Name

        D Asgothian 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • D
          dos1973 @dos1973 last edited by

          so sehen meine DP aus.
          Der DP Lichtszene löst in Abhängigkeit des Wertes aus. also sehr_hell, gemütlich etc

          Bildschirmfoto 2020-09-19 um 21.11.07.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Asgothian
            Asgothian Developer @dos1973 last edited by

            @dos1973
            dann sollten wir das morgen machen - ich kann jetzt erstmal nicht weiter im Detail schauen, sorry.

            D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D
              dos1973 @Asgothian last edited by

              @Asgothian
              kein Problem, ich muss sowieso jetzt auch los.
              Aber ich versuche später noch etwas. Danke bis hierhin...

              Würde mich freuen wenn du morgen nochmals Zeit hast

              M Asgothian 2 Replies Last reply Reply Quote 0
              • M
                MCU @dos1973 last edited by

                @dos1973
                Mein Vorschlag wäre dieser:
                Ist leider lang, da ich nicht die DP angelegt habe bei mir.
                Du kannst ja die kleine Variante zum DP schreiben nehmen.

                b3f85caf-3dae-4188-81f9-2f5c93d5005f-image.png

                96b7a33f-4a13-48f5-a4d0-a976515ac117-image.png

                b3edc5bf-ce66-4413-98e0-067d1e08283a-image.png

                Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Asgothian
                  Asgothian Developer @dos1973 last edited by Asgothian

                  @dos1973
                  Es war noch ein Fehler in dem Blockly das ich Dir gebaut hab. Nun geht es:
                  (Code direkt für dich hinter dem Spoiler)

                  Screen Shot 2020-09-20 at 10.13.24 .png

                  <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                   <variables>
                     <variable id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</variable>
                   </variables>
                   <block type="on_ext" id="/QdMMfPZc3|;Af3.qC^6" x="-387" y="363">
                     <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="3"></mutation>
                     <field name="CONDITION">ne</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <value name="OID0">
                       <shadow type="field_oid" id="mhEf[$()|j,(;y9%3E`1">
                         <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                       </shadow>
                     </value>
                     <value name="OID1">
                       <shadow type="field_oid" id="_oOH.lh@.G@d8D^J{zD-">
                         <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.sehr_hell</field>
                       </shadow>
                     </value>
                     <value name="OID2">
                       <shadow type="field_oid" id="jDeh%(SB*aES`(}:}byK">
                         <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
                       </shadow>
                     </value>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="controls_if" id="-(.q{.5{!E;Kr(tP~E^}">
                         <value name="IF0">
                           <block type="logic_compare" id="]sXenYqA^n4,cLe7X}x;">
                             <field name="OP">NEQ</field>
                             <value name="A">
                               <block type="on_source" id="TJ|Y(lCm;Am4*Hq;Ilj{">
                                 <field name="ATTR">state.from</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <block type="text" id="?_u=_b(-Q)l-j{SRqx{A">
                                 <field name="TEXT">system.adapter.javascript.0</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                         <statement name="DO0">
                           <block type="variables_set" id="6nLZbGN!MJjnO(NyD#W?">
                             <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="text_getSubstring" id="}wOMredui0yBDIEw236[" inline="false">
                                 <mutation at1="true" at2="true"></mutation>
                                 <field name="WHERE1">FROM_START</field>
                                 <field name="WHERE2">FROM_START</field>
                                 <value name="STRING">
                                   <block type="on_source" id="PJoTv.LznZ%jnUFKKIb:">
                                     <field name="ATTR">common.name</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="AT1">
                                   <block type="math_arithmetic" id="[.a4^[(/WZc0c415+a1_" inline="false">
                                     <field name="OP">ADD</field>
                                     <value name="A">
                                       <shadow type="math_number" id=".QOJ2?e4R$jb|ahy8Mrj">
                                         <field name="NUM">1</field>
                                       </shadow>
                                       <block type="text_indexOf" id="SUu6)4OSG,Ew:I2TWe,i">
                                         <field name="END">LAST</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="on_source" id="Of)pbCjV=.a`;Q[JeAWk">
                                             <field name="ATTR">common.name</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="FIND">
                                           <shadow type="text" id="]2Ah9ao}_cDfqqP6;%-X">
                                             <field name="TEXT">.</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <shadow type="math_number" id="}XZD=0`ES1[`%XHT6lG9">
                                         <field name="NUM">1</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="AT2">
                                   <block type="text_length" id="{gw7,iq@afE|5$248nF9">
                                     <value name="VALUE">
                                       <shadow type="text" id="A?/{#FyQ(dK^E?c77r3t">
                                         <field name="TEXT">abc</field>
                                       </shadow>
                                       <block type="on_source" id="Z1fz?xfY5F[(h{}l2d1y">
                                         <field name="ATTR">common.name</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <next>
                               <block type="controls_if" id="Q%P[9K8d.j[vZGgmuOPk">
                                 <mutation else="1"></mutation>
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="on_source" id="@(bQRh,;c!*givx#YeYx">
                                     <field name="ATTR">state.val</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="control_ex" id="Skd+Z;P1;Tg?pQf7LuP)" inline="true">
                                     <field name="TYPE">false</field>
                                     <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                     <value name="OID">
                                       <shadow type="field_oid" id="E(ab:cIWw(_s5{)p=0K-">
                                         <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.gemuetlich</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                     <value name="VALUE">
                                       <shadow type="logic_boolean" id=";8}1H}|+zFT|3tQ6WY/#">
                                         <field name="BOOL">TRUE</field>
                                       </shadow>
                                       <block type="logic_compare" id="xzbjz$)ETjwuSbXd)Br-">
                                         <field name="OP">EQ</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="text" id="lqdK$h=)%b?VP0:a/d*)">
                                             <field name="TEXT">gemuetlich</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="variables_get" id="KFSGvIXFYoT,JU9kr;GD">
                                             <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="DELAY_MS">
                                       <shadow type="math_number" id="a7LGgB;$0vv]3zoKzmVH">
                                         <field name="NUM">0</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
                                     <next>
                                       <block type="control_ex" id="kk1kTJNMDzW#zRrMSwI-" inline="true">
                                         <field name="TYPE">false</field>
                                         <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                         <value name="OID">
                                           <shadow type="field_oid" id="IBjR)U}=B@m|Wdoth}55">
                                             <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.sehr_hell</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                         <value name="VALUE">
                                           <shadow type="logic_boolean">
                                             <field name="BOOL">TRUE</field>
                                           </shadow>
                                           <block type="logic_compare" id="1W)-*IZWCHKHZ.TOw*sO">
                                             <field name="OP">EQ</field>
                                             <value name="A">
                                               <block type="text" id="3;8q;#)gM.HOEab9*1G@">
                                                 <field name="TEXT">sehr_hell</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="B">
                                               <block type="variables_get" id="Ok^#wsXqhGGm{R!IxREm">
                                                 <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="DELAY_MS">
                                           <shadow type="math_number" id="bo+-f]l~`q6=mi?9P=t:">
                                             <field name="NUM">0</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="control_ex" id=":V@lPt#WR%W[8F`AR)o6" inline="true">
                                             <field name="TYPE">false</field>
                                             <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                             <value name="OID">
                                               <shadow type="field_oid" id="PQ-E;9l/#@HAUX(l_rI#">
                                                 <field name="oid">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka.tv</field>
                                               </shadow>
                                             </value>
                                             <value name="VALUE">
                                               <shadow type="logic_boolean">
                                                 <field name="BOOL">TRUE</field>
                                               </shadow>
                                               <block type="logic_compare" id=";^DTUI$X-gnU7$n0-zDG">
                                                 <field name="OP">EQ</field>
                                                 <value name="A">
                                                   <block type="text" id="H^S*6?oj`hhnR@gnREDJ">
                                                     <field name="TEXT">tv</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                                 <value name="B">
                                                   <block type="variables_get" id="}T3mqSF`//~QG#4~M9;Y">
                                                     <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="DELAY_MS">
                                               <shadow type="math_number" id="a(rA@B1$kChWfY-$lvh5">
                                                 <field name="NUM">0</field>
                                               </shadow>
                                             </value>
                                             <next>
                                               <block type="control" id="5)tsNYx|DW9.@[G4rb3v">
                                                 <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                 <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
                                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                 <value name="VALUE">
                                                   <block type="variables_get" id="%`#xwTQIQU58[C!Y{_LU">
                                                     <field name="VAR" id="DkG.haQ^xBwX+4Nb;0.,">Szene</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                               </block>
                                             </next>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </statement>
                                 <statement name="ELSE">
                                   <block type="control" id="j3Yue4aJj1WZcHs}Y}Y8">
                                     <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                     <field name="OID">0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtszenen</field>
                                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="text" id=":Qp74`rFS+q|8HPv+/g`">
                                         <field name="TEXT">aus</field>
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                                     </value>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                  </xml>
                  

                  Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

                  A

                  D 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Asgothian
                    Asgothian Developer @MCU last edited by

                    @MCU
                    So kann man es auch machen. Es ist aber verhältnismässig lang und Unhandlich, und holt die Datenpunkte öfter.

                    Bei 3 Szenen vielleicht noch akzeptabel, aber was wenn der TE noch weitere Szenen integrieren will ?

                    A.

                    D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D
                      dos1973 @Asgothian last edited by

                      @Asgothian

                      PERFEKT!
                      Läuft 1 A

                      Herzlichen Dank für deine Hilfe

                      Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Asgothian
                        Asgothian Developer @dos1973 last edited by

                        @dos1973 sagte in Beleuchtung schalten mit yahka und Apple Watch und blockly:

                        Läuft 1 A

                        Fein. Ich hoffe in der angepassten Version wird auch klar wo der Name der Szene her kommt 🙂

                        D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D
                          dos1973 @Asgothian last edited by

                          @Asgothian
                          ja habs verstanden zumindest Theoretisch 😉
                          du schneidest vom Gesamtpfad den letzen Teil ab und packst es in die Var Szene.
                          Was ich nicht verstehe der wer "WERT"

                          falls WERT mache.
                          Was ist in dem Fall der Inhalt von Wert?

                          Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Asgothian
                            Asgothian Developer @dos1973 last edited by

                            @dos1973

                            Der "Wert" Baustein beinhaltet den Wert des Datenpunktes der den Trigger ausgelöst hat. Also Wahr wenn einer der Schalter eingeschaltet wurde, falsch wenn ein Schalter bei Yahka abgeschaltet wurde.

                            falls WERT mache

                            ist das gleiche wie

                            falls WERT=TRUE mache

                            D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • D
                              dos1973 @Asgothian last edited by

                              @Asgothian
                              ok, glaub habe es .

                              meine 3 trigger werden überwacht - und der der "wahr" ist wird im WERT als True übernommen und schreibt/ steuert dann, meine Lichtszene

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • D
                                dos1973 @Asgothian last edited by

                                Nachtrag: das Skript hat eine Besonderheit: Wenn du von einem Skript aus die Datenpunkte im Baum "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.yahka" veränderst dann wird nichts passieren. Um die Szene per Skript anzupassen musst du direkt "0_userdata.0.Wohnung.Wohnen.Lichtzene" verändern.

                                Was hat das für einen Hintergrund? Kannst du mir dazu noch etwas sagen
                                Verstehe gerade nicht warum ich diese "Firewall" brauche. Irgendwann komme ich auf die Idee in diese Werte etwas via Script reinzuladen und werde nie verstehen warum es nicht funktioniert 😉

                                Asgothian 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Asgothian
                                  Asgothian Developer @dos1973 last edited by

                                  @dos1973
                                  Ja. Wenn du dir diesen Teil des Skriptes anschaust

                                  Screen Shot 2020-09-20 at 10.55.30 .png

                                  dann sollte auffallen das die vom Trigger überwachten Datenpunkte vom Skript verändert werden können. Insbesondere werden, wenn z.Bsp. der "tv" Datenpunkt auf "wahr" gesetzt wird die beiden anderen Datenpunkte auf "falsch" gesetzt.

                                  Der Trigger selber reagiert auch darauf. Wenn die Abfrage auf de Quelle nicht da wäre müsstest Du im Sonst fall Screen Shot 2020-09-20 at 10.57.32 .png
                                  noch sicher stellen das wirklich alle Datenpunkte auf "falsch" stehen. Das würde zwar funktionieren, aber wäre eine Verschwendung von Ressourcen. Der Falsch-Fall tritt bei jedem Umschalten auf, obwohl er nur beim Abschalten von HomeKit aus ausgewertet werden muss.

                                  Deswegen ist als erstes die Abfrage
                                  Screen Shot 2020-09-20 at 10.59.45 .png
                                  gesetzt, die sicherstellt das der Ursprung des Triggers eben NICHT ein Skript ist.

                                  A.

                                  D 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                  • D
                                    dos1973 @Asgothian last edited by

                                    @Asgothian

                                    Okay, ich habe zwar noch kleine Lücken, aber die finde ich noch raus.

                                    Nochmals vielen Dank für dein Input und Geduld bei den Erklärungen.

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