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Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?

Scheduled Pinned Locked Moved ioBroker Allgemein
eigene datenbest practisestruktur
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  • apollon77A apollon77

    @bahnuhr was gg du meinst du? Was sollte createState da tun?

    bahnuhrB Online
    bahnuhrB Online
    bahnuhr
    Forum Testing Most Active
    wrote on last edited by
    #29

    @apollon77 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

    @bahnuhr was gg du meinst du? Was sollte createState da tun?

    Ich habe zahlreiche eigene DP die ich wie folgt per Script anlege:

    createState('javascript.0.System.Automatik.Code', true, {type: 'boolean',name: 'Automatik_Code',read: true,write: true,role: 'per Script'});
    

    Jetzt war halt die Idee mit diesem kurzen "createState" auch aliasse anlegen zu können.
    z.B.
    für zahlreiche HM Geräte, etc.
    Einfach die Zeile kopieren, Name ändern, HM-DP eingeben und fertig!

    Und dies wäre halt einfacher als das Menü in der alias config zu befüllen. insbesondere wenn man sehr viele DP erstellen möchte/könnte.


    Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
    Danke.
    gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
    ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

    apollon77A 1 Reply Last reply
    0
    • bahnuhrB bahnuhr

      @apollon77 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

      @bahnuhr was gg du meinst du? Was sollte createState da tun?

      Ich habe zahlreiche eigene DP die ich wie folgt per Script anlege:

      createState('javascript.0.System.Automatik.Code', true, {type: 'boolean',name: 'Automatik_Code',read: true,write: true,role: 'per Script'});
      

      Jetzt war halt die Idee mit diesem kurzen "createState" auch aliasse anlegen zu können.
      z.B.
      für zahlreiche HM Geräte, etc.
      Einfach die Zeile kopieren, Name ändern, HM-DP eingeben und fertig!

      Und dies wäre halt einfacher als das Menü in der alias config zu befüllen. insbesondere wenn man sehr viele DP erstellen möchte/könnte.

      apollon77A Offline
      apollon77A Offline
      apollon77
      wrote on last edited by
      #30

      @bahnuhr mach doch mal im Javascript adapter ein issue für eine "createAlias" Funktion

      Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

      • Debug-Log für Instanz einschalten? Admin -> Instanzen -> Expertenmodus -> Instanz aufklappen - Loglevel ändern
      • Logfiles auf Platte /opt/iobroker/log/… nutzen, Admin schneidet Zeilen ab
      bahnuhrB 1 Reply Last reply
      0
      • apollon77A apollon77

        @bahnuhr mach doch mal im Javascript adapter ein issue für eine "createAlias" Funktion

        bahnuhrB Online
        bahnuhrB Online
        bahnuhr
        Forum Testing Most Active
        wrote on last edited by
        #31

        @apollon77 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

        @bahnuhr mach doch mal im Javascript adapter ein issue für eine "createAlias" Funktion

        erledigt:

        https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/966


        Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
        Danke.
        gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
        ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

        A paul53P 2 Replies Last reply
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        • bahnuhrB bahnuhr

          @apollon77 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

          @bahnuhr mach doch mal im Javascript adapter ein issue für eine "createAlias" Funktion

          erledigt:

          https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/966

          A Offline
          A Offline
          antimon
          wrote on last edited by
          #32

          Finde ich super, die Idee. Dann könnte man eine schöne, zentrale, einheitliche Datenstruktur aufbauen.

          Wenn dann noch ein schöner Name für die States möglich wären, könnte man auch wieder schöne Logs etc. erzeugen... "Licht_Flur eingeschaltet" schaut halt einfach nicht so schön aus wie "Licht Flur eingeschaltet". Auch wenns nur der Optik dient... schade dass es früher ging und jetzt nicht mehr...

          1 Reply Last reply
          0
          • bahnuhrB bahnuhr

            @apollon77 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

            @bahnuhr mach doch mal im Javascript adapter ein issue für eine "createAlias" Funktion

            erledigt:

            https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/966

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            wrote on last edited by paul53
            #33

            @bahnuhr sagte: "createAlias" Funktion

            Für viele Datenpunkte, deren common-Eigenschaften vom Original im Alias übernommen werden können, kann auch ein globales Skript verwendet werden, wobei die Änderung des Namen(nameAlias) optional ist:

            function createAlias(idAlias, idOrg, nameAlias) {
               if(idAlias.substr(0, 8) != 'alias.0.') idAlias = 'alias.0.' + idAlias;
               if(existsObject(idAlias)) log(idAlias + ' schon vorhanden !', 'warn');
               else {
                  const obj = {type: 'state', native: {}};
                  obj.common = getObject(idOrg).common;
                  obj.common.alias = {id: idOrg};
                  if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                  if(obj.common.custom) obj.common.custom = {};
                  setObject(idAlias, obj);
               } 
            }
            

            Die globale Funktion createAlias(idAlias, idOrg[, nameAlias]) kann aus jedem "normalen" Skript aufgerufen werden.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            A bahnuhrB 2 Replies Last reply
            1
            • paul53P paul53

              @bahnuhr sagte: "createAlias" Funktion

              Für viele Datenpunkte, deren common-Eigenschaften vom Original im Alias übernommen werden können, kann auch ein globales Skript verwendet werden, wobei die Änderung des Namen(nameAlias) optional ist:

              function createAlias(idAlias, idOrg, nameAlias) {
                 if(idAlias.substr(0, 8) != 'alias.0.') idAlias = 'alias.0.' + idAlias;
                 if(existsObject(idAlias)) log(idAlias + ' schon vorhanden !', 'warn');
                 else {
                    const obj = {type: 'state', native: {}};
                    obj.common = getObject(idOrg).common;
                    obj.common.alias = {id: idOrg};
                    if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                    if(obj.common.custom) obj.common.custom = {};
                    setObject(idAlias, obj);
                 } 
              }
              

              Die globale Funktion createAlias(idAlias, idOrg[, nameAlias]) kann aus jedem "normalen" Skript aufgerufen werden.

              A Offline
              A Offline
              antimon
              wrote on last edited by
              #34

              @paul53 Das heisst, ein globales Skript darf auf alias.0 bzw. andere Adapter-Datenstrukturen zugreifen?

              paul53P 1 Reply Last reply
              0
              • A antimon

                @paul53 Das heisst, ein globales Skript darf auf alias.0 bzw. andere Adapter-Datenstrukturen zugreifen?

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                wrote on last edited by paul53
                #35

                @antimon sagte: Das heisst, ein globales Skript darf auf alias.0 bzw. andere Adapter-Datenstrukturen zugreifen?

                Das darf jedes Skript, wenn setObject() in der Konfiguration der Instanz freigegeben ist, allerdings kann es nicht die Funktion createState().

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                1 Reply Last reply
                0
                • paul53P paul53

                  @bahnuhr sagte: "createAlias" Funktion

                  Für viele Datenpunkte, deren common-Eigenschaften vom Original im Alias übernommen werden können, kann auch ein globales Skript verwendet werden, wobei die Änderung des Namen(nameAlias) optional ist:

                  function createAlias(idAlias, idOrg, nameAlias) {
                     if(idAlias.substr(0, 8) != 'alias.0.') idAlias = 'alias.0.' + idAlias;
                     if(existsObject(idAlias)) log(idAlias + ' schon vorhanden !', 'warn');
                     else {
                        const obj = {type: 'state', native: {}};
                        obj.common = getObject(idOrg).common;
                        obj.common.alias = {id: idOrg};
                        if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias;
                        if(obj.common.custom) obj.common.custom = {};
                        setObject(idAlias, obj);
                     } 
                  }
                  

                  Die globale Funktion createAlias(idAlias, idOrg[, nameAlias]) kann aus jedem "normalen" Skript aufgerufen werden.

                  bahnuhrB Online
                  bahnuhrB Online
                  bahnuhr
                  Forum Testing Most Active
                  wrote on last edited by bahnuhr
                  #36

                  @paul53
                  Super, Danke
                  Hätte ich aber auch selber drauf kommen können (müssen).
                  Habe dein Script mal erweitert um die Punkte: min, max, read, write, etc.

                  anbei:

                  
                  // **************************************************************************
                  // Script wurde entwickelt von @paul53; Forum: https://forum.iobroker.net/topic/50673/eigene-datenstruktur-anlegen-wie-und-wo/33?_=1646036721130
                  // erweitert und ergänzt von @bahnuhr; 02/2022
                  // **************************************************************************
                  // Dieses Script legt ein Alias an; -> als globales ! Script ablegen
                  // Aufruf erfolgt dann über: createAlias(idAlias, idGeraet, vName, vrole, vtype, vunit, vmin, vmax, vread, vwrite)
                  // Anmerkung: HM-Adresse (2. Punkt = idGeraet) muss existieren; davon werden die common Eigenschaften genommen.
                  // wenn "min" nicht erstellt werden soll, dann "-" eintragen; ansonsten bei min Zahlenwerte
                  // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte
                  
                  
                  var logging = true;
                  
                  function createAlias(idAlias, idGeraet, vName, vrole, vtype, vunit, vmin, vmax, vread, vwrite) {
                      if(existsObject(idAlias)) log(idAlias + ' schon vorhanden !', 'warn');
                      else {
                          const obj = {type: 'state', native: {}};
                          obj.common = getObject(idGeraet).common;
                          obj.common.alias = {id: idGeraet};
                          if(vName) obj.common.name = vName; if (logging) vName;
                          if(vrole) obj.common.role = vrole; if (logging) vrole;
                          if(vtype) obj.common.type = vtype; if (logging) vtype;
                          if(vunit) obj.common.unit = vunit; if (logging) vunit;
                          if(vmin == 0) { obj.common.min = 0; if (logging) vmin; } else if (vmin != "-") { obj.common.min = vmin; if (logging) vmin; }
                          if(vmax) obj.common.max = vmax; if (logging) vmax;
                          if(vread) obj.common.read = vread; if (logging) vread;
                          if(vwrite) obj.common.write = vwrite; if (logging) vwrite;
                          if(obj.common.custom) obj.common.custom = {};
                          setObject(idAlias, obj);
                          log (idAlias + " angelegt!");
                      }
                  }
                  

                  Die Datenpunkte können dann mit einer Zeile angelegt werden.
                  Zum Beispiel mal mein Script, mit dem ich alle HM Dimmer angelegt habe:

                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Bad_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0198862.1.LEVEL", "Dimmer Bad_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Buero.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202263.1.LEVEL", "Dimmer Buero", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Flur1_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202310.1.LEVEL", "Dimmer Flur1_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Flur2_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202235.1.LEVEL", "Dimmer Flur2_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Kueche_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0201463.1.LEVEL", "Dimmer Kueche", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Schlafzimmer.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202129.1.LEVEL", "Dimmer Schlafzimmer", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Wohnzimmer.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202198.1.LEVEL", "Dimmer Wohnzimmer", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                  

                  Vielleicht kann es der ein oder andere gebrauchen.

                  mfg
                  Dieter


                  Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                  Danke.
                  gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
                  ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

                  paul53P 1 Reply Last reply
                  0
                  • bahnuhrB bahnuhr

                    @paul53
                    Super, Danke
                    Hätte ich aber auch selber drauf kommen können (müssen).
                    Habe dein Script mal erweitert um die Punkte: min, max, read, write, etc.

                    anbei:

                    
                    // **************************************************************************
                    // Script wurde entwickelt von @paul53; Forum: https://forum.iobroker.net/topic/50673/eigene-datenstruktur-anlegen-wie-und-wo/33?_=1646036721130
                    // erweitert und ergänzt von @bahnuhr; 02/2022
                    // **************************************************************************
                    // Dieses Script legt ein Alias an; -> als globales ! Script ablegen
                    // Aufruf erfolgt dann über: createAlias(idAlias, idGeraet, vName, vrole, vtype, vunit, vmin, vmax, vread, vwrite)
                    // Anmerkung: HM-Adresse (2. Punkt = idGeraet) muss existieren; davon werden die common Eigenschaften genommen.
                    // wenn "min" nicht erstellt werden soll, dann "-" eintragen; ansonsten bei min Zahlenwerte
                    // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte
                    
                    
                    var logging = true;
                    
                    function createAlias(idAlias, idGeraet, vName, vrole, vtype, vunit, vmin, vmax, vread, vwrite) {
                        if(existsObject(idAlias)) log(idAlias + ' schon vorhanden !', 'warn');
                        else {
                            const obj = {type: 'state', native: {}};
                            obj.common = getObject(idGeraet).common;
                            obj.common.alias = {id: idGeraet};
                            if(vName) obj.common.name = vName; if (logging) vName;
                            if(vrole) obj.common.role = vrole; if (logging) vrole;
                            if(vtype) obj.common.type = vtype; if (logging) vtype;
                            if(vunit) obj.common.unit = vunit; if (logging) vunit;
                            if(vmin == 0) { obj.common.min = 0; if (logging) vmin; } else if (vmin != "-") { obj.common.min = vmin; if (logging) vmin; }
                            if(vmax) obj.common.max = vmax; if (logging) vmax;
                            if(vread) obj.common.read = vread; if (logging) vread;
                            if(vwrite) obj.common.write = vwrite; if (logging) vwrite;
                            if(obj.common.custom) obj.common.custom = {};
                            setObject(idAlias, obj);
                            log (idAlias + " angelegt!");
                        }
                    }
                    

                    Die Datenpunkte können dann mit einer Zeile angelegt werden.
                    Zum Beispiel mal mein Script, mit dem ich alle HM Dimmer angelegt habe:

                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Bad_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0198862.1.LEVEL", "Dimmer Bad_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Buero.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202263.1.LEVEL", "Dimmer Buero", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Flur1_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202310.1.LEVEL", "Dimmer Flur1_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Flur2_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202235.1.LEVEL", "Dimmer Flur2_EG", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Kueche_EG.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0201463.1.LEVEL", "Dimmer Kueche", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Schlafzimmer.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202129.1.LEVEL", "Dimmer Schlafzimmer", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    createAlias("alias.0.HM.Dimmer.Wohnzimmer.LEVEL", "hm-rpc.0.JEQ0202198.1.LEVEL", "Dimmer Wohnzimmer", "per script", "number", "%", 0, 100, true, true);
                    

                    Vielleicht kann es der ein oder andere gebrauchen.

                    mfg
                    Dieter

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                    wrote on last edited by paul53
                    #37

                    @bahnuhr sagte: // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte

                    Dann muss auf den Leerstring geprüft werden, da andernfalls 0 nicht möglich ist. Das gilt auch für false bei "read" und "write"

                            if(vmax !== '') obj.common.max = vmax; if (logging) log(vmax);
                            if(vread !== '') obj.common.read = vread; if (logging) log(vread);
                            if(vwrite !== '') obj.common.write = vwrite; if (logging) log(vwrite);
                    

                    EDIT: Durch Vergleich mit Typbindung ersetzt.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                    • paul53P paul53

                      @bahnuhr sagte: // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte

                      Dann muss auf den Leerstring geprüft werden, da andernfalls 0 nicht möglich ist. Das gilt auch für false bei "read" und "write"

                              if(vmax !== '') obj.common.max = vmax; if (logging) log(vmax);
                              if(vread !== '') obj.common.read = vread; if (logging) log(vread);
                              if(vwrite !== '') obj.common.write = vwrite; if (logging) log(vwrite);
                      

                      EDIT: Durch Vergleich mit Typbindung ersetzt.

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                      #38

                      @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                      a sonst 0 nicht möglich ist.

                      stimmt; deswegen ja auch mein gebastel mit min

                      if(vmin == 0) { obj.common.min = 0; if (logging) vmin; } else if (vmin != "-") { obj.common.min = vmin; if (logging) vmin; }
                      

                      Ich schau nochmal.


                      Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                      Danke.
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                      • paul53P paul53

                        @bahnuhr sagte: // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte

                        Dann muss auf den Leerstring geprüft werden, da andernfalls 0 nicht möglich ist. Das gilt auch für false bei "read" und "write"

                                if(vmax !== '') obj.common.max = vmax; if (logging) log(vmax);
                                if(vread !== '') obj.common.read = vread; if (logging) log(vread);
                                if(vwrite !== '') obj.common.write = vwrite; if (logging) log(vwrite);
                        

                        EDIT: Durch Vergleich mit Typbindung ersetzt.

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                        #39

                        @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                        if(vmax != '')

                        Und dies hat bei mir nicht geklappt.


                        Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                        Danke.
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                        • bahnuhrB bahnuhr

                          @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                          if(vmax != '')

                          Und dies hat bei mir nicht geklappt.

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                          #40

                          @bahnuhr sagte: Und dies hat bei mir nicht geklappt.

                          if(vmax !== '')
                          

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                          • paul53P paul53

                            @bahnuhr sagte: Und dies hat bei mir nicht geklappt.

                            if(vmax !== '')
                            
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                            wrote on last edited by
                            #41

                            @paul53

                            Eigentlich braucht man meine Erweiterung mit min, max, read, write, etc.
                            gar nicht.

                            Denn diese Werte sind ja in dem Ursprungsgerät (mit HM probiert) ja alle enthalten.
                            und diese werden ja mit:

                            obj.common = getObject(idOrg).common;
                            

                            eingelesen.

                            Also ist doch die Erweiterung des Scriptes nicht notwendig.

                            Seh ich dies mittlerweile richtig.

                            P.S.
                            Es sei denn man will diese Werte manuell überschreiben.


                            Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                            Danke.
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                            • paul53P paul53

                              @bahnuhr sagte: // wenn "max" nicht erstellt werden soll, dann "" eintragen; ansonsten bei max Zahlenwerte

                              Dann muss auf den Leerstring geprüft werden, da andernfalls 0 nicht möglich ist. Das gilt auch für false bei "read" und "write"

                                      if(vmax !== '') obj.common.max = vmax; if (logging) log(vmax);
                                      if(vread !== '') obj.common.read = vread; if (logging) log(vread);
                                      if(vwrite !== '') obj.common.write = vwrite; if (logging) log(vwrite);
                              

                              EDIT: Durch Vergleich mit Typbindung ersetzt.

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                              #42

                              @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                              (vmax !== '')

                              Das hast du aber eben schnell geändert.
                              Stand vorher noch anders dar.

                              So ein Schlingel ;-)


                              Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                              Danke.
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                                @paul53

                                Eigentlich braucht man meine Erweiterung mit min, max, read, write, etc.
                                gar nicht.

                                Denn diese Werte sind ja in dem Ursprungsgerät (mit HM probiert) ja alle enthalten.
                                und diese werden ja mit:

                                obj.common = getObject(idOrg).common;
                                

                                eingelesen.

                                Also ist doch die Erweiterung des Scriptes nicht notwendig.

                                Seh ich dies mittlerweile richtig.

                                P.S.
                                Es sei denn man will diese Werte manuell überschreiben.

                                paul53P Offline
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                                wrote on last edited by
                                #43

                                @bahnuhr sagte: Also ist doch die Erweiterung des Scriptes nicht notwendig.

                                Deshalb habe ich geschrieben:

                                @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                                Für viele Datenpunkte, deren common-Eigenschaften vom Original im Alias übernommen werden können

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                bahnuhrB 1 Reply Last reply
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                                • paul53P paul53

                                  @bahnuhr sagte: Also ist doch die Erweiterung des Scriptes nicht notwendig.

                                  Deshalb habe ich geschrieben:

                                  @paul53 sagte in Eigene Datenstruktur anlegen - wie und wo?:

                                  Für viele Datenpunkte, deren common-Eigenschaften vom Original im Alias übernommen werden können

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                                  #44

                                  @paul53

                                  So, hab meins wieder gändert.
                                  So wie du es hattest.
                                  Zusätzliche Werte sind nicht notwendig.
                                  Läuft perfekt.

                                  Danke nochmals für den Input.


                                  Wenn ich helfen konnte, dann Daumen hoch (Pfeil nach oben)!
                                  Danke.
                                  gute Forenbeiträge: https://forum.iobroker.net/topic/51555/hinweise-f%C3%BCr-gute-forenbeitr%C3%A4ge
                                  ScreenToGif :https://www.screentogif.com/downloads.html

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                                  • A Offline
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                                    antimon
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                                    #45

                                    Schaut super aus!

                                    Jetzt hätt ich aber noch ne Frage... ich möchte nicht nur DP anlegen, sondern auch aktualisieren. Das heisst, wenn z.B. Attribute eines DP verändert werden, sollen die auch übernommen werden. Wenn ich den kompletten DP beim Aktualisieren lösche und neu anlege, gehen ja u.U. Informationen verloren, oder? Wenn ich so etwas wie state.common lösche bzw. überschreibe, hat das auch Nebeneffekte? Wäre einfacher und eleganter, als bei jedem Attribut zu prüfen, ob es angepasst werden muss...

                                    Beispiel: common.max ist in einem DP nicht vorhanden, soll aber ergänzt werden. Kann ich den kompletten common-Zweig ersetzen oder muss ich auf common.max prüfen und wenn nicht vorhanden, dann anlegen?

                                    paul53P 1 Reply Last reply
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                                    • A antimon

                                      Schaut super aus!

                                      Jetzt hätt ich aber noch ne Frage... ich möchte nicht nur DP anlegen, sondern auch aktualisieren. Das heisst, wenn z.B. Attribute eines DP verändert werden, sollen die auch übernommen werden. Wenn ich den kompletten DP beim Aktualisieren lösche und neu anlege, gehen ja u.U. Informationen verloren, oder? Wenn ich so etwas wie state.common lösche bzw. überschreibe, hat das auch Nebeneffekte? Wäre einfacher und eleganter, als bei jedem Attribut zu prüfen, ob es angepasst werden muss...

                                      Beispiel: common.max ist in einem DP nicht vorhanden, soll aber ergänzt werden. Kann ich den kompletten common-Zweig ersetzen oder muss ich auf common.max prüfen und wenn nicht vorhanden, dann anlegen?

                                      paul53P Offline
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                                      #46

                                      @antimon sagte: Wäre einfacher und eleganter, als bei jedem Attribut zu prüfen, ob es angepasst werden muss...

                                      Wie willst Du es prüfen? Wenn manuell, dann kann man es auch manuell anpassen.

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                      • paul53P paul53

                                        @antimon sagte: Wäre einfacher und eleganter, als bei jedem Attribut zu prüfen, ob es angepasst werden muss...

                                        Wie willst Du es prüfen? Wenn manuell, dann kann man es auch manuell anpassen.

                                        A Offline
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                                        antimon
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                                        #47

                                        Ich habe beispielsweise für jeden Raum einen Ordner und in jedem Raum gibt es einen Unterordner fürs Gewerk, z.B. Licht.
                                        Da die Struktur für die Lichtsteuerung in jedem Raum identisch sein soll, würde ich die gerne automatisiert anlegen.
                                        Angenommen, es gibt bei einem Wert die Rolle "scene" und ich stelle irgendwann fest, dass "scene.state" besser geeignet wäre.

                                        Mein State-Aktualisierungs-Skript könnte jetzt entweder immer die "role" neu schreiben - in den meisten Fällen ändert sich einfach nichts, weil der Vorgabewert gleich dem Istwert ist. Oder ich prüfe aber, ob der vorhandene "role"-Wert gleich dem neuen Sollwert ist, und nur wenn sich der unterscheidet, überschreibe ich ihn. Keine Ahnung wie das intern bei setObject gehandhabt wird, ob da einfach immer geschrieben wird oder nur bei Änderungen.

                                        Ich hoffe ich konnte es irgendwie verständlich rüberbringen...

                                        Also eigentlich gehts darum: Wenn ich setObject() aufrufe, verändert jeder Schreibzugriff irgendetwas am Objekt, auch wenn sich an den zu schreibenden Daten nichts geändert hat?

                                        paul53P 1 Reply Last reply
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                                        • A antimon

                                          Ich habe beispielsweise für jeden Raum einen Ordner und in jedem Raum gibt es einen Unterordner fürs Gewerk, z.B. Licht.
                                          Da die Struktur für die Lichtsteuerung in jedem Raum identisch sein soll, würde ich die gerne automatisiert anlegen.
                                          Angenommen, es gibt bei einem Wert die Rolle "scene" und ich stelle irgendwann fest, dass "scene.state" besser geeignet wäre.

                                          Mein State-Aktualisierungs-Skript könnte jetzt entweder immer die "role" neu schreiben - in den meisten Fällen ändert sich einfach nichts, weil der Vorgabewert gleich dem Istwert ist. Oder ich prüfe aber, ob der vorhandene "role"-Wert gleich dem neuen Sollwert ist, und nur wenn sich der unterscheidet, überschreibe ich ihn. Keine Ahnung wie das intern bei setObject gehandhabt wird, ob da einfach immer geschrieben wird oder nur bei Änderungen.

                                          Ich hoffe ich konnte es irgendwie verständlich rüberbringen...

                                          Also eigentlich gehts darum: Wenn ich setObject() aufrufe, verändert jeder Schreibzugriff irgendetwas am Objekt, auch wenn sich an den zu schreibenden Daten nichts geändert hat?

                                          paul53P Offline
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                                          wrote on last edited by paul53
                                          #48

                                          @antimon sagte: Wenn ich setObject() aufrufe, verändert jeder Schreibzugriff irgendetwas am Objekt..?

                                          setObject() schreibt das komplette Objekt neu. Vom ursprünglichen Objekt bleibt nichts erhalten. Um einzelne Eigenschaften eines Objektes zu ändern oder zu ergänzen, verwendet man extendObject().

                                          Das Skript überschreibt keine existierenden Objekte (s. Zeilen 3, 4).

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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