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Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
49 Beiträge 3 Kommentatoren 3.7k Aufrufe 1 Beobachtet
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  • S Schlumpf

    @paul53

    Grade versucht und ich verstehe zum Teil was du meinst. wenn jetzt etwas in dem Objekt drin steht, schreibt er trotzdem keinen Wert in das eigene Objekt (bzw. tut er schon, nur schreibt er eben einen leeren Wert rein).

    Habe ein wenig rum Probiert, wenn ich den Zusatz weg lasse, schreibt er bei einem existierenden Objekt was aber leer ist wieder "null" in das Ziehlobjekt. Wenn kein Objekt da ist, funktioniert alles wie gewollt.

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #25

    @schlumpf sagte: bei einem existierenden Objekt was aber leer ist

    Was bedeutet "leer"? Wird ein Zeitstempel angezeigt, wenn man im Tab "Objekte" mit der Maus über das Werte-Feld fährt?

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    S 1 Antwort Letzte Antwort
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    • paul53P paul53

      @schlumpf sagte: bei einem existierenden Objekt was aber leer ist

      Was bedeutet "leer"? Wird ein Zeitstempel angezeigt, wenn man im Tab "Objekte" mit der Maus über das Werte-Feld fährt?

      S Offline
      S Offline
      Schlumpf
      schrieb am zuletzt editiert von Schlumpf
      #26

      @paul53

      Unbenannt.jpg

      Angezeigt wird nix, Wert ist aber angeblich "null".

      Hier werden in einem Ordner jedesmal ein neuer Ordner mit den verschiedenen Objekten neu angelegt sobald etwas durch die Kamera registriert wurde. Geändert werden die Werte nie, da dann wieder ein neuer Ordner angelegt wird.

      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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      • S Schlumpf

        @paul53

        Unbenannt.jpg

        Angezeigt wird nix, Wert ist aber angeblich "null".

        Hier werden in einem Ordner jedesmal ein neuer Ordner mit den verschiedenen Objekten neu angelegt sobald etwas durch die Kamera registriert wurde. Geändert werden die Werte nie, da dann wieder ein neuer Ordner angelegt wird.

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #27

        @schlumpf sagte: Angezeigt wird nix, Wert ist aber angeblich "null".

        Dann vergleiche auch mit null.

        if(existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type') && getState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
        

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        S 1 Antwort Letzte Antwort
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        • paul53P paul53

          @schlumpf sagte: Angezeigt wird nix, Wert ist aber angeblich "null".

          Dann vergleiche auch mit null.

          if(existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type') && getState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
          
          S Offline
          S Offline
          Schlumpf
          schrieb am zuletzt editiert von
          #28

          @paul53

          Hab jetzt das hier gebastelt:

          var LastEventID;
            LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
            if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type')) {
               if (('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != 'null') {
                 setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, getState("netatmo.0.Kandel.Events."+LastEventID+".type").val);
               } else {
                 setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
               }
              }
          

          Was hältst du davon?

          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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          • S Schlumpf

            @paul53

            Hab jetzt das hier gebastelt:

            var LastEventID;
              LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
              if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type')) {
                 if (('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != 'null') {
                   setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, getState("netatmo.0.Kandel.Events."+LastEventID+".type").val);
                 } else {
                   setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
                 }
                }
            

            Was hältst du davon?

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von paul53
            #29

            @schlumpf sagte: Was hältst du davon?

            So bleibt der alte Wert im Ziel-Datenpunkt stehen, wenn kein Zustand existiert.

            @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

            Das bei else habe ich rein genommen damit er nicht einfach das drin lässt was vorher schon drin war, sondern einfach das Objekt leer lässt.

            Außerdem darf null nicht in Hochkommata gesetzt werden.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            S 1 Antwort Letzte Antwort
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            • paul53P paul53

              @schlumpf sagte: Was hältst du davon?

              So bleibt der alte Wert im Ziel-Datenpunkt stehen, wenn kein Zustand existiert.

              @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

              Das bei else habe ich rein genommen damit er nicht einfach das drin lässt was vorher schon drin war, sondern einfach das Objekt leer lässt.

              Außerdem darf null nicht in Hochkommata gesetzt werden.

              S Offline
              S Offline
              Schlumpf
              schrieb am zuletzt editiert von
              #30

              @paul53

              Irgendwie sieht das so nicht schön aus:

              var LastEventID;
                LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
                if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type')) {
                    if (('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
                     setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, getState("netatmo.0.Kandel.Events."+LastEventID+".type").val);
                   } else {
                     setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
                   }
                  } else {
                    setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
                  }
              
              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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              • S Schlumpf

                @paul53

                Irgendwie sieht das so nicht schön aus:

                var LastEventID;
                  LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
                  if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type')) {
                      if (('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
                       setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, getState("netatmo.0.Kandel.Events."+LastEventID+".type").val);
                     } else {
                       setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
                     }
                    } else {
                      setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, '');
                    }
                
                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #31

                @schlumpf sagte: Irgendwie sieht das so nicht schön aus:

                Deshalb besser mit &&.

                var LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
                var val = '';
                if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type') && getState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
                    val = getState("netatmo.0.Kandel.Events." + LastEventID + ".type").val;
                }
                setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, val, true);
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                • paul53P paul53

                  @schlumpf sagte: Irgendwie sieht das so nicht schön aus:

                  Deshalb besser mit &&.

                  var LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
                  var val = '';
                  if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type') && getState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
                      val = getState("netatmo.0.Kandel.Events." + LastEventID + ".type").val;
                  }
                  setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, val, true);
                  
                  S Offline
                  S Offline
                  Schlumpf
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #32

                  @paul53

                  Hab ich auch gedacht im ersten Moment. Wenn ich es aber mit & laufen lasse, läuft mein Log mit Warnungen voll wenn kein Objekt da ist.

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • S Schlumpf

                    @paul53

                    Hab ich auch gedacht im ersten Moment. Wenn ich es aber mit & laufen lasse, läuft mein Log mit Warnungen voll wenn kein Objekt da ist.

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #33

                    @schlumpf sagte: läuft mein Log mit Warnungen voll wenn kein Objekt da ist.

                    Das kann nicht sein, wenn als erstes die Existenz geprüft wird. Kopiere meinen Vorschlag aus dem letzten Post in Deinen Skript-Editor.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                    S 2 Antworten Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @schlumpf sagte: läuft mein Log mit Warnungen voll wenn kein Objekt da ist.

                      Das kann nicht sein, wenn als erstes die Existenz geprüft wird. Kopiere meinen Vorschlag aus dem letzten Post in Deinen Skript-Editor.

                      S Offline
                      S Offline
                      Schlumpf
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #34

                      @paul53

                      Hei super, es scheint zu funktionieren! muss zwar noch warten bis irgendwas vor der Kamera passiert, aber das was ich durch einfaches abspielen getestet habe hat einwandfrei funktioniert!

                      Mal wieder vielen vielen Dank Paul, dass hätte ich alleine niemals hin bekommen!

                      Ich hoffe du nimmst es mir nicht übel das ich dich ständig belästige. :)

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • paul53P paul53

                        @schlumpf sagte: läuft mein Log mit Warnungen voll wenn kein Objekt da ist.

                        Das kann nicht sein, wenn als erstes die Existenz geprüft wird. Kopiere meinen Vorschlag aus dem letzten Post in Deinen Skript-Editor.

                        S Offline
                        S Offline
                        Schlumpf
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #35

                        @paul53

                        Hab doch noch ne kleine Frage:

                        gibt es eine einfache Möglichkeit in den eigens erstellten Objekten das sie nicht rot sind? Ist mir grade bei denen aufgefallen die durch dein Skript erstellt wurden.

                        Hab verstanden das die dann nicht bestätigt sind, aber kann ich das irgendwo ändern? Ich meine ohne alle Skripte umzuschreiben?

                        Ist nicht wichtig nur eine optische Sache.

                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • S Schlumpf

                          @paul53

                          Hab doch noch ne kleine Frage:

                          gibt es eine einfache Möglichkeit in den eigens erstellten Objekten das sie nicht rot sind? Ist mir grade bei denen aufgefallen die durch dein Skript erstellt wurden.

                          Hab verstanden das die dann nicht bestätigt sind, aber kann ich das irgendwo ändern? Ich meine ohne alle Skripte umzuschreiben?

                          Ist nicht wichtig nur eine optische Sache.

                          paul53P Offline
                          paul53P Offline
                          paul53
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #36

                          @schlumpf sagte: kann ich das irgendwo ändern? Ich meine ohne alle Skripte umzuschreiben?

                          Ohne Umschreiben geht es nicht. Man muss nur ,true innerhalb der setState() anhängen.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                          S 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • paul53P paul53

                            @schlumpf sagte: Irgendwie sieht das so nicht schön aus:

                            Deshalb besser mit &&.

                            var LastEventID = getState("netatmo.0.Kandel.LastEventData.LastEventId").val;
                            var val = '';
                            if (existsState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type') && getState('netatmo.0.Kandel.Events.' + LastEventID + '.type').val != null) {
                                val = getState("netatmo.0.Kandel.Events." + LastEventID + ".type").val;
                            }
                            setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/*Letzter_Typ*/, val, true);
                            
                            HomoranH Offline
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                            #37

                            @Schlumpf

                            @paul53 sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                            setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/Letzter_Typ/, val, true);

                            ist doch bestätigt

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                            S 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • paul53P paul53

                              @schlumpf sagte: kann ich das irgendwo ändern? Ich meine ohne alle Skripte umzuschreiben?

                              Ohne Umschreiben geht es nicht. Man muss nur ,true innerhalb der setState() anhängen.

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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #38

                              @paul53

                              Und wie mach ich das wenn das Skript komplett auf Blockly aufbaut?

                              HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • HomoranH Homoran

                                @Schlumpf

                                @paul53 sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                setState("0_userdata.0.Kamera.Letzter_Typ"/Letzter_Typ/, val, true);

                                ist doch bestätigt

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #39

                                @homoran

                                Ja, dachte jetzt eher an meine restlichen Werte bzw. Skripte.

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • S Schlumpf

                                  @paul53

                                  Und wie mach ich das wenn das Skript komplett auf Blockly aufbaut?

                                  HomoranH Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #40

                                  @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                  Und wie mach ich das wenn das Skript komplett auf Blockly aufbaut?

                                  wenn du was steuern willst muss ack= false sein, dann nimmst du den steuere Block
                                  bei aktualisieren von eigenen Datenpunkten mit aktualisiere ist ack=true

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                                  S 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • HomoranH Homoran

                                    @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                    Und wie mach ich das wenn das Skript komplett auf Blockly aufbaut?

                                    wenn du was steuern willst muss ack= false sein, dann nimmst du den steuere Block
                                    bei aktualisieren von eigenen Datenpunkten mit aktualisiere ist ack=true

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                                    schrieb am zuletzt editiert von Schlumpf
                                    #41

                                    @homoran

                                    Gibt es beim "Weiterverwenden" der Datenpunkte dann Unterschiede ob mit "steuere" oder "aktualisiere"? Sprich wenn ich durch ein Skript den Datenpunkt mit true aktualisiere und diesen als Trigger nutze für nen anderes Skript.

                                    Die Trigger für weitere Skripte bleiben bei "wurde geändert" und man muss nicht "wurde aktualisiert" verwenden?

                                    HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • S Schlumpf

                                      @homoran

                                      Gibt es beim "Weiterverwenden" der Datenpunkte dann Unterschiede ob mit "steuere" oder "aktualisiere"? Sprich wenn ich durch ein Skript den Datenpunkt mit true aktualisiere und diesen als Trigger nutze für nen anderes Skript.

                                      Die Trigger für weitere Skripte bleiben bei "wurde geändert" und man muss nicht "wurde aktualisiert" verwenden?

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #42

                                      @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                      aktualisiere und diesen als Trigger nutze für nen anderes Skript.

                                      nur wenn du im Trigger auswählen würdest "(nicht) bestätigt". Meistens nimmt man da aber "egal"

                                      kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen -
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                                      S 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • HomoranH Homoran

                                        @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                        aktualisiere und diesen als Trigger nutze für nen anderes Skript.

                                        nur wenn du im Trigger auswählen würdest "(nicht) bestätigt". Meistens nimmt man da aber "egal"

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                                        #43

                                        @homoran

                                        Aha, super vielen Dank, dann weiß ich wieder ein wenig mehr.

                                        Macht es eigentlich in irgendeiner weise einen Unterschied bei eigenen Datenpunkten ob sie bestätigt oder unbestätigt sind?

                                        HomoranH paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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                                        • S Schlumpf

                                          @homoran

                                          Aha, super vielen Dank, dann weiß ich wieder ein wenig mehr.

                                          Macht es eigentlich in irgendeiner weise einen Unterschied bei eigenen Datenpunkten ob sie bestätigt oder unbestätigt sind?

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #44

                                          @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                          ob sie bestätigt oder unbestätigt sind?

                                          @schlumpf sagte in Übernahme Wert/Text aus Objekten in Skripten:

                                          nur eine optische Sache.

                                          kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen -
                                          Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
                                          Das Forum freut sich über eine Spende. Benutzt dazu den Spendenbutton oben rechts. Danke!
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