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Bewegungsmelder script

Scheduled Pinned Locked Moved Blockly
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  • Michael SchmittM Michael Schmitt

    @paul53 sagte in Bewegungsmelder script:

    Der Trigger um 13:46:22.108 Uhr muss noch blockiert werden.

    und wie stell ich das an ?

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by paul53
    #61

    @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

    Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

    EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

    Bild_2022-07-11_142039651.png

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    Michael SchmittM 2 Replies Last reply
    1
    • paul53P paul53

      @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

      Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

      EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

      Bild_2022-07-11_142039651.png

      Michael SchmittM Online
      Michael SchmittM Online
      Michael Schmitt
      wrote on last edited by
      #62

      @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

      Michael SchmittM 1 Reply Last reply
      0
      • Michael SchmittM Michael Schmitt

        @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

        Michael SchmittM Online
        Michael SchmittM Online
        Michael Schmitt
        wrote on last edited by Michael Schmitt
        #63

        Hallo,
        das Script funktioniert einwandfrei. Hier nochmal komplett falls es jemand braucht.

        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
          <variables>
            <variable id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</variable>
            <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
            <variable id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</variable>
            <variable type="timeout" id="timeout2">timeout2</variable>
            <variable type="timeout" id="timeout4">timeout4</variable>
            <variable type="timeout" id="timeout3">timeout3</variable>
          </variables>
          <block type="comment" id="y}~#(AZB|hTb^Ld_.JUl" x="-137" y="-112">
            <field name="COMMENT">BWM</field>
            <next>
              <block type="on_ext" id="XZShE%!^7aSwliAf9~Rx">
                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="2"></mutation>
                <field name="CONDITION">ne</field>
                <field name="ACK_CONDITION"></field>
                <value name="OID0">
                  <shadow type="field_oid" id="L{OHfK*J*RCS6SxTvn.W">
                    <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1</field>
                  </shadow>
                </value>
                <value name="OID1">
                  <shadow type="field_oid" id="G/Yr4W}YyjpF]+|%z/EC">
                    <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2</field>
                  </shadow>
                </value>
                <statement name="STATEMENT">
                  <block type="timeouts_cleartimeout" id="toBX/cPb=i?Or$.qiN,F">
                    <field name="NAME">timeout2</field>
                    <next>
                      <block type="timeouts_cleartimeout" id="_Hz+||A6ro8|8yv8]Ooi">
                        <field name="NAME">timeout</field>
                        <next>
                          <block type="controls_if" id="Vwd`yH-?dfX(g?Yz#vYe">
                            <value name="IF0">
                              <block type="logic_negate" id=",LLLwoaashRhQLF/$id:">
                                <value name="BOOL">
                                  <block type="variables_get" id="inbzB=3u.=59#v8Z=b=6">
                                    <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </value>
                            <statement name="DO0">
                              <block type="controls_if" id="e@LN;c0-3IiQ3mPlWpKL">
                                <mutation elseif="1"></mutation>
                                <value name="IF0">
                                  <block type="logic_operation" id="6v~3[Iz6cF1M~J(S25+G" inline="false">
                                    <field name="OP">AND</field>
                                    <value name="A">
                                      <block type="on_source" id="cRq(*e^$wwz39yls}{S-">
                                        <field name="ATTR">state.val</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <value name="B">
                                      <block type="logic_compare" id="@^Dp2#8GB.Oy@4/MB-vg">
                                        <field name="OP">LT</field>
                                        <value name="A">
                                          <block type="get_value" id="7g|W6K@c0DT:HJ*+4ah3">
                                            <field name="ATTR">val</field>
                                            <field name="OID">deconz.0.Sensors.53.lux</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <value name="B">
                                          <block type="math_number" id="j2%%WLUaz-KTRbmljU4#">
                                            <field name="NUM">30</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </value>
                                <statement name="DO0">
                                  <block type="control" id="$XZ-=YslQG]u-p;EEF#U">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="w~mMGbfeV-X~0!%vn`c.">
                                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="*SPNj7{@=N{N%oO!3H~]">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="math_number" id="t}=aW)^Z`;h+qCZbF2XT">
                                            <field name="NUM">60</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="debug" id="/}Lh|M^gv9R|glZ_S1#S">
                                            <field name="Severity">log</field>
                                            <value name="TEXT">
                                              <shadow type="text" id="Kjf7:mgncC3)9VTO/OC]">
                                                <field name="TEXT">Bewegung Bad erkannt und Licht ein</field>
                                              </shadow>
                                            </value>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </statement>
                                <value name="IF1">
                                  <block type="logic_negate" id="^{YtaV0y5~2[=lKpQAL-">
                                    <value name="BOOL">
                                      <block type="variables_get" id="I!~xR%=zNGWL`zz^=zO$">
                                        <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
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                                <statement name="DO1">
                                  <block type="timeouts_settimeout" id="@8?nIfDj6,k({35ys);-">
                                    <field name="NAME">timeout</field>
                                    <field name="DELAY">270</field>
                                    <field name="UNIT">sec</field>
                                    <statement name="STATEMENT">
                                      <block type="control" id="hyd4D(bw]R)6Eqc4T:cg">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="math_number" id="~C;z/$$W`Lj@Q_#1xt=6">
                                            <field name="NUM">30</field>
                                          </block>
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                                          <block type="debug" id="FLx$#Esc,{WeXH_)Uzh)">
                                            <field name="Severity">log</field>
                                            <value name="TEXT">
                                              <shadow type="text" id="EZrd7+22lfbP!E,,dU|F">
                                                <field name="TEXT">Bad Level 30%</field>
                                              </shadow>
                                            </value>
                                            <next>
                                              <block type="timeouts_settimeout" id="CF3;eZo]Eo9getERiifI">
                                                <field name="NAME">timeout2</field>
                                                <field name="DELAY">50</field>
                                                <field name="UNIT">sec</field>
                                                <statement name="STATEMENT">
                                                  <block type="control" id="*^7bIYM3vHC69N7p1xbg">
                                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
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                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
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                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
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                                            <field name="NUM">90</field>
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                                              </shadow>
                                            </value>
                                            <next>
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                                                            <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                                  </block>
                                                </next>
                                              </block>
                                            </next>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                    <value name="IF1">
                      <block type="logic_compare" id=";4#O$q`D[B#=f,^9NGI*">
                        <field name="OP">EQ</field>
                        <value name="A">
                          <block type="on_source" id="H.t!a2Lu/rQwl^GKA1u#">
                            <field name="ATTR">state.val</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="math_number" id="YLPM8pOSPN|R3K2~Mfma">
                            <field name="NUM">2002</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="DO1">
                      <block type="timeouts_cleartimeout" id="cvldmkj?L,L$,[t:LanB">
                        <field name="NAME">timeout</field>
                        <next>
                          <block type="timeouts_cleartimeout" id="Uw3Ay8-ZqW2+]$/25[h$">
                            <field name="NAME">timeout2</field>
                            <next>
                              <block type="timeouts_cleartimeout" id="P^vLE*)N--2h!42cHFH6">
                                <field name="NAME">timeout3</field>
                                <next>
                                  <block type="variables_set" id="%(48J6sJ#-|Rr]:QL,Q$">
                                    <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="3gg;50[h953%nvHozWmA">
                                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="8rIG})y1{r`bWzJaxSfc">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="kS1@UaWUS.|}:!En8EjD">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="debug" id="k)[PJ.|/R~/N#P#WB`Ix">
                                            <field name="Severity">log</field>
                                            <value name="TEXT">
                                              <shadow type="text" id="]vzf`[9YDH~Mx(_k=!cT">
                                                <field name="TEXT">Bad Licht aus</field>
                                              </shadow>
                                            </value>
                                            <next>
                                              <block type="timeouts_settimeout" id="`MGIftqgU}6Wm`fbe[10">
                                                <field name="NAME">timeout4</field>
                                                <field name="DELAY">40</field>
                                                <field name="UNIT">sec</field>
                                                <statement name="STATEMENT">
                                                  <block type="variables_set" id="Gn_Ru)Jnrgbqz6q7oVxn">
                                                    <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
                                                    <value name="VALUE">
                                                      <block type="logic_boolean" id="f-CJ_Jv6Vs%FG!m-1V_r">
                                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                      </block>
                                                    </value>
                                                    <next>
                                                      <block type="variables_set" id="Y8tI~`!iCw9ose3:)5kJ">
                                                        <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
                                                        <value name="VALUE">
                                                          <block type="logic_boolean" id="^1zjkY*Rc`Cp7Ru}~VhZ">
                                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                          </block>
                                                        </value>
                                                      </block>
                                                    </next>
                                                  </block>
                                                </statement>
                                              </block>
                                            </next>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
                </statement>
              </block>
            </next>
          </block>
        </xml>
        

        Anmerkung 2022-07-12 211030.jpg

        EDIT: der Fehler den ich im unteren Beitrag noch hatte ist nun behoben.

        1 Reply Last reply
        0
        • paul53P paul53

          @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

          Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

          EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

          Bild_2022-07-11_142039651.png

          Michael SchmittM Online
          Michael SchmittM Online
          Michael Schmitt
          wrote on last edited by
          #64

          @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

          Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

          2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
          2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
          2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
          2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
          2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
          2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
          2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
          2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
          2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
          2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
          2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
          2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
          
          paul53P 1 Reply Last reply
          0
          • Michael SchmittM Michael Schmitt

            @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

            Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

            2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
            2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
            2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
            2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
            2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
            2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
            2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
            2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
            2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
            2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
            2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
            2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
            
            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            wrote on last edited by
            #65

            @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

            Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

            Michael SchmittM L 2 Replies Last reply
            1
            • paul53P paul53

              @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

              Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

              Michael SchmittM Online
              Michael SchmittM Online
              Michael Schmitt
              wrote on last edited by
              #66

              @paul53 danke funktioniert 👍

              1 Reply Last reply
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              • paul53P paul53

                @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

                Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

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                lustig29
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                #67

                @paul53

                Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

                Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

                Bad_Musik_hinten.png

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                • L lustig29

                  @paul53

                  Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

                  Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

                  Bad_Musik_hinten.png

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                  #68

                  @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                  Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                  @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                  die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                  Bild_2022-07-18_204346087.png

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                  • paul53P paul53

                    @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                    Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                    @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                    die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                    Bild_2022-07-18_204346087.png

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                    #69

                    @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

                    L 1 Reply Last reply
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                    • L lustig29

                      @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

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                      #70

                      Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

                      paul53P 1 Reply Last reply
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                      • L lustig29

                        Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

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                        #71

                        @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                        Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        Michael SchmittM 1 Reply Last reply
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                        • paul53P paul53

                          @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                          Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

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                          wrote on last edited by Michael Schmitt
                          #72

                          @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                          Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                          Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                          paul53P 1 Reply Last reply
                          0
                          • Michael SchmittM Michael Schmitt

                            @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                            Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                            Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">deconz.0.Lights.26.on</field>
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                                                    </value>
                                                    <next>
                                                      <block type="control" id="v2.kUwM)QLSCY*s;a.a%">
                                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                        <field name="OID">deconz.0.Lights.26.level</field>
                                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                                          </block>
                                                        </value>
                                                        <next>
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                                                            <value name="TEXT">
                                                              <shadow type="text" id="2ef,,:9LWc*WJdg@di*I">
                                                                <field name="TEXT">Bewegung in Küche erkannt und Licht ein</field>
                                                              </shadow>
                                                            </value>
                                                          </block>
                                                        </next>
                                                      </block>
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                                                <statement name="ELSE">
                                                  <block type="timeouts_settimeout" id="yCutu!$pMQ|(uT+cjX(N">
                                                    <field name="NAME">timeout</field>
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                                                    <field name="UNIT">sec</field>
                                                    <statement name="STATEMENT">
                                                      <block type="control" id="|48:}Q!T`_w%Q7H^8UR6">
                                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                        <field name="OID">deconz.0.Lights.26.level</field>
                                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                        <value name="VALUE">
                                                          <block type="math_number" id="~(.Mo;nX5QT$c8qg*N~$">
                                                            <field name="NUM">60</field>
                                                          </block>
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                                                        <next>
                                                          <block type="debug" id="Gl=/gGlpBZb|z?2(uk@W">
                                                            <field name="Severity">log</field>
                                                            <value name="TEXT">
                                                              <shadow type="text" id="]*s_**1STaopKhmRh/zw">
                                                                <field name="TEXT">Küche BWM Lampe 60%</field>
                                                              </shadow>
                                                            </value>
                                                            <next>
                                                              <block type="timeouts_settimeout" id="q8w4fioamocb#(LaHw{$">
                                                                <field name="NAME">timeout2</field>
                                                                <field name="DELAY">45</field>
                                                                <field name="UNIT">sec</field>
                                                                <statement name="STATEMENT">
                                                                  <block type="control" id="rX--zGLj0prOJT**!1uz">
                                                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                                    <field name="OID">deconz.0.Lights.26.on</field>
                                                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                                    <value name="VALUE">
                                                                      <block type="logic_boolean" id="Vj+C/7Mhb/b,8J=RJW8R">
                                                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                                      </block>
                                                                    </value>
                                                                    <next>
                                                                      <block type="debug" id="B;Fu-[8*LH=H,y-5LbxU">
                                                                        <field name="Severity">log</field>
                                                                        <value name="TEXT">
                                                                          <shadow type="text" id="c0BU#W5fq{/!wccf|O[V">
                                                                            <field name="TEXT">Keine Bewegung in Küche erkannt und Licht aus</field>
                                                                          </shadow>
                                                                        </value>
                                                                      </block>
                                                                    </next>
                                                                  </block>
                                                                </statement>
                                                              </block>
                                                            </next>
                                                          </block>
                                                        </next>
                                                      </block>
                                                    </statement>
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                            </xml>
                            
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                            paul53
                            wrote on last edited by
                            #73

                            @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                            Mache eine zusätzliche Abfrage:

                            Bild_2022-08-11_170132223.png

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            Michael SchmittM 1 Reply Last reply
                            1
                            • paul53P paul53

                              @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                              Mache eine zusätzliche Abfrage:

                              Bild_2022-08-11_170132223.png

                              Michael SchmittM Online
                              Michael SchmittM Online
                              Michael Schmitt
                              wrote on last edited by
                              #74

                              @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                              paul53P 1 Reply Last reply
                              0
                              • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                paul53P Offline
                                paul53P Offline
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                                wrote on last edited by paul53
                                #75

                                @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                                Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                                Bild_2022-08-11_171404881.png

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                Michael SchmittM 1 Reply Last reply
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                                • paul53P paul53

                                  @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                  Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                                  Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                                  Bild_2022-08-11_171404881.png

                                  Michael SchmittM Online
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                                  wrote on last edited by
                                  #76

                                  @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                  paul53P 1 Reply Last reply
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                                  • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                    @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

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                                    #77

                                    @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                    Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                    Bild_2022-08-11_174833824.png

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                    • paul53P paul53

                                      @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                      Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                      Bild_2022-08-11_174833824.png

                                      Michael SchmittM Online
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                                      wrote on last edited by Michael Schmitt
                                      #78

                                      @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                      paul53P 1 Reply Last reply
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                                      • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                        @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

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                                        #79

                                        @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                        Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                        Bild_2022-08-11_180931091.png

                                        Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                        Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                        • paul53P paul53

                                          @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                          Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                          Bild_2022-08-11_180931091.png

                                          Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                          Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                          Michael SchmittM Online
                                          Michael SchmittM Online
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                                          #80

                                          Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                          Doch 😲

                                          paul53P 1 Reply Last reply
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