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Bewegungsmelder script

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
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  • paul53P paul53

    @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

    Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

    EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

    Bild_2022-07-11_142039651.png

    Michael SchmittM Online
    Michael SchmittM Online
    Michael Schmitt
    schrieb am zuletzt editiert von
    #62

    @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

    Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • Michael SchmittM Michael Schmitt

      @paul53 das schaut gut aus .... werde mal die Zeiten wieder auf normal stellen, hatte ich zum testen verringert. Berichte dann noch wenn alles rund läuft. Dankeschön @paul53

      Michael SchmittM Online
      Michael SchmittM Online
      Michael Schmitt
      schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
      #63

      Hallo,
      das Script funktioniert einwandfrei. Hier nochmal komplett falls es jemand braucht.

      <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
        <variables>
          <variable id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</variable>
          <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
          <variable id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</variable>
          <variable type="timeout" id="timeout2">timeout2</variable>
          <variable type="timeout" id="timeout4">timeout4</variable>
          <variable type="timeout" id="timeout3">timeout3</variable>
        </variables>
        <block type="comment" id="y}~#(AZB|hTb^Ld_.JUl" x="-137" y="-112">
          <field name="COMMENT">BWM</field>
          <next>
            <block type="on_ext" id="XZShE%!^7aSwliAf9~Rx">
              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="2"></mutation>
              <field name="CONDITION">ne</field>
              <field name="ACK_CONDITION"></field>
              <value name="OID0">
                <shadow type="field_oid" id="L{OHfK*J*RCS6SxTvn.W">
                  <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1</field>
                </shadow>
              </value>
              <value name="OID1">
                <shadow type="field_oid" id="G/Yr4W}YyjpF]+|%z/EC">
                  <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2</field>
                </shadow>
              </value>
              <statement name="STATEMENT">
                <block type="timeouts_cleartimeout" id="toBX/cPb=i?Or$.qiN,F">
                  <field name="NAME">timeout2</field>
                  <next>
                    <block type="timeouts_cleartimeout" id="_Hz+||A6ro8|8yv8]Ooi">
                      <field name="NAME">timeout</field>
                      <next>
                        <block type="controls_if" id="Vwd`yH-?dfX(g?Yz#vYe">
                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_negate" id=",LLLwoaashRhQLF/$id:">
                              <value name="BOOL">
                                <block type="variables_get" id="inbzB=3u.=59#v8Z=b=6">
                                  <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="controls_if" id="e@LN;c0-3IiQ3mPlWpKL">
                              <mutation elseif="1"></mutation>
                              <value name="IF0">
                                <block type="logic_operation" id="6v~3[Iz6cF1M~J(S25+G" inline="false">
                                  <field name="OP">AND</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="on_source" id="cRq(*e^$wwz39yls}{S-">
                                      <field name="ATTR">state.val</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="logic_compare" id="@^Dp2#8GB.Oy@4/MB-vg">
                                      <field name="OP">LT</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="get_value" id="7g|W6K@c0DT:HJ*+4ah3">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">deconz.0.Sensors.53.lux</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="math_number" id="j2%%WLUaz-KTRbmljU4#">
                                          <field name="NUM">30</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
                                <block type="control" id="$XZ-=YslQG]u-p;EEF#U">
                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id="w~mMGbfeV-X~0!%vn`c.">
                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <next>
                                    <block type="control" id="*SPNj7{@=N{N%oO!3H~]">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="math_number" id="t}=aW)^Z`;h+qCZbF2XT">
                                          <field name="NUM">60</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="debug" id="/}Lh|M^gv9R|glZ_S1#S">
                                          <field name="Severity">log</field>
                                          <value name="TEXT">
                                            <shadow type="text" id="Kjf7:mgncC3)9VTO/OC]">
                                              <field name="TEXT">Bewegung Bad erkannt und Licht ein</field>
                                            </shadow>
                                          </value>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </statement>
                              <value name="IF1">
                                <block type="logic_negate" id="^{YtaV0y5~2[=lKpQAL-">
                                  <value name="BOOL">
                                    <block type="variables_get" id="I!~xR%=zNGWL`zz^=zO$">
                                      <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO1">
                                <block type="timeouts_settimeout" id="@8?nIfDj6,k({35ys);-">
                                  <field name="NAME">timeout</field>
                                  <field name="DELAY">270</field>
                                  <field name="UNIT">sec</field>
                                  <statement name="STATEMENT">
                                    <block type="control" id="hyd4D(bw]R)6Eqc4T:cg">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">deconz.0.Groups.8.level</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="math_number" id="~C;z/$$W`Lj@Q_#1xt=6">
                                          <field name="NUM">30</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="debug" id="FLx$#Esc,{WeXH_)Uzh)">
                                          <field name="Severity">log</field>
                                          <value name="TEXT">
                                            <shadow type="text" id="EZrd7+22lfbP!E,,dU|F">
                                              <field name="TEXT">Bad Level 30%</field>
                                            </shadow>
                                          </value>
                                          <next>
                                            <block type="timeouts_settimeout" id="CF3;eZo]Eo9getERiifI">
                                              <field name="NAME">timeout2</field>
                                              <field name="DELAY">50</field>
                                              <field name="UNIT">sec</field>
                                              <statement name="STATEMENT">
                                                <block type="control" id="*^7bIYM3vHC69N7p1xbg">
                                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                  <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                  <value name="VALUE">
                                                    <block type="logic_boolean" id="qboY~;^nMM6jj;+3$MC/">
                                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                  <next>
                                                    <block type="debug" id="e?zC_:GX/.@u!`}SQ7P4">
                                                      <field name="Severity">log</field>
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                    </block>
                  </value>
                  <statement name="DO1">
                    <block type="timeouts_cleartimeout" id="cvldmkj?L,L$,[t:LanB">
                      <field name="NAME">timeout</field>
                      <next>
                        <block type="timeouts_cleartimeout" id="Uw3Ay8-ZqW2+]$/25[h$">
                          <field name="NAME">timeout2</field>
                          <next>
                            <block type="timeouts_cleartimeout" id="P^vLE*)N--2h!42cHFH6">
                              <field name="NAME">timeout3</field>
                              <next>
                                <block type="variables_set" id="%(48J6sJ#-|Rr]:QL,Q$">
                                  <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id="3gg;50[h953%nvHozWmA">
                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <next>
                                    <block type="control" id="8rIG})y1{r`bWzJaxSfc">
                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">deconz.0.Groups.8.on</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="kS1@UaWUS.|}:!En8EjD">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="debug" id="k)[PJ.|/R~/N#P#WB`Ix">
                                          <field name="Severity">log</field>
                                          <value name="TEXT">
                                            <shadow type="text" id="]vzf`[9YDH~Mx(_k=!cT">
                                              <field name="TEXT">Bad Licht aus</field>
                                            </shadow>
                                          </value>
                                          <next>
                                            <block type="timeouts_settimeout" id="`MGIftqgU}6Wm`fbe[10">
                                              <field name="NAME">timeout4</field>
                                              <field name="DELAY">40</field>
                                              <field name="UNIT">sec</field>
                                              <statement name="STATEMENT">
                                                <block type="variables_set" id="Gn_Ru)Jnrgbqz6q7oVxn">
                                                  <field name="VAR" id="pZ[L2!Sz/zZ8Tn.^iQ_n">manuell_aus</field>
                                                  <value name="VALUE">
                                                    <block type="logic_boolean" id="f-CJ_Jv6Vs%FG!m-1V_r">
                                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                  <next>
                                                    <block type="variables_set" id="Y8tI~`!iCw9ose3:)5kJ">
                                                      <field name="VAR" id="qrCfu6RSlbXJjjCPf/P-">manuell_ein</field>
                                                      <value name="VALUE">
                                                        <block type="logic_boolean" id="^1zjkY*Rc`Cp7Ru}~VhZ">
                                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                        </block>
                                                      </value>
                                                    </block>
                                                  </next>
                                                </block>
                                              </statement>
                                            </block>
                                          </next>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </statement>
                </block>
              </statement>
            </block>
          </next>
        </block>
      </xml>
      

      Anmerkung 2022-07-12 211030.jpg

      EDIT: der Fehler den ich im unteren Beitrag noch hatte ist nun behoben.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @michael-schmitt sagte: und wie stell ich das an ?

        Mit 40 s Verzögerung für die Freigabe. Voraussetzung für die Sperre "manuell ein" ist allerdings, dass das Licht manuell eingeschaltet wurde, was offenbar nicht erfolgte.

        EDIT: Es wird wohl noch eine Variable manuell_aus benötigt?

        Bild_2022-07-11_142039651.png

        Michael SchmittM Online
        Michael SchmittM Online
        Michael Schmitt
        schrieb am zuletzt editiert von
        #64

        @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

        Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

        2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
        2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
        2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
        2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
        2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
        2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
        2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
        2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
        2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
        2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
        2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
        2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
        
        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Michael SchmittM Michael Schmitt

          @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

          Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

          2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
          2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
          2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
          2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
          2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
          2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
          2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
          2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
          2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
          2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
          2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
          2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
          
          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #65

          @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

          Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          Michael SchmittM L 2 Antworten Letzte Antwort
          1
          • paul53P paul53

            @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

            Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

            Michael SchmittM Online
            Michael SchmittM Online
            Michael Schmitt
            schrieb am zuletzt editiert von
            #66

            @paul53 danke funktioniert 👍

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • paul53P paul53

              @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

              Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

              L Offline
              L Offline
              lustig29
              schrieb am zuletzt editiert von
              #67

              @paul53

              Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

              Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

              Bad_Musik_hinten.png

              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • L lustig29

                @paul53

                Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

                Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

                Bad_Musik_hinten.png

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                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #68

                @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                Bild_2022-07-18_204346087.png

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                L 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

                  Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

                  @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

                  die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

                  Bild_2022-07-18_204346087.png

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                  lustig29
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #69

                  @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

                  L 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • L lustig29

                    @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

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                    lustig29
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #70

                    Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • L lustig29

                      Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

                      paul53P Offline
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                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #71

                      @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                      Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
                      1
                      • paul53P paul53

                        @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                        Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                        Michael SchmittM Online
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                        Michael Schmitt
                        schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
                        #72

                        @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                        Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                        Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • Michael SchmittM Michael Schmitt

                          @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                          Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                          Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                                              <statement name="ELSE">
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                                                  <field name="UNIT">sec</field>
                                                  <statement name="STATEMENT">
                                                    <block type="control" id="|48:}Q!T`_w%Q7H^8UR6">
                                                      <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                      <field name="OID">deconz.0.Lights.26.level</field>
                                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                      <value name="VALUE">
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                                                          <field name="NUM">60</field>
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                                                          <value name="TEXT">
                                                            <shadow type="text" id="]*s_**1STaopKhmRh/zw">
                                                              <field name="TEXT">Küche BWM Lampe 60%</field>
                                                            </shadow>
                                                          </value>
                                                          <next>
                                                            <block type="timeouts_settimeout" id="q8w4fioamocb#(LaHw{$">
                                                              <field name="NAME">timeout2</field>
                                                              <field name="DELAY">45</field>
                                                              <field name="UNIT">sec</field>
                                                              <statement name="STATEMENT">
                                                                <block type="control" id="rX--zGLj0prOJT**!1uz">
                                                                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                                  <field name="OID">deconz.0.Lights.26.on</field>
                                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                                  <value name="VALUE">
                                                                    <block type="logic_boolean" id="Vj+C/7Mhb/b,8J=RJW8R">
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                                                                    </block>
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                                                                  <next>
                                                                    <block type="debug" id="B;Fu-[8*LH=H,y-5LbxU">
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                                                                        <shadow type="text" id="c0BU#W5fq{/!wccf|O[V">
                                                                          <field name="TEXT">Keine Bewegung in Küche erkannt und Licht aus</field>
                                                                        </shadow>
                                                                      </value>
                                                                    </block>
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                                                                </block>
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                                                            </block>
                                                          </next>
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                                                      </next>
                                                    </block>
                                                  </statement>
                                                </block>
                                              </statement>
                                            </block>
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                          </xml>
                          
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #73

                          @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                          Mache eine zusätzliche Abfrage:

                          Bild_2022-08-11_170132223.png

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                          Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • paul53P paul53

                            @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                            Mache eine zusätzliche Abfrage:

                            Bild_2022-08-11_170132223.png

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                            Michael Schmitt
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #74

                            @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • Michael SchmittM Michael Schmitt

                              @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                              paul53P Offline
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                              paul53
                              schrieb am zuletzt editiert von paul53
                              #75

                              @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                              Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                              Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                              Bild_2022-08-11_171404881.png

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                              Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • paul53P paul53

                                @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                                Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                                Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                                Bild_2022-08-11_171404881.png

                                Michael SchmittM Online
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #76

                                @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                  @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                  paul53P Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #77

                                  @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                  Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                  Bild_2022-08-11_174833824.png

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                  Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • paul53P paul53

                                    @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                                    Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                                    Bild_2022-08-11_174833824.png

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                                    schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
                                    #78

                                    @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                      @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                      paul53P Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                      #79

                                      @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                      Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                      Bild_2022-08-11_180931091.png

                                      Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                      Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                      Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • paul53P paul53

                                        @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                        Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                        Bild_2022-08-11_180931091.png

                                        Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                        Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                        Michael SchmittM Online
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #80

                                        Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                        Doch 😲

                                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                          Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                          Doch 😲

                                          paul53P Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #81

                                          @michael-schmitt sagte: nicht mehr als 8 lux.
                                          Doch

                                          Dann versuche es mal so:

                                          Bild_2022-08-11_181934167.png

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                          Michael SchmittM 2 Antworten Letzte Antwort
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