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Bewegungsmelder script

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
84 Beiträge 4 Kommentatoren 8.0k Aufrufe 4 Watching
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  • Michael SchmittM Michael Schmitt

    @paul53 scheint doch noch ein Problem zu geben.

    Wenn ich ins Bad gehe geht das Licht per BWM an. Wenn ich nun aus dem Bad gehe und nicht sofort das Licht ausschalte und "BWM_Bad_1:false" und "BWM_Bad_2:false" sind vor dem ausschalten per Taster/Schalter auf false dann kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

    2022-07-14 03:44:27.157 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:true
    2022-07-14 03:44:27.158 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
    2022-07-14 03:44:27.917 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:true
    2022-07-14 03:44:27.919 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bewegung Bad erkannt und Licht ein
    2022-07-14 03:44:57.231 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_1:false
    2022-07-14 03:44:57.811 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Bad_2:false
    2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:2002
    2022-07-14 03:44:59.551 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Licht aus
    2022-07-14 03:45:00.350 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: deconz.0.Sensors.43.buttonpressed:0
    2022-07-14 03:47:04.146 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.FLUR_BEWEGUNG: Keine Bewegung im Flur erkannt und Licht aus
    2022-07-14 03:47:47.813 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Bad Level 30%
    2022-07-14 03:48:18.814 - info: javascript.0 (24042) script.js.common.Bewegungsmelder.BAD_BEWEGUNG: Keine Bewegung Bad erkannt und Licht aus
    
    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #65

    @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

    Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    Michael SchmittM L 2 Antworten Letzte Antwort
    1
    • paul53P paul53

      @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

      Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

      Michael SchmittM Online
      Michael SchmittM Online
      Michael Schmitt
      schrieb am zuletzt editiert von
      #66

      @paul53 danke funktioniert :+1:

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P paul53

        @michael-schmitt sagte: kommt trotzdem das dimmen auf 30%.

        Stoppe timeout bei jeder Tastenbetätigung.

        L Offline
        L Offline
        lustig29
        schrieb am zuletzt editiert von
        #67

        @paul53

        Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

        Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

        Bad_Musik_hinten.png

        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • L lustig29

          @paul53

          Ich reihe mich mal mit meiner Frage hier ein...

          Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen, würde ich gerne einen Block einfügen, dass die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt. Oder hat jemand eine andere Idee für das stoppen der Musik? Wäre für jeden Ratschlag dankbar.

          Bad_Musik_hinten.png

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #68

          @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

          Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

          @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

          die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

          Bild_2022-07-18_204346087.png

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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          • paul53P paul53

            @lustig29 sagte: Da nicht immer dran gedacht wird, die Tür nach dem Verlassen nochmal kurz zu öffnen/schliessen

            Wird die Tür nicht beim Verlassen geöffnet?

            @lustig29 sagte in Bewegungsmelder script:

            die Musik bei keiner Bewegung nach 5 Minuten stoppt.

            Bild_2022-07-18_204346087.png

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            L Offline
            lustig29
            schrieb am zuletzt editiert von
            #69

            @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

            L 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • L lustig29

              @paul53 Doch, aber manchmal geht man halt rein und lässt die Tür auf. Dann muss man sie kurz schliessen/öffnen/schließen, damit die Musik stoppt.

              L Offline
              L Offline
              lustig29
              schrieb am zuletzt editiert von
              #70

              Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • L lustig29

                Gibt es denn da keine Möglichkeit? Es soll ja nur eine zusätzliche Sicherheit, falls das stoppen mit der Tür nicht funktioniert

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #71

                @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                • paul53P paul53

                  @lustig29 sagte: Gibt es denn da keine Möglichkeit?

                  Funktioniert es mit dem zusätzlichen Timeout nicht?

                  Michael SchmittM Online
                  Michael SchmittM Online
                  Michael Schmitt
                  schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
                  #72

                  @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                  Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                  Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Michael SchmittM Michael Schmitt

                    @paul53 ich habs mal wieder mit einem Bewegungsmelder.

                    Das Licht soll nach einer bestimmten Zeit dimmen, damit man erkennt das dieses gleich aus geht.
                    Das Problem wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

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                                            <next>
                                              <block type="control" id="v2.kUwM)QLSCY*s;a.a%">
                                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">deconz.0.Lights.26.level</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE">
                                                  <block type="math_number" id="WA)KR!t7M6g-?2:99ic~">
                                                    <field name="NUM">100</field>
                                                  </block>
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                                                    <field name="Severity">log</field>
                                                    <value name="TEXT">
                                                      <shadow type="text" id="2ef,,:9LWc*WJdg@di*I">
                                                        <field name="TEXT">Bewegung in Küche erkannt und Licht ein</field>
                                                      </shadow>
                                                    </value>
                                                  </block>
                                                </next>
                                              </block>
                                            </next>
                                          </block>
                                        </statement>
                                        <statement name="ELSE">
                                          <block type="timeouts_settimeout" id="yCutu!$pMQ|(uT+cjX(N">
                                            <field name="NAME">timeout</field>
                                            <field name="DELAY">60</field>
                                            <field name="UNIT">sec</field>
                                            <statement name="STATEMENT">
                                              <block type="control" id="|48:}Q!T`_w%Q7H^8UR6">
                                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">deconz.0.Lights.26.level</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE">
                                                  <block type="math_number" id="~(.Mo;nX5QT$c8qg*N~$">
                                                    <field name="NUM">60</field>
                                                  </block>
                                                </value>
                                                <next>
                                                  <block type="debug" id="Gl=/gGlpBZb|z?2(uk@W">
                                                    <field name="Severity">log</field>
                                                    <value name="TEXT">
                                                      <shadow type="text" id="]*s_**1STaopKhmRh/zw">
                                                        <field name="TEXT">Küche BWM Lampe 60%</field>
                                                      </shadow>
                                                    </value>
                                                    <next>
                                                      <block type="timeouts_settimeout" id="q8w4fioamocb#(LaHw{$">
                                                        <field name="NAME">timeout2</field>
                                                        <field name="DELAY">45</field>
                                                        <field name="UNIT">sec</field>
                                                        <statement name="STATEMENT">
                                                          <block type="control" id="rX--zGLj0prOJT**!1uz">
                                                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                                            <field name="OID">deconz.0.Lights.26.on</field>
                                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                            <value name="VALUE">
                                                              <block type="logic_boolean" id="Vj+C/7Mhb/b,8J=RJW8R">
                                                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                              </block>
                                                            </value>
                                                            <next>
                                                              <block type="debug" id="B;Fu-[8*LH=H,y-5LbxU">
                                                                <field name="Severity">log</field>
                                                                <value name="TEXT">
                                                                  <shadow type="text" id="c0BU#W5fq{/!wccf|O[V">
                                                                    <field name="TEXT">Keine Bewegung in Küche erkannt und Licht aus</field>
                                                                  </shadow>
                                                                </value>
                                                              </block>
                                                            </next>
                                                          </block>
                                                        </statement>
                                                      </block>
                                                    </next>
                                                  </block>
                                                </next>
                                              </block>
                                            </statement>
                                          </block>
                                        </statement>
                                      </block>
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                    </xml>
                    
                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #73

                    @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                    Mache eine zusätzliche Abfrage:

                    Bild_2022-08-11_170132223.png

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • paul53P paul53

                      @michael-schmitt sagte: wenn es hell ist geht das Licht wie gewollt nicht an, aber der Timer läuft und schaltet dann auf 60%.

                      Mache eine zusätzliche Abfrage:

                      Bild_2022-08-11_170132223.png

                      Michael SchmittM Online
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                      Michael Schmitt
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #74

                      @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Michael SchmittM Michael Schmitt

                        @paul53 @paul53 leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #75

                        @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                        Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                        Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                        Bild_2022-08-11_171404881.png

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • paul53P paul53

                          @michael-schmitt sagte: leider sind dann die Lux höher als sie es sein dürfen damit das Licht an geht

                          Was hat die Abfrage im sonst-Zweig mit dem Einschalten zu tun?

                          Da zwei BWM triggern, kann man nicht Wert auswerten, sondern man benötigt eine Oder-Verknüpfung beider Bewegungen:

                          Bild_2022-08-11_171404881.png

                          Michael SchmittM Online
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                          Michael Schmitt
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #76

                          @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • Michael SchmittM Michael Schmitt

                            @paul53 das Licht wird nun auf 60% gedimmt aber bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #77

                            @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                            Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                            Bild_2022-08-11_174833824.png

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • paul53P paul53

                              @michael-schmitt sagte: bei erneuter Bewegung wird nicht auf 100% erhöht

                              Wenn "level mit 100" aus der zweiten falls-Klammer raus genommen wird?

                              Bild_2022-08-11_174833824.png

                              Michael SchmittM Online
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                              Michael Schmitt
                              schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
                              #78

                              @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                @paul53 jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                paul53P Offline
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                                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                #79

                                @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                Bild_2022-08-11_180931091.png

                                Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                Michael SchmittM 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • paul53P paul53

                                  @michael-schmitt sagte: jetzt geht das Licht auch an wenn es hell ist >8

                                  Dann schaltet es per "level > 0" ein, "on" muss also nicht auf true gesetzt werden?

                                  Bild_2022-08-11_180931091.png

                                  Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                  Geht "on" automatisch auf true, wenn ein Level > 0 gesetzt wird?

                                  Michael SchmittM Online
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #80

                                  Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                  Doch :astonished:

                                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                    Hoffentlich erzeugt die Beleuchtung mit 60 % nicht mehr als 8 lux.
                                    Doch :astonished:

                                    paul53P Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #81

                                    @michael-schmitt sagte: nicht mehr als 8 lux.
                                    Doch

                                    Dann versuche es mal so:

                                    Bild_2022-08-11_181934167.png

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                    Michael SchmittM 2 Antworten Letzte Antwort
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                                    • paul53P paul53

                                      @michael-schmitt sagte: nicht mehr als 8 lux.
                                      Doch

                                      Dann versuche es mal so:

                                      Bild_2022-08-11_181934167.png

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #82

                                      @paul53 das scheint zu funktionieren :+1: :clap:

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • paul53P paul53

                                        @michael-schmitt sagte: nicht mehr als 8 lux.
                                        Doch

                                        Dann versuche es mal so:

                                        Bild_2022-08-11_181934167.png

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                                        schrieb am zuletzt editiert von Michael Schmitt
                                        #83

                                        @paul53 das Script läuft soweit sehr gut. Ich habe jedoch eine Frage. Zur Zeit kommt die Meldung "Bewegung im Flur erkannt und Licht ein 90%" bei jedem Auslösen der BWM, dass ist mir dann doch zu viel im Log. Ich habe das nun so gelöst, ist das OK oder hab ich mal wieder Mist gebaut ?

                                        Anmerkung 2022-08-12 192313.jpg

                                        EDIT:Hab die Pause entfernt

                                        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                                          <variables>
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                                            <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
                                            <variable type="timeout" id="timeout2">timeout2</variable>
                                          </variables>
                                          <block type="comment" id="M#Itf%?w)g;W_NV:LrCD" x="-88" y="-338">
                                            <field name="COMMENT">Flur</field>
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                                                <value name="OID0">
                                                  <shadow type="field_oid" id="_eW).)0ak/qQ]I)8oZf+">
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                                                  </shadow>
                                                </value>
                                                <value name="OID1">
                                                  <shadow type="field_oid" id="e5R|Fz:I{^S^I#^du1vO">
                                                    <field name="oid">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Flur_2</field>
                                                  </shadow>
                                                </value>
                                                <statement name="STATEMENT">
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                                                        <field name="NAME">timeout2</field>
                                                        <next>
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                                                            <field name="VAR" id="Ki;~ht{XC[36A7nTpX).">Licht</field>
                                                            <value name="VALUE">
                                                              <block type="get_value" id="U8%fW,6].@.#:{gTj7hI">
                                                                <field name="ATTR">val</field>
                                                                <field name="OID">deconz.0.Lights.17.on</field>
                                                              </block>
                                                            </value>
                                                            <next>
                                                              <block type="controls_if" id="e@LN;c0-3IiQ3mPlWpKL">
                                                                <mutation elseif="1"></mutation>
                                                                <value name="IF0">
                                                                  <block type="logic_operation" id="z;D)/5u|-o-N}_N|ndX7" inline="false">
                                                                    <field name="OP">OR</field>
                                                                    <value name="A">
                                                                      <block type="get_value" id="WZUFWc?0xqDDjauMNm7?">
                                                                        <field name="ATTR">val</field>
                                                                        <field name="OID">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Flur_1</field>
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                                                                    </value>
                                                                    <value name="B">
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                                                                        <field name="ATTR">val</field>
                                                                        <field name="OID">alias.0.Bewegungsmelder.BWM_Flur_2</field>
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                                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • Michael SchmittM Michael Schmitt

                                          @paul53 das Script läuft soweit sehr gut. Ich habe jedoch eine Frage. Zur Zeit kommt die Meldung "Bewegung im Flur erkannt und Licht ein 90%" bei jedem Auslösen der BWM, dass ist mir dann doch zu viel im Log. Ich habe das nun so gelöst, ist das OK oder hab ich mal wieder Mist gebaut ?

                                          Anmerkung 2022-08-12 192313.jpg

                                          EDIT:Hab die Pause entfernt

                                          <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
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                                                            <shadow type="text" id="2ef,,:9LWc*WJdg@di*I">
                                                              <field name="TEXT">Bewegung im Flur erkannt und Licht ein 90%</field>
                                                            </shadow>
                                                          </value>
                                                        </block>
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #84

                                          @michael-schmitt sagte: das Script läuft soweit sehr gut.
                                          ... ist mir dann doch zu viel im Log.

                                          Wenn das Skript funktioniert wie gewünscht, kann man die Debug-Blöcke deaktivieren / löschen, denn sie dienen eigentlich dazu, Fehler zu finden und zu beseitigen.

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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