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  4. Tasmota neuere .bin bearbeiten

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Tasmota neuere .bin bearbeiten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben ioBroker Allgemein
tasmotatasmota ws2812b
40 Beiträge 10 Kommentatoren 7.7k Aufrufe 8 Watching
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  • Ralla66R Ralla66

    @jan1
    verstehe ich ja, aber das die Sensor.bin wenigstens dem Anfänger Platz läßt zum spielen verstehe ich nicht.
    Warum ist nicht aktiviert BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR.
    Das finde ich schade

    J Offline
    J Offline
    Jan1
    schrieb am zuletzt editiert von
    #9

    @ralla66
    wenn man selber kompiliert und sich das File ansieht, ist es teils einfacher als fertige bins zu verenden. a
    Als ich da eingestiegen bin, habe ich von Anfang an selber kompiliert und das obwohl ich davon kein Plan hatte, ist einfacher als man denkt.

    Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J Jan1

      @ralla66
      wenn man selber kompiliert und sich das File ansieht, ist es teils einfacher als fertige bins zu verenden. a
      Als ich da eingestiegen bin, habe ich von Anfang an selber kompiliert und das obwohl ich davon kein Plan hatte, ist einfacher als man denkt.

      Ralla66R Offline
      Ralla66R Offline
      Ralla66
      Most Active
      schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
      #10

      @jan1
      Bis Tasmota 7 hatte ich das selbst alles Compiliert mit IDE, kein Thema.
      Wie geht das heute ohne ein riesen Studium zu machen.
      Will doch nur ein paar BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR Daten haben.
      Eine einfache Sensor.bin könnte helfen.

      J 1 Antwort Letzte Antwort
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      • Ralla66R Ralla66

        @jan1
        Bis Tasmota 7 hatte ich das selbst alles Compiliert mit IDE, kein Thema.
        Wie geht das heute ohne ein riesen Studium zu machen.
        Will doch nur ein paar BME 280, DHT 11, SR04, WS, BH1750 ,433 Mhz und IR Daten haben.
        Eine einfache Sensor.bin könnte helfen.

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von Jan1
        #11

        @ralla66
        Ist recht einfach VSCode. Im Prinzip hat sich nichts geändert. Man kommentiert in der user.config.h das ein was man braucht und den Rest raus, oder wenn mans noch einfach will, verwendet man die user.config.override und trägt dort Dinge wie WiFi, MQTT usw. ein. Dazu gibt's auch genug Anleitungen.

        Dir würde eine einfache Sensor bin helfen, wobei einfach bei der Menge an Sensoren auch relativ ist. Die meisten Device haben 1MB Flash Speicher und OTA darf das bin eben nicht größer als 500k sein.

        Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • J Jan1

          @ralla66
          Ist recht einfach VSCode. Im Prinzip hat sich nichts geändert. Man kommentiert in der user.config.h das ein was man braucht und den Rest raus, oder wenn mans noch einfach will, verwendet man die user.config.override und trägt dort Dinge wie WiFi, MQTT usw. ein. Dazu gibt's auch genug Anleitungen.

          Dir würde eine einfache Sensor bin helfen, wobei einfach bei der Menge an Sensoren auch relativ ist. Die meisten Device haben 1MB Flash Speicher und OTA darf das bin eben nicht größer als 500k sein.

          Ralla66R Offline
          Ralla66R Offline
          Ralla66
          Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von Ralla66
          #12

          @jan1
          Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
          Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
          Weg gefunden zu haben.
          Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
          Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
          Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

          Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
          zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
          ist nichts mit OTA beim EFM.

          Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
          wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
          bist der ist Top.
          Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
          Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • Ralla66R Ralla66

            @jan1
            Bits per Oskar sehen bekomme ich hin, Protokollle zerlegen bis ins Bit auch.
            Kollege ist gerade bei Rundsteuersignale dran und scheint da einen
            Weg gefunden zu haben.
            Selbst fremde Daten zerlegen geht wenn nicht gerade Codiert mit CSA Block oder Streamcipher oder so.
            Wobei du ja gar nicht den Stream zerlegst sondern bei jeder Schaltung auswertes welches Bit sich ändert.
            Wobei so ne gute Statemachine proggen eben von Vorteil ist :-)

            Was eben wünschens Wert wäre eine Sensor.bin für Beginner die per Flasher die einfachsten Sachen frei gibt
            zum spielen. OTA sehe ich nicht im Vordergrund. Flashen muß man per Kabel können, siehe Sonoff Brigde. Da
            ist nichts mit OTA beim EFM.

            Letzt endlich VScode wird nett sein, ich kann aber nicht alles,
            wäre mal ein Thread von dir Sinnvoll wie mache ich das unter Windows oder eben ein Link wo du der Meinung
            bist der ist Top.
            Unterstütze mal bitte mit einer 9.2 Beginner Sensor.bin.
            Bin Weg Bits sehen ------------------------------------------------------->3,2,1, Weg

            J Offline
            J Offline
            Jan1
            schrieb am zuletzt editiert von Jan1
            #13

            @ralla66
            VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

            • VSCode runter laden und installieren

            • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
              rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
              a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

            • Tasmota Projektordner importieren
              rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
              7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

            • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

            • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
              5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

              in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
              7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

              Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
              9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

            • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

            • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
              709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
              Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

            Das ist der ganze Zauber ;)
            Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

            TheDukeT JLegJ W falke69F 4 Antworten Letzte Antwort
            3
            • J Jan1

              @ralla66
              VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

              • VSCode runter laden und installieren

              • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

              • Tasmota Projektordner importieren
                rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

              • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

              • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

              • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

              • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

              Das ist der ganze Zauber ;)
              Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

              TheDukeT Offline
              TheDukeT Offline
              TheDuke
              schrieb am zuletzt editiert von
              #14

              @jan1

              Geile Anleitung :+1:

              Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

              schöne Grüße TheDuke ;)

              J 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • TheDukeT TheDuke

                @jan1

                Geile Anleitung :+1:

                Gerade mal auf die schnelle getestet und hat funktioniert.

                J Offline
                J Offline
                Jan1
                schrieb am zuletzt editiert von
                #15

                @theduke
                Klar funktioniert das, ist ja auch Kindergeburtstag.
                Weiß gar nicht wie die YT Heiner daraus immer ein Stunden Video machen können und wenn's wichtig wird, ist das Bild unscharf, mal von dem Gelaber abgesehen :grinning:

                6 Bilder bisschen Text, wenn was unklar ist, zweimla lesen und schon läufts.

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • J Jan1

                  @ralla66
                  VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                  • VSCode runter laden und installieren

                  • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                    rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                    a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                  • Tasmota Projektordner importieren
                    rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                    7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                  • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                  • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                    5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                    in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                    7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                    Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                    9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                  • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                  • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                    709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                    Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                  Das ist der ganze Zauber ;)
                  Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                  JLegJ Offline
                  JLegJ Offline
                  JLeg
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #16

                  @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

                  VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                  ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
                  https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • JLegJ JLeg

                    @jan1 said in Tasmota neuere .bin bearbeiten:

                    VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                    ...und wer's nur 1 x pro Jahr oder so braucht und daher das Installieren vermeiden möchte - das Ganze klappt auch prima komplett im Browser per Gitpod, und ist 1a dokumentiert:
                    https://tasmota.github.io/docs/Gitpod/

                    J Offline
                    J Offline
                    Jan1
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #17

                    @jleg
                    Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

                    Ralla66R 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • J Jan1

                      @jleg
                      Ja das geht auch und ist noch einfacher, allerdings geht hier nicht alles was mit der lokalen Installation möglich ist. Wobei das für die meisten eh nicht relevant ist.

                      Ralla66R Offline
                      Ralla66R Offline
                      Ralla66
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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #18

                      @jan1
                      @JLeg
                      Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                      Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                      A 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Ralla66R Ralla66

                        @jan1
                        @JLeg
                        Danke euch beiden, Online scheint funktioniert zu haben.
                        Werde das aber heute Abend mit VSCode OFFLine testen.

                        A Offline
                        A Offline
                        atheos
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #19

                        @Jan1 Echt super Anleitung ich bin echt sehr neu und wenn ich schon das verstanden hab und hinbekommen hab werden glaub alle das hinbekommen : ) Finde das echt gut mit VisualStudioCode. Da bleibt alles Lokal bei mir was ich auch so wollte weil ich auch die SSID und das Kennwort hinzugefügt hab.
                        @JLeg auch deine variante habe ich mit Hilfe von Ralla probiert war etwas einfacher sogar und das compilieren ging schneller. Ich denke wie du schon sagst wenn man nicht oft sowas macht dann lohnt sich nicht unbedingt eine Installation von einer Software aber wie gesagt auf der Seite würde ich lieber keine Passwörter eintragen sonst echt cool.

                        @Rall66 Danke dir für deine Hilfe und Mühe hier nach Hilfe für mich gerufen zu haben : )

                        Nochmal Danke euch allen hier.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • J Jan1

                          @ralla66
                          VSCode installieren und zu verwenden ist eigentlich so leicht, das erklär ich hier mit ein paar Bildchen.

                          • VSCode runter laden und installieren

                          • PlatformIO IDE in VSCOde nachiinstallieren
                            rechts auf "Extension", dann in der Suche "platform" eingeben und platformio ide auswählen:
                            a4175a57-26aa-4e72-b51f-d533abd8a89d-grafik.png

                          • Tasmota Projektordner importieren
                            rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                            7c0520b4-6fcc-4428-834b-5829a42acc66-grafik.png

                          • Jetzt kannst schon in der my_user_config.h Deine Daten eintragen und ein und auskommentieren was Du drin haben möchtest

                          • damit nur eine DE bin erstellt wird, öffnest weit unten die "platformio.ini und kommentierst DE ein:
                            5f0d36f8-e254-48a8-8547-6ed8b6056a8d-grafik.png

                            in der Datei kannst auch die Flashgröße anpassen wie im Beispiel bei einem Shelly mit 2MB Flash:
                            7b82c610-c96e-49ff-8068-a17011dcfcc1-grafik.png

                            Ebenfalls der COM Port wird in dieser Datei eingestellt, wenn DU gleich mit VSCode und Kabel flashen möchtest:
                            9f6d9239-0caa-4018-85f1-1386d824cace-grafik.png

                          • Wenn Du lieber und besser mit der user_config_override.h user_config_override.h arbeiten möchtest, dann diese Datei einfach in den Ordner Tasmota kopieren und ebenfalls wie gewünscht erweitern und bearbeiten.

                          • Nun kannst entscheiden, ob gleich gefasht werden soll, oder nur ein bin kompiliert:
                            709c1f43-d2ae-449a-aa8c-c4dd25b0408a-grafik.png
                            Das Häkchen ist "build" für Kompilieren und der der Pfeil flasht das bin gleich.

                          Das ist der ganze Zauber ;)
                          Die override habe ich erstellt und dient hier als Beispiel wie die aussehen kann. Da sind nur ein paar nützliche Einstellungen drin wie sleep auf 100. Der Rest ist alles aus kommentiert und kann nach Wunsch einfach ein kommentiert oder in der Art ergänzt werden. Liegt dies Datei im Tasmota Ordner wird automatisch die user.config.h ignoriert und die Einstellungen der override verwendet. Deshalb ist es einfach wenn man hier alles ändert (WiFi, MQTT,.... ) und die dann einfach in das nächte Projekt kopiert. Dann muss das nicht jedesmal wieder gemacht werden und DU hast in ca. 1 Minute ein auf Diéin Device angepasstes sehr schlankes bin File.

                          W Offline
                          W Offline
                          weimaraner
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #20

                          @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                          J 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • W weimaraner

                            @jan1 Wo finde ich nach dem build die bin-Datei, wenn ich nicht gleich flashen will?

                            J Offline
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                            Jan1
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #21

                            @weimaraner
                            Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

                            SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • J Jan1

                              @weimaraner
                              Der Pfad wird in der VSCode Konsole angegeben.

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                              Slowman
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #22

                              @jan1

                              Tasmota Projektordner importieren
                              rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                              

                              Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

                              J 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • SlowmanS Slowman

                                @jan1

                                Tasmota Projektordner importieren
                                rechts oben auf "Explorer" und den Projektordner auswählen (im Beispiel die Tasmota dev. Version:
                                

                                Was muss ich denn Alles in den Projektordner runterladen?

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                                Jan1
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #23

                                @slowman
                                Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                                SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                                1
                                • J Jan1

                                  @slowman
                                  Zip runter laden, entpacken und den entpackten Ordner wählen.

                                  SlowmanS Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #24

                                  @jan1

                                  Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • SlowmanS Slowman

                                    @jan1

                                    Danke ! Ich möchte das Modul RC522 --> https://tasmota.github.io/docs/MFRC522/ mit drin haben. Wenn ich dies jetzt richtig lese bedeutet dies, einfach diese 4 Zeilen mit reinkopieren und kompilieren lassen?

                                    J Offline
                                    J Offline
                                    Jan1
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #25

                                    @slowman
                                    Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                                    SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • J Jan1

                                      @slowman
                                      Wenn das so da steht, dann ist das auch so ;)

                                      SlowmanS Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #26

                                      @jan1

                                      Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                                      Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                                      benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                                      Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                                      monitor_port = dev/ttyUSB0
                                      upload_port = dev/ttyUSB0

                                      Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                                      J 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • SlowmanS Slowman

                                        @jan1

                                        Wollte jetzt auch, dass der VSCOde gleich den esp8266 flasht, will aber nicht.

                                        Port ist bei mir ttyUSB0 und da ich beim Flashen mit dem esptool den Port /dev/ttyUSB0
                                        benutze, habe ich diesen auch eingetragen. Egal ob dev/ttyUSB0 oder nur ttyUSB0
                                        Geändert habe ich folgendes in der platformio.ini

                                        monitor_port = dev/ttyUSB0
                                        upload_port = dev/ttyUSB0

                                        Kann ich irgendwo einstellen, das er für das Flashen root Rechte hat? Denke mal, das da der Fehler liegt.

                                        J Offline
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                                        Jan1
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #27

                                        @slowman
                                        Machst Du das unter Linux?

                                        SlowmanS 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • J Jan1

                                          @slowman
                                          Machst Du das unter Linux?

                                          SlowmanS Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #28

                                          @jan1

                                          Jepp unter Arch und er meckert rum, das er keinen Zugriff auf den Port hat. Möchte ungern das Programm unter root starten.

                                          J 1 Antwort Letzte Antwort
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