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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

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  • D der-eine

    Bildschirmfoto 2020-04-15 um 23.19.33.png

    Meine neuen Messages:

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    • Wetterwarnung (DWD)

    • Haustürklingel aktiv?

    • Anzeige der eingeschaltenen Lichter (Umbau Fensterskript von Pittini)

    T Offline
    T Offline
    Tirador
    wrote on last edited by
    #53

    @der-eine Deine neuen Nachrichten sind ja super. Kannst Du deine Konfiguration auch veröffentlichen. Ich nehme die dann mit in die Auslieferung auf. Das Lichterzählen-Skript würde mich auch sehr interessieren. Wie prüfst du denn die Internetverbindung?

    @Glasfaser MDCSS V1 habe ich nie mitgemacht (da war ich noch nicht bei ioBroker). Eine Abwärtskompatibilität möchte ich eigentlich auch nicht explizit noch herstellen. Uhula hat ja eine Upgradeanleitung veröffentlicht.

    Das Blockly-Beispiel:

    Das Beispiel ist mein Briefkastensensor, der eine Nachricht auslöst, wenn jemand Post einwirft.
    Ironischerweise ist das Beispiel eigentlich mittlerweile vollkommen obsolet, da es durch die Konfiguration im MessageStateCreator vollständig abgelöst werden kann. 😉

    1586281265810-2020-04-07-19_40_43-javascript-iobroker.png

    Spoiler Blockly-Aufruf um eine Nachricht zu erzeugen:

    <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    
    <variables>
    
      <variable type="" id="VnOcDmXSH:k492pUGuDR">message</variable>
    
    </variables>
    
    <block type="on_ext" id="htG$ftnD|+dec}BK7ONm" x="63" y="38">
    
      <mutation items="1"></mutation>
    
      <field name="CONDITION">any</field>
    
      <field name="ACK_CONDITION"></field>
    
      <value name="OID0">
    
        <shadow type="field_oid" id="[(0c+QMnycfw+9^U;$O7">
    
          <field name="oid">deconz.0.Sensors.8.open</field>
    
        </shadow>
    
      </value>
    
      <statement name="STATEMENT">
    
        <block type="controls_if" id="4lD40^K_uOV~GUDpAw,!">
    
          <value name="IF0">
    
            <block type="get_value" id="B!WNR-Z|]i==DZ)2*Oe3">
    
              <field name="ATTR">val</field>
    
              <field name="OID">deconz.0.Sensors.8.open</field>
    
            </block>
    
          </value>
    
          <statement name="DO0">
    
            <block type="update" id="GZ)NF${Zz8,eYE3cFn(:">
    
              <mutation delay_input="false"></mutation>
    
              <field name="OID">0_userdata.0.newPost</field>
    
              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
    
              <value name="VALUE">
    
                <block type="logic_boolean" id="W~BRjB?r+!9CY#InDqq.">
    
                  <field name="BOOL">TRUE</field>
    
                </block>
    
              </value>
    
              <next>
    
                <block type="telegram" id="mefp#g_-kQE!h]dAzqt.">
    
                  <field name="INSTANCE"></field>
    
                  <field name="LOG">log</field>
    
                  <field name="SILENT">FALSE</field>
    
                  <field name="PARSEMODE">default</field>
    
                  <value name="MESSAGE">
    
                    <shadow type="text" id="w0:Xf;n0aS8spJdI4nDl">
    
                      <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
    
                    </shadow>
    
                  </value>
    
                  <next>
    
                    <block type="procedures_callcustomnoreturn" id="AAZj9j=w8=Tx*h=Rd?E7">
    
                      <mutation name="MessageHandler">
    
                        <arg name="message"></arg>
    
                      </mutation>
    
                      <value name="ARG0">
    
                        <block type="text" id="xNiuZ-=xz%d]#.9BS,tu">
    
                          <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
    
                        </block>
    
                      </value>
    
                    </block>
    
                  </next>
    
                </block>
    
              </next>
    
            </block>
    
          </statement>
    
        </block>
    
      </statement>
    
    </block>
    
    <block type="procedures_defcustomnoreturn" id="/XN%MvZ2GnXAjVrqd=+Q" x="63" y="463">
    
      <mutation statements="false">
    
        <arg name="message" varid="VnOcDmXSH:k492pUGuDR"></arg>
    
      </mutation>
    
      <field name="NAME">MessageHandler</field>
    
      <field name="SCRIPT">cG9zdE1lc3NhZ2UoJ0xBU1RfUE9TVEVOVFJBQ0VfSU5GTycsIG1lc3NhZ2UpOw==</field>
    
      <comment pinned="false" h="80" w="160">Material Design Alert</comment>
    
    </block>
    
    </xml>
    

    D GlasfaserG 2 Replies Last reply
    0
    • UhulaU Uhula

      Schon erstaunlich, wo das MDCCS überall nutzbar ist. Freut mich.

      @Tirador du hast danach gesucht, wie man einfach via Klick auf ein Listitem bzw. einem stilisierten Button innerhalb des Listitems State-Änderungen aus dem Browser heraus vornehmen kann?

      Danach habe ich für mein MduiLogInstances Script auch gesucht. Ist letzten Endes ganz einfach. Im Browser steht eine Javascript-Klasseninstanz "vis" zur Verfügung, welche die Methode "setValue()" besitzt. Im genannten Script verwende ich das an zwei Stellen:

      (a) im Tabellenheader um nach der Spalte sortieren zu können

      <th class="{sortbytitle}" style="text-align:left;" onclick="vis.setValue('`+log.statePath+`.sortBy','title');">Titel</th>
      

      (b) in einem Button innerhalb der Listitems um die Adpaterinstanzen zu stoppen/ zu starten

      <td style="vertical-align:top;">
            <div class="mdui-button-outlined">
              <button onclick="vis.setValue('`+this.STATE_PATH+`toggleInstanceID','{id}');">{btntext}</button> 
            </div>
          </td>
      

      Schau für weitere Infos in das genannte Script, vielleicht hilft es dir, vielleicht war es dir auch so bekannt. Viel Erfolg beim Ausbau deines Meldungs-Scriptes.

      T Offline
      T Offline
      Tirador
      wrote on last edited by
      #54

      @Uhula Danke für deine Hinweise und dein Klasse Framework. 🙂

      T 1 Reply Last reply
      0
      • T Tirador

        @Uhula Danke für deine Hinweise und dein Klasse Framework. 🙂

        T Offline
        T Offline
        Tirador
        wrote on last edited by Tirador
        #55

        Dank den Tipps von @Uhula konnte ich nun die Löschfunktion für jede Nachricht einzeln integrieren:

        delete_function.gif

        Blöderweise bin ich noch mitten im Test der Push-Funktion. Telegram funktioniert schon ganz prima. Email ist weiterhin ausstehend. Bitte daher noch um etwas Geduld, bis die neue Version veröffentlicht wird. Uhula ist jetzt schuld, dass ich erst das quittieren der Nachrichten integriert habe 😉

        Dominik F.D 1 Reply Last reply
        0
        • T Tirador

          @der-eine Deine neuen Nachrichten sind ja super. Kannst Du deine Konfiguration auch veröffentlichen. Ich nehme die dann mit in die Auslieferung auf. Das Lichterzählen-Skript würde mich auch sehr interessieren. Wie prüfst du denn die Internetverbindung?

          @Glasfaser MDCSS V1 habe ich nie mitgemacht (da war ich noch nicht bei ioBroker). Eine Abwärtskompatibilität möchte ich eigentlich auch nicht explizit noch herstellen. Uhula hat ja eine Upgradeanleitung veröffentlicht.

          Das Blockly-Beispiel:

          Das Beispiel ist mein Briefkastensensor, der eine Nachricht auslöst, wenn jemand Post einwirft.
          Ironischerweise ist das Beispiel eigentlich mittlerweile vollkommen obsolet, da es durch die Konfiguration im MessageStateCreator vollständig abgelöst werden kann. 😉

          1586281265810-2020-04-07-19_40_43-javascript-iobroker.png

          Spoiler Blockly-Aufruf um eine Nachricht zu erzeugen:

          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
          
          <variables>
          
            <variable type="" id="VnOcDmXSH:k492pUGuDR">message</variable>
          
          </variables>
          
          <block type="on_ext" id="htG$ftnD|+dec}BK7ONm" x="63" y="38">
          
            <mutation items="1"></mutation>
          
            <field name="CONDITION">any</field>
          
            <field name="ACK_CONDITION"></field>
          
            <value name="OID0">
          
              <shadow type="field_oid" id="[(0c+QMnycfw+9^U;$O7">
          
                <field name="oid">deconz.0.Sensors.8.open</field>
          
              </shadow>
          
            </value>
          
            <statement name="STATEMENT">
          
              <block type="controls_if" id="4lD40^K_uOV~GUDpAw,!">
          
                <value name="IF0">
          
                  <block type="get_value" id="B!WNR-Z|]i==DZ)2*Oe3">
          
                    <field name="ATTR">val</field>
          
                    <field name="OID">deconz.0.Sensors.8.open</field>
          
                  </block>
          
                </value>
          
                <statement name="DO0">
          
                  <block type="update" id="GZ)NF${Zz8,eYE3cFn(:">
          
                    <mutation delay_input="false"></mutation>
          
                    <field name="OID">0_userdata.0.newPost</field>
          
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          
                    <value name="VALUE">
          
                      <block type="logic_boolean" id="W~BRjB?r+!9CY#InDqq.">
          
                        <field name="BOOL">TRUE</field>
          
                      </block>
          
                    </value>
          
                    <next>
          
                      <block type="telegram" id="mefp#g_-kQE!h]dAzqt.">
          
                        <field name="INSTANCE"></field>
          
                        <field name="LOG">log</field>
          
                        <field name="SILENT">FALSE</field>
          
                        <field name="PARSEMODE">default</field>
          
                        <value name="MESSAGE">
          
                          <shadow type="text" id="w0:Xf;n0aS8spJdI4nDl">
          
                            <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
          
                          </shadow>
          
                        </value>
          
                        <next>
          
                          <block type="procedures_callcustomnoreturn" id="AAZj9j=w8=Tx*h=Rd?E7">
          
                            <mutation name="MessageHandler">
          
                              <arg name="message"></arg>
          
                            </mutation>
          
                            <value name="ARG0">
          
                              <block type="text" id="xNiuZ-=xz%d]#.9BS,tu">
          
                                <field name="TEXT">✉ Neue Post im Briefkasten!</field>
          
                              </block>
          
                            </value>
          
                          </block>
          
                        </next>
          
                      </block>
          
                    </next>
          
                  </block>
          
                </statement>
          
              </block>
          
            </statement>
          
          </block>
          
          <block type="procedures_defcustomnoreturn" id="/XN%MvZ2GnXAjVrqd=+Q" x="63" y="463">
          
            <mutation statements="false">
          
              <arg name="message" varid="VnOcDmXSH:k492pUGuDR"></arg>
          
            </mutation>
          
            <field name="NAME">MessageHandler</field>
          
            <field name="SCRIPT">cG9zdE1lc3NhZ2UoJ0xBU1RfUE9TVEVOVFJBQ0VfSU5GTycsIG1lc3NhZ2UpOw==</field>
          
            <comment pinned="false" h="80" w="160">Material Design Alert</comment>
          
          </block>
          
          </xml>
          

          D Offline
          D Offline
          der-eine
          wrote on last edited by
          #56

          @Tirador ja klar mache ich.

          MessageCreator

          // Wassersensor Badezimmer
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                 postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Wassersensor Küche
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state',
                 postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d00023692d7.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm in der Küche!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
              // Steckdosen eingeschalten
             {
                 msgID: 'PLUGS_ON_INFO', 
                 triggerDP: 'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on',
                 postMsgDP: {dp:'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on', comp: '==', val:true},
                 removeMsgDP: {dp:'hue-extended.0.lights.014-tv-steckdose.action.on', comp: '==', val:false},
                 msgText_1: {text: 'Steckdose TV noch an'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Haustür geöffnet
             {
                 msgID: 'Front_Door_Open', 
                 triggerDP: 'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state',
                 postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state', comp: '==', val:true},
                 removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.magnet_158d00022ba003.state', comp: '==', val:false},
                 msgText_1: {text: 'Haustür ist noch geöffnet!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Kamera Einfahrt Bewegung
             {
                 msgID: 'Camera_Einfahrt_Motion', 
                 triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Einfahrt.Bewegung',
                 postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Einfahrt.Bewegung', comp: '==', val:true},
                 msgText_1: {text: 'Bewegung in der Einfahrt erkannt'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Kamera Haustür Bewegung
             {
                 msgID: 'Camera_Haustuer_Motion', 
                 triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Haustuer.Bewegung',
                 postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Kamera.Haustuer.Bewegung', comp: '==', val:true},
                 msgText_1: {text: 'Bewegung vor der Haustür erkannt!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
              // DWD Wetterwarnung
             {
                 msgID: 'DWD_INFO', 
                 triggerDP: 'dwd.0.warning.severity',
                 postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '>', val:0},
                 removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '<', val:1},
                 msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'},
                 msgText_2: {text: ' <br> '},
                 msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.description'},
                 msgText_4: {dp: ' <br> '},
                 msgText_5: {dp: 'dwd.0.warning2.headline'},
                 msgText_6: {dp: ' <br> '},
                 msgText_7: {dp: 'dwd.0.warning2.description'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
              // Haustürklingel ausgeschalten
             {
                 msgID: 'Front_Door_Bell', 
                 triggerDP: 'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus',
                 postMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus', comp: '==', val:false},
                 removeMsgDP: {dp:'Eigene_Datenpunkte.0.Sicherheit.Haustuer.Haustuerklingel.ein/aus', comp: '==', val:true},
                 msgText_1: {text: 'Haustürklingel ist ausgeschalten'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Internetverbindung Fritz!Box
             {
                 msgID: 'INTERNET_DOWN', 
                 triggerDP: 'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus',
                 postMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Down'},
                 //removeMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Up'}, 
                 msgText_1: {text: 'Keine Internetverbindung'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Frost Warnung
             {
                 msgID: 'Frost_Warning', 
                 triggerDP: 'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature',
                 postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature', comp: '<=', val:3},
                 removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.weather_v1_158d00022c9f88.temperature', comp: '>', val:3},
                 msgText_1: {text: 'Aussentemperatur unter 3° Celsius'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             //Datenpunkte basieren auf Pittinis Fensterskript umgebaut von der-eine auf Lichter
              // GITHUB: https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung
             // Forum IOBroker: https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestands%C3%BCberwachung-vis-ausgabe
             {
                 msgID: 'LIGHTS_ON_INFO', 
                 triggerDP: ['javascript.0.LichtUeberwachung.RoomsWithLightsOn', 'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn'],
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn', comp: '>', val:0},
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn', comp: '<', val:1}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.LichtUeberwachung.RoomsWithLightsOn'},
                 countEventsDP: 'javascript.0.LichtUeberwachung.LightsOn'
             },
          

          MessageHandler

          //Deutscher Wetter Dienst
                 DWD_INFO: {logType: 'LAST',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Wetterwarnung", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'warning', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                  //Haustür offen
                 Front_Door_Open: {logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Haustür geöffnet", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'meeting_room', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                  //Kamera Einfahrt Bewegung
                 Camera_Einfahrt_Motion: {logType: 'All',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Bewegung erkannt", msgText: "Bewegung in Einfahrt", quit: true, mdIcon: 'camera_alt', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                 
                 //Kamera Haustür Bewegung
                 Camera_Haustuer_Motion: {logType: 'All',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Bewegung erkannt", msgText: "Bewegung vor Haustür", quit: true, mdIcon: 'camera_alt', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                 //Haustürklingel ausgeschalten
                 Front_Door_Bell: {logType: 'All',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Haustürklingel", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'notification_important', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                 //Internet Down
                 INTERNET_DOWN: {logType: 'All',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Internetverbindung", msgText: "", quit: true, mdIcon: 'error', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                 //Frost Warnung
                 Frost_Warning: {logType: 'LAST',  severity: 'WARN',  msgHeader: "Wetterwarnung", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'ac_unit', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          
                 // Aktiv Steckdosen
                 PLUGS_ON_INFO: {logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Steckdosen", msgText: "", quit: false, mdIcon: '', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          

          Das prüfen ob eine Internetverbindung besteht oder nicht geht mit dem upnp-Adapter
          hier der Link zum Forumsbeitrag FritzBox Up/Download

          Das einzeln quittieren der Nachrichten sieht schon sehr gut aus. Tolle Arbeit! 👍

          1 Reply Last reply
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          • T Tirador

            Dank den Tipps von @Uhula konnte ich nun die Löschfunktion für jede Nachricht einzeln integrieren:

            delete_function.gif

            Blöderweise bin ich noch mitten im Test der Push-Funktion. Telegram funktioniert schon ganz prima. Email ist weiterhin ausstehend. Bitte daher noch um etwas Geduld, bis die neue Version veröffentlicht wird. Uhula ist jetzt schuld, dass ich erst das quittieren der Nachrichten integriert habe 😉

            Dominik F.D Offline
            Dominik F.D Offline
            Dominik F.
            wrote on last edited by Dominik F.
            #57

            @Tirador

            Ich taste mich gerade ein dein tolles Script heran. Ich habe eine Frage zum Anwesenheitspunkt bei dir. Ich nutze dort das gleiche Script wie du, daher brauchte ich da nichts zu aktualisieren.

            Der

            msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
            

            Datenpunkt zeigt bei mir in Iobroker die richtigen Personen an, jedoch wird in der Vis nur die ersten Person angezeigt.
            Hast du da eine Idee? Aus irgendeinem Grund wird dort auch das Icon nicht angezeigt
            Unbenannt.PNG

            Unbenannt1.PNG

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            • Dominik F.D Dominik F.

              @Tirador

              Ich taste mich gerade ein dein tolles Script heran. Ich habe eine Frage zum Anwesenheitspunkt bei dir. Ich nutze dort das gleiche Script wie du, daher brauchte ich da nichts zu aktualisieren.

              Der

              msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
              

              Datenpunkt zeigt bei mir in Iobroker die richtigen Personen an, jedoch wird in der Vis nur die ersten Person angezeigt.
              Hast du da eine Idee? Aus irgendeinem Grund wird dort auch das Icon nicht angezeigt
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              Unbenannt1.PNG

              T Offline
              T Offline
              Tirador
              wrote on last edited by
              #58

              @Dominik-F Besten Dank.

              Zu deinen Problemen:
              Hast Du die aktuellste Version von MDCSS2 installiert? Bei den Icons gab es vor kurzem ja noch Erweiterungen, weil bisher nicht alle Icons enthalten waren im Webfont.

              Das ist mir auch mal aufgefallen. Der Trigger war bisher auf dem feld "Anzahl anwesende Personen". Eventuell wird der nicht ausgelöst, wenn die Anzahl sich nicht verändert. Bin da auch noch am rätseln.
              Ich habe nun testweise den Trigger auf den DP mit dem Text umgestellt und werde das weiter beobachten:

                 // Anzahl anwesender Personen mit Personenangabe
                  // An- und Abwesenheitserkennung über TR-064-Community-Adapter (von Mic) 
                  // (Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.presence-script-for-tr-064-community-adapter)
                  {
                      msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                      triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                      postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                      msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                      countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                  },
              
              T 1 Reply Last reply
              0
              • T Tirador

                @Dominik-F Besten Dank.

                Zu deinen Problemen:
                Hast Du die aktuellste Version von MDCSS2 installiert? Bei den Icons gab es vor kurzem ja noch Erweiterungen, weil bisher nicht alle Icons enthalten waren im Webfont.

                Das ist mir auch mal aufgefallen. Der Trigger war bisher auf dem feld "Anzahl anwesende Personen". Eventuell wird der nicht ausgelöst, wenn die Anzahl sich nicht verändert. Bin da auch noch am rätseln.
                Ich habe nun testweise den Trigger auf den DP mit dem Text umgestellt und werde das weiter beobachten:

                   // Anzahl anwesender Personen mit Personenangabe
                    // An- und Abwesenheitserkennung über TR-064-Community-Adapter (von Mic) 
                    // (Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.presence-script-for-tr-064-community-adapter)
                    {
                        msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                        triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                        postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                        msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                        countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                    },
                
                T Offline
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                Tirador
                wrote on last edited by Tirador
                #59

                Ich habe jetzt die Version 0.4 veröffentlicht. Ich habe den initialen Post und das README in Github überarbeitet.
                Wichtig:
                Bei der Installation ist das Skript MessageHandler initial einmal zu starten und wieder zu stoppen und erneut zu starten (wie bei der Erstinstallation).

                Folgende Dinge haben sich geändert:

                • kleinere Bugfixe (u.a. wurden bisher Trigger mehrfach ausgelöst)
                • einige MSGIDs erweitert (auf Basis eurer Rückmeldungen, u.a. DWD, Internet Connection offline, Motion detected etc.)
                • Nachrichten sind nun einzeln quittierbar in VIS
                • Funktion Nachrichtenereignisse ermöglichen mit dem Auslösen einer Nachricht das gleichzeitige auslösen von Ereignissen (Senden einer Email oder Push-Telegram). Hierfür gibt es ein neues Attribut msgEvent, dass in den einzelnen Nachrichten oder global auf der SEVERITY-Ebene gesteuert werden kann.

                Beispiele für die Konfiguration von Nachrichtenereignisse

                Senden einer Telegram-Nachricht mit dem Briefkasteneinwurf:

                        // Post im Briefkasten
                        LAST_POSTENTRACE_INFO: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Briefkasten", msgText: "Neue Post im Briefkasten!", mdIcon: 'drafts', quit: true, mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                
                

                Auf den SEVERITYs können global Ereignisse vorgegeben werden.
                In meinem Beispiel: Senden von TELEGRAM Nachrichten für alle WARN, ERROR und ALARM-Nachrichten.
                Für ALARM-Nachrichten wird zusätzlich noch eine Email versendet.

                const MESSAGE_DEFAULTS_BY_SEVERITY = {
                
                    INFO: {msgEvent: [], logType: 'ALL',  severity: 'INFO',  priority: 1000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'info', mdIconColor: 'mdui-blue', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-blue-bg'},
                    WARN: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'ALL',  severity: 'WARN',  priority: 2000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'warning', mdIconColor: 'mdui-amber', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-amber-bg'},
                    ERROR: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'ALL',  severity: 'ERROR', priority: 3000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'error', mdIconColor: 'mdui-orange', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-orange-bg'},
                    ALARM: {msgEvent: ['TELEGRAM', 'EMAIL'], logType: 'ALL',  severity: 'ALARM', priority: 4000, msgHeader: "", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'error', mdIconColor: 'mdui-red', fontColor: '', backgroundColor: 'mdui-red-bg'}
                };
                

                Die Konfiguration der Nachrichtenereignisse kann über die neue Konstante MESSAGE_EVENTS erfolgen.
                Eine Konfiguration ist nur sinnvoll, wenn abweichende Einstellungen notwendig sind.

                const MESSAGE_EVENTS = {
                	
                	// Telegram-Konfiguration
                	// - serviceName: 'TELEGRAM' (dieser Wert ist fix und steuert die Skriptlogik)
                	// - telegramInstanz: 'telegram.0'
                	// - telegramUser: optionale Vorgabe eines Benutzers. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
                	// - telegramChatId: optionale Vorgabe einer ChatID. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
                	//
                    
                	TELEGRAM: {serviceName: 'TELEGRAM', telegramInstance: 'telegram.0', telegramUser: '', telegramChatId: '', maxChar: 4000},
                	
                    
                	// Email-Konfiguration
                	// - serviceName: 'EMAIL' (dieser Wert ist fix und steuert die Skriptlogik)
                	// - emailInstance: Vorgabe der Email-Instance (in der Regel ist dies 'email.0').
                	// - emailFrom: optionale Vorgabe einer abweichenden Absenderadresse. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
                	// - emailTo: optionale Vorgabe von Zieladressen. Sofern nicht vorgegeben, wird diese Einstellung vom Adapter übernommen.
                	
                    EMAIL: {serviceName: 'EMAIL', emailInstance: 'email.0', emailFrom: '', emailTo: [''] },
                    
                
                };
                
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                • S Offline
                  S Offline
                  Saschag
                  wrote on last edited by
                  #60

                  @Tirador

                  Würdest du die Skripte für deine „Steckdosen an“ und „Lichter an“ posten wollen 😉

                  Danke für deine Arbeit!

                  T 1 Reply Last reply
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                  • S Saschag

                    @Tirador

                    Würdest du die Skripte für deine „Steckdosen an“ und „Lichter an“ posten wollen 😉

                    Danke für deine Arbeit!

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                    Tirador
                    wrote on last edited by
                    #61

                    @Saschag dafür gibt es bisher nur die Nachrichten. Ich habe selbst noch kein Skript hierfür.

                    S 1 Reply Last reply
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                    • T Tirador

                      @Saschag dafür gibt es bisher nur die Nachrichten. Ich habe selbst noch kein Skript hierfür.

                      S Offline
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                      Saschag
                      wrote on last edited by
                      #62

                      @Tirador

                      Okay 😊

                      1 Reply Last reply
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                      • T Tirador

                        Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
                        Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
                        Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

                        Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

                        Beispiel Vis-Ansicht:
                        demo_messagehandler.gif

                        Beispiel: Lovelace-Ansicht
                        lovelace.png

                        Kernfunktionen:

                        • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

                          • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

                            • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
                            • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
                            • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
                            • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
                          • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

                        • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

                        • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

                          • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
                        • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

                        • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

                        • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

                        • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

                        • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

                          • Senden einer Email
                          • Senden einer Pushover-Nachricht
                          • Senden einer Telegram-Pushnachricht
                        • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

                          • Nachrichtenüberschrift
                          • Nachrichtentext
                          • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
                          • Icon für die VIS Ausgabe
                          • Farbe des Icons
                          • VIS-View
                          • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

                        Beispiele für Nachrichten:

                        • Alarmanlage ausgelöst!
                        • Wasseralarm
                        • Erinnerung Fenster lüften!
                        • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
                        • Aktuell offene Fenster
                        • Aktuell
                        • Aktuell offene Türen
                        • Lichter angeschaltet
                        • Aktive Steckdosen
                        • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
                        • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
                        • DWD Wetterwarnung
                        • Bewegung erkannt
                        • Internetverbindung Offline
                        • Termine des Tages
                        • Termine morgen
                        • Corona-Statistiken
                        • Temperaturen
                        • ...

                        Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

                        https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

                        In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

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                        wrote on last edited by sigi234
                        #63

                        @Tirador

                        Warum habe ich unten das noch mal drinnen?

                        ERLEDIGT NACH SKRIPT NEUSTART!

                        Screenshot (2321)_LI.jpg

                        Screenshot (2320).png

                        Screenshot (2323).png

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                        • sigi234S sigi234

                          @Tirador

                          Warum habe ich unten das noch mal drinnen?

                          ERLEDIGT NACH SKRIPT NEUSTART!

                          Screenshot (2321)_LI.jpg

                          Screenshot (2320).png

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                          wrote on last edited by Tirador
                          #64

                          @sigi234 weil du jetzt zwei Nachrichten auslöst. Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert. Nachrichten werden aktuell nicht abgelehnt, wenn sie nicht definiert wurden. Das ist Absicht, um solche Zustände auch an der Oberfläche zu erkennen.

                          sigi234S 1 Reply Last reply
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                          • T Tirador

                            @sigi234 weil du jetzt zwei Nachrichten auslöst. Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert. Nachrichten werden aktuell nicht abgelehnt, wenn sie nicht definiert wurden. Das ist Absicht, um solche Zustände auch an der Oberfläche zu erkennen.

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                            wrote on last edited by
                            #65

                            @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                            Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                            Wo muss ich das machen?

                            Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
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                            • sigi234S sigi234

                              @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                              Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                              Wo muss ich das machen?

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                              #66

                              @sigi234 schau Mal im aktuellen MessageHandler Skript in Zeile 299. Eine Erklärung, wie das funktioniert ist als Beschreibung im Kopf des Skripts.

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                              • sigi234S sigi234

                                @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                                Die eine Nachricht ist aber nicht im MessageHandler definiert.

                                Wo muss ich das machen?

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                                #67

                                @sigi234 noch ein Auszug aus der Dokumentation in GitHub

                                Konfiguration

                                Zur Konfiguration sind zwei Schritte erforderlich:

                                1.Die Grundkonfiguration erfolgt über die Festlegung von MESSAGE-IDs (Nachrichten-Ids) in der Konstante MESSAGE_IDS im Javascript "MessageHandler". Optional kann mit den Nachrichten auch ein sogenannten Nachrichtenereignisse ausgelöst werden (z.B. Senden einer Email oder TELEGRAM-Pushnachricht). Hierfür muss den Nachrichten ein sogenanntes msgEvent zugeordnet werden, dass über die Konstante MESSAGE_EVENT unten im Skript konfiguriert wird. Optional kann in der Funktion MessageHandler|doInit() eine Anpassung der KONFIGURATION vorgenommen werden.

                                1. Über das Javascript "MessageStateCreator" können Datenpunkte überwacht werden und Nachrichten automatisiert ausgelöst werden. Die Konfiguration erfolgt hierfür im Javascript "MessageStateCreator" über die Konstante MESSAGE_EVENTS. Im Javascript selbst sind auch Beispiele enthalten, wie die Konfiguration durchgeführt wird.
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                                • T Tirador

                                  @sigi234 noch ein Auszug aus der Dokumentation in GitHub

                                  Konfiguration

                                  Zur Konfiguration sind zwei Schritte erforderlich:

                                  1.Die Grundkonfiguration erfolgt über die Festlegung von MESSAGE-IDs (Nachrichten-Ids) in der Konstante MESSAGE_IDS im Javascript "MessageHandler". Optional kann mit den Nachrichten auch ein sogenannten Nachrichtenereignisse ausgelöst werden (z.B. Senden einer Email oder TELEGRAM-Pushnachricht). Hierfür muss den Nachrichten ein sogenanntes msgEvent zugeordnet werden, dass über die Konstante MESSAGE_EVENT unten im Skript konfiguriert wird. Optional kann in der Funktion MessageHandler|doInit() eine Anpassung der KONFIGURATION vorgenommen werden.

                                  1. Über das Javascript "MessageStateCreator" können Datenpunkte überwacht werden und Nachrichten automatisiert ausgelöst werden. Die Konfiguration erfolgt hierfür im Javascript "MessageStateCreator" über die Konstante MESSAGE_EVENTS. Im Javascript selbst sind auch Beispiele enthalten, wie die Konfiguration durchgeführt wird.
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                                  #68

                                  @Tirador Guten Morgen. Geht das nur mir so? Vers. 0.4 installiert und nichts in der Anzeige...

                                  T 1 Reply Last reply
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                                    @Tirador Guten Morgen. Geht das nur mir so? Vers. 0.4 installiert und nichts in der Anzeige...

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                                    #69

                                    @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                    sigi234S 1 Reply Last reply
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                                      @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                      sigi234S Online
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                                      #70

                                      @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                                      @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                      War bei mir auch so, ist es nicht besser alle bis auf eine auszukommentieren?

                                      Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.
                                      Immer Daten sichern!

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                                      • sigi234S sigi234

                                        @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

                                        @uwe12489 hast du das Skript MessageStateCreator Initial bearbeitet? Wahrscheinlich hast du Fehlermeldungen im Log beim Skriptstart. Der Grund wird sein, dass die Datenpunkte bei dir nicht existieren. Z.b. für die Wassermelder.

                                        War bei mir auch so, ist es nicht besser alle bis auf eine auszukommentieren?

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                                        #71

                                        @sigi234 ja, im Prinzip sind es ja nur Beispiele von Konfiguration. Ich werde das in der Auslieferung ändern.

                                        uwe12489U 2 Replies Last reply
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                                          @sigi234 ja, im Prinzip sind es ja nur Beispiele von Konfiguration. Ich werde das in der Auslieferung ändern.

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                                          #72

                                          @Tirador Fehlerscript lesen hilft. Danke.

                                          T 1 Reply Last reply
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