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Material Design Widgets: Alerts Widget
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@Scrounger sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@skokarl sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@Scrounger könntest Du noch einen DP für die Anzahl der Meldungen setzen ?
schöner wäre es wenn die Meldung wieder verschwindet wenn sich der Zustand ändertDie beiden Punkte kann man per Skript realisieren, deshalb erfolgt keine direkte Integration ins Widget.
Hat jemand nen Beispiel um eine bestimmte Nachricht zu löschen ?
muss man jede Meldung händisch ausschalten, oder geht das auch anders ?
Button um alle zu löschen steht bereits auf der ToDo Liste, genauso wie die auflösungsabhängige anzeige (z.B. nicht auf Handy anzeigen):
https://github.com/Scrounger/ioBroker.vis-materialdesign/issues/50super.
Änderung der Symbolgröße funktioniert nicht ? ( bei original Material Symbol )
Funktioniert.
Größe des Symbols des Schließen Buttons kann nicht geändert werdenah, da habe ich was falsch gedeutet.
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Ich kann das Widget leider nicht benutzen.
Es lässt sich im Editor nicht ordentlich markieren, mit keinem Browser.Ich hab in meiner View viele viele Widgets die ich durch anklicken markiere, bei dem Alert Widget geht es nicht,
das nervt unglaublich.
Lösung ist, dass man es großflächig umrandet, dann die Nachbarwidgets mitnimmt....um diese dann wieder einzeln abzuwählen,....zum Schluss bleibt das Alert Widget dann übrig.@Scrounger , das habe ich bei keinem anderen Widget von Dir, das muss ausnahmsweise mal an Dir liegen.
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@skokarl sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@Scrounger , das habe ich bei keinem anderen Widget von Dir, das muss ausnahmsweise mal an Dir liegen.
Oder am Editor, wenn es leer ist
Kannst es doch aber per drop down auswählen: -
@Scrounger sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@skokarl sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@Scrounger , das habe ich bei keinem anderen Widget von Dir, das muss ausnahmsweise mal an Dir liegen.
Oder am Editor, wenn es leer ist
stimmt .... es ist leer .....
aber es muss ja am Anfang leer sein .... -
@skokarl
Ich Bau Mal noch ein, das er im Editor zwei Fakes News anzeigt, dann ist das "Problem" behoben. -
Hallo oder besser guten Abend,
ich versuche mich anhand deiner Anleitung mit dem Alert-Widget zum "Erfolg" zu kommen.
Was habe ich gemacht?-
DP manuel angelegt:
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das Alarm-Widget angelegt und den DP entsprechend eingetragen
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das "Scrounger-alert-Script" erstellt:
Hier ist entsprechend in der 1.Zeile der DP angepaßt! -
Blockly zur Abfrage des Garagentors erstellt:
ABER so wirklich kommt keine entsprechende Fehlermeldung zu stande...
Meine Fragen sind nun wie folgt:- war die Vorgehensweise soweit korrekt?
- warum sind die "Pausenzeichen" beiden Scripten gelb? Sie sind unter root angelegt, nicht global
- muss für jede unterschiedliche Alarmabfrage ein Blockly angelegt werden?
- ...da kommen bestimmt noch viele Fragen hinzu, wenn aber wenigstens erst einmal eine Alarmmeldung funktionieren würde...
Es würde mich sehr freuen, wenn du ein wenig Licht ins Dunkel bringen könntest! DANKE im Voraus.
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@ub-privat Bitte lege das Skript von Scrounger mal unter "global" ab und nicht unter root.
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Hallo ,
probiere es im moment seit 2 Stunden leider ohne erfolg
bekomme das mit dem alarm garantor nicht hin, bekomme es auch nicht angezeigt.
habe ich was übersehen?
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sehe gerade ist rot bei mir
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@M-H-Bomber sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
sehe gerade ist rot bei mir
edit : falsch.
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Kannst Du bitte nochmal helfen eine einzelne bestimmte Meldung wieder zu löschen ?
Das händische Löschen der Meldungen ist nicht immer optimal, und ich kriegs ohne Hilfe nicht hin
per Script zu löschen.
Danke -
@skokarl
Du kannst doch einzelne Meldungen ganz bequem über das Widget löschen? -
@Scrounger sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
@skokarl
Du kannst doch einzelne Meldungen ganz bequem über das Widget löschen?Stimmt, aber ich möchte erreichen dass die Meldung ggf. wieder von selbst verschwindet wenn sich der Alarm erledigt hat. Das kann man doch nicht wirklich immer von Hand machen müssen, das ist nicht so wirklich praktisch. Und dass Script dafür kriege ich nicht alleine hin.
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@skokarl
Ok jetzt hab ich es verstanden was du möchtest.
Das kannst nur per skript erreichen. Du müsstest im json objekt eine Id einführen um eindeutig zu identifizieren, welche Nachricht gezielt gelöscht werden soll.
Und das ist sehr individuell weil es davon abhängt, wie die nachticht rein kommt und wie man mit bekommt das die nachricht nicht mehr aktiv ist. -
wie edit falsch?
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@M-H-Bomber sagte in Material Design Widgets: Alerts Widget:
wie edit falsch?
Ich hatte erst was geschrieben von dem ich nachher dachte das es falsch war.
Deshalb habe ich noch mal editiert ( edit )
und gelöscht weil falsch ( falsch ) -
was mache ich falsch
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bringt keine Besserung.
Jetzt habe ich folgende meldung:javascript.0 2020-03-03 21:31:19.114 error (17282) at Script.runInContext (vm.js:133:20) javascript.0 2020-03-03 21:31:19.114 error (17282) at script.js.Alarm_Garagentor:1:23 javascript.0 2020-03-03 21:31:19.113 error (17282) TypeError: Cannot read property 'sendTo' of undefined javascript.0 2020-03-03 21:31:19.113 error (17282) ^ javascript.0 2020-03-03 21:31:19.113 error (17282) materialDesignWidgets.sendTo('javascript.0.materialdesignwidgets.alarm', 'message', 'color'); javascript.0 2020-03-03 21:31:19.112 error (17282) script.js.Alarm_Garagentor: script.js.Alarm_Garagentor:1
Script ist "gelb" und folgende Warnung läuft auf:
21:33:00.339 warn javascript.0 (17282) Object "script.js.Alarm_Garagentor_Blockly" does not exist
Blockly ist aber vorhanden und auf grün
egal ob Script unter "GLOBAL" oder "ROOT" laufen...
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muss dich nochmals anschreiben...
Mittlerweile habe ich die Scripte "Grün II" und entsprechend abgelegt - also Fehler gefunden.
In deinem Screenshot stehen message und color nicht in Hochkommas, bei Scrounger seiner Doku schon! (siehe Bild!)
Was ist nun korrekt???
Im VIS Editor und VIS-Runtime werden trotz Zustandsänderung keine Meldungen erzeugt!
D.h., irgendwo muss noch der Wurm drin sein? -
@ub-privat Es ist schwierig zu unterstützen, da ich keinen Fehler erkennen kann auf den Screenshots von dir.
Bist Du ganz sicher, dass die falls Bedingung für deinen Datenpunkt TK_01_EG_GARAGE_STATE greift?
Ist das ein Datenpunkt der wirklich nur true/false zurückgibt, wie bei mir der Postsensor im Beispiel? Falls nein, dann musst du das Blockly anders abfragen.Was steht denn in deinem angelegten Datenpunkt alertMessages bei dir drin?
Wenn dort etwas drin steht, liegt es eher an deinem VIS Layout, dass das Widget nicht im Vordergrund ist oder ähnliches.
Testweise kannst Du in den Datenpunkt alertMessages z.B. auch mal etwas reinschreiben:
[{"text":" Neue Post im Briefkasten!","backgroundColor":"#ffcc00","borderColor":"","icon":"","iconColor":"","fontColor":""}]
Das führt bei mir zur Anzeige.
Was mir gerade noch aufgefallen ist, bei dir im Screenshot scheint das Script immer wieder neuzustarten (oder hast du es immer gestartet und gestoppt?).
Bei mir sieht das Log so aus: