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Test/Support Adapter SqueezeboxRPC

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Tester
squeezeboxrpc adapter
376 Beiträge 29 Kommentatoren 78.3k Aufrufe 31 Watching
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  • A Aufschlagzuender

    @oliverio sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

    Sieht eigentlich gut aus.
    Hast du das neue Widget mal probiert?
    Dazu musst du erst das Player Widget platziere
    Dann das playlist Widget platzieren und die widget id des Player Widgets dort auswählen
    Dann müsste die playlist angezeigt werden

    Ich habe mich jetzt noch einmal bei Tageslicht mit der Sache beschäftigt und den Fehler gefunden.

    So wie es aussieht hat der Adapter neue Ordner für die einzelnen Player angelegt.
    Wenn ich dann im falschen Ordner/Player arbeite ist es auch kein Wunder das nichts funktioniert.
    Das muss passiert sein als ich die v1.5.1 installiert habe.

    Die Player/Ordner Namen werden jetzt alle mit Unterstrichen satt Leerzeichen geschrieben.

    a6187506-fb81-4d88-b02e-cb06b6668962-image.png

    @oliverio
    Hast Du das bewusst angepasst?
    Bleibt das jetzt so?
    Möchte ungerne meine Scripte alle anpassen und dann kommt mit dem nächsten Update die alte Schreibweise zurück.

    "cmdGeneral" funktioniert dann jetzt mit der Playlist ID.

    Das Widget kann ich nicht ausprobieren.
    Ich habe keine VIS, bzw. verwende ich Jarvis als Visualisierung.

    OliverIOO Offline
    OliverIOO Offline
    OliverIO
    schrieb am zuletzt editiert von OliverIO
    #351

    @aufschlagzuender sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

    Ich habe keine VIS, bzw. verwende ich Jarvis als Visualisierung

    Hast du dann den neuen sendTo Befehl zum Abruf der Playlist ausprobiert?

    Meine Adapter und Widgets
    TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
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    hsteinmeH 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • OliverIOO OliverIO

      @aufschlagzuender sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

      Ich habe keine VIS, bzw. verwende ich Jarvis als Visualisierung

      Hast du dann den neuen sendTo Befehl zum Abruf der Playlist ausprobiert?

      hsteinmeH Online
      hsteinmeH Online
      hsteinme
      schrieb am zuletzt editiert von
      #352

      Ich habe ein Skript im Einsatz, das das Abspielen einer Squeezebox startet, sobald ein Präsenzmelder eine menschliche Anwesenheit meldet.

      if presence reported {
      	.Power = 1
      	.cmdGeneral  = playlist clear
      	.Volume = 70
      	.cmdGeneral = randomplay 2
      	.state = 1
      }
      

      Leider erreicht diese Routine nicht immer ihren Zweck. Meine eigenen Debug-Logs belegen, dass der Präsenzmelder korrekt meldet und dass die obige Routine korrekt durchlaufen wird - auch in den Fällen, wo die Squeezebox nicht startet.

      Eine anschließend eingefügte Prüfroutine zeigt auf, dass die Musik nicht startet, wenn vom Adapter das AckFlag für .state nicht auf true gesetzt wird.

      Daher meine Frage an Dich, Oliver: Welches Kriterium veranlasst den Adapter, das Ack-Flag zu setzen oder halt nicht zu setzen?

      Eingesetzte Adapter-Version: 1.5.2

      OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • hsteinmeH hsteinme

        Ich habe ein Skript im Einsatz, das das Abspielen einer Squeezebox startet, sobald ein Präsenzmelder eine menschliche Anwesenheit meldet.

        if presence reported {
        	.Power = 1
        	.cmdGeneral  = playlist clear
        	.Volume = 70
        	.cmdGeneral = randomplay 2
        	.state = 1
        }
        

        Leider erreicht diese Routine nicht immer ihren Zweck. Meine eigenen Debug-Logs belegen, dass der Präsenzmelder korrekt meldet und dass die obige Routine korrekt durchlaufen wird - auch in den Fällen, wo die Squeezebox nicht startet.

        Eine anschließend eingefügte Prüfroutine zeigt auf, dass die Musik nicht startet, wenn vom Adapter das AckFlag für .state nicht auf true gesetzt wird.

        Daher meine Frage an Dich, Oliver: Welches Kriterium veranlasst den Adapter, das Ack-Flag zu setzen oder halt nicht zu setzen?

        Eingesetzte Adapter-Version: 1.5.2

        OliverIOO Offline
        OliverIOO Offline
        OliverIO
        schrieb am zuletzt editiert von OliverIO
        #353

        @hsteinme

        so wie es eigentlich auch vorgesehen ist.
        wenn du bspw den play/stop/pause datenpunkt mit der bezeichnung state beschreibst (mit ack=false),
        dann wird zunächst intern der befehl an den LMS/Lyrion-Server abgesetzt.
        Der Adapter pollt kontinuierlich den Status vom Server.
        Hat dann LMS/Lyrion in seinen Meldungen selbst den Status verändert, dann wird über das Polling das registriert und der state-Datenpunkt aktualisiert, allerdings dann mit dem ack=true flag, da ja nun die Information vom Gerät bestätigt wurde.

        Das Polling erfolgt in unterschiedlichen Datenzusammenstellungen in unterschiedlichen Zeitabständen.

        Wenn du da ein Fehlverhalten feststellst, dann bitte hier nochmal schreiben. Der Playstatus sollte aber minimal jede Sekunde abgefragt werden.

        Meine Adapter und Widgets
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        hsteinmeH 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • OliverIOO OliverIO

          @hsteinme

          so wie es eigentlich auch vorgesehen ist.
          wenn du bspw den play/stop/pause datenpunkt mit der bezeichnung state beschreibst (mit ack=false),
          dann wird zunächst intern der befehl an den LMS/Lyrion-Server abgesetzt.
          Der Adapter pollt kontinuierlich den Status vom Server.
          Hat dann LMS/Lyrion in seinen Meldungen selbst den Status verändert, dann wird über das Polling das registriert und der state-Datenpunkt aktualisiert, allerdings dann mit dem ack=true flag, da ja nun die Information vom Gerät bestätigt wurde.

          Das Polling erfolgt in unterschiedlichen Datenzusammenstellungen in unterschiedlichen Zeitabständen.

          Wenn du da ein Fehlverhalten feststellst, dann bitte hier nochmal schreiben. Der Playstatus sollte aber minimal jede Sekunde abgefragt werden.

          hsteinmeH Online
          hsteinmeH Online
          hsteinme
          schrieb am zuletzt editiert von
          #354

          @oliverio Danke, Oliver, für Dein schnelles Feedback.

          Naja, ein Fehlverhalten liegt hier in jedem Fall vor. Zweck meiner gestrigen Anfrage war halt, festzustellen, ob der Adapter oder LMS hierfür verantwortlich ist. Nach Deiner obigen Erklärung sehe ich nun klar die Verantwortung bei LMS bzw. dem dahinter liegenden Squeeze Client.

          Stellt meine o.e. Prüfroutine fest, dass kein Ack = true zurückgekommen ist, so wird .state mehrmals im Abstand einiger Sekunden erneut auf 1 gesetzt - jedoch bleibt dies auch ohne Erfolg.

          Jetzt bin ich ziemlich ratlos, wie ich beim LMs (oder dahinter) das Problem weiter analysieren kann.

          OliverIOO 2 Antworten Letzte Antwort
          0
          • hsteinmeH hsteinme

            @oliverio Danke, Oliver, für Dein schnelles Feedback.

            Naja, ein Fehlverhalten liegt hier in jedem Fall vor. Zweck meiner gestrigen Anfrage war halt, festzustellen, ob der Adapter oder LMS hierfür verantwortlich ist. Nach Deiner obigen Erklärung sehe ich nun klar die Verantwortung bei LMS bzw. dem dahinter liegenden Squeeze Client.

            Stellt meine o.e. Prüfroutine fest, dass kein Ack = true zurückgekommen ist, so wird .state mehrmals im Abstand einiger Sekunden erneut auf 1 gesetzt - jedoch bleibt dies auch ohne Erfolg.

            Jetzt bin ich ziemlich ratlos, wie ich beim LMs (oder dahinter) das Problem weiter analysieren kann.

            OliverIOO Offline
            OliverIOO Offline
            OliverIO
            schrieb am zuletzt editiert von
            #355

            @hsteinme

            Ich teste das mal

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            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • hsteinmeH hsteinme

              @oliverio Danke, Oliver, für Dein schnelles Feedback.

              Naja, ein Fehlverhalten liegt hier in jedem Fall vor. Zweck meiner gestrigen Anfrage war halt, festzustellen, ob der Adapter oder LMS hierfür verantwortlich ist. Nach Deiner obigen Erklärung sehe ich nun klar die Verantwortung bei LMS bzw. dem dahinter liegenden Squeeze Client.

              Stellt meine o.e. Prüfroutine fest, dass kein Ack = true zurückgekommen ist, so wird .state mehrmals im Abstand einiger Sekunden erneut auf 1 gesetzt - jedoch bleibt dies auch ohne Erfolg.

              Jetzt bin ich ziemlich ratlos, wie ich beim LMs (oder dahinter) das Problem weiter analysieren kann.

              OliverIOO Offline
              OliverIOO Offline
              OliverIO
              schrieb am zuletzt editiert von
              #356

              @hsteinme

              ich habe mal getestet.
              ich habe mit dem history adapter die aufzeichnung des datenpunkts state gestartet.
              das kreuzchen für "Nur Änderungen aufzeichnen" habe ich deaktiviert, um evtl wiederholtes schreiben des datenpunkts mitzubekommen.
              zunächst habe ich direkt in der LMS Oberfläche Play/Pause gedrückt. Das sind die Einträge ohne ack=false, da ja im iobroker nie was eingetragen worden ist, sondern der status direkt vom lms kommt
              die nächsten paar einträge habe ich dann selbst manuell den datenpunkt state beschrieben, das sind dann die ack=false einträge, welches dann vom lms entsprechend bestätigt wurde und hier als ack=true sichtbar ist.

              einen Eintrag kann ich mir allerdings nicht erklären ist der einzelne stop==2 Eintrag, den ich nicht selbst ausgelöst habe, sondern wahrscheinlich als Reaktion auf das zuvor angeforderte pause==0 Kommando. das trat aber nur das einzige mal auf, hat aber auf die nachfolgende Funktionalität keinen Einfluss.

              timestamp value acknowledged
              4/15/2025 3:20:46 PM.218 null true
              4/15/2025 3:21:11 PM.624 1 true
              4/15/2025 3:21:24 PM.771 0 true
              4/15/2025 3:21:36 PM.330 1 true
              4/15/2025 3:21:43 PM.040 0 true
              4/15/2025 3:22:18 PM.449 1 false
              4/15/2025 3:22:18 PM.536 1 true
              4/15/2025 3:22:33 PM.373 0 false
              4/15/2025 3:22:33 PM.865 0 true
              4/15/2025 3:22:40 PM.567 2 true
              4/15/2025 3:23:04 PM.824 0 false
              4/15/2025 3:23:21 PM.261 1 false
              4/15/2025 3:23:21 PM.841 1 true
              4/15/2025 3:23:42 PM.740 0 false
              4/15/2025 3:23:42 PM.908 0 true
              4/15/2025 3:24:08 PM.744 2 false
              4/15/2025 3:24:09 PM.722 2 true
              4/15/2025 3:24:21 PM.493 1 false
              4/15/2025 3:24:22 PM.188 1 true
              4/15/2025 3:24:31 PM.678 0 false
              4/15/2025 3:24:31 PM.801 0 true

              Aus meiner Sicht funktioniert hier alles ordnungsgemäß.
              Evtl kannst du ebenfalls mit history das mal nachvollziehen?

              Meine Adapter und Widgets
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              hsteinmeH 1 Antwort Letzte Antwort
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              • OliverIOO OliverIO

                @hsteinme

                ich habe mal getestet.
                ich habe mit dem history adapter die aufzeichnung des datenpunkts state gestartet.
                das kreuzchen für "Nur Änderungen aufzeichnen" habe ich deaktiviert, um evtl wiederholtes schreiben des datenpunkts mitzubekommen.
                zunächst habe ich direkt in der LMS Oberfläche Play/Pause gedrückt. Das sind die Einträge ohne ack=false, da ja im iobroker nie was eingetragen worden ist, sondern der status direkt vom lms kommt
                die nächsten paar einträge habe ich dann selbst manuell den datenpunkt state beschrieben, das sind dann die ack=false einträge, welches dann vom lms entsprechend bestätigt wurde und hier als ack=true sichtbar ist.

                einen Eintrag kann ich mir allerdings nicht erklären ist der einzelne stop==2 Eintrag, den ich nicht selbst ausgelöst habe, sondern wahrscheinlich als Reaktion auf das zuvor angeforderte pause==0 Kommando. das trat aber nur das einzige mal auf, hat aber auf die nachfolgende Funktionalität keinen Einfluss.

                timestamp value acknowledged
                4/15/2025 3:20:46 PM.218 null true
                4/15/2025 3:21:11 PM.624 1 true
                4/15/2025 3:21:24 PM.771 0 true
                4/15/2025 3:21:36 PM.330 1 true
                4/15/2025 3:21:43 PM.040 0 true
                4/15/2025 3:22:18 PM.449 1 false
                4/15/2025 3:22:18 PM.536 1 true
                4/15/2025 3:22:33 PM.373 0 false
                4/15/2025 3:22:33 PM.865 0 true
                4/15/2025 3:22:40 PM.567 2 true
                4/15/2025 3:23:04 PM.824 0 false
                4/15/2025 3:23:21 PM.261 1 false
                4/15/2025 3:23:21 PM.841 1 true
                4/15/2025 3:23:42 PM.740 0 false
                4/15/2025 3:23:42 PM.908 0 true
                4/15/2025 3:24:08 PM.744 2 false
                4/15/2025 3:24:09 PM.722 2 true
                4/15/2025 3:24:21 PM.493 1 false
                4/15/2025 3:24:22 PM.188 1 true
                4/15/2025 3:24:31 PM.678 0 false
                4/15/2025 3:24:31 PM.801 0 true

                Aus meiner Sicht funktioniert hier alles ordnungsgemäß.
                Evtl kannst du ebenfalls mit history das mal nachvollziehen?

                hsteinmeH Online
                hsteinmeH Online
                hsteinme
                schrieb am zuletzt editiert von
                #357

                @oliverio Danke für Dein Bemühen, Oliver!

                Evtl kannst du ebenfalls mit history das mal nachvollziehen?

                Das hatte ich letzte Woche auch schon getan - ohne neue Erkenntnisse.

                Aus meiner Sicht funktioniert hier alles ordnungsgemäß.

                Das sehe ich - seit Deiner Eläuterung hier - auch genau so.

                OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • hsteinmeH hsteinme

                  @oliverio Danke für Dein Bemühen, Oliver!

                  Evtl kannst du ebenfalls mit history das mal nachvollziehen?

                  Das hatte ich letzte Woche auch schon getan - ohne neue Erkenntnisse.

                  Aus meiner Sicht funktioniert hier alles ordnungsgemäß.

                  Das sehe ich - seit Deiner Eläuterung hier - auch genau so.

                  OliverIOO Offline
                  OliverIOO Offline
                  OliverIO
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #358

                  @hsteinme

                  evtl mal zu deinem skript, kannst du das mal zeigen. das folgende ist ja wahrscheinlich nur pseudocode?
                  Evtl kann man da was optimieren, weil sich manche von der bedeutung überschneiden (power,randomplay,state, da würde einfach nur randomplay reichen)

                  randomplay ist wahrscheinlich falsch, da als nächster parameter nur einer der folgenden zulässig ist, kann aber durch plugins auch erweitert werden
                  tracks|albums|contributors|<wbr>year

                  auch playlist clear ist eigentlich nicht notwendig, weil wenn du direkt etwas anwählst ohne das du explizit sagst, das es der playlist hinzugefügt werden soll, die playlist geleert wird

                  if presence reported {
                  	.Power = 1
                  	.cmdGeneral  = playlist clear
                  	.Volume = 70
                  	.cmdGeneral = randomplay 2
                  	.state = 1
                  }
                  
                  

                  Meine Adapter und Widgets
                  TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
                  Links im Profil

                  hsteinmeH 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • OliverIOO OliverIO

                    @hsteinme

                    evtl mal zu deinem skript, kannst du das mal zeigen. das folgende ist ja wahrscheinlich nur pseudocode?
                    Evtl kann man da was optimieren, weil sich manche von der bedeutung überschneiden (power,randomplay,state, da würde einfach nur randomplay reichen)

                    randomplay ist wahrscheinlich falsch, da als nächster parameter nur einer der folgenden zulässig ist, kann aber durch plugins auch erweitert werden
                    tracks|albums|contributors|<wbr>year

                    auch playlist clear ist eigentlich nicht notwendig, weil wenn du direkt etwas anwählst ohne das du explizit sagst, das es der playlist hinzugefügt werden soll, die playlist geleert wird

                    if presence reported {
                    	.Power = 1
                    	.cmdGeneral  = playlist clear
                    	.Volume = 70
                    	.cmdGeneral = randomplay 2
                    	.state = 1
                    }
                    
                    
                    hsteinmeH Online
                    hsteinmeH Online
                    hsteinme
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #359

                    Aber gern doch:

                    /**************************************************************************
                     * Reaktion auf Start-Signal für eine SqueezeBox
                     **************************************************************************/
                    function BearbeiteStartSignal(SqBoxNr) {
                        var Spiel;
                        var Art;
                        
                        if(parScharfGeschaltet) {
                            if(getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.Pause').val == false) {
                                setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.Power' , 1);
                                Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Power = 1');
                                setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdGeneral', '"playlist", "clear"');
                                Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': playlist clear');
                                setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.Volume', getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                                Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Volume = ' + getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                    
                                Art = parLosTopf[getRndInteger(0, parLosTopf.length - 1)]
                                switch(Art) {
                                    case artFAVORITE:
                                        Spiel = MyFavoriteIds[getRndInteger(0, MyFavoriteIds.length - 1)];
                                        setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdPlayFavorite', Spiel);
                                        Log(false, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Favorit-Id = ' + Spiel);
                                        break;
                                    case artTRACKS:
                                    case artALBUMS:
                                    case artARTISTS:
                                    case artYEAR:
                                        Spiel = '"randomplay", "' + ArtKommandos[Art] + '"';
                                        setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdGeneral', Spiel);
                                        Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': ' + Spiel);
                                        break;
                                }
                    
                                setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.state', statePLAY);
                                Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': play');
                    
                                for (var Count = 0; Count < 4; Count++) {
                                    setTimeout(CheckStateVolume, 3000 + Count * 1000, SqBoxNr);
                                }
                            }         
                        }
                    }
                    

                    Einige Erläuterungen:

                    • parScharfGeschaltet regelt, ob überhaupt bei einer Präsenzmeldung Musik eingeschaltet werden soll oder nicht.

                    • .Pause definiert (nächtliche) Pausenzeiten, zu denen der Präsenzmelder ignoriert werden soll.

                    • Über parLosTopf wird "ausgelost", ob ein zufälliger Favorit (was bei mir immer ein Radiosender ist) oder eine nach Titel, Alben, Interpreten oder Jahren zufällig ausgesuchte Playlist gestartet wird.

                    /**************************************************************************
                     * Ausgabe einer Art-Option für randomplay
                     **************************************************************************/
                    function SetzeArtKommandos() {
                        ArtKommandos[artTRACKS] = 'tracks';
                        ArtKommandos[artALBUMS] = 'albums';
                        ArtKommandos[artARTISTS] = 'contributors';
                        ArtKommandos[artYEAR] = 'year';
                    }
                    
                    • CheckStateVolume überprüft, ob die angesteuerten .Volume und .state Anweisungen umgesetzt worden sind. Falls nicht, werden diese Anweisungen erneut losgeschickt.

                    • Log(true, ...) nimmt nur dann einen Logeintrag vor, wenn ein skriptinternes Debug-Flag gesetzt ist.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • OliverIOO Offline
                      OliverIOO Offline
                      OliverIO
                      schrieb am zuletzt editiert von OliverIO
                      #360

                      Probier mal so
                      ich habe mal die doppelt gemoppelten Befehle (also play Befehle, welche die anderen bereits beinhalten) entfernt.

                      Ich bin jetzt da gerade nicht so firm. achte darauf, das du auf jedenfall von getState/setState immer nur die synchronen Versionen verwendest. Wenn asynchron ohne await garantiert nicht, das der Befehl dann schon fertig ist, wenn das die asynchronen versionen sind, dann noch await davor schreiben (und sobald in einer funktion await verwendet wird muss diese auch mit async versehen werden.)

                      Falls das Problem anhält, probier mal ein await sleep(1000) zwischen den setStates zu setzen.
                      die 1000 ist 1 Sekunde. Die Zeit kannst du auch noch variieren. Nicht das das schnell hintereinander setzen von States da irgendwas durcheinanderbringt im LMS. Aber das reduzieren der setStates hilft evtl auch schon.

                      @hsteinme sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                      /**************************************************************************
                       * Reaktion auf Start-Signal für eine SqueezeBox
                       **************************************************************************/
                      function BearbeiteStartSignal(SqBoxNr) {
                          var Spiel;
                          var Art;
                          
                          if(parScharfGeschaltet) {
                              if(getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.Pause').val == false) {
                                  setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.Volume', getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                                  Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Volume = ' + getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                       
                                  Art = parLosTopf[getRndInteger(0, parLosTopf.length - 1)]
                                  switch(Art) {
                                      case artFAVORITE:
                                          Spiel = MyFavoriteIds[getRndInteger(0, MyFavoriteIds.length - 1)];
                                          setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdPlayFavorite', Spiel);
                                          Log(false, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Favorit-Id = ' + Spiel);
                                          break;
                                      case artTRACKS:
                                      case artALBUMS:
                                      case artARTISTS:
                                      case artYEAR:
                                          Spiel = '"randomplay", "' + ArtKommandos[Art] + '"';
                                          setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdGeneral', Spiel);
                                          Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': ' + Spiel);
                                          break;
                                  }
                        
                                  for (var Count = 0; Count < 4; Count++) {
                                      setTimeout(CheckStateVolume, 3000 + Count * 1000, SqBoxNr);
                                  }
                              }         
                          }
                      }
                      
                      

                      Meine Adapter und Widgets
                      TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
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                      • OliverIOO OliverIO

                        Probier mal so
                        ich habe mal die doppelt gemoppelten Befehle (also play Befehle, welche die anderen bereits beinhalten) entfernt.

                        Ich bin jetzt da gerade nicht so firm. achte darauf, das du auf jedenfall von getState/setState immer nur die synchronen Versionen verwendest. Wenn asynchron ohne await garantiert nicht, das der Befehl dann schon fertig ist, wenn das die asynchronen versionen sind, dann noch await davor schreiben (und sobald in einer funktion await verwendet wird muss diese auch mit async versehen werden.)

                        Falls das Problem anhält, probier mal ein await sleep(1000) zwischen den setStates zu setzen.
                        die 1000 ist 1 Sekunde. Die Zeit kannst du auch noch variieren. Nicht das das schnell hintereinander setzen von States da irgendwas durcheinanderbringt im LMS. Aber das reduzieren der setStates hilft evtl auch schon.

                        @hsteinme sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                        /**************************************************************************
                         * Reaktion auf Start-Signal für eine SqueezeBox
                         **************************************************************************/
                        function BearbeiteStartSignal(SqBoxNr) {
                            var Spiel;
                            var Art;
                            
                            if(parScharfGeschaltet) {
                                if(getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.Pause').val == false) {
                                    setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.Volume', getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                                    Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Volume = ' + getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                         
                                    Art = parLosTopf[getRndInteger(0, parLosTopf.length - 1)]
                                    switch(Art) {
                                        case artFAVORITE:
                                            Spiel = MyFavoriteIds[getRndInteger(0, MyFavoriteIds.length - 1)];
                                            setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdPlayFavorite', Spiel);
                                            Log(false, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Favorit-Id = ' + Spiel);
                                            break;
                                        case artTRACKS:
                                        case artALBUMS:
                                        case artARTISTS:
                                        case artYEAR:
                                            Spiel = '"randomplay", "' + ArtKommandos[Art] + '"';
                                            setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdGeneral', Spiel);
                                            Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': ' + Spiel);
                                            break;
                                    }
                          
                                    for (var Count = 0; Count < 4; Count++) {
                                        setTimeout(CheckStateVolume, 3000 + Count * 1000, SqBoxNr);
                                    }
                                }         
                            }
                        }
                        
                        
                        hsteinmeH Online
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                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #361

                        Danke, Oliver!

                        ich habe mal die doppelt gemoppelten Befehle (also play Befehle, welche die anderen bereits beinhalten) entfernt.

                        Das gehe ich mal am langen Wochenende an.

                        auf jedenfall von getState/setState immer nur die synchronen Versionen

                        Im Script kommen weder asyync noch await vor.

                        probier mal ein await sleep(1000) zwischen den setStates zu setzen

                        Das hatte ich mir auch schon überlegt und ebenfalls für das kommende Wochenende eingeplant.

                        Ich melde mich demnächst wieder.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • OliverIOO OliverIO

                          Probier mal so
                          ich habe mal die doppelt gemoppelten Befehle (also play Befehle, welche die anderen bereits beinhalten) entfernt.

                          Ich bin jetzt da gerade nicht so firm. achte darauf, das du auf jedenfall von getState/setState immer nur die synchronen Versionen verwendest. Wenn asynchron ohne await garantiert nicht, das der Befehl dann schon fertig ist, wenn das die asynchronen versionen sind, dann noch await davor schreiben (und sobald in einer funktion await verwendet wird muss diese auch mit async versehen werden.)

                          Falls das Problem anhält, probier mal ein await sleep(1000) zwischen den setStates zu setzen.
                          die 1000 ist 1 Sekunde. Die Zeit kannst du auch noch variieren. Nicht das das schnell hintereinander setzen von States da irgendwas durcheinanderbringt im LMS. Aber das reduzieren der setStates hilft evtl auch schon.

                          @hsteinme sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                          /**************************************************************************
                           * Reaktion auf Start-Signal für eine SqueezeBox
                           **************************************************************************/
                          function BearbeiteStartSignal(SqBoxNr) {
                              var Spiel;
                              var Art;
                              
                              if(parScharfGeschaltet) {
                                  if(getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.Pause').val == false) {
                                      setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.Volume', getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                                      Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Volume = ' + getState(MySqueezeBoxIds[SqBoxNr] + '.AnfangsLautstaerke').val);
                           
                                      Art = parLosTopf[getRndInteger(0, parLosTopf.length - 1)]
                                      switch(Art) {
                                          case artFAVORITE:
                                              Spiel = MyFavoriteIds[getRndInteger(0, MyFavoriteIds.length - 1)];
                                              setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdPlayFavorite', Spiel);
                                              Log(false, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': Favorit-Id = ' + Spiel);
                                              break;
                                          case artTRACKS:
                                          case artALBUMS:
                                          case artARTISTS:
                                          case artYEAR:
                                              Spiel = '"randomplay", "' + ArtKommandos[Art] + '"';
                                              setState(AccessKeys[SqBoxNr] + '.cmdGeneral', Spiel);
                                              Log(true, MySqueezeBoxes[SqBoxNr] + ': ' + Spiel);
                                              break;
                                      }
                            
                                      for (var Count = 0; Count < 4; Count++) {
                                          setTimeout(CheckStateVolume, 3000 + Count * 1000, SqBoxNr);
                                      }
                                  }         
                              }
                          }
                          
                          
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                          schrieb am zuletzt editiert von hsteinme
                          #362

                          @oliverio sagte in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                          ich habe mal die doppelt gemoppelten Befehle (also play Befehle, welche die anderen bereits beinhalten) entfernt.

                          Jau, Oliver, Deine Aufräumaktion ist der Bringer. Bei fast zwei Dutzend Testläufen gab's nur Erfolgserlebnisse. Auch hier sieht man's also mal wieder: Weniger kann mehr sein :blush: Ich hatte wohl mit meiner "Kommandoschwemme" den LMS ins Schwimmen gebracht.

                          Ich sage Dir nochmals ganz herzlichen Dank für Deine Unterstützung. Ich finde es toll, wie tief Du in die von mir geschilderte Problematik meines Skripts eingestiegen bist. Das was Du hier im Forum leistest - nicht nur in "Deinen" Adaptern, sondern auch in anderen Themen - ist schon phantastisch. :+1: :clap:

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #363

                            Neue Version 1.6.2

                            • Neues Widget browser (aktuell nur alpha zum testen)
                            • Behebung von Meldungen aus dem Adapter-Checker

                            In diesem Release ist ein neues widget enthalten:

                            Browser

                            Dies zeigt Musik, Alben, Interpreten, Radiosender, Apps usw. vom Server an. Durch Klick auf ein Element kann in der Hierarchie tiefer gegangen werden, durch Klick auf den Pfad ganz oben kann wieder höher gegangen werden.
                            Falls Verfügbar, sind für einzelne Elemente weitere Aktionen verfügbar (Play, Add Playlist,...)

                            Da die Implementierung auf Seiten des LMS/Lyrion-Servers zwar funktioniert, aber mit extrem vielen und undurchsichtigen Sonderfällen versehen ist, stand dieses widget sehr lange auf dem Plan.
                            Als technisches Vorbild stand das Material-Theme-Plugin für den LMS.
                            Da der LMS/Lyrion-Server aber mit Plugins erweiterbar ist, konnten alle Fälle berücksichtigt werden. Daher bitte ich euch das einmal durchzutesten. Insbesondere mit den Unterbereichen, wo ihr Plugins installiert habt.

                            Das widget ist aktuell mit erweiterten Debugging-Ausgaben ausgestattet. Für Tester diese beiden bitte in der widget Konfiguration aktivieren. Diese geben dann nochmal extra Informationen in der Browserkonsole (
                            F12) aus, die dann helfen, Fehler oder fehlende Implementierungen herauszufinden und zu ergänzen.

                            Wer mit testen möchte, dann bitte die Ergebnisse hier einfach im Thread hinterlassen. Auch Wünsche für weitere Funktionen bitte ebenfalls hier dokumentieren.

                            Folgendes ist aktuell noch nicht eingebaut:

                            • Eingabefelder innerhalb der Hierarchie
                            • Der Hauptmenüpunkt "Extras"

                            b0c2ae74-75d8-4e42-bf83-371eec3fc479-image.png
                            a52e0f08-c441-4133-a4c7-e00691bc22cd-image.png
                            1b9e8820-2e4b-4466-8f77-5a5e80d38de4-image.png

                            Meine Adapter und Widgets
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #364

                              Moin,

                              irgendwie stehe ich gerade auf dem Schlauch.
                              Ich habe auf dem Server, auf dem auch der IOBroker läuft meinen Lyrion Server laufen.
                              Alle meine Boxen (Squeezeboxen und Booms) laufen soweit.
                              Jetzt wollte ich das Player Widget testen und in der Doku steht ich soll es mit der Instanz verbinden. Wie mache ich das?
                              Ich kann ja nur auf Datenpunkte zugreifen.

                              OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • D daPanic

                                Moin,

                                irgendwie stehe ich gerade auf dem Schlauch.
                                Ich habe auf dem Server, auf dem auch der IOBroker läuft meinen Lyrion Server laufen.
                                Alle meine Boxen (Squeezeboxen und Booms) laufen soweit.
                                Jetzt wollte ich das Player Widget testen und in der Doku steht ich soll es mit der Instanz verbinden. Wie mache ich das?
                                Ich kann ja nur auf Datenpunkte zugreifen.

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #365

                                @dapanic

                                ja korrekt.
                                wähle einen beliebigen datenpunkt aus der instanz aus.
                                der rest macht das widget und extrahiert dann die instanz aus dem datenpunkt

                                Meine Adapter und Widgets
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                                  schrieb am zuletzt editiert von daPanic
                                  #366

                                  Hm, was mache ich falsch?
                                  Dieses Widget habe ich eingebunden.
                                  f878baf2-cf4a-4432-a0a2-52567383b3ae-grafik.png

                                  Suche mir dann irgendwas aus dem Baum von einem Player.
                                  41696fa2-2329-4fda-9d45-5e31a9ca74b0-grafik.png
                                  Nehme mal das Attrubut "POWER". Übernehme es dann im Widget ins ainstance

                                  Und hier würde ich jetzt irgendwas erwarten...
                                  565ca2c9-0771-42fb-8f03-fe3aed1a9043-grafik.png

                                  OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • D daPanic

                                    Hm, was mache ich falsch?
                                    Dieses Widget habe ich eingebunden.
                                    f878baf2-cf4a-4432-a0a2-52567383b3ae-grafik.png

                                    Suche mir dann irgendwas aus dem Baum von einem Player.
                                    41696fa2-2329-4fda-9d45-5e31a9ca74b0-grafik.png
                                    Nehme mal das Attrubut "POWER". Übernehme es dann im Widget ins ainstance

                                    Und hier würde ich jetzt irgendwas erwarten...
                                    565ca2c9-0771-42fb-8f03-fe3aed1a9043-grafik.png

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #367

                                    @dapanic

                                    und was steht jetzt in aInstance?
                                    Nach Auswahl von Power sollte sowas drin stehen.
                                    Alternative einfach

                                    squeezeboxrpc.0

                                    direkt eintragen.

                                    2619b52d-6bef-46f7-a09e-e24bae08d4fe-image.png

                                    Meine Adapter und Widgets
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                                      @dapanic

                                      und was steht jetzt in aInstance?
                                      Nach Auswahl von Power sollte sowas drin stehen.
                                      Alternative einfach

                                      squeezeboxrpc.0

                                      direkt eintragen.

                                      2619b52d-6bef-46f7-a09e-e24bae08d4fe-image.png

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #368

                                      @oliverio said in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                                      squeezeboxrpc.0

                                      Da steht dann
                                      squeezeboxrpc.0.Players.Boom.Power

                                      Habe mal squeezeboxrpc.0 eingestellt, aber das Feld bleibt weiterhin leer.
                                      Gibt es eine Mindesgröße? Ich habe 350x350 eingestellt.

                                      OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • D daPanic

                                        @oliverio said in Test/Support Adapter SqueezeboxRPC:

                                        squeezeboxrpc.0

                                        Da steht dann
                                        squeezeboxrpc.0.Players.Boom.Power

                                        Habe mal squeezeboxrpc.0 eingestellt, aber das Feld bleibt weiterhin leer.
                                        Gibt es eine Mindesgröße? Ich habe 350x350 eingestellt.

                                        OliverIOO Offline
                                        OliverIOO Offline
                                        OliverIO
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #369

                                        @dapanic

                                        dann schaue bitte mal in die browserkonsole mit F12
                                        nach Fehlermeldungen.

                                        Es gibt keine Größenbeschränkung.

                                        Meine Adapter und Widgets
                                        TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
                                        Links im Profil

                                        D 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • OliverIOO OliverIO

                                          @dapanic

                                          dann schaue bitte mal in die browserkonsole mit F12
                                          nach Fehlermeldungen.

                                          Es gibt keine Größenbeschränkung.

                                          D Offline
                                          D Offline
                                          daPanic
                                          schrieb am zuletzt editiert von daPanic
                                          #370

                                          @oliverio

                                          Hier finde ich sowas :
                                          Uncaught TypeError: can't define property "functionname": Object is not extensible
                                          createWidget http://192.168.160.41:8082/vis-2/widgets/squeezeboxrpc/build/squeezeboxrpc-dist.js:2287
                                          createWidget http://192.168.160.41:8082/vis-2/widgets/squeezeboxrpc/build/squeezeboxrpc-dist.js:2282

                                          Uncaught TypeError: can't define property "functionname": Object is not extensible
                                          Uncaught TypeError: can't define property "ainstance": Object is not extensible

                                          OliverIOO 1 Antwort Letzte Antwort
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