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    4. [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • ruhr70
      ruhr70 last edited by

      Hi,

      ich habe hierzu eine Frage. Meine Fähigkeiten bei JavaScript beschränken sich auf das "leihen" von Code und die Kombination daraus.

      Das Beispiel oben finde ich sehr interessant, da man darauf aufsetzend noch einiges realisieren kann.

      Z.B. alle Lampen eingeschalteten Lampen zählen, sobald in der Aufzählung Lichter ein Gerät seinen Zustand gewechselt hat (um nicht ständig zu zählen).

      Leider habe ich das Beispiel oben anscheinend noch nicht ganz verstanden.

      Meine Modifikation soll bei Änderung in der Funktion Licht (bei mir: enum.functions.Licht) reagieren.

      Bei meinen Test wurde aber auch z.B. auf Fensterkontakte reagiert und deren Zustand ausgegeben.

      $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht').on(function (obj) {
      //    var Licht = parseInt(obj.newState.val);
      //   if (Licht >0){
          if (obj.newState.val === true){
          log(obj.id + " ### an ### " + new Date());
          }
          else
          log(obj.id + " ### aus ###" + new Date());
      });
      

      Dann musste ich noch folgende Zeilen rausnehmen, da dann immer der else Zweig gegriffen hatte (Die Variable Licht stand auf "NaN").

      //    var Licht = parseInt(obj.newState.val);
      //   if (Licht >0){
      
      

      Unter Aufzählungen gibt es bei mir enum.functions.Licht

      Daher dachte ich,dass die erste Zeile nur auf Objekte aus diesem Bereich reagiert.

      Den Part parseInt(obj.newState.val habe ich so verstanden, dass der boolsche Zustand true in 1 (Integer) gewandelt wird.

      Bei mir war das Ergebnis aber NaN.

      Vielleicht kann da jemand für Sorgen, dass bei mir ein Licht angehet 😉

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        Fugazzy last edited by

        Hallo,

        bist du damit weiter gekommen?

        ich suche auch gerade ein Skript, welches mir alle eingeschalteten Lichter zählt für Schalter und Dimmer,also STATE und LEVEL.

        Ich habe mich bis hier durchgewühlt, komme aber nicht weiter

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • ruhr70
          ruhr70 last edited by

          createState('anzahlLichterAn', 0);
          
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
          
          $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)').each(function (id, i) {
              var status = getState(id).val;
              if (status === true) {++anzahlLichterAn} 
              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);
              ++anzahlLichter;
          }); 
          
          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn)
          
          setState("anzahlLichter",anzahlLichter);
          
          

          Das habe ich mal gebastelt, nachdem ich die Javascript Doku von ioBroker gelesen habe.

          https://github.com/iobroker/ioBroker.ja … /README.md

          Dort:

          $ - Selector

          $(selector).on(function(obj) {});
          $(selector).each(function(id, i) {});
          $(selector).setState(value, ack);
          $(selector).getState();
          

          Wenn man das Script startet, werden alle Komponenten im Gewerk Licht gezählt. im Log einzeln mit Zustand ausgegeben und die Summe in die Variable javascript.0.anzahlLichterAn geschrieben.

          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Anzahl Lichter: 8 # davon an: 5
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 7: hm-rpc.0.GEQ0145764.2.STATE: false
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 6: hm-rpc.0.GEQ0145764.1.STATE: true
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 5: hm-rpc.0.GEQ0145484.1.STATE: true
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 4: hm-rpc.0.GEQ0067058.1.STATE: true
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 3: hm-rpc.0.GEQ0068946.1.STATE: true
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 2: hm-rpc.0.FEQ0091718.1.STATE: false
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 1: hm-rpc.0.FEQ0073867.2.STATE: false
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 0: hm-rpc.0.FEQ0073867.1.STATE: true
          javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	Start javascript script.js.Zählen
          
          

          javascript-0 2015-05-17 17:23:57 info script.js.Zählen: Anzahl Lichter: 8 # davon an: 5

          Mir fehlt nur die Kleinigkeit… zu verstehen, was Selektoren sind und wie ich das Script aufrufe, ohne es über das Webinterface zu starten 😉

          Ziel: Bei Änderung eines der Lichter soll neu gezählt werden.

          .

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Bluefox
            Bluefox last edited by

            > Mir fehlt nur die Kleinigkeit… zu verstehen, was Selektoren sind und wie ich das Script aufrufe, ohne es über das Webinterface zu starten ;-)

            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
            
            cacheSelector.on(function(obj) {
                log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);
            
                cacheSelector.each(function (id, i) {
                    var status = getState(id).val;
                    if (status === true) {++anzahlLichterAn} 
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);
                    ++anzahlLichter;
                }); 
            
                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn)
            
                setState("anzahlLichter",anzahlLichter);
            });
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ruhr70
              ruhr70 last edited by

              .

              Danke Bluefox!

              Ich muss mir das Thema Selektoren doch mal näher ansehen 😉

              Nun kann ich das Script endlich produktiv nutzen.

              Ich habe noch einen Fehler von mir entfernt und die einzelnen Befehle kommentiert:

              Die Variablen werden nun in einer Baumstruktur angelegt (javascript.0.zählen.xxx)

              Das wollte ich nun für alle Scripte einführen, die bei mir produktiv sind.

              createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              
              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              
              cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
              
                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
              
                  log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              
                  cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
              //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                      ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  }); 
              
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              
                  log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
              
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState("zählen.anzahlLichter",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  setState("zählen.anzahlLichterAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
              });
              
              

              Danke!

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • F
                Fugazzy last edited by

                Super, danke,

                ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                richtig?

                Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • ruhr70
                  ruhr70 last edited by

                  @Fugazzy:

                  Super, danke,

                  ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                  richtig?

                  Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja einen STATE) `

                  Ja, richtig.

                  Ich hatte das im kommentierten Code oben schon geändert.

                  Ich habe leider keinen Dimmer und zu wenig Ahnung.

                  Was ist denn, wenn Du einen weitere Variable auf einen Selektor legst, mit *.LEVEL.

                  Und dann alles > 0 zählst.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Bluefox
                    Bluefox last edited by

                    @Fugazzy:

                    Super, danke,

                    ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                    richtig?

                    Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE) `

                    createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                    var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                    
                    function countLamps(obj) {
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                    
                        log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                            ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }); 
                        cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            if (parseFloat(status) > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                            ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }); 
                    
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    
                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        setState("zählen.anzahlLichterAn", anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    }
                    
                    cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                    	countLamps(obj);
                    });
                    cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                    	countLamps(obj);
                    });
                    
                    
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • F
                      Fugazzy last edited by

                      Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

                      Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

                      Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Bluefox
                        Bluefox last edited by

                        @Fugazzy:

                        Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

                        Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

                        Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder? `
                        Richtig :!: . Obwohl das nur für debug output benutzt wird.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • F
                          Fugazzy last edited by

                          Hmm, es hat erst damit funktioniert. Vorher war erst obj unbekannt und dann noch id.

                          Die Fehlermeldung hab ich gerade nicht mehr parat.

                          Gruss Lutz

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            HKF8770 last edited by

                            Hallo,

                            Supper Skript. Ich hätte aber noch 2 Punkte:

                            log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus

                            1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher.

                            2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                            Wie müsste so was heissen?

                            if (status === true) ???????????

                            Sorry, bin grad noch beim lernen und hab keinen Ansatzpunkt

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Bluefox
                              Bluefox last edited by

                              @HKF8770:

                              1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                              
                              

                              @HKF8770:

                              2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                              Wie müsste so was heissen?

                              if (status === true) ??????????? `

                                  var anzahlLichter = 0;
                                  var textLichterAn = [];
                              
                                  log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                                  cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj    = getObject(id);
                                      if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                           textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                      }                
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  }); 
                                  setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                  setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                  setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  ...
                              
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • H
                                HKF8770 last edited by

                                createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                
                                var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                
                                var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                
                                function countFenster(obj) {
                                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                    var anzahlFenster = 0;
                                    var anzahlFensterauf = 0;
                                    var textFensterauf = [];
                                
                                   log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                
                                   cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj    = getObject(id);
                                        if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                             textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                        }                
                                        log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    }); 
                                
                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                        log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                                
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                   setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                   setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                   setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                }
                                
                                cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                   countFenster(obj);
                                });
                                

                                212_widget_1.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • H
                                  HKF8770 last edited by

                                  Hab das Skript nun wie folgt erstellt und funktioniert.

                                  Danke an Bluefox !

                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  
                                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  
                                  var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  
                                  function countFenster(obj) {
                                       // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlFenster = 0;
                                      var anzahlFensterauf = 0;
                                      var textFensterauf = [];
                                  
                                     log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  
                                     cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var obj    = getObject(id);
                                          if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                               textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                          }                
                                          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                          ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      }); 
                                  
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                          log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                                  
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                     setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  }
                                  
                                  cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                     countFenster(obj);
                                  });
                                  
                                  

                                  In VIS sieht es nun so aus.

                                  Der Datenpunkten und der Widget zeigt Menge der offenen Fenster und im Dialog, sieht man welches dies sind.

                                  Datenpunkte auch schön in der Unterkategorie.
                                  212_widget_1.jpg
                                  212_widget.jpg

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Bluefox
                                    Bluefox last edited by

                                    Mach noch:

                                    textFensterauf.join(',
                                    ')
                                    

                                    Das sieht besser aus. Passt aber nicht so viel drauf.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      pix last edited by

                                      Hallo zusammen,

                                      vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                                      Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                                      Gruß

                                      Pix

                                      @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                                      ! ````
                                      /* System Zahl Fenster
                                      ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                      */
                                      ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                      ! function countFenster(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlFenster = 0;
                                      var anzahlFensterauf = 0;
                                      var textFensterauf = [];
                                      ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj = getObject(id);
                                      if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                      textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                      }
                                      log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                      });

                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                          log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                      

                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                      setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                      setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                      }
                                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                      countFenster(obj);
                                      });

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Für meine Steuerung musste ich noch eine kleine Erweiterung vornehmen. Ich verende viele Fensterdrehgriffkontakte. Die Geben als STATE eine Zahl 0 (zu, 1 (gekippt), 2 (offen) zurück. Daher eine kleine Erweiterung

                                        Funktion cacheSelectorState

                                        if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                                     textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                                }                
                                        

                                        Wenn Status = true (TFK meldet offen) oder Status > 0 (RHS meldet gekippt oder offen), dann offeneFenster hochzählen.

                                        Hier die angepasste Variante:

                                        ! ````
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        ! function countFenster(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                        ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj = getObject(id);
                                        if (status === true || status >0) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                        textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                        }
                                        log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                        });

                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                        

                                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                                        }
                                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                        countFenster(obj);
                                        });
                                        ! ````

                                        Gruß

                                        Pix

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • S
                                          stephan61 last edited by

                                          Habe das script anzahl Fenster nochmals überarbeitet und 5 Änderungen gemacht

                                          1 doppelte zeile am Anfang entfernt

                                          2. .state im Namen entfernt

                                          3.abfrage für Fenstersensor und Fensterdrehgriff

                                          4.Ausgabe im Log war ohne funktion

                                          5. Umlaute richtig geschrieben

                                          /* System Zahl Fenster
                                          
                                          zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                          */
                                          
                                          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          
                                          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                          
                                          function countFenster(obj) {
                                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                              var anzahlFenster = 0;
                                              var anzahlFensterauf = 0;
                                              var textFensterauf = [];
                                          
                                             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          
                                             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                                  var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                  var obj    = getObject(id);
                                                    var name        = getObject(id).common.name;
                                                var devicename  = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));   //.state aus Text entfernen
                                                  if (status === true || status >0)  {    // wenn Zustand = true, oder nicht 0 dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                                       textFensterauf.push(devicename);    // Zu Array hinzufügen
                                                  }                
                                                  log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                                  ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                              }); 
                                          
                                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                                  log("Text: " + textFensterauf);
                                                  log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  textFensterauf.length);
                                          
                                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                             setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                             setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                             setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                          }
                                          
                                          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                             countFenster(obj);
                                          });
                                          
                                          

                                          Gruß Stephan

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                                          • P
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                                            @Bluefox:

                                            @HKF8770:

                                            1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                                            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                            
                                            

                                            @HKF8770:

                                            2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                                            Wie müsste so was heissen?

                                            if (status === true) ??????????? `

                                                var anzahlLichter = 0;
                                                var textLichterAn = [];
                                            
                                                log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            
                                                cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                    var obj    = getObject(id);
                                                    if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                         textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                                    }                
                                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                                                    ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                                }); 
                                                setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                                setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                                setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                                ...
                                            
                                            ```` `  
                                            

                                            Hallo,

                                            hat schon jemand Virtuelle Dimmerkanäle eingebaut? Ich dachte, ich frage, bevor ich mich ransetze. Die Zahl der Lichter stimmt nämlich nicht mehr, wenn man virtuelle Dimmerkanäle einsetzt.

                                            Ich nutze zB für das WC-Licht den virtuellen Kanal 2, um bei Nachtruhe das Licht auf max. 50% aufdimmen zu lassen (Direktverknüpfung mit Bewegungsmelder plus Taster). Sonst soll der Dimmer 100% erreichen. Homematic WebUI Kanalparameter: Verknüpfungsregel AND (niedriger Pegel hat Priorität). Ich setze per Skript bei Nachtruhe den VK2 auf 50% und morgens wieder auf 100%.

                                            Leider zählt das obige Skript die VK mit, kann man die ausklammern? :roll:

                                            Gruß,

                                            Pix

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