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    4. [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Bluefox
      Bluefox last edited by

      @Fugazzy:

      Super, danke,

      ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

      richtig?

      Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE) `

      createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
      var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
      
      function countLamps(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
      
          log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
          cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
      //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              if (parseFloat(status) > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
      //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
      
          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          setState("zählen.anzahlLichterAn", anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      }
      
      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
      	countLamps(obj);
      });
      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
      	countLamps(obj);
      });
      
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        Fugazzy last edited by

        Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

        Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

        Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Bluefox
          Bluefox last edited by

          @Fugazzy:

          Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

          Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

          Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder? `
          Richtig :!: . Obwohl das nur für debug output benutzt wird.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • F
            Fugazzy last edited by

            Hmm, es hat erst damit funktioniert. Vorher war erst obj unbekannt und dann noch id.

            Die Fehlermeldung hab ich gerade nicht mehr parat.

            Gruss Lutz

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • H
              HKF8770 last edited by

              Hallo,

              Supper Skript. Ich hätte aber noch 2 Punkte:

              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus

              1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher.

              2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

              Wie müsste so was heissen?

              if (status === true) ???????????

              Sorry, bin grad noch beim lernen und hab keinen Ansatzpunkt

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Bluefox
                Bluefox last edited by

                @HKF8770:

                1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                
                

                @HKF8770:

                2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                Wie müsste so was heissen?

                if (status === true) ??????????? `

                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                
                    log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var obj    = getObject(id);
                        if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                             textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                        }                
                        log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                        ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    }); 
                    setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    ...
                
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • H
                  HKF8770 last edited by

                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  
                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  
                  var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                  
                  function countFenster(obj) {
                       // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                      var anzahlFenster = 0;
                      var anzahlFensterauf = 0;
                      var textFensterauf = [];
                  
                     log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                     cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var obj    = getObject(id);
                          if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                               textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                          }                
                          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                          ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      }); 
                  
                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          log("Text: " + anzahlFensterauf);
                          log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                  
                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                     setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                     setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                     setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  }
                  
                  cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                     countFenster(obj);
                  });
                  

                  212_widget_1.jpg

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • H
                    HKF8770 last edited by

                    Hab das Skript nun wie folgt erstellt und funktioniert.

                    Danke an Bluefox !

                    createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                    createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                    
                    function countFenster(obj) {
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlFenster = 0;
                        var anzahlFensterauf = 0;
                        var textFensterauf = [];
                    
                       log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                       cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var obj    = getObject(id);
                            if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                 textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                            }                
                            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                            ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }); 
                    
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                            log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                       setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                       setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                       setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    }
                    
                    cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                       countFenster(obj);
                    });
                    
                    

                    In VIS sieht es nun so aus.

                    Der Datenpunkten und der Widget zeigt Menge der offenen Fenster und im Dialog, sieht man welches dies sind.

                    Datenpunkte auch schön in der Unterkategorie.
                    212_widget_1.jpg
                    212_widget.jpg

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      Mach noch:

                      textFensterauf.join(',
                      ')
                      

                      Das sieht besser aus. Passt aber nicht so viel drauf.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        pix last edited by

                        Hallo zusammen,

                        vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                        Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                        Gruß

                        Pix

                        @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                        ! ````
                        /* System Zahl Fenster
                        ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                        */
                        ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                        ! function countFenster(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlFenster = 0;
                        var anzahlFensterauf = 0;
                        var textFensterauf = [];
                        ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var obj = getObject(id);
                        if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                        textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                        }
                        log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                        ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                        });

                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                        

                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                        setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                        setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                        }
                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                        countFenster(obj);
                        });

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P
                          pix last edited by

                          Für meine Steuerung musste ich noch eine kleine Erweiterung vornehmen. Ich verende viele Fensterdrehgriffkontakte. Die Geben als STATE eine Zahl 0 (zu, 1 (gekippt), 2 (offen) zurück. Daher eine kleine Erweiterung

                          Funktion cacheSelectorState

                          if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                  }                
                          

                          Wenn Status = true (TFK meldet offen) oder Status > 0 (RHS meldet gekippt oder offen), dann offeneFenster hochzählen.

                          Hier die angepasste Variante:

                          ! ````
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                          ! function countFenster(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlFenster = 0;
                          var anzahlFensterauf = 0;
                          var textFensterauf = [];
                          ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var obj = getObject(id);
                          if (status === true || status >0) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                          textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                          }
                          log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                          ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                          });

                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + anzahlFensterauf);
                              log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                          

                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                          setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                          setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                          }
                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                          countFenster(obj);
                          });
                          ! ````

                          Gruß

                          Pix

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • S
                            stephan61 last edited by

                            Habe das script anzahl Fenster nochmals überarbeitet und 5 Änderungen gemacht

                            1 doppelte zeile am Anfang entfernt

                            2. .state im Namen entfernt

                            3.abfrage für Fenstersensor und Fensterdrehgriff

                            4.Ausgabe im Log war ohne funktion

                            5. Umlaute richtig geschrieben

                            /* System Zahl Fenster
                            
                            zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                            */
                            
                            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            
                            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                            
                            function countFenster(obj) {
                                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlFenster = 0;
                                var anzahlFensterauf = 0;
                                var textFensterauf = [];
                            
                               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            
                               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var obj    = getObject(id);
                                      var name        = getObject(id).common.name;
                                  var devicename  = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));   //.state aus Text entfernen
                                    if (status === true || status >0)  {    // wenn Zustand = true, oder nicht 0 dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                         textFensterauf.push(devicename);    // Zu Array hinzufügen
                                    }                
                                    log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                    ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                }); 
                            
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    log("Text: " + textFensterauf);
                                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  textFensterauf.length);
                            
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                               setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                               setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                               setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                            }
                            
                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                               countFenster(obj);
                            });
                            
                            

                            Gruß Stephan

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P
                              pix last edited by

                              @Bluefox:

                              @HKF8770:

                              1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                              
                              

                              @HKF8770:

                              2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                              Wie müsste so was heissen?

                              if (status === true) ??????????? `

                                  var anzahlLichter = 0;
                                  var textLichterAn = [];
                              
                                  log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                                  cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj    = getObject(id);
                                      if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                           textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                      }                
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  }); 
                                  setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                  setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                  setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  ...
                              
                              ```` `  
                              

                              Hallo,

                              hat schon jemand Virtuelle Dimmerkanäle eingebaut? Ich dachte, ich frage, bevor ich mich ransetze. Die Zahl der Lichter stimmt nämlich nicht mehr, wenn man virtuelle Dimmerkanäle einsetzt.

                              Ich nutze zB für das WC-Licht den virtuellen Kanal 2, um bei Nachtruhe das Licht auf max. 50% aufdimmen zu lassen (Direktverknüpfung mit Bewegungsmelder plus Taster). Sonst soll der Dimmer 100% erreichen. Homematic WebUI Kanalparameter: Verknüpfungsregel AND (niedriger Pegel hat Priorität). Ich setze per Skript bei Nachtruhe den VK2 auf 50% und morgens wieder auf 100%.

                              Leider zählt das obige Skript die VK mit, kann man die ausklammern? :roll:

                              Gruß,

                              Pix

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Nachdem das alte Skript in den letzten Tagen immer wieder Fehler ausgegeben hat, habe ich es nochmal geprüft.

                                Ab jetzt lasse ich die Lampen/Switches und Dimmer getrennt hochzählen. Natürlich weiterhin in einer Variable AnzahlLichter.

                                Bis zuletzt wurde die ID nicht korrekt übergeben, da gab es immer wieder Probleme.

                                Wer will, kann die Zeile //log(devicename + ' Status: ' + status); auskommentieren.

                                Der devicename wird nun geprüft auf den Inhalt "VK" "K3" "K2" und ":". Wenn eine dieser Zeichenketten im Namen vorkommen, dann wird ignoriert. Das sind bei mir die Virtuellen Kanäle der PWM-Dimmer und Unterputz-Dimmer. Sie werden also nicht mitgezählt. Das ist leicht beliebig anpassbar.

                                Wer es braucht, viel Spaß damit:

                                ! ````
                                /* System Zahl Lichter
                                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                Log Ausgabe auskommentiert
                                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                */
                                ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                createState('zählen_Lichter.textLichterAn'); // Namen der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                ! function countLamps(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                                ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                //log(devicename + ' Status: ' + status);
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                }
                                // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                } // ENDE VK-Abfrage
                                });

                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    //log("Text: " + textLichterAn);
                                    //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                

                                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                }
                                ! function countDimmer(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                                ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                        //log(devicename + ' Status: ' + status); 
                                        if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                            ++anzahlLichterAn;  
                                            textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                        }
                                    } // Ende Abfrage VK 
                                    // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                }); 
                                
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    //log("Text: " + textLichterAn);
                                    //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                

                                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                }
                                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                countLamps(obj);
                                });
                                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                countDimmer(obj);
                                });
                                ! // Variable für Ansage aufbereiten
                                createState('zählen_Lichter.textLichterAnAnsage', " "); // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                var idAnzahl = "javascript.0.zählen_Lichter.anzahlLichterAn"/zählen_Lichter.anzahlLichterAn/,
                                idQuelle = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAn',
                                idAnsage = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAnAnsage';
                                ! function strip_tags(data) {
                                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                return(rueckgabe);
                                }
                                ! on(idQuelle, function (obj) {
                                var text = obj.state.val;
                                text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                setState(idAnsage, text);
                                });

                                
                                Gruß
                                
                                Pix
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  michihorn last edited by

                                  @pix:

                                  Hallo zusammen,

                                  vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                                  Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                                  Gruß

                                  Pix

                                  @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                                  ! ````
                                  /* System Zahl Fenster
                                  ! Hallo Pix
                                  ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                                  Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                                  Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                                  zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                  Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                  */
                                  ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                  ! function countFenster(obj) {
                                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                  var anzahlFenster = 0;
                                  var anzahlFensterauf = 0;
                                  var textFensterauf = [];
                                  ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var obj = getObject(id);
                                  if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                  textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                  }
                                  log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                  ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                  });

                                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                      log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                  

                                  ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                  setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                  setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                  setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                  }
                                  ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                  countFenster(obj);
                                  });
                                  ```` `
                                  326_unbenannt.png

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Homoran
                                    Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                    @michihorn:

                                    @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich. `

                                    Sitze eh gerade am PC 😉

                                    Aber was ist das für eine Code? 😉

                                    /* System Zahl Fenster
                                    
                                    Hallo Pix
                                    ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                                    Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                                    Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                                    zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                    Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                    */
                                    
                                    

                                    kannst du bitte nochmal drübersehen und korrigieren.

                                    Danke

                                    Rainer

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      michihorn last edited by

                                      Hallo

                                      ich habe mal die Referenz auf die Gewerke geändert, aus einem anderen Script von PIX geklaut, klappt dennoch nicht. LG Michael

                                      var logging = true;
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      
                                      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                      createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      
                                      //var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Verschluss)');
                                      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                                      
                                      //function bewegungFenster(obj) {
                                        //  log('Bewegung im Gewerk <verschluss> - Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);              // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                      function countFenster(obj) {
                                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          //var anzahlFenster = 0;
                                          //var anzahlFensterauf = 0;
                                          //var textFensterauf = [];
                                      
                                         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                              var obj    = getObject(id);
                                              if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                                   textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                              }                
                                              log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                              ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                          }); 
                                      
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                              log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                      
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                         setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                         setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                         setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                         countFenster(obj);
                                      });</verschluss>
                                      
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Hallo,

                                        habe den Thread gerade erst gesehen. Ich packe mal mein derzeit funktionierendes Skript hier rein. Es hat auch noch die Aufbereitung für die Ansage mit drin.

                                        ! ````
                                        /* System Zahl Fenster
                                        ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                        ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                        02.12.2015 Fehler beseitigt bei Anzahl Fenster, wenn offen (Unterscheidung RHS und TFK)
                                        Überprüfung des Zustandes (function fensterstatus) und Übergabe an Text
                                        25.01.2016 Fenster Nummer in Log korrigiert (+1)
                                        02.03.2016 Ansage für TTS aufbereitet
                                        02.07.2016 Regulärer Ausdruck (gierig) bei Aufbereitung für Ansage
                                        */
                                        ! function fensterstatus(zustand) {
                                        var meldung;
                                        switch (zustand) {
                                        case 1:
                                        meldung = 'RHS gekippt';
                                        break;
                                        case 2:
                                        meldung = 'RHS offen';
                                        break;
                                        case true:
                                        meldung = 'TFK offen';
                                        break;
                                        default:
                                        meldung = 'geschlossen';
                                        break;
                                        }
                                        return(meldung);
                                        }
                                        ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                        });
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', { // Anzahl der offenen Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        type: 'string',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        ! function countFenster(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                        ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                            var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            var obj    = getObject(id);
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             //.state aus Text entfernen
                                            if (status /*TFK*/ || status === 1 || status === 2 /*RHS*/) {  // wenn Zustand offen, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                                 ++anzahlFensterauf;
                                                 textFensterauf.push(devicename + ' (' + fensterstatus(status) + ')');  // Name und Zustand zum Array hinzufügen
                                            }                
                                            log('Fenster #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)/* + ' (' + status + ' / ' + typeof status + ')'*/);
                                            ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                        }); 
                                        
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            log("Text: " + textFensterauf);
                                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " - davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                        

                                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                        }
                                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                        countFenster(obj);
                                        });
                                        ! // Variable für Ansage aufbereiten
                                        createState('zählen_Fenster.textFensteraufAnsage', {
                                        type: 'string',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                        });
                                        // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                        var idQuelle = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensterauf',
                                        idAnsage = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensteraufAnsage';
                                        ! on(idQuelle, function (obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                                        text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                        text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster: ' + text : 'Alle Fenster sind verschlossen';
                                        setState(idAnsage, text);
                                        });

                                        
                                        Gruß
                                        
                                        Pix
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Homoran
                                          Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                          Bekomme ich dafür noch ein paar Infod für die Kopfzeilen?

                                          http://www.iobroker.net/?page_id=5158&lang=de

                                          Gruß

                                          Rainer

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • P
                                            pix last edited by

                                            Du kannst im Fliesstext noch schreiben:

                                            Datenpunkte

                                            zählen_Fenster.anzahlFenster – Anzahl aller Fenster (Number)

                                            zählen_Fenster.anzahlFensterauf – Anzahl aller geöffneten Fenster (Number)

                                            zählen_Fenster.textFensterauf – Namen der geöffneten Fenster (kommasepariert, String)

                                            zählen_Fenster.textFensteraufAnsage – Namen der geöffneten Fenster (aufbereitet für die Sprachansage) bzw. "Alle Fenster sind verschlossen"

                                            Das Skript läuft auf der Javascript Instanz 0. Es unterscheidet zwischen Tür-Fenster-Kontakten bzw. RotateHandleSensors RHS Fensterdrehgriffkontakten, wenn der Sensor entweder "TFK" oder "RHS" im Namen trägt.

                                            Die Sensoren müssen dem Gewerk "Fenster" zugeordnet sein.

                                            Gruß

                                            Pix

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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