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    4. [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Bluefox
      Bluefox last edited by

      @Thisoft:

      Hallo Bluefox,

      vielen Dank für Deine Suche 🙂

      Eine Anmerkung hätte ich noch. Wenn man in "('channel…') nur ungültige Kriterien (wie z.B. nur rooms=fenster allein) angibt dann werden alle Systemobjekte ausgewählt (s. Anfangspost).

      Ist das so gewollt? Oder solltest Du da vielleicht noch was ändern dass in dem Falle lieber gar nichts ausgewählt wird?

      Danke und Gruß

      Thilo `
      Kannst du das als Fehler hier http://forum.iobroker.org/viewforum.php?f=22 aufmachen?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ruhr70
        ruhr70 last edited by

        Hi,

        ich habe hierzu eine Frage. Meine Fähigkeiten bei JavaScript beschränken sich auf das "leihen" von Code und die Kombination daraus.

        Das Beispiel oben finde ich sehr interessant, da man darauf aufsetzend noch einiges realisieren kann.

        Z.B. alle Lampen eingeschalteten Lampen zählen, sobald in der Aufzählung Lichter ein Gerät seinen Zustand gewechselt hat (um nicht ständig zu zählen).

        Leider habe ich das Beispiel oben anscheinend noch nicht ganz verstanden.

        Meine Modifikation soll bei Änderung in der Funktion Licht (bei mir: enum.functions.Licht) reagieren.

        Bei meinen Test wurde aber auch z.B. auf Fensterkontakte reagiert und deren Zustand ausgegeben.

        $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht').on(function (obj) {
        //    var Licht = parseInt(obj.newState.val);
        //   if (Licht >0){
            if (obj.newState.val === true){
            log(obj.id + " ### an ### " + new Date());
            }
            else
            log(obj.id + " ### aus ###" + new Date());
        });
        

        Dann musste ich noch folgende Zeilen rausnehmen, da dann immer der else Zweig gegriffen hatte (Die Variable Licht stand auf "NaN").

        //    var Licht = parseInt(obj.newState.val);
        //   if (Licht >0){
        
        

        Unter Aufzählungen gibt es bei mir enum.functions.Licht

        Daher dachte ich,dass die erste Zeile nur auf Objekte aus diesem Bereich reagiert.

        Den Part parseInt(obj.newState.val habe ich so verstanden, dass der boolsche Zustand true in 1 (Integer) gewandelt wird.

        Bei mir war das Ergebnis aber NaN.

        Vielleicht kann da jemand für Sorgen, dass bei mir ein Licht angehet 😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • F
          Fugazzy last edited by

          Hallo,

          bist du damit weiter gekommen?

          ich suche auch gerade ein Skript, welches mir alle eingeschalteten Lichter zählt für Schalter und Dimmer,also STATE und LEVEL.

          Ich habe mich bis hier durchgewühlt, komme aber nicht weiter

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • ruhr70
            ruhr70 last edited by

            createState('anzahlLichterAn', 0);
            
            var anzahlLichterAn = 0;
            var anzahlLichter = 0;
            
            $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)').each(function (id, i) {
                var status = getState(id).val;
                if (status === true) {++anzahlLichterAn} 
                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);
                ++anzahlLichter;
            }); 
            
            log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn)
            
            setState("anzahlLichter",anzahlLichter);
            
            

            Das habe ich mal gebastelt, nachdem ich die Javascript Doku von ioBroker gelesen habe.

            https://github.com/iobroker/ioBroker.ja … /README.md

            Dort:

            $ - Selector

            $(selector).on(function(obj) {});
            $(selector).each(function(id, i) {});
            $(selector).setState(value, ack);
            $(selector).getState();
            

            Wenn man das Script startet, werden alle Komponenten im Gewerk Licht gezählt. im Log einzeln mit Zustand ausgegeben und die Summe in die Variable javascript.0.anzahlLichterAn geschrieben.

            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Anzahl Lichter: 8 # davon an: 5
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 7: hm-rpc.0.GEQ0145764.2.STATE: false
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 6: hm-rpc.0.GEQ0145764.1.STATE: true
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 5: hm-rpc.0.GEQ0145484.1.STATE: true
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 4: hm-rpc.0.GEQ0067058.1.STATE: true
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 3: hm-rpc.0.GEQ0068946.1.STATE: true
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 2: hm-rpc.0.FEQ0091718.1.STATE: false
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 1: hm-rpc.0.FEQ0073867.2.STATE: false
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	script.js.Zählen: Licht Nr. 0: hm-rpc.0.FEQ0073867.1.STATE: true
            javascript-0	2015-05-17 17:23:57	info	Start javascript script.js.Zählen
            
            

            javascript-0 2015-05-17 17:23:57 info script.js.Zählen: Anzahl Lichter: 8 # davon an: 5

            Mir fehlt nur die Kleinigkeit… zu verstehen, was Selektoren sind und wie ich das Script aufrufe, ohne es über das Webinterface zu starten 😉

            Ziel: Bei Änderung eines der Lichter soll neu gezählt werden.

            .

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Bluefox
              Bluefox last edited by

              > Mir fehlt nur die Kleinigkeit… zu verstehen, was Selektoren sind und wie ich das Script aufrufe, ohne es über das Webinterface zu starten ;-)

              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              
              cacheSelector.on(function(obj) {
                  log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);
              
                  cacheSelector.each(function (id, i) {
                      var status = getState(id).val;
                      if (status === true) {++anzahlLichterAn} 
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);
                      ++anzahlLichter;
                  }); 
              
                  log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn)
              
                  setState("anzahlLichter",anzahlLichter);
              });
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ruhr70
                ruhr70 last edited by

                .

                Danke Bluefox!

                Ich muss mir das Thema Selektoren doch mal näher ansehen 😉

                Nun kann ich das Script endlich produktiv nutzen.

                Ich habe noch einen Fehler von mir entfernt und die einzelnen Befehle kommentiert:

                Die Variablen werden nun in einer Baumstruktur angelegt (javascript.0.zählen.xxx)

                Das wollte ich nun für alle Scripte einführen, die bei mir produktiv sind.

                createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                
                var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                
                cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                
                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                
                    log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                    cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                        ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    }); 
                
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                
                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState("zählen.anzahlLichter",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    setState("zählen.anzahlLichterAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                });
                
                

                Danke!

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  Fugazzy last edited by

                  Super, danke,

                  ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                  richtig?

                  Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • ruhr70
                    ruhr70 last edited by

                    @Fugazzy:

                    Super, danke,

                    ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                    richtig?

                    Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja einen STATE) `

                    Ja, richtig.

                    Ich hatte das im kommentierten Code oben schon geändert.

                    Ich habe leider keinen Dimmer und zu wenig Ahnung.

                    Was ist denn, wenn Du einen weitere Variable auf einen Selektor legst, mit *.LEVEL.

                    Und dann alles > 0 zählst.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      @Fugazzy:

                      Super, danke,

                      ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

                      richtig?

                      Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE) `

                      createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      
                      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                      var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                      
                      function countLamps(obj) {
                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                      
                          log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      
                          cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }); 
                          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              if (parseFloat(status) > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }); 
                      
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      
                          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                      
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          setState("zählen.anzahlLichterAn", anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                      }
                      
                      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                      	countLamps(obj);
                      });
                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                      	countLamps(obj);
                      });
                      
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • F
                        Fugazzy last edited by

                        Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

                        Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

                        Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Bluefox
                          Bluefox last edited by

                          @Fugazzy:

                          Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

                          Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

                          Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder? `
                          Richtig :!: . Obwohl das nur für debug output benutzt wird.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • F
                            Fugazzy last edited by

                            Hmm, es hat erst damit funktioniert. Vorher war erst obj unbekannt und dann noch id.

                            Die Fehlermeldung hab ich gerade nicht mehr parat.

                            Gruss Lutz

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • H
                              HKF8770 last edited by

                              Hallo,

                              Supper Skript. Ich hätte aber noch 2 Punkte:

                              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus

                              1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher.

                              2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                              Wie müsste so was heissen?

                              if (status === true) ???????????

                              Sorry, bin grad noch beim lernen und hab keinen Ansatzpunkt

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Bluefox
                                Bluefox last edited by

                                @HKF8770:

                                1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                
                                

                                @HKF8770:

                                2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                                Wie müsste so was heissen?

                                if (status === true) ??????????? `

                                    var anzahlLichter = 0;
                                    var textLichterAn = [];
                                
                                    log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                
                                    cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj    = getObject(id);
                                        if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                             textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                        }                
                                        log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    }); 
                                    setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    ...
                                
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • H
                                  HKF8770 last edited by

                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  
                                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  
                                  var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  
                                  function countFenster(obj) {
                                       // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlFenster = 0;
                                      var anzahlFensterauf = 0;
                                      var textFensterauf = [];
                                  
                                     log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  
                                     cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var obj    = getObject(id);
                                          if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                               textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                          }                
                                          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                          ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      }); 
                                  
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                          log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                                  
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                     setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  }
                                  
                                  cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                     countFenster(obj);
                                  });
                                  

                                  212_widget_1.jpg

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • H
                                    HKF8770 last edited by

                                    Hab das Skript nun wie folgt erstellt und funktioniert.

                                    Danke an Bluefox !

                                    createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    
                                    var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                    createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    
                                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                    
                                    function countFenster(obj) {
                                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                    
                                       log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                       cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            var obj    = getObject(id);
                                            if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                 textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                            }                
                                            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                            ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        }); 
                                    
                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                            log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                                    
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                       setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                       setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                       setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    }
                                    
                                    cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                       countFenster(obj);
                                    });
                                    
                                    

                                    In VIS sieht es nun so aus.

                                    Der Datenpunkten und der Widget zeigt Menge der offenen Fenster und im Dialog, sieht man welches dies sind.

                                    Datenpunkte auch schön in der Unterkategorie.
                                    212_widget_1.jpg
                                    212_widget.jpg

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                                    • Bluefox
                                      Bluefox last edited by

                                      Mach noch:

                                      textFensterauf.join(',
                                      ')
                                      

                                      Das sieht besser aus. Passt aber nicht so viel drauf.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Hallo zusammen,

                                        vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                                        Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                                        Gruß

                                        Pix

                                        @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                                        ! ````
                                        /* System Zahl Fenster
                                        ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                        */
                                        ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        ! function countFenster(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                        ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj = getObject(id);
                                        if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                        textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                        }
                                        log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                        });

                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                        

                                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                        }
                                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                        countFenster(obj);
                                        });

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          pix last edited by

                                          Für meine Steuerung musste ich noch eine kleine Erweiterung vornehmen. Ich verende viele Fensterdrehgriffkontakte. Die Geben als STATE eine Zahl 0 (zu, 1 (gekippt), 2 (offen) zurück. Daher eine kleine Erweiterung

                                          Funktion cacheSelectorState

                                          if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                                  }                
                                          

                                          Wenn Status = true (TFK meldet offen) oder Status > 0 (RHS meldet gekippt oder offen), dann offeneFenster hochzählen.

                                          Hier die angepasste Variante:

                                          ! ````
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                          ! function countFenster(obj) {
                                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          var anzahlFenster = 0;
                                          var anzahlFensterauf = 0;
                                          var textFensterauf = [];
                                          ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var obj = getObject(id);
                                          if (status === true || status >0) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                          textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                          }
                                          log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                          ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                          });

                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                              log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                          

                                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                          setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                          setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                                          }
                                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                          countFenster(obj);
                                          });
                                          ! ````

                                          Gruß

                                          Pix

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • S
                                            stephan61 last edited by

                                            Habe das script anzahl Fenster nochmals überarbeitet und 5 Änderungen gemacht

                                            1 doppelte zeile am Anfang entfernt

                                            2. .state im Namen entfernt

                                            3.abfrage für Fenstersensor und Fensterdrehgriff

                                            4.Ausgabe im Log war ohne funktion

                                            5. Umlaute richtig geschrieben

                                            /* System Zahl Fenster
                                            
                                            zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                            Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                            */
                                            
                                            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            
                                            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                            
                                            function countFenster(obj) {
                                                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                                var anzahlFenster = 0;
                                                var anzahlFensterauf = 0;
                                                var textFensterauf = [];
                                            
                                               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            
                                               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                    var obj    = getObject(id);
                                                      var name        = getObject(id).common.name;
                                                  var devicename  = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));   //.state aus Text entfernen
                                                    if (status === true || status >0)  {    // wenn Zustand = true, oder nicht 0 dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                                         textFensterauf.push(devicename);    // Zu Array hinzufügen
                                                    }                
                                                    log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                                    ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                                }); 
                                            
                                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                                    log("Text: " + textFensterauf);
                                                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  textFensterauf.length);
                                            
                                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                               setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                               setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                               setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                            }
                                            
                                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                               countFenster(obj);
                                            });
                                            
                                            

                                            Gruß Stephan

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